how content id
Κανείς δεν κερδίζει
( Εκσυγχρονίζω: Η ομάδα δημοσίων σχέσεων του YouTube επιστρέφει σε εμάς με κάποιες περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το σύστημα Content ID. Σύμφωνα με τον ιστότοπο βοήθειας του YouTube, τα περιεχόμενα ταιριάζουν με τις λεγόμενες μουσικές βιβλιοθήκες παραγωγής χωρίς δικαιώματα - δείτε επίσης: τη μουσική που χρησιμοποιείται Κόμμα Hard - πρέπει να δρομολογηθεί στους υπαλλήλους του YouTube για μια «μη αυτόματη αναθεώρηση». Ρωτήσαμε γιατί Κόμμα Hard Οι αντιστοιχίσεις αναγνωριστικού περιεχομένου πραγματοποιήθηκαν αν ελέγχθηκαν από ένα άτομο και όχι από το αυτοματοποιημένο σύστημα του ιστότοπου, αλλά το YouTube αρνήθηκε να σχολιάσει.
Στο Destructoid ειπώθηκε επίσης ότι το YouTube είχε υλοποιήσει μια ομάδα αφιερωμένη στο Content ID, η οποία φέρεται να έχει επιλύσει εκατομμύρια αξιώσεις και προστατεύει τους χρήστες του YouTube από ψευδείς αξιώσεις. Το YouTube αρνήθηκε να μας πει πότε η ομάδα εφαρμόστηκε για πρώτη φορά ή σχολίασε συγκεκριμένα παραδείγματα επιτυχίας της ομάδας.
Το YouTube διευκρίνισε επίσης ότι έχει δημιουργηθεί μια νέα έκδοση του συστήματος εσόδων του Content ID, όπου τα έσοδα θα πραγματοποιηθούν σε βίντεο με αμφισβητούμενη αξίωση Content ID. Εάν ο χρήστης που μεταφορτώνει το YouTube αμφισβητεί την αξίωση εντός πέντε ημερών από την αρχική αξίωση, όλα τα έσοδα θα διατηρηθούν από την πρώτη ημέρα της αντιστοιχίας Content ID. Μετά τις πέντε πρώτες ημέρες, τα έσοδα κρατούνται από τη στιγμή που η διαφορά κατατέθηκε για πρώτη φορά.
Παρόλο που όλα φαίνονται καλά στο χαρτί, οι λεπτομέρειες της διαδικασίας διαφωνίας του Content ID του YouTube πέφτουν περισσότερο σύμφωνες με τα ανέκδοτα που έχω ακούσει από διάφορους YouTubers. Αν θέλετε να αμφισβητήσετε μια αντιστοίχιση Content ID, δείτε πώς πηγαίνει. Η YouTubers μπορεί να αμφισβητήσει την αξίωση, οπότε ο αιτών έχει 30 ημέρες είτε να αποδεσμεύσει την αξίωση (να συμφωνήσει μαζί σας και να απορρίψει την αντιστοιχία αναγνωριστικού περιεχομένου), να υποστηρίξει την αξίωση ή να υποβάλει μια αίτηση απορρόφησης πνευματικών δικαιωμάτων, η οποία ουσιαστικά εξολοθρεύει το κανάλι σας με πνευματικά δικαιώματα Απεργία.
Εάν υποστηρίξουν την απαίτηση, μπορείτε να ασκήσετε έφεση κατά της υπεράσπισης, που τους δίνει αλλο 30 ημέρες για να αποδεσμεύσετε εκ νέου την αξίωση, υποβάλετε ένα καθυστέρηση Αίτημα λήψης πνευματικών δικαιωμάτων (η οποία σας δίνει επτά ημέρες για να ζητήσετε συγγνώμη και να παραιτηθείτε, επομένως το κανάλι σας δεν καταστρέφεται με προειδοποίηση) ή να υποβάλετε αίτημα παραίτησης από πνευματικά δικαιώματα. Εάν λάβετε μια προειδοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων, τότε πρέπει να καταθέσετε μια αντικοινοποίηση, η οποία δίνει στον αιτούντα 10 ημέρες να «παράσχει (YouTube) αποδεικτικά στοιχεία ότι (ο ενάγων) έχει κινήσει δικαστική ενέργεια για να διατηρήσει το περιεχόμενο κάτω».
Και αυτό είναι λαοί, δεν θα μπορούσε να είναι ευκολότερο από αυτό? πολλαπλά στάδια διαιτησίας, κατά τη διάρκεια των οποίων το YouTube έχει όλα τα έσοδα του βίντεο. Το βέλτιστο σενάριο, ο αιτών παραιτείται από τη πρώτη φάση και παίρνετε το βίντεό σας μαζί με τα έσοδα που κρατούνται κατά τη διάρκεια της διαδικασίας. Το χειρότερο σενάριο, αν ακολουθήσετε αυτή τη διαδικασία μέχρι το τέλος, έχετε χάσει 70 ημέρες έσοδα (που είναι μεταξύ τεσσάρων και πέντε paychecks, για όσους από εσάς σε σύστημα διάρκειας δύο εβδομάδων) και η φύση του αμερικανικού νόμου περί πνευματικών δικαιωμάτων σημαίνει ότι υπάρχει μια καλή πιθανότητα το κανάλι σας να κολλήσει με μια προειδοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων. Λοιπόν ναι. Χαίρομαι που παραδέχομαι ότι έκανα λάθος - τα χρήματά σας δεν χάθηκαν εντελώς κατά τη διαδικασία προσφυγής στο Content ID, αλλά δεν ήξερα ότι οι αξιόλογες αξιώσεις Content ID έδωσαν στον κάτοχο των πνευματικών δικαιωμάτων την ευκαιρία να σας χτυπήσουν με μια προειδοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων . Αυτό δεν είναι πολύ καλύτερο.
Και πάλι, πρέπει να τονίσω ότι το YouTube έκανε μια γενική παρακμή για να σχολιάσει όταν του ζητήθηκαν παραδείγματα επιτυχίας της ομάδας Content ID.)
( Γνήσια ιστορία: ) Βιντεοπαιχνίδι Οι YouTubers και οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές υπάρχουν σε ένα είδος συμβιωτικού κύκλου. Οι χρήστες YouTubers ψάχνουν πάντα για το επόμενο υποβρύχιο ιογενές χτύπημα ( Πέντε νύχτες , Γεια σου γειτονα , Minecraft , et al), και οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές θα μπορούσαν να κερδίσουν ένα ισχυρό μετά από αυτά τα αρχικά πέντε λεπτά της φήμης, μετατρέποντάς το σε ένα επιτυχημένο παιχνίδι παρακολούθησης ή ακόμα και μόνο μια μακριά ουρά για την αρχική απελευθέρωσή τους. Όπως συμβαίνει με τον κύριο Τύπο και τους υπεύθυνους για την ανάπτυξη όλων των λωρίδων, αυτό γίνεται αντιληπτό αλλά γενικά ανυπόμονο. Αλλά αν μια πλευρά σβήνει την κράτηση, όπως όταν ένας προγραμματιστής παιχνιδιών αρχίζει να χτυπάει τους YouTubers με ισχυρισμούς Content ID ή όταν ένα YouTuber απαιτεί χρήματα σε αντάλλαγμα για κάλυψη, αυτό δεν λειτουργεί καλά και για τις δύο πλευρές.
τι είναι ένα καλό πρόγραμμα λήψης mp3 για Android
Σε περίπτωση που Κόμμα Hard , ένα παιχνίδι από τους Ουκρανούς προγραμματιστές Pinokl Games και δημοσιεύτηκε από την ετικέτα indie TinyBuild, η σύγκρουση μεταξύ προγραμματιστή και YouTuber δεν ήταν πραγματικά υποκινούμενη από τις δύο πλευρές. Για μια φορά, αυτό δεν είναι μια περίπτωση των πικρών προγραμματιστών παιχνιδιών που προσπαθούν να λογοκρίνουν ανελέητη κριτική. Είναι απλώς μια περίπτωση του συστήματος Content ID του YouTube που απομακρύνεται από τις πραγματικότητες της ανεξάρτητης ανάπτυξης παιχνιδιών, με τους παίκτες του Let's να παγιδεύονται στη μέση.
Αν και Κόμμα Hard η κριτική παραλαβή του κινηματογράφου σβήνει στην καλύτερη περίπτωση, όλοι φαίνεται να συμφωνούν στο soundtrack. Ο Stephen Turner του Destructoid είχε καλά πράγματα να πει για το setlist και κέρδισε ακόμη και την «Καλύτερη Μουσική» σε ένα από τα προηγούμενα βραβεία των παιχνιδιών μου. Ο διευθύνων σύμβουλος της TinyBuild Alex Nichiporchik δήλωσε ακόμη ότι το OST ήταν αυτό που πώλησε το παιχνίδι. ο Κόμμα Hard το soundtrack όπως στέλνεται έχει άδεια χρήσης από το 'τρέξιμο των sites licensing mill', και το TinyBuild έλαβε μια άδεια αλίευσης σε περίπτωση που το YouTube ή οποιοδήποτε άλλο σύστημα Content ID ήρθε χτυπώντας.
Ως κάποιος που χρησιμοποίησε ιστότοπους όπως το Audio Network ή το AudioJungle του Envato στο παρελθόν για έργα, τα τραγούδια διατίθενται για κάθε περίπτωση ξεχωριστά, όπως λέει ο Nichiporchik. Επιλέγετε το τραγούδι που θέλετε, την άδεια που ταιριάζει στις ανάγκες σας (στην περίπτωσή μου, είτε για φοιτητές είτε για χρήση πολλαπλών χρήσεων για δημοσίευση στο διαδίκτυο) και στη συνέχεια λαμβάνετε ένα αρχείο λήψης και ένα πιστοποιητικό. Στην περίπτωση, για παράδειγμα, AudioJungle, η ελάχιστη άδεια για ένα βιντεοπαιχνίδι θα είναι η «Μουσική αναπαραγωγή μάζας». Αυτός ο τελευταίος μπορεί να πάρει αρκετά ακριβό, δεδομένου ότι είναι επίσης η άδεια χρήσης ταινίας και τηλεόρασης.
Όμως, δεδομένου ότι το Let's Plays αποτελεί πλέον αναπόσπαστο κομμάτι του κύκλου μάρκετινγκ ενός παιχνιδιού, ένα μόνο τραγούδι θα πρέπει να εμπίπτει στην άδεια 'Music Broadcast and Film' - όπου επιτρέπεται στους χρήστες να έχουν «απεριόριστο μέγεθος κοινού» για τις online εκπομπές '. Δεν είναι δύσκολο να κατανοήσετε τη στιγμή που έχετε ασχοληθεί αρκετές φορές με την άδεια χρήσης ήχου (ή, στις πρώτες μέρες, αγνοούσα αρκετές φορές την άδεια ήχου), αλλά αν σκοτώνετε από πολλαπλές πηγές με διαφορετικούς περιορισμούς άδειας χρήσης, μπορεί να γίνει δύσκολη.
Σε περίπτωση που Κόμμα Hard , TinyBuild έσυρε μουσική από την ιστοσελίδα Shockwave Sound (μεταξύ άλλων, αλλά δεν μας δόθηκαν άλλα ονόματα). Ο Nichiporchik μου είπε ότι το TinyBuild αγόρασε την «Widest License», η οποία επιτρέπει στους τελικούς χρήστες να κάνουν σχεδόν τίποτα με το τραγούδι, εκτός από την πώληση ή τη δειγματοληψία. Ο Bjorn Lynne από την Shockwave Sound δήλωσε στον Destructoid ότι η πιο ευρεία άδεια χρήσης δεν θα προστατεύσει τους χρήστες YouTubers από αυτοματοποιημένους ισχυρισμούς περί πνευματικών δικαιωμάτων, αλλά θα απομακρύνουν την απαίτηση εάν το ζητήσουν οι χρήστες του χρήστη (ή του κατόχου της άδειας).
Η Lynne κάνει ένα καλό επιχείρημα - ακόμα κι αν έχετε άδεια, θα έχετε πιθανότατα μια αυτοματοποιημένη αξίωση Content ID στο YouTube. Εκτός αν δημοσιεύετε μόνο το χονδρεμπόριο τραγουδιού (και μερικές φορές ακόμα και τότε), δεν θα λάβετε πλήρες Απεργία περιεχομένου. Ωστόσο, ακόμη και μια αντιστοίχιση Content ID θα μπορούσε να προκαλέσει βλάβη στα έσοδα από τις διαφημίσεις σας, ακόμα και αν έχετε αρχικά την άδεια. Εάν το παιχνίδι χρησιμοποιεί αρχική μουσική, τότε θα μπορούσατε να υποδείξετε μια αποποίηση ευθύνης σε έναν ιστότοπο προγραμματιστή ή εκδότη που επιτρέπει στους δημιουργούς περιεχομένου να χρησιμοποιούν τα πράγματα στο βιντεοπαιχνίδι τους.
Για όσους από εσάς δεν είστε mid-level YouTubers, αν και δεν είναι τόσο σοβαρό όσο μια πλήρης απεργία κατά του λογαριασμού σας, οι αξιώσεις Content ID εξακολουθούν να είναι απογοητευτικές. Είναι συχνά άμεσες και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη συλλογή εσόδων διαφημίσεων από το εν λόγω βίντεο. Οι δημιουργοί χαμηλού επιπέδου πρέπει συχνά να αγωνιστούν με το σύστημα αναίρεσης του ιστότοπου, προτού μπορέσουν να βρουν και πάλι τα έσοδα από διαφημίσεις. Ενώ αυτό συμβαίνει, το YouTuber χάνει χρήματα κατά τη διάρκεια όλων των πολύ σημαντικών πρώτων ωρών του βίντεο. ( Διόρθωση: Τεχνικά, τα χρήματα αυτά κρατούνται από το YouTube κατά τη διάρκεια διαιτησίας, αλλά σύμφωνα με την ενημέρωσή μας, μπορείτε να δείτε ότι δεν είναι τόσο απλό.)
«Πνευματικά δικαιώματα ειδικά μουσική είναι ένας πραγματικός πόνος στον κώλο στο youtube. Πρέπει να βεβαιωθείτε ότι έχετε τα δικαιώματα σε ένα τραγούδι και ότι μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για εμπορικούς σκοπούς και πρέπει να το λάβετε εγγράφως », δήλωσε ο YouTuber Chris Howard ΑΚΑ« Pyrostasis »σε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στο Destructoid.
Ο Χάουαρντ ήταν ένας από τους χρήστες του YouTubers που δημοσίευσαν ένα βίντεο από το Party Hard, μόνο για να ικανοποιηθούν με μια αξίωση Content ID. «Θα μπορούσα να προσπαθήσω να αμφισβητήσω την αξίωση, αλλά ειλικρινά είναι μια εύλογη αξίωση. Καταλήξαμε απλά να αφαιρέσουμε το Let's Play από το YouTube », είπε ο Howard. «Αυτό που πραγματικά χάλια για μένα, το ακροατήριό μου και το TinyBuild. Το TinyBuild χάνει την ελεύθερη διαφήμιση, χάνω τα έσοδα, το ακροατήριό μου δεν ακούει ποτέ για ένα εκπληκτικό παιχνίδι και ακόμη και η μουσική του συνθέτη δεν ακούγεται από κανέναν ».
Το Bret AKA 'HoodiePanda', ένα άλλο YouTuber, συμφώνησε με την εκτίμηση του Howard. Αν και δεν είχε επηρεαστεί προσωπικά Κόμμα Hard το θέμα της αδειοδότησης μουσικής, είχε την ίδια εμπειρία Γεωμετρία . «Εάν ένα παιχνίδι πήρε ισχυριστεί, θα ήμουν πολύ ανήσυχος να το παίξω και πάλι», είπε ο Bret στο Destructoid. 'Τα παιχνίδια Nintendo είναι κάτι που αποφεύγω ενεργά από την πρώτη μέρα στο YouTube ειδικά για τον λόγο αυτό'.
Το PewDiePie, ένας από τους πιο δημοφιλείς YouTubers όλων των εποχών, έπραξε μάλιστα Κόμμα Hard βίντεο, αλλά ήταν μόνο ένα μόνο. Ο Nichiporchik κατηγορεί το αρχικό soundtrack και τα ζητήματα πνευματικής ιδιοκτησίας του για την μοναδική φύση του παιχνιδιού Let's Play. «Στον Twitch είχαμε παράνοια, αλλά στο YouTube ήταν νεκρό γιατί οι YouTubers θα άρχιζαν να παίρνουν απεργίες πνευματικών δικαιωμάτων», είπε ο Nichiporchik.
Μου έστειλε μια χούφτα συνομιλίες στο Twitter με τους YouTubers, όπου ο επίσημος λογαριασμός του TinyBuild Twitter εξομάλυνε τα πράγματα με παίκτες που ανησυχούσαν για τον ξαφνικό αγώνα Content ID. Παρόλο που ήταν δυνατό να διορθωθεί το πρόβλημα, αυτό συνήθως σημαίνει πολλή δουλειά εκ μέρους των YouTubers. Nichiporchik πιστεύει ότι τα σχέδια για τακτική Κόμμα Hard τα βίντεο εξαλείφθηκαν ως αποτέλεσμα και δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί.
Για να διορθώσει το θέμα και να αποφύγει τέτοιου είδους πράγματα στο μέλλον, ο Nichiporchik προσέλαβε τον συνθέτη Ressa Schwarzwald να ξαναγράψει το σύνολο Κόμμα Hard soundtrack, η οποία ακούγεται στην προαιρετική λειτουργία του YouTube του παιχνιδιού. Το soundtrack κυκλοφόρησε αργότερα μόνος του Κόμμα Hard Remastered , προκαλώντας σύγχυση σε μερικούς πελάτες που σκέφτηκαν ότι το άλμπουμ θα είναι μια εκ νέου κυκλοφορήσει έκδοση των αδειοδοτημένων κομματιών. «Συνιστούσα ανεπιφύλακτα ότι οι devs εμπλέκουν τους συνθέτες στην εξέλιξη μόλις ξεκινήσετε την παραγωγή, καθώς η σωστή χρήση του SFX και η μεγάλη μουσική μπορεί να ανυψώσει το παιχνίδι σας σε πολύ υψηλότερα επίπεδα», είπε. Ο Schwarzwald είναι επί του παρόντος ένας συνθέτης στο σπίτι για το TinyBuild.
Αξίζει να σημειωθεί ότι, για όλα τα παραδείγματα των YouTubers που διαφυλάσσονται Κόμμα Hard , αρκετοί δημοφιλείς δημιουργοί έδωσαν στο παιχνίδι αρκετή κάλυψη. Αλλά δεν μπορείτε να αποκλείσετε το χτύπημα που θα προερχόταν από τα κανάλια με μεσαίου μεγέθους αλλά αφιερωμένα ακολουθίες και το σύστημα Content ID λειτουργεί συχνά ενάντια σε αυτά τα κανάλια. Στείλαμε μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στο YouTube ζητώντας σχόλιο, αλλά δεν απάντησαν από την ώρα του Τύπου.
Ορισμένες αδυσώπητες εταιρείες γνωρίζουν ακόμη και τα βίντεο περιεχομένου 'troll', προβάλλοντας ισχυρισμούς σχετικά με το περιεχόμενο που σαφώς δεν ανήκουν σε αυτά και την απορρόφηση των κλεμμένων εσόδων από διαφημίσεις, ενώ οι κάτοχοι καναλιού αμφισβητούν την αξίωση. Αυτό το ακριβές σενάριο συνέβη πρόσφατα με ένα άλλο παιχνίδι που δημοσίευσε το TinyBuild, Γεια σου γειτονα .
Έχω λοιπόν δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας για τη σκηνή εφιάλτης στην ενημέρωση Hello Neighbor. @ tinyBuild είμαι στα δικαιώματά μου να αμφισβητώ αυτό; pic.twitter.com/xSDtNt79ah
- Baz (@Bazamalam) 24 Νοεμβρίου 2016
Σε αυτή τη συγκεκριμένη περίπτωση, το θέμα επιλύθηκε την «ίδια μέρα», αλλά αυτό είναι σπανιότατο για τους περισσότερους YouTubers rank-and-file. Η εταιρεία που αναφέρεται στην συγκεκριμένη περίπτωση, «PT Creators Creative Indonesia», φαίνεται να είναι η μητρική εταιρεία ενός ινδονησιακού δικτύου YouTube που ονομάζεται Famous.id. Δεν είναι η πρώτη φορά που η PTCC διεκδίκησε ένα βίντεο στο YouTube που προφανώς δεν είχε κανένα δικαίωμα, σύμφωνα με αυτό το νήμα Reddit Σκοτεινές ψυχές Ας παίξουμε. Παρόλο που η αξίωση προέρχεται από θυγατρική της PTCC, υποψιάζομαι ότι είναι η ίδια εταιρεία - δεν απάντησαν ούτε στα e-mail μας.
Το TinyBuild εξέτασε επίσης την άδεια κυκλοφορίας του Brit-pop τραγουδιού Δολοφονία στο πάτωμα του χορού Για Κόμμα Hard , σύμφωνα με τον Nichiporchik, αλλά αυτός ήταν ένας εφιάλτης logistics και θα είχε σίγουρα οδηγήσει σε πιο σοβαρές αξιώσεις Content ID. «Έχουμε έρθει σε επαφή με τους δικαιοπαρόχους και είχαμε μακρύ διάλογο γι 'αυτό και αποδείχθηκε ότι είναι εξαιρετικά δύσκολο να εξασφαλίσουμε παγκόσμια δικαιώματα για κάτι τέτοιο. Ίσως είμαστε πάρα πολύ μικρές και δεν μιλήσαμε με τους σωστούς ανθρώπους, αλλά ο εκπρόσωπος στον οποίο μιλήσαμε (στην Ολλανδία) είχε δικαιώματα για την ΕΕ, αλλά όχι για τις ΗΠΑ », δήλωσε ο Νιτσίπορτς. «Βλέποντας τον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια ατμού / κονσόλας είναι μια παγκόσμια επιχείρηση, το έκανε πολύ δύσκολο - και δεν είχαμε χρόνο να περάσουμε μετά από όλους τους άλλους κατόχους περιφερειακών αδειών».
Αν και το Nichiporchik βλέπει πιο υγιή κάλυψη από το YouTube Κόμμα Hard μετά την εγκατάσταση ενός φιλικού προς το YouTube soundtrack, εξακολουθεί να επιθυμεί η κάλυψη κατά την εκτόξευση να έχει μειωθεί με διαφορετικό τρόπο.
«Μια συμβουλή που θα έδινα στους δίσκους που αναζητούν άδεια μουσικής είναι να αγοράσουν την άδεια, να βγάλουν το μουσικό αρχείο και να φορτώσουν το gameplay footage με τη μουσική που παίζει ως μουσική στο παιχνίδι. Καταργήστε την καταχώριση του βίντεο και δείτε αν έχετε κάποια αξίωση πνευματικών δικαιωμάτων ή όχι. Εάν το κάνετε, σκεφτείτε δύο φορές για τη χρήση αυτής της άδειας μουσικής στο παιχνίδι σας », είπε ο Nichiporchik. «Ήμασταν αρχικά αφελείς και πίστευα ότι εμείς απλώς αδειούσαμε κάποια σπουδαία μουσική σαν μια δεύτερη σκέψη και αυτό μας κοστίζει πολύ».
sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για δοκιμαστές