heres list fixes dead islands day one patch
Όπως ίσως έχετε ήδη διαβάσει στο δικό μας Νεκρό νησί αναθεώρηση, ο τροπικός τεμαχιστής ζαμπόν Techland είναι λίγο στη σπασμένη πλευρά. Έχει μια θαυμάσια καρδιά, αλλά είναι γεμάτη με προβλήματα και έχει ανάγκη να αποκατασταθεί. Όταν το παιχνίδι ξεκινήσει αύριο, η Techland θα ξεκινήσει φινίρισμα το παιχνίδι με τριάντα επτά διορθώσεις σε μια μέρα-ένα patch!
Λάβαμε μια λίστα αυτών των διορθώσεων με το αντίγραφο ελέγχου και νόμιζα ότι θα τα αντιγράψατε από το φύλλο, για να ξέρετε τι θα επιλυθεί. Είναι πολύ εκπληκτικό να δούμε τόσα πράγματα που πήγαν στραβά, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι υπάρχουν πολλά περισσότερα μπλουζα από αυτό!
Παρά αυτά τα ζητήματα, είμαι ακόμα αποφασισμένος με τον ισχυρισμό μου ότι πρέπει πραγματικά να δώσετε το παιχνίδι. Ναι, είναι βρώμικο, και ναι, είναι ημιτελή. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι ένα τεράστιο ποσό bemusing διασκέδαση. Εν πάση περιπτώσει, εδώ είναι αυτό που έχει καθοριστεί την πρώτη ημέρα ...
- Σταθερός συγχρονισμός χάρτη όταν ο παίκτης συνδέεται κατά τη φόρτωση χάρτη.
- Σταθερή εξοικονόμηση της θέσης αναπαραγωγής της αναπαραγωγής όταν παίζετε σε λειτουργία co-op.
- Σταθερή περιστασιακή ανικανότητα να ολοκληρώσουν τις πλευρές στο εργαστήριο.
- Βελτιωμένη επίγνωση του εχθρού (ζόμπι).
- Σταθερό περιστασιακό σφάλμα με το χέρι της NPC (IK)
- Σταθερά εχθρούς ωοτοκίας σε μερικές αποστολές μετά την ένταξη στο co-op παιχνίδι.
- Σταθερή εμφάνιση τοποθεσιών σε αόρατα NPC.
- Ο σταθερός δυνητικός αποκλεισμός διαδρομής κατά την αναζήτηση 'Knockin' στην πόρτα του ουρανού 'ολοκληρώθηκε προτού μιλήσει με τον Δομίνικ κατά την αναζήτηση' στο αεροπλάνο '.
- Σταθερή προβολή συλλέγει δακτυλίους κοντά σε μερικές πόρτες.
- Σταθερή αντίδραση του εχθρού στη φωτιά.
- Οι σταθεροί εχθροί 'υγεία και αντοχή μπαρ στο co-op.
- Σταθερό φιλτράρισμα παιχνιδιών στο λόμπι.
- Έχει αυξηθεί ο όγκος του κινητήρα του ρεζερβουάρ.
- Διορθώθηκαν ορισμένα θέματα που προκάλεσαν αστάθεια παιχνιδιών.
- Επιδιόρθωσε την αλλαγή των χαρτών μετά το θάνατο του παίκτη.
- Οι σταθεροί εχθροί δεν μπορούν να φτάσουν στον παίκτη σε ορισμένες αρένες.
- Τα αντικείμενα που ρίχνονται δεν μπορούν να παραληφθούν από τους παίκτες του co-op για πέντε λεπτά.
- Τα αντικείμενα από πρόσφατα ανοιγμένα δοχεία δεν μπορούν να ληφθούν από άλλους παίκτες για πέντε δευτερόλεπτα για να αποφευχθεί η κλοπή.
- Διορθωμένο σφάλμα κίνησης κατά την συναλλαγή με τα μέλη της ομάδας.
- Περισσότεροι από ένας παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια σκάλα ταυτόχρονα.
- Σταθερό animation εκτέλεσης stomping όταν ο στόχος επιτίθεται από έναν δεύτερο παίκτη.
- Καθορίστηκε η απεριόριστη αναπήδηση των εχθρών.
- Μη σταθερό μενού σε περίπτωση που οι παίκτες πεθάνουν μέσα σε ένα όχημα.
- Υπολογισμός επιπέδου σταθερού στοιχείου όταν παίζετε το νέο παιχνίδι Plus.
- Προστέθηκαν πληροφορίες σχετικά με τους παίκτες που ζητούν παύση στο co-op.
- Σταθερό Α.Ι. σφάλμα κίνησης μετά από γρήγορη μετακίνηση ή χρησιμοποιώντας μια πύλη χάρτη.
- Προστέθηκε διάκριση μεταξύ σημείων ελέγχου αναζήτησης και άλλων τύπων αποθηκεύσεων.
- Σταθερό σφάλμα που προκαλεί την εξαφάνιση όλων των αποθεμάτων.
- Σταθερή επαναφόρτωση και κλοτσιές. Μετά την είσοδο του κλιπ, η επαναφόρτωση είναι επιτυχής.
- Το Purna μπορεί να κερδίσει οργή μπόνους από το 'Grim Inspiration' και το 'Inspiring Kick'.
- Μόνο οι εχθροί τύπου Walker αυξάνουν την επιπλέον XP της ικανότητας 'Combo' από το δέντρο δεξιοτήτων επιβίωσης του Xian.
- Η αναγέννηση της υγείας είναι απενεργοποιημένη κατά τη διάρκεια των αρπαγών.
- Εστίαση στα αντικείμενα στα καταστήματα που δεν αλλάζουν μετά την πώληση ή την αγορά.
- Περισσότερα HP για NPC σε αποστολές συνοδών.
- Οι εχθροί του Κρεοπωλείο δεν θα γεννηθούν καθόλου κατά τη διάρκεια των αποστολών συνοδών (παρακαλώ!)
- Σταθερή παρακολούθηση μετά το σημείο ελέγχου φόρτωσης.
- Αυξημένη ελάχιστη κατακόρυφη απόσταση για να μετρήσετε ένα σημείο που πέρασε για NPCs (δεν περιπλανιούνται πλέον πίσω και πίσω).