what are your dream nintendo indie developer pairings
Ανοίξτε τις πλημμυρίδες!
Έχω περιμένει αυτή τη στιγμή για πολύ καιρό. Στην πραγματικότητα, νομίζω ότι ήταν πάνω από πέντε χρόνια που άρχισα να τρέχω γι 'αυτό. Με τη χορήγηση του Zelda την άδεια να Brace Yourself Games, η Nintendo σημείωσε στον κόσμο ότι είναι πρόθυμη να συνεργαστεί με τους ανεξάρτητους προγραμματιστές για τη δημοσίευση τίτλων στα μεγαλύτερα franchises τους.
Είναι κάτι που έχουν πειραχτεί εδώ και χρόνια, ξεκινώντας από το Super Meat Boy , Shantae , Ikachan , και Bit.Trip επίπεδα σε WarioWare D.I.Y. , αλλά τώρα φαίνεται ότι τελικά θα πάει ολόκληρο το γουρούνι με την έννοια, και δεν μπορώ να περιμένω να δούμε πού κατευθύνεται αυτό.
Ακολουθούν μερικές ιδέες.
Yacht Club Παιχνίδια και Η επιστροφή του Justin Bailey
Σε αρκετές περιπτώσεις, ο Sean Velasco από τα παιχνίδια του Yacht Club είπε ότι θα ήθελε πολύ να κάνει ένα νέο, 2D side-scrolling Zelda παιχνίδι. Νομίζω ότι θα έκανε μια απίστευτη δουλειά με αυτό, αλλά βλέποντας τον τρόπο Φόρεμα του Ιππότη έχει ήδη πολλά Zelda II στο DNA του, νομίζω ότι θα ήταν ακόμα καλύτερο να θέσουμε τον Sean και την ομάδα του ελεύθερα να δουλέψουν σε κάτι εντελώς διαφορετικό. Αφήστε τους να κάνουν ένα διάλειμμα από τα ξίφη, τις πόλεις, τους χάρτες του Overworld, τους Ye Olde English, και τα παιχνίδια μάχης υψηλής / χαμηλής μάχης για λίγο και να τους δώσουν Metroid άδεια. Καλύτερα όμως, να τους αναθέσει να κάνουν ένα παιχνίδι για τον Justin Bailey Samus που θα πραγματοποιηθεί μετά Metroid 1 αλλά πριν Ο Samus επιστρέφει , έτσι ώστε να μπορούν να εξηγήσουν γιατί τα μαλλιά της δεν είναι πράσινα πια. Είναι το ερώτημα που ζητούν οι οπαδοί για πάνω από 30 χρόνια και νομίζω ότι το Yacht Club μπορεί να είναι το μόνο που είναι αρκετά γενναίος για να απαντήσει.
Το πιο σημαντικό, θα ήταν θαυμάσιο να τους δούμε να τοποθετούν όλες τις ιδέες τους στο χέρι ενός χαρακτήρα. Καθένα από τα τέσσερα Φόρεμα του Ιππότη οι εκστρατείες επικεντρώνονται σε έναν ξεχωριστό πρωταγωνιστή που έχει μία ή δύο κεντρικές κινήσεις, οι οποίες λειτουργούν ως όπλο και ως μέσο για να διασχίσουν το περιβάλλον. Φανταστείτε αν υπήρχε ένας χαρακτήρας που θα μπορούσε να στοιβάζει όλες αυτές τις ικανότητες, όπως ο τρόπος με τον οποίο ο Samus μπορεί να χρησιμοποιήσει το Space Jump, Screw Attack και Ice Beam όλα σε συνδυασμό; Στα χέρια του Yacht Club, είμαι βέβαιος ότι τα αποτελέσματα θα είναι περισσότερο από ικανοποιητικά.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πολύ δυνατό
Yacht Club έχει μια μεγάλη σχέση με τη Nintendo. Στην πραγματικότητα, η Nintendo είναι ο επίσημος εκδότης της Φόρεμα του Ιππότη στην Ιαπωνία. Αυτό είναι σίγουρο ότι το Yacht Club θα πάρει για να κάνει ένα επίσημο παιχνίδι της Nintendo τελικά. Δεν είμαι απλώς σίγουρος ότι θα ήταν Metroid . Κάτι μου λέει ότι είναι πιο πιθανό να αναλάβουν ένα έργο με πρωταγωνιστή τον Tingle, Waluigi ή Rusty Slugger. Τούτου λεχθέντος, είμαι βέβαιος ότι θα συμφωνούσαν να συνεργαστούν με τη Nintendo σε ό, τι της ζήτησε η Nintendo για βοήθεια.
Inti Δημιουργεί και Περιπέτειες του Link Zero
Μεταξύ Mega Man 9 , Bloodstained: Η κατάρα της Σελήνης , και το Blaster Master Zero σειρά, η Inti Creates έχει αποδείξει ότι είναι κύριοι της προώθησης του σχεδιασμού παιχνιδιών NES στη σύγχρονη εποχή. Έχουν ιδιαίτερη εξειδίκευση στην επίλυση προβλημάτων με τους κλασικούς τίτλους, διατηρώντας παράλληλα τα πνεύματά τους στη διαδικασία. Λατρεύω το πρωτότυπο Blaster Master , αλλά είμαι ο πρώτος που παραδέχομαι ότι είναι ξεχωριστός, γεμάτος απογοητευτικά αδιέξοδα και γεμάτος σχετικά άχρηστες ικανότητες. Blaster Master Zero όλα αυτά, και νομίζω ότι θα μπορούσαν να κάνουν το ίδιο Zelda II.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πιθανό
Ο πρόεδρος της Inti Creates μου είπε σε συνέντευξή μου στο Nintendo Force πέρυσι ότι θα ήθελε πολύ να κάνει ένα νέο παιχνίδι με το στυλ του Zelda II . Το πρόβλημα είναι ότι το στούντιό του εργάζεται ήδη σε πολλά παιχνίδια. Επιπλέον, η Nintendo έχει ήδη δύο παλαιά σχολεία Zelda παιχνίδια στην ανάπτυξη, όπως μιλάμε. Εάν αποφάσισαν να κάνουν κάτι άλλο Zelda επιστροφή, πιθανότατα δεν θα ήταν σύντομα.
Edmund McMillen και Το άσχημο πάρτι του Mario
Αυτό είναι ένα που δεν θα πίστευα ποτέ για τον εαυτό μου, αλλά όταν συνέντευξη με τον Edmund λίγο καιρό πίσω (και πάλι, για την Force Nintendo) μου είπε κενό ότι από όλα τα franchises της Nintendo θα ήθελε να αναλάβει, Κόμμα Mario είναι # 1. Έχει νόημα δεδομένου ότι Super Meat Boy είναι ουσιαστικά όλα όσα θα ήθελε πιθανώς να κάνει με τον Mario, και ο Isaac είναι βασικά η συνέχεια του Ο θρύλος του Zelda . Τι έχει απομείνει μετά από αυτό; Κόμμα Mario , προφανώς. Ο Edmund επίσης ονειρεύεται συνεχώς νέες ιδέες για παιχνίδια, οπότε θα είχε νόημα ότι θα χρειαζόταν μια τεράστια συλλογή μίνι-παιχνιδιών για πολλούς παίκτες για να τους φιλοξενήσει όλους.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Δεν είναι πιθανό
Ο Nicalis, ο εκδοτικός εταίρος του Edmund για τα τελευταία χρόνια, έχει μια φανταστική σχέση με τη Nintendo. Αυτό είναι μέρος του πώς καταλήξαμε με ένα Ikachan επίπεδο στο WarioWare D.I.Y. , και γιατί πολλά από τα παιχνίδια τους κυκλοφορούν στο λιανικό εμπόριο στο Switch. Ακόμα, γνωρίζοντας τον Edmund, θα αγωνιστεί να πάρει ένα Κόμμα Mario παιχνίδι που φάνηκε να ανταποκρίνεται στα δικά του εξαιρετικά υψηλά πρότυπα. Όντας αυτοανακηρυγμένος τελειομανής, καθώς και ένας τεράστιος ανεμιστήρας του Mario, θα ήταν σίγουρα άκρως ανήσυχος αν είχε επιφορτιστεί να δημιουργήσει κάτι που να ανταποκρίνεται στα πρότυπα του και του Nintendo. Είναι πολύ πιο πιθανό ότι θα συνεχίσει να δημιουργεί τα δικά του πρωτότυπα παιχνίδια μέχρι την ημέρα που αποσύρεται.
Κονιάκ και Σούπερ Αθλητισμός Princess Daisy
Η Daisy τρέχει ψηλά αυτές τις μέρες, χάρη στη θέση της στο Playlable Super Smash Bros . Konjak, ο δημιουργός του Εικονομαχίες , δεν κάνει ο ίδιος πολύ άσχημα. Αφού τελειώσει τελικά το τελευταίο του παιχνίδι, μπορεί τώρα να στραφεί προς τα νέα έργα και ελπίζουμε να βρούμε μια ισορροπία εργασίας / ζωής που να είναι λίγο λιγότερο συντριπτική. Τώρα είναι η τέλεια στιγμή για να συναντηθούμε με τη Daisy και να κάνουμε το όνειρό του για αθλητικές θεματικές εξελίξεις. Τι θα μπορούσε να είναι καλύτερη για την ψυχή από την ακρόαση «Γεια σου είμαι Daisy»! 300 φορές την ημέρα αναπτύσσοντας ένα παιχνίδι για μια πριγκίπισσα που επιτίθεται σκαθάρια με ένα ρόπαλο του μπέιζμπολ;
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πιθανό
Ο Konjak είναι εκπληκτικά ταλαντούχος και μετά από να δουλέψει Εικονομαχίες για πάνω από επτά χρόνια, είναι εξίσου εξαντλημένος. Τούτου λεχθέντος, φαίνεται ότι είναι έτοιμος να αναλάβει αυτό το έργο Daisy, οπότε αν είναι έτοιμος να πάει, τότε ποιοι πρέπει να ανησυχούμε; Η Nintendo πιθανώς θα τον ρωτούσε να κάνει Metroid πρώτα το παιχνίδι, όπως καταλαβαίνει καλύτερα από ό, τι κάνει αυτό Metroid -συγκρότημα που ικανοποιεί. αλλά όπως μια διάσημη γυναίκα κάποτε είπε: «Γιατί δεν έχουμε και τα δύο»;
D-Pad Studios και Wario Land 5
Ο Simon από τα D-Pad Studios δημιούργησε μια μακέτα για μια νέα Wario Land πριν από λίγα χρόνια, και οι άνθρωποι εξακολουθούν να μιλάνε γι 'αυτό. Αφού τελικά έπαιξε Owlboy , γνωρίζουμε ότι το D-Pad είναι κάτι περισσότερο από κορυφαίους εικαστικούς καλλιτέχνες. Είναι επίσης κύριοι του σχεδιασμού μεταβλητού επιπέδου και της μεικτής μηχανικής παιχνιδιού. Βάλτε τα όλα μαζί και έχετε τον τέλειο συνδυασμό για ένα νέο Wario Land αλλόκοτο θεατρικό έργο.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πιθανό
Ο Simon δεν είναι ντροπαλός για τα παιχνίδια για μεγάλους εκδότες. Ξέρω ότι έσπευσε ένα Τα Rangers διάσωσης Chip και Dale remake στον Capcom, καθώς και ένα build του Mega Man X 9 . Αν θέλει να κάνει κάτι νέο Wario Land παιχνίδι, σίγουρα θα στείλει κάτι στη Nintendo. Το ερώτημα είναι, θέλει και, αν ναι, θα δεχτεί η Nintendo; Αυτό είναι δύσκολο να το πω. Owlboy του σχεδόν δεκαετής κύκλος ανάπτυξης μπορεί να τους τρομάξει. Και πάλι, έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από τότε Wario Land: Ανακινήστε το , έτσι για όλα όσα γνωρίζουμε, το D-Pad εργάζεται για τη συνέχιση αυτού του χρόνου.
Toby Fox και UnderBound: MotherTale
Δεν είναι μυστικό που δεν θα είχαμε Undertale αν δεν ήταν για Γείωση . Toby Fox, δημιουργός του Undertale , ήταν ενεργό μέλος της κοινότητας ανάπτυξης παιχνιδιών ανεμιστήρα Starmen.Net εδώ και χρόνια, πολύ πριν κυκλοφορήσει όλα τα πρωτότυπα παιχνίδια προς πώληση. Βλέποντας πώς Mother / EarthBound ο δημιουργός Shigesato Itoi δεν έχει εμπλακεί στην ανάπτυξη παιχνιδιών από την κυκλοφορία του Η μητέρα 3 το 2006, η σειρά πιθανότατα δεν θα συνεχιστεί αν δεν επιλέξει να περάσει τη φλόγα και δεν μπορώ να φανταστώ κανέναν που μπορεί να επιλέξει για τον Toby.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Δεν είναι πιθανό
Η Nintendo αγαπάει σαφώς τον Toby, καθώς τον έχουν συνέντευξη πολλές φορές, κάτι που σπάνια συμβαίνει με τους ανεξάρτητους προγραμματιστές. Αν ήταν μόνο η Nintendo, ποντάρω ότι θα φωτίζουν ένα νέο Μητέρα -σύνδεση από τον Toby σε έναν κτύπο της καρδιάς. Τούτου λεχθέντος, αμφιβάλλω ότι ούτε ο Toby ούτε το Shigesato θα αισθανθούν σωστά γι 'αυτό. Ίσως αν ήταν μια συνεργασία μεταξύ των δύο, θα μπορούσε να έχει νόημα, αλλά ποιες είναι οι πιθανότητες ότι καθένας από αυτούς θέλει να συν-γράψει ένα τηλεοπτικό παιχνίδι με έναν ξένο; Σε λίγα χρόνια, μετά Δέλτα Rune γίνεται, ίσως ο Itoi και ο Fox θα πάνε μαζί σε ένα οδικό ταξίδι και θα αρχίσουν να κάνουν κάτι νέο Μητέρα στο τέλος του. Μέχρι να συμβεί αυτό, δεν πρέπει να κρατάμε την ανάσα.
Επιλογή Προβλέψεις και Παιχνίδι και ρολόι Jam
Κανένας δεν ξέρει πώς να κάνει χοροί μαύρους και λευκούς χορούς με ένα βήμα animations όπως οι δημιουργοί του Bit.Trip σειρά. Είναι επίσης κύριοι της εξάπλωσης σε απλά άγκιστρα παιχνιδιού από τα τέλη της δεκαετίας του 1970 και στις αρχές της δεκαετίας του 1980 μέχρι να γίνουν ατελείωτες επαναλαμβανόμενες βόλτες με χαρά. Ο κ. Game & Watch είναι ένας από τους πιο διάσημους χαρακτήρες της Nintendo, αλλά δεν έχει πρωταγωνιστικό ρόλο εδώ και πολύ καιρό. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς ένα μέτρια προϋπολογισμό, το μάτι αλίευση και πρωτότυπο Παιχνίδι και ρολόι η περιπέτεια δεν θα μπορούσε να κάνει τα χρήματά της πίσω το 2019
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πιθανό
Η συμμορία στη Choice Provisions είναι επί του παρόντος απασχολημένη με την ολοκλήρωση των νέων τους Bubsy τίτλο, και το έχω στην καλή αρχή ότι δεν είναι το μόνο παιχνίδι στο οποίο εργάζονται επί του παρόντος. Ακόμα, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι δεν θα έκαναν κλήση από τη Nintendo για να φτιάξουν μια άλλη συλλογή παιχνιδιών βασισμένη σε βαθμολογία, απλή και μακριά, σε βάθος, με έναν από τους προ-Mario χαρακτήρες τους. Από την πλευρά της Nintendo, γνωρίζουμε ότι υπάρχει ο σεβασμός, καθώς ο Commander Video ήταν το πρώτο ανεξάρτητο τρόπαιο που εμφανίστηκε ποτέ Super Smash Bros . Ο μόνος λόγος που στοιχηματίζω ότι αυτή η συνάντηση δεν έχει συμβεί ακόμα δεν είναι ούτε ένα κόμμα το είχε σκεφτεί ακόμα. Είστε ευπρόσδεκτοι, οι διατάξεις Nintendo και Choice.
Ομάδα Cherry και Kid Icarus: Ανεβείτε από το Pit
Κοίλο Ιππότης συνδυάζονται χαριτωμένα και ανατριχιαστικά με έναν οργανικό τρόπο που λίγοι προγραμματιστές την απομακρύνουν ποτέ. Η αρχική μυθολογία, ο διασυνδεδεμένος κόσμος, η αίσθηση του θαύματος και ο φόβος όλων αισθάνονται πλήρως αυθεντικά, όπως μια προσαρμογή παιχνιδιού ενός κλασσικού μυθιστορήματος που δεν υπήρχε ποτέ. Πρέπει να αναρωτηθείτε τι θα μπορούσαν να κάνουν με ένα πραγματικό κλασικό μυθιστόρημα, όπως το Ovid Μεταμορφώσεις για παράδειγμα.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πολύ δυνατό
Η ομάδα Cherry είναι σκληρή στην δουλειά για την επόμενη Κοίλο Ιππότης παιχνιδιού, αλλά πιθανότατα θα γίνει με τα επόμενα δύο χρόνια. Τότε θα ήταν η τέλεια στιγμή να υπογράψουμε για να κάνουμε μια σύντομη, επικεντρωμένη νέα έκδοση του πρωτότυπου Kid Icarus, χρησιμοποιώντας την Κοίλο Ιππότης μηχανή. Έχουν μια μεγάλη σχέση με τη Nintendo, είναι βέβαιο ότι θα παραμείνουν υψηλά προφίλ για τουλάχιστον τα επόμενα πέντε χρόνια και φαίνονται έτοιμα για οτιδήποτε.
Ο μόνος λόγος που σημαίνω μόνο αυτό το «Πολύ δυνατό» είναι επειδή, αφήνει το πρόσωπο, το πέρασμα του χρόνου μου στο κρεβάτι, είμαι μεθυσμένος από την έλλειψη ύπνου και η υπερβολικά ενθουσιώδης μου στάση απέναντι στα βιντεοπαιχνίδια παίρνει το καλύτερο μου. Καμία από αυτές τις ιδέες δεν πρόκειται να συμβεί. Και πάλι, αν σας είπα τον περασμένο μήνα ότι σκέφτηκα ότι θα πάρουμε ένα Zelda x Κρύπτης του νεκροφρονιού μέχρι τα τέλη Απριλίου, πιθανότατα θα σκεφτόσαστε ότι ήμουν μια συνολική goofball, έτσι ποιος ξέρει.
καλύτερο δωρεάν τείχος προστασίας για τα Windows 10 2018
Shin'en και F-Zero: Fast SX
Μεταξύ των ετών 1990 και 2004, η Nintendo κυκλοφόρησε πέντε F-Zero παιχνίδια για κονσόλες. Ξεκινώντας το 2011, ο Shin'en έχει κυκλοφορήσει τρία παιχνίδια στο δικό του Γρήγορα αγωνιστική σειρά, την οποία πολλοί θεωρούν ότι είναι F-Zero τίτλους σε όλα εκτός από το όνομα. Όχι μόνο απελευθερώνουν τα παιχνίδια τους με ταχύτερο ρυθμό από ό, τι έκανε η Nintendo, αλλά είναι, καλά, ακόμα απελευθερώνοντας παιχνίδια στη σειρά. Αυτό είναι κάτι που η Nintendo έχει διστάσει να κάνει από την κυκλοφορία του F-Zero GX το 2003. Κανείς δεν ξέρει γιατί. Ο Captain Falcon είναι πιο δημοφιλής από ποτέ. F-Zero GX πωλείται φέτος 1,5 εκατομμύρια αντίτυπα. Οι άνθρωποι θέλουν περισσότερα F-Zero . Το πρόβλημα είναι ότι η Nintendo δεν θέλει να κάνει περισσότερα. Shin'en κάνει. Αυτό δεν πρέπει να είναι δύσκολο να καταλάβουμε.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πιθανό
Το πρόβλημα εδώ είναι, νομίζω ότι η Nintendo πραγματικά δεν θέλει να δημοσιεύσει κανένα παιχνίδι αγώνων εκτός από Mario Kart ποτέ ξανά. Είναι ο ίδιος λόγος για τον οποίο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ είναι η μόνη στρατηγική RPG σειρά που έβαλαν πια. Δεν θέλουν να ανταγωνίζονται εναντίον τους.
Ακόμα, δεν μπορούν να το αρνηθούν F-Zero έχει μια έκκληση που είναι μοναδική και ότι δεν χρειάζεται ακριβώς να ανησυχείτε για τους ανθρώπους που επιλέγουν να περάσουν Mario Kart 8 Deluxe υπέρ ενός άλλου αγωνιστικού παιχνιδιού. Υπάρχει περισσότερο από αρκετό περιθώριο και για τα δύο franchises να ευδοκιμήσουν στο Switch, και αν και όταν η Nintendo κατανοήσει το γεγονός αυτό, καλώντας το Shin'en θα είναι η πιο έξυπνη κίνηση τους.
Tom Happ και Star Tropics 3: Το φαινόμενο του Mike Jones
Ο πρώτος Tom Happ ήταν γνωστός ως ο τύπος που έκανε το παιχνίδι που έλεγε ο Reggie Metroid . Στη συνέχεια έγινε γνωστός ως ο τύπος που συνεργάστηκε με έναν εκδότη λιανικής πώλησης που επρόκειτο να δώσει το 75% των κερδών του σε ένα ταμείο για να βοηθήσει τον ανάπηρο γιο του. Τώρα οι άνθρωποι μιλάνε γι 'αυτόν επειδή ο εκδοτικός οίκος φέρεται να έτρεξε με τα χρήματα, αφήνοντας τον Tom και τον διευθυντή της επιχείρησης Dan Adelman (πρώην Xbox και Nintendo) να παραλάβουν τα κομμάτια από μόνα τους. Όλα αυτά πρέπει να είναι εξαιρετικά κουραστικά. Πρέπει να φανταστώ ότι ο Τομ πρέπει να θέλει να πάρει τον έλεγχο της δικής του αφήγησης για μια αλλαγή και να κάνει τον εαυτό του, και άλλοι, να νιώθω και πάλι καλά.
Ένας τρόπος με τον οποίο θα μπορούσε να το κάνει είναι να φέρει Star Tropics πίσω στη ζωή. Είναι ένα από τα μεγαλύτερα franchises της Nintendo. Η ανάμιξη των ανατολικών και δυτικών ευαισθησιών, καθώς και τα στοιχεία των τίτλων δράσης από την κορυφή προς τα κάτω και την πλευρά της κύλισης, είναι μια μικτή τσάντα που είναι δύσκολο να προσδιοριστεί ποσοτικά. Αυτό είπε, πήρε μια συνέχεια, καθώς και μια πρόσφατη κυκλοφορία στη βιβλιοθήκη Nintendo Switch Online. Η συναισθηματική επένδυση στη σειρά είναι εκεί. Είναι απλώς θέμα να υπολογίσουμε τι να κάνουμε με αυτό. Με πολλούς τρόπους, αυτό είναι παρόμοιο με την κατάσταση που η Nintendo ήταν με Metroid γύρω από το χρόνο Axiom Verge απελευθερώθηκε. Στο τέλος, το παιχνίδι του Tom κατέληξε να κάνει πολύ καλύτερα από τη Nintendo Metroid στο χρόνο ( Metroid Prime: Ομοσπονδιακή Δύναμη ), οπότε ίσως αυτή τη φορά θα τον πάρουν επί του σκάφους με επίσημη αναγέννηση.
Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό: Πιθανό
Τελευταία φορά μίλησα με τον Tom για το είδος του παιχνιδιού της Nintendo που θα ήθελε να κάνει, το ονόμασε Kid Icarus . Νομίζω ότι θα έκανε μεγάλη με αυτήν την ιδιοκτησία, αλλά προσωπικά, αισθάνομαι ότι η μάρκα του μπερδεμένη-αλλά-περίεργη, mixed-media-styled, introspective περιπέτεια θα ήταν καλύτερα προσαρμοσμένο σε μια αστεία σειρά όπως Star Tropics . Ο συνεργάτης του Dan εξακολουθεί να είναι σε πολύ καλές συνθήκες με τους πρώην συναδέλφους του στη Nintendo, οπότε δεν έχω καμία αμφιβολία ότι θα μπορούσαν να συνδέσουν αυτές τις κουκίδες εάν εκεί βρίσκονται οι καρδιές τους. Ας ελπίσουμε ότι θα τα δούμε και στο PAX East, ώστε να μπορώ να ρωτήσω τι σκέφτονται για την ιδέα πρόσωπο με πρόσωπο.