hardspace shipbreaker 1 120080

Το παιχνίδι προσομοίωσης διάσωσης πλοίου θα κοστίσει περισσότερο σε μορφή 1.0 και θα έρχεται αργότερα στις κονσόλες
Hardspace: Shipbreaker είναι ένα παιχνίδι προσομοίωσης σχετικά με, λοιπόν, την εργασία σε μια δουλειά — μια πραγματικά καθαρτική εργασία διάσωσης που τυχαίνει να βρίσκεται στο διάστημα. Είναι ένα παιχνίδι για την απομάκρυνση της πολύτιμης τεχνολογίας από τα διαστημόπλοια προκειμένου (τελικά…) να εξοφληθεί ένα αστρονομικό χρέος. Εάν αυτή η ιδέα σας μιλάει, θα θέλετε να προσέχετε: Hardspace: Shipbreaker είναι πλησιάζει την κυκλοφορία του 1.0.
Το τέλος του δρόμου Early Access φαίνεται, όπως εξηγείται σε μια ανάρτηση ιστολογίου από τον προγραμματιστή Blackbird Interactive. Η τρέχουσα εκτίμηση της ομάδας τοποθετεί την έκδοση 1.0 του Hardspace: Shipbreaker στο παράθυρο της άνοιξης του 2022, και το docket περιλαμβάνει μια δυνατότητα που οι παίκτες λαχταρούσαν εδώ και πολύ καιρό - τη δυνατότητα να σώσετε ένα πλοίο που βρίσκεται σε εξέλιξη και απλώς να φύγετε για τη νύχτα. Υπάρχει επίσης ένα τέλος στην καμπάνια με την Πράξη III, αν και μπορείτε να συνεχίσετε να σπάζετε πλοία μόλις τελειώσει η ιστορία. Είναι ένα χαριτωμένο παιχνίδι διάρκειας 15 ωρών ως έχει.
Μαζί με τα επιτεύγματα Steam, το 1.0 θα έχει επίσης χιλιάδες διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιστοποιήσεις και βελτιώσεις σταθερότητας. Εάν παίζετε ήδη, το heads-up: οι επαναφορές εξακολουθούν να αποτελούν πρόβλημα.
Γνωρίζουμε ότι οι (επαναφορές προόδου παίκτη) μπορεί να είναι απογοητευτικές για τους υπάρχοντες παίκτες, αλλά είναι ατυχής αναγκαιότητα κατά την εισαγωγή νέου περιεχομένου καμπάνιας, είπε το στούντιο. Καθώς η πλήρης έκδοση προσθέτει την Πράξη III και αναθεωρεί ορισμένα τμήματα της Πράξης Ι και ΙΙ, καθώς και την εξισορρόπηση της προόδου, έπρεπε να επαναφέρουμε την πρόοδο μια τελευταία φορά.
Όπως συμβαίνει με την Πρώιμη Πρόσβαση, Hardspace: Shipbreaker θα κοστίσει περισσότερο ως έκδοση 1.0. Σήμερα είναι 24,99 $ , αλλά θα είναι 34,99 $ μόλις ρίξει το banner Early Access.
Υπάρχουν λίγα παιχνίδια πρώιμης πρόσβασης για τα οποία νοιάζομαι πραγματικά αρκετά ώστε να τα παρακολουθώ από μήνα σε μήνα. Για οτιδήποτε άλλο, είναι ωραίο να ελέγχετε ξανά αμέσως πριν κυκλοφορήσει η έκδοση 1.0, γνωρίζοντας ότι έχουν παρασκευαστεί τόσα πολλά στα παρασκήνια.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο xml στο chrome
Ενώ Hardspace: Shipbreaker είναι ένα παιχνίδι για PC-ass, το Blackbird σχεδιάζει και μια έκδοση για κονσόλα. Αυτό θα γίνει - οι εργασίες μεταφοράς έχουν ήδη ξεκινήσει - επομένως είναι απλώς θέμα χρόνου. Και περισσότερες βελτιώσεις θα γίνουν στην έκδοση PC μετά το 1.0.
Αρχικά σχεδιάζαμε για ένα μόνο έτος. Στο τέλος, η δυνατότητα δοκιμής λειτουργιών και λήψης σχολίων και δεδομένων από τους παίκτες σε πραγματικό χρόνο αποδείχθηκε τόσο πολύτιμη για την ανάπτυξη και τόσο ανταποδοτική ως προγραμματιστές, που αποφασίσαμε να επεκτείνουμε το χρόνο μας στην Πρώιμη Πρόσβαση σε λιγότερο από δύο χρόνια, είπαν οι προγραμματιστές. Ανυπομονούμε να μοιραστούμε τη συνέχεια με όλους εσάς, είτε είναι περισσότερα Ναυτοθραυστικό ή ένας άλλος ολοκαίνουργιος κόσμος!
(Πίστωση εικόνας: IcyGlare )