hero worship gone wrong hotline miami 2
Σας αρέσει να τραυματίζετε τους ανθρώπους;
Hotline Miami 2: Λάθος αριθμός παίρνει μετά τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού και επικεντρώνεται σε δύο διαφορετικές ομάδες ανθρώπων που θα παίζετε ως. Ενώ και οι δύο ομάδες διαφέρουν πολύ μεταξύ τους, και οι δύο τυχαίνει να ασχολούνται με το ίδιο αντικείμενο: Λατρεία ήρωα. Ο «ήρωας» στην περίπτωση αυτή είναι το Jacket από το Hotline Μαϊάμι , ο οποίος έχει κάνει τα κύματα μετά από να σκοτώσει την οργή του ενάντια στον ρώσο όχλο.
Μια νέα ιστορία, αλλά αυτό το αυθεντικό άγριο ικανοποιητικό gameplay είναι πολύ άθικτο. Θα σπαταλάτε, σπάζετε, γυρίζετε και χτυπάτε τα σώματα των ανθρώπων σε αιματηρούς πολτούς, όλα στα δροσερά κομμάτια της μουσικής εμπνευσμένης από τη δεκαετία του '80 και αυτό είναι καλό.
Hotline Miami 2: Λάθος αριθμός (PC)
Προγραμματιστής: Dennaton Games
Εκδότης: Return Digital
Απελευθέρωση: 2013
ποια εφαρμογή σάς επιτρέπει να κάνετε λήψη βίντεο στο YouTube
Η λατρεία του ήρωα έρχεται με τη μορφή του Hollywoodization ενός ατόμου, όπου προσπαθείτε να πείτε την ιστορία κάποιου, αλλά τελικά το δοξάζετε. Θυμηθείτε το πρώτο τρέιλερ για Hotline Μαϊάμι , με πρωταγωνιστή τον κρεοπωλείο; Ξέρεις εκείνο το μέρος όπου λέει με βάση μια αληθινή ιστορία; Αυτό είναι αλήθεια. Βασίζεται σε αληθινά γεγονότα υπό την έννοια ότι το τρέιλερ ήταν στην πραγματικότητα ένα ρυμουλκό ταινιών μέσα από το σύμπαν του παιχνιδιού.
Μέρος του Λάθος αριθμός η ιστορία θα σας δούμε να παίζετε ως κρεοπωλείο, το αστέρι μιας νέας ταινίας με βάση τα γεγονότα που έλαβαν χώρα Hotline Μαϊάμι . Η ταινία είναι μια slasher της δεκαετίας του '90 να λάβει αυτά τα γεγονότα, αλλά η ρύθμιση παιχνιδιού παραμένει η ίδια. Θα περάσετε από τα διάφορα στάδια, σκοτώνοντας όποιον παίρνει στο δρόμο σας. Η διαφορά είναι ότι μόλις τελειώσει η σκηνή, ο σκηνοθέτης φωνάζει και ο καθένας είναι πραγματικά ζωντανός και καλά. Τουλάχιστον, έτσι ξεκίνησε αυτή η πράξη ανοίγματος με το Κρεοπωλείο Χοιρινών.
Ο σκηνοθέτης τονίζει για τους ηθοποιούς να απορροφούν πραγματικά τους χαρακτήρες τους, υπενθυμίζοντας μου πως ο Ντάνιελ Ντε Λιούις παίρνει τους ρόλους του σε πραγματικές ταινίες του Χόλιγουντ. Πρόκειται για καθαρή εικασία από την πλευρά μου, αλλά δεν θα εκπλαγούσαμε αν ο Γουρουνάκι Χοιρινών αρχίζει να σκοτώνει για πραγματικούς καθώς προχωράτε στην ιστορία του.
Η δεύτερη μορφή λατρείας του ήρωα μας οδηγεί στο άκρο, όπου οι οπαδοί μιμούνται τις εξευτελιστικές ενέργειες. Σε αυτή την περίπτωση θα παίζετε ως μια ομάδα από σκληρούς ανεμιστήρες, wannabes που επιθυμούν να γίνουν μάσκες vigilantes ακριβώς όπως Jacket ήταν. Το πρόβλημα είναι ότι οι υπάλληλοι από το πρώτο παιχνίδι δεν έχουν λόγο να καλέσουν πια, καθώς το Jacket σκότωσε ήδη ολόκληρο το ρώσικο όχλο. Έτσι, οι οπαδοί απλώς οδηγούν γύρω από την πόλη, ψάχνοντας για τους κακοποιούς να χτυπάνε. Ελπίζουν να ενισχύσουν την προσοχή των μέσων ενημέρωσης με αυτό τον τρόπο, έτσι οι επιστάτες θα πραγματοποιήσουν μια κλήση έτσι ώστε να μπορούν να είναι μέρος του πράγματος που κοιτάζουν προς τα πάνω.
Στο δεύτερο μέρος του demo συναντηθήκαμε με αυτούς τους οπαδούς καθώς ρίχνουν ένα πάρτι όπου διάφοροι άνθρωποι φορούσαν διαφορετικές μάσκες ζώων που γιόρταζαν το Jacket. Ενώ μερικοί από αυτούς τους ανθρώπους ήταν απλώς κρέμονται, οι κύριοι χαρακτήρες που θα παίζετε όπως ήθελε να κάνει περισσότερα από ένα κόμμα. Ο ηγέτης της συμμορίας φοράει τη μάσκα των τίγρεων, μια μάσκα που έχει χωριστεί και όλοι οργισμένοι καθώς ο ηγέτης ισχυρίζεται ότι είναι μια μάσκα που ανήκει στο Jacket που βρήκε.
Έτσι, η συμμορία αναχωρεί από το πάρτι και βρίσκει κάποιους κακοποιούς να νικήσουν με παρόμοιο τρόπο με το αρχικό παιχνίδι. Κάθε ένας από τους χαρακτήρες που αναπαράγονται φέρει μια μοναδική μάσκα, οπότε κάθε χαρακτήρας έχει μια ιδιαίτερη ικανότητα. Με τη μάσκα των τίγρεων, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όπλα καθώς οι γροθιές σας είναι insta-σκοτώνει. Με τη μάσκα ζέβρας, είστε ευκίνητοι και είστε σε θέση να ανεβείτε στα παράθυρα για να περάσετε επίπεδα.
«Γνωρίζουμε ότι υπάρχουν πολλές προσδοκίες από τους ανθρώπους για το τι θα έπρεπε να είναι ή δεν έπρεπε να είναι το παιχνίδι», Hotline Μαϊάμι ' s Dennis Wedin είπε στο Destructoid κατά τη διάρκεια ενός demo τύπου. Αυτοί οι εμμονές των οπαδών όπως η μάσκα των τίγρεων συμβολίζουν τους ανθρώπους που θέλουν Hotline Μαϊάμι 2 να είναι το ίδιο με Hotline Μαϊάμι 1 . Ξέρετε, συλλέγοντας μάσκες, τηλεφωνήματα κλπ. Ναι, θα είναι εκεί, αλλά δεν θέλουμε να κάνουμε το ίδιο παιχνίδι για άλλη μια φορά ».
Έτσι, αυτοί οι οπαδοί τύπου συμβολίζουν τον προγραμματιστή Dennaton Games 'να πάρει την εμμονή από πραγματικούς οπαδούς. Λοιπόν, ξέρετε, μείον το όλο θέμα της δολοφονίας. Θυμάμαι πώς οι φρικιασμένοι οπαδοί ήταν μετά το πρωτότυπο παιχνίδι βγήκε, εμμονή πάνω από αυτό για μέρες, συμπεριλαμβανομένου μου. Είμαι βέβαιος ότι ο Ντέντοντον ήταν συγκλονισμένος από την αγάπη και τον έπαινο που έλαβαν, στο σημείο που τους έκανε να αλληλεπιδρούν με αυτό το θέμα Λάθος αριθμός .
«Προσπαθήσαμε να προσθέσουμε και άλλα συναισθήματα σε αυτό που ο παίκτης θα έπρεπε να αισθανθεί παίζοντας το παιχνίδι», μου είπε ο Dennis όσον αφορά τις διαφορετικές προσδοκίες, τα κίνητρα και τα όνειρα για το τι πιστεύουν αυτοί οι χαρακτήρες ότι το ρόλο τους στο σύμπαν αυτό είναι . 'Όχι μόνο να αισθάνεστε ενοχλημένοι και φοβερόι που το πρώτο παιχνίδι έκανε. Είναι ακόμα εκεί, αλλά προσπαθήσαμε ίσως να επικαλεστούν συναισθήματα για τη θλίψη ».
Το βασικό πρωτότυπο παιχνίδι που αγαπήσατε από το πρώτο παιχνίδι είναι πολύ άθικτο εδώ. Ο Dennaton είναι περήφανος για το πώς έπαιξε το πρωτότυπο, όπως και οι οπαδοί. Κάνουν μικρά τσιμπήματα εδώ και εκεί, προσθέτοντας νέους εχθρούς, όπλα και γορίδες. Και ναι, είναι ακόμα ικανοποιητικά δύσκολο.
Εάν είστε μερικοί από αυτούς τους freaky παίκτες που κατά κάποιον τρόπο βρήκαν Hotline Μαϊάμι πάρα πολύ εύκολο όμως, τότε θα είστε ευτυχείς να ακούσετε ότι πρόκειται να είναι μια νέα σκληρή λειτουργία, που μπορεί να ξεκλειδώσει με τον ίδιο τρόπο όπως στο Super Meat Boy. Αποκτήστε ένα A + σε επίπεδα και η έκδοση σκληρού τρόπου λειτουργίας θα ξεκλειδωθεί. Ορισμένα εργαλεία θα αφαιρεθούν στη σκληρή λειτουργία, δηλαδή στην ικανότητα κλειδώματος.
Δεν υπάρχει κανένας τρόπος για τον οποίο μπορείτε να μιλήσετε Hotline Μαϊάμι χωρίς να αναφερθούμε στο απολύτως θαυμάσιο soundtrack. Η μουσική που άκουσα στο Λάθος αριθμός το demo ήταν φανταστικό, εκπέμποντας την ίδια ατμόσφαιρα με το πρωτότυπο, και σε ένα σημείο, παίρνοντας σημειώσεις, έγραψα 'SO FUCKING GOOD' σε σχέση με αυτό που άκουσα.
Καλλιτέχνες όπως ο Perturbator, Jasper Byrne, M.O.O.N. συνεισφέρουν στο soundtrack για άλλη μια φορά. Επιπλέον, μετά την απελευθέρωση του πρωτότυπου παιχνιδιού, ο Dennaton πλησίασε μια ομάδα ανθρώπων που είχαν Hotline Μαϊάμι -like μουσική που θα εμφανιστεί στη συνέχεια.
Hotline Μαϊάμι 2 θα πρέπει να είναι τόσο μακρύ, αν όχι περισσότερο από το πρώτο παιχνίδι, γι 'αυτό και αυτό έγινε πλήρης συνέχεια, αντί του DLC που σχεδιάστηκε αρχικά. Η ομάδα ψάχνει να προσφέρει στους παίκτες μια συσκευή δημιουργίας χαρτών και μάλιστα ρίχνει την ιδέα ενός τρόπου πολλαπλών παικτών. Το Multiplayer θα έρθει ως DLC αν και καθόλου, καθώς επικεντρώνεται στην ανάπτυξη του κύριου παιχνιδιού για απελευθέρωση.
Το πρωτότυπο Hotline Μαϊάμι ήταν μια τόσο ευχάριστη εμπειρία, και Λάθος αριθμός εύκολα μοιάζει ότι θα είναι ακόμα καλύτερα χάρη στη μοναδική και μπερδεμένη ιστορία της.