games time forgot space ace 117939
Ξύπνησα σήμερα το πρωί με μια ανεξήγητη επιθυμία να παίξω Dragon’s Lair II: Time Warp . Ωστόσο, από τότε που έχασα το αντίγραφο του CD της τριλογίας των δίσκων λέιζερ Don Bluth και από τότε που έπαιξα πραγματικά Διαστημικός Άσος , το προηγούμενο παιχνίδι σε αυτήν την τριλογία πολύ περισσότερο, είμαι εδώ για να μιλήσω για αυτό.
καλύτερα δωρεάν παράθυρα καθαριστή υπολογιστή 7
Αν ήσασταν γύρω στη δεκαετία του '80 για Dragon's Lair , πιθανότατα γνωρίζετε επίσης Διαστημικός Άσος : πανέμορφα κινούμενα σχέδια, ποιότητας ταινίας, αναπαράγονται από έναν δίσκο λέιζερ μέσα σε μια ντουλάπα arcade ενώ ο παίκτης κινεί το joystick ή πατά ένα κουμπί πυρκαγιάς για να κάνει τον χαρακτήρα στην οθόνη να εκτελέσει τις σωστές ενέργειες και να συνεχίσει την ιστορία.
Παίζοντας με τη γραμμή μεταξύ ταινίας και βιντεοπαιχνιδιού ακόμη περισσότερο από, ας πούμε, Metal Gear Solid 4 , Διαστημικός Άσος είναι ένα υπέροχα κινούμενο διαμάντι, με αντανακλαστικά από τη δεκαετία του 1980.
Πατήστε το άλμα για περισσότερα.
Ιστορία:
Ο Άσσος, ένας διαστημικός πειρατής (ή στρατιώτης, ή κάτι τέτοιο) είναι σε μια προσπάθεια να σταματήσει τον κακό Borf να καταλάβει τον γαλαξία. Ο Borf απαγάγει τη φίλη του Ace, Kimberly, και χτυπά τον Ace με το Infanto Ray.
Αυτό το όπλο με το περίεργο όνομα μεταμορφώνει τον κυνηγό Άσο σε Ντέξτερ, έναν αδύνατο, σπασμωδικό έφηβο με ένα θεό εύθυμος φωνή και ουσιαστικά καμία μαχητική ικανότητα (εξ ου και όλη η αποφυγή και το τρέξιμο και τα χάλια που απαιτούσαν αυτά τα παιχνίδια).
Παιχνίδι:
Καθώς ο Ντέξτερ κυνηγά την Κίμπερλι, περιστασιακά θα μπορεί να επιστρέψει στον Άσο για μικρό χρονικό διάστημα. Αν και οι ικανότητές σας δεν αλλάζουν τόσο πολύ, τα τμήματα του Ace τείνουν να εστιάζουν πολύ περισσότερο στη μάχη παρά στη φυγή. Αφού ξοδέψετε είκοσι λεπτά τρέχοντας από κάθε εξωγήινο και ρομπότ ως Dexter, είναι απερίγραπτα ικανοποιητικό να ανατινάξετε όλα όσα βλέπετε για μικρό χρονικό διάστημα.
Επιπλέον, η αλλαγή σε Ace ήταν συχνά προαιρετική: όποτε το ρολόι του Dexter του έλεγε ότι ήταν ώρα να ενεργοποιηθεί (μην με ρωτήσετε γιατί), απλά δεν μπορούσατε να πατήσετε το κουμπί πυρκαγιάς και ο Dexter συνέχιζε σε μια εντελώς διαφορετική διαδρομή. δεν είναι ακριβώς Grand Theft Auto , αλλά αυτές οι μικρές υποδείξεις μη γραμμικότητας έγιναν Διαστημικός Άσος ακόμα πιο αξιαγάπητο από τον προκάτοχό του.
ποια είναι τα στοιχεία της πλατφόρμας java;
Αυτό είναι περίπου όσο βάθος παίρνει το παιχνίδι, δεδομένου ότι είναι είναι τίτλος δίσκου λέιζερ. Έχετε ακόμα μόνο πέντε εισόδους — τις τέσσερις κατευθύνσεις του joystick και το πλήκτρο πυρκαγιάς. Το ενδιαφέρον, ωστόσο, είναι το πώς Διαστημικός Άσος Το gameplay του ταιριάζει στην τριλογία Bluth, γεφυρώνοντας το χάσμα μεταξύ Dragon's Lair και Dragon’s Lair II: Time Warp .
Κατά την πρώτη Dragon's Lair, πολύ σπάνια δίνονται στον παίκτη στοιχεία που αναβοσβήνουν στην οθόνη για το πού να πάει. Αν πρόκειται να πάτε αριστερά, θα δείτε μια πόρτα ανοιχτή, αλλά τις περισσότερες φορές η πόρτα δεν θα συνοδεύεται από μια μεγάλη, φωτεινή ΠΑΤΗΣΤΕ ΤΟ JOYSTICK ΣΕ ΑΥΤΗ ΤΗΝ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ λάμψη φωτός που οδηγεί τον παίκτη κυριολεκτικά. Κάθε χειριστήριο ή πάτημα κουμπιού είναι πολύ πιο φιλικό προς το χρήστη Dragon’s Lair II .
Διαστημικός Άσος διαχωρίζει τη διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών: οι αναβοσβήνειες ενδείξεις δεν υπάρχουν κάθε στιγμή του παιχνιδιού, αλλά είναι πολύ πιο συχνά από αυτό που θα βρείτε στο πρώτο Dragon's Lair . Επειδή το παιχνίδι είναι ίσως το πιο δύσκολο στην τριλογία (το τελευταίο boss fight είναι δύσκολο, αλλά απίστευτα ικανοποιητικό αν το κάνετε σωστά), εκτιμήθηκε η προσθήκη πιο εντυπωσιακών αντικειμένων.
Από πλευράς παιχνιδιού, εξακολουθώ να προτιμώ Dragon’s Lair II — πείτε με δειλό, αλλά μου αρέσει να μου λένε πού και πότε να πάω — αλλά Διαστημικός Άσος παραμένει το αγαπημένο μου της τριλογίας απλώς και μόνο λόγω του ανόητου Μπακ Ρότζερς αισθητική και υπέροχη αίσθηση του χιούμορ (η επανειλημμένη ερμηνεία τραγουδιού της Kimberly για το Get me out of heeeeere! και το κακόγουστο τρελό A- του Dexter αυτός έχει , ο Borf είναι εδώ! ακόμα με κάνει να γελάω).
Γιατί μάλλον δεν το παίζετε:
Είναι ένα παιχνίδι Laserdisc. Οι άνθρωποι δεν παίζουν πραγματικά παιχνίδια Laserdisc πια, και ακόμα κι αν το κάνουν, η ίδια η φράση φέρνει στο μυαλό ένα παιχνίδι και ένα μόνο παιχνίδι: Dragon's Lair . Dragon's Lair έλαβε μια συνέχεια και πολλά ριμέικ. Διαστημικός Άσος είχε μόνο μια θεαματική θύρα SNES.
Διαστημικός Άσος είναι το δυστυχώς παραμελημένο παιδί της τριλογίας παιχνιδιών με δίσκους λέιζερ Don Bluth, το οποίο είναι πραγματικά κρίμα αν σκεφτεί κανείς την υπέροχη αίσθηση του χιούμορ που είχε και πόσο αποτελεσματικά γεφύρωσε το χάσμα του παιχνιδιού μεταξύ των δύο Dragon's Lair Παιχνίδια.
τι είναι ένα αρχείο swf και πώς μπορώ να το ανοίξω
Ευτυχώς, τώρα είναι πολύ εύκολο να αποκτήσετε και τα τρία παιχνίδια της τριλογίας Bluth: μπορείτε να τα αποκτήσετε για υπολογιστή ή DVD για πολύ λογικές τιμές (συχνά λιγότερο από πέντε δολάρια για κάθε παιχνίδι) και τα δύο Dragon's Lair και Διαστημικός Άσος είναι προς το παρόν διαθέσιμα στο Blu Ray με ένα σωρό ειδικές δυνατότητες και πράγματα ( Dragon’s Lair II είναι προσεχής, μάλλον).
Είτε έτσι είτε αλλιώς, υπάρχουν μυριάδες τρόποι για να έρθετε στα χέρια σας Διαστημικός Άσος. Είτε παίζατε τα παιχνίδια της δεκαετίας του 80 και θέλετε να δείτε μια ψηφιακά ανανεωμένη έκδοση αυτού του ημι-σκοτεινού κλασικού, είτε αν είστε εντελώς νέοι στην ιδέα των παιχνιδιών Laserdisc και απλά θέλετε να δείτε πώς θα μπορούσαν να λειτουργήσουν, τότε είναι σίγουρα αξίζει να ελέγξετε ένα ή όλα αυτά τα παιχνίδια.
Επίσης, ολόκληρο το παιχνίδι διαρκεί λιγότερο από δέκα λεπτά αν το νικήσετε χωρίς να πεθάνετε. Εσύ συνηθισμένος νικήστε το χωρίς να πεθάνετε, γιατί πολλά από αυτά απαιτούν παράλογα γρήγορα αντανακλαστικά ανάμεικτα με απομνημόνευση μοτίβων, αλλά σκέφτηκα ότι άξιζε να το αναφέρω. Θα είχα υποθέσει ότι ο συνολικός χρόνος εκτέλεσης του πλήρους παιχνιδιού θα ήταν στο ελάχιστα μισή ώρα, αλλά έκανα λάθος. Μπορείτε να δείτε μια πλήρη, χωρίς θάνατο playthrough του παιχνιδιού παρακάτω.
Σε μια άσχετη σημείωση
Πήγα στη συναυλία Video Games Live στην Αριζόνα και αφού έπαιξα λίγη μουσική και από τα τρία παιχνίδια Bluth Laserdisc, ο Tommy Tallarico έφερε στην πραγματικότητα τον Don Bluth στη σκηνή για να μιλήσει για τα παιχνίδια Laserdisc, το πρώτο από τα οποία ήταν ένα από τα τρία βιντεοπαιχνίδια σε μόνιμη εμφάνιση στο Smithsonian.
Αυτό που ακολούθησε ήταν ένα από τα πιο φοβερά (γιατί κοίταζα τον Ντον που γαμούσε τον Μπλουθ και δεν το περίμενα) και καταθλιπτικά (λόγω όσων είπε) πράγματα που έχω δει ποτέ.
Ο Bluth είπε ότι αν και είχε πολύ δημιουργικό έλεγχο στις πραγματικές ταινίες του ( Μια αμερικανική ουρά , Το μυστικό του NIMH ), δεν άσκησε πραγματικά κανέναν έλεγχο στην ομάδα τους για τα βιντεοπαιχνίδια. Λίγο πολύ λύγισαν τις ομάδες τους και τις άφησαν να κάνουν ό,τι ήθελαν. παρά το γεγονός ότι οι Bluth και Dyer πήραν πολλά από τα εύσημα, παραδέχτηκαν ότι το μεγαλύτερο μέρος θα έπρεπε να είχε πάει στην ομάδα τους.
Στη συνέχεια είπε κάτι σαν να έχω δουλέψει σε κινούμενα σχέδια για σαράντα χρόνια, και όμως το μόνο πράγμα που θα θυμάται κανείς για μένα είναι αυτά τα παιχνίδια. Το είπε χαμογελώντας, αλλά αν σκεφτεί κανείς ότι ήταν λιγότερο από μια δεκαετία πριν Titan A.E. σχεδόν χρεοκοπημένα στούντιο Fox Animation, είχα την εντύπωση ότι ήταν νόμιμα κάπως απογοητευμένος ότι τα πράγματα για τα οποία δούλευε περισσότερο τραβούσαν τη λιγότερη προσοχή.