games time forgot space ace
Ξύπνησα σήμερα το πρωί με μια ανεξήγητη επιθυμία να παίξω Dragon's Lair II: Χρόνος . Από τότε που έχασα το CD αντίγραφο της τριλογίας του Don Bluth laserdisc, και από τότε που πραγματικά έπαιζα Space Ace , το προηγούμενο παιχνίδι σε αυτή την τριλογία λίγο περισσότερο, είμαι εδώ για να μιλήσω γι 'αυτό.
Αν ήσουν γύρω στη δεκαετία του '80 για Δράκος του Δράκου , πιθανώς γνωρίζετε επίσης Space Ace : πανέμορφο κινούμενο φιλμ ποιότητας ταινίας από ένα laserdisc που βρίσκεται μέσα σε ένα ντουλάπι arcade ενώ ο παίκτης κινεί το joystick ή πιέζει ένα πλήκτρο πυρκαγιάς για να κάνει τον χαρακτήρα στην οθόνη να εκτελέσει τις σωστές ενέργειες και να συνεχίσει την ιστορία.
Παίζοντας με τη γραμμή μεταξύ ταινίας και βιντεοπαιχνιδιών ακόμη περισσότερο από, ας πούμε, Metal Gear Solid 4 , Space Ace είναι ένα όμορφα κινούμενο, αντανακλαστικό κόσμημα από τη δεκαετία του '80.
Χτυπήστε το άλμα για περισσότερα.
Ιστορία:
Ο Άσσος, πειρατικός χώρος μυών (ή στρατιώτης, ή κάτι τέτοιο) βρίσκεται σε μια προσπάθεια να σταματήσει το κακό Borf να πάρει τον γαλαξία. Ο Borf απήγαγε τη φίλη του Ace, Kimberly, και χτυπά τον Ace με το Infanto Ray.
Αυτό το περίεργο όνομα όπλο μεταμορφώνει τον ογκώδη Άσο σε Dexter, έναν κοκαλιάρικο, ανόητο έφηβο με ένα δαιμόνιο εύθυμος φωνή και βασικά καμία ικανότητα μάχης απολύτως (εξ ου και όλα τα dodging και τρέξιμο και crap αυτά τα παιχνίδια τείνουν να απαιτούν).
εργαλεία δοκιμών αυτοματισμού για εφαρμογές ιστού
Παιχνίδι:
Καθώς ο Dexter κυνηγάει μετά από Kimberly, θα είναι περιστασιακά σε θέση να γυρίσει πίσω στο Ace για σύντομο χρονικό διάστημα. Αν και οι ικανότητές σας δεν αλλάζουν τόσο πολύ, τα τμήματα του Ace έχουν την τάση να εστιάζουν πολύ περισσότερο στην καταπολέμηση από την φυγή. Αφού έχετε περάσει είκοσι λεπτά από κάθε εξωγήινο και ρομπότ ως Dexter, είναι απερίγραπτα ικανοποιητικό να ανατινάξετε όλα όσα βλέπετε για ένα μικρό χρονικό διάστημα.
Επιπλέον, η αλλαγή στο άσσο ήταν συχνά προαιρετική: κάθε φορά που το ρολόι του Dexter του είπε ότι ήρθε η ώρα να ενεργοποιήσει (μην με ρωτάς γιατί), απλά δεν θα πατήσει το κουμπί πυρκαγιάς και ο Dexter θα συνέχιζε σε ένα εντελώς διαφορετικό μονοπάτι. Δεν είναι ακριβώς Grand Theft Auto , αλλά αυτές οι μικρές υποδείξεις μη γραμμικότητας έγιναν Space Ace ακόμη πιο αξιαγάπητη από τον προκάτοχό της.
Αυτό είναι περίπου τόσο μακριά όσο παίρνει το παιχνίδι, δεδομένου ότι αυτό είναι έναν τίτλο laserdisc. Έχετε ακόμα μόνο πέντε εισόδους - τις τέσσερις οδηγίες του joystick και το πλήκτρο πυρκαγιάς. Αυτό που είναι ενδιαφέρον, ωστόσο, είναι πώς Space Ace του παιχνιδιού ταιριάζει μέσα στην τριλογία Bluth, γεφυρώνοντας το χάσμα μεταξύ Δράκος του Δράκου και Dragon's Lair II: Χρόνος .
Κατά την πρώτη Ο Δάσκαλος του Δράκου, ο παίκτης πολύ σπάνια δίνεται οποιεσδήποτε ενδείξεις στην οθόνη που αναβοσβήνουν σχετικά με το πού να πάει. Εάν υποθέσετε ότι θα πάτε αριστερά, θα δείτε μια πόρτα ανοιχτή, αλλά πιο συχνά από την πόρτα δεν θα συνοδεύεται από ένα μεγάλο, φωτεινό «HEY PRESS THE JOYSTICK IN THIS DIRECTION» φλας φωτός που καθοδηγεί τον παίκτη μέσω κυριολεκτικά κάθε joystick ή κουμπί πατήστε το πολύ πιο φιλικό προς το χρήστη Το Δάκτυλο του Δράκου II .
Space Ace διαιρεί τη διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών: δεν υπάρχουν τα αναβοσβήντα συνθήματα κάθε στιγμή του παιχνιδιού, αλλά είναι πολύ πιο συχνές από ό, τι θα βρεθεί στην πρώτη Δράκος του Δράκου . Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι ίσως το πιο δύσκολο στην τριλογία (ο τελευταίος αγώνας αφεντικό είναι δύσκολο ως κόλαση, αλλά απίστευτα ικανοποιώντας αν το κάνετε σωστά), η προσθήκη περισσότερων φανταχτερών αντικειμένων εκτιμήθηκε.
Παιχνίδι-σοφός, εξακολουθώ να προτιμώ Το Δάκτυλο του Δράκου II - καλέστε μου δειλό, αλλά μου αρέσει να λέω πού και πότε να πάω - αλλά Space Ace παραμένει το αγαπημένο μου από την τριλογία απλώς και μόνο εξαιτίας του τρελό του Buck Rogers αισθητική και μεγάλη αίσθηση του χιούμορ (η επανειλημμένη παράδοση του Kimberly με το τραγούδι του 'Get me out of heeeeere' και το badass-nerdy του Dexter 'A- έχει , Ο Borf είναι εδώ! ακόμα με κάνει να γελάσω).
Γιατί πιθανώς δεν παίζετε:
Είναι ένα παιχνίδι Laserdisc. Οι άνθρωποι δεν παίζουν πια παιχνίδια Laserdisc και ακόμα κι αν το κάνουν, η ίδια η φράση φέρνει στο νου ένα παιχνίδι και μόνο ένα παιχνίδι: Δράκος του Δράκου . Δράκος του Δράκου έλαβε μια συνέχεια και αρκετές επανασκευές. Space Ace είχε μόνο ένα θορυβώδες λιμάνι SNES.
καλή εφαρμογή λήψης mp3 για Android
Space Ace είναι το δυστυχώς παραμελημένο παιδί της τριλογίας του παιχνιδιού Don Bluth laserdisc, το οποίο είναι μια πραγματική ντροπή λαμβάνοντας υπόψη την μεγάλη αίσθηση του χιούμορ και πόσο αποτελεσματικά γεφυρώνει το χάσμα παιχνιδιού μεταξύ των δύο Δράκος του Δράκου Παιχνίδια.
Ευτυχώς, τώρα είναι πραγματικά εύκολο να αποκτήσετε και τα τρία παιχνίδια της τριλογίας Bluth: μπορείτε να τα αποκτήσετε για PC ή DVD για πολύ λογικές τιμές (συχνά λιγότερο από πέντε δολάρια για κάθε παιχνίδι), και τα δύο Δράκος του Δράκου και Space Ace είναι επί του παρόντος διαθέσιμες στο Blu Ray με μια δέσμη ειδικών χαρακτηριστικών και ουσιών ( Το Δάκτυλο του Δράκου II είναι πιθανό).
Είτε έτσι είτε αλλιώς, υπάρχουν χιλιάδες τρόποι να πάρεις τα χέρια σου Space Ace. Είτε παίξατε τα παιχνίδια στη δεκαετία του '80 και θέλετε να δείτε μια ψηφιακή έκδοση remastered αυτού του ημι-σκοτεινού κλασικού, ή αν είστε εντελώς νέοι σε όλη την ιδέα των παιχνιδιών Laserdisc και απλά θέλετε να δείτε πώς θα μπορούσαν ενδεχομένως να λειτουργήσουν, τότε είναι σίγουρα αξίζει τον έλεγχο ενός ή όλων αυτών των παιχνιδιών έξω.
Επίσης, ολόκληρο το παιχνίδι διαρκεί λιγότερο από δέκα λεπτά αν τον χτυπήσετε χωρίς να πεθάνετε. Εσείς συνηθισμένος το χτύπησε χωρίς να πεθάνει, γιατί πολλά από αυτά απαιτούν παράλογα γρήγορα αντανακλαστικά αναμιγνύονται με απομνημόνευση μοτίβου, αλλά σκέφτηκα ότι αξίζει να το αναφέρω. Θα είχα υποθέσει ότι ο συνολικός χρόνος εκτέλεσης του πλήρους παιχνιδιού θα ήταν σε ελάχιστα μισή ώρα, αλλά ήμουν νεκρός λάθος. Μπορείτε να δείτε ένα πλήρες, χωρίς θάνατο παιχνίδι του παιχνιδιού παρακάτω.
Σε μια μη συγγενή σημείωση
ταξινόμηση φυσαλίδων σε c ++
Πήγα στη συναυλία Video Games Live στην Αριζόνα και μετά από να παίξει κάποια μουσική από τα τρία παιχνίδια Bluth Laserdisc, ο Tommy Tallarico έφερε στην πραγματικότητα τον Don Bluth στην σκηνή για να μιλήσει για τα παιχνίδια Laserdisc, το πρώτο από τα οποία είναι ένα από τα τρία μόνο βιντεοπαιχνίδια σε μόνιμη εμφάνιση στο Smithsonian.
Αυτό που ακολούθησε ήταν ένα από τα πιο φοβερά (διότι κοιτούσα τον Ντον και δεν το περίμενα) και καταθλιπτικά (λόγω του τι είπε) πράγματα που έχω δει ποτέ.
Ο Bluth είπε ότι παρόλο που είχε πολύ δημιουργικό έλεγχο στις ταινίες του ( Μια αμερικανική ουρά , Το μυστικό του NIMH ), δεν άσκησε πραγματικά κανέναν έλεγχο στην ομάδα τους για τα βιντεοπαιχνίδια. Τελικά γύρισαν τις ομάδες τους χαλαρά και τους άφησαν να κάνουν ό, τι ήθελαν. παρά το γεγονός ότι οι Bluth και Dyer έλαβαν μεγάλο μέρος της πίστωσης, παραδέχθηκαν ότι το μεγαλύτερο μέρος θα έπρεπε να είχε πάει στην ομάδα τους.
Στη συνέχεια, είπε κάτι σαν «Έχω εργαστεί σε κινούμενα σχέδια για σαράντα χρόνια και το μόνο που θα θυμάται κάποιος για μένα είναι αυτά τα παιχνίδια». Είπε με χαμόγελο, αλλά θεωρώντας ότι ήταν λιγότερο από μια δεκαετία πριν αυτό Titan Α.Ε. λίγο πολύ χρεοκοπημένα studios Fox Animation, έχω την εντύπωση ότι ήταν νόμιμα κακοποιημένο ότι τα πράγματα που δούλευε πιο σκληρά ήταν να πάρει τη λιγότερη προσοχή.