games time forgot indiana jones greatest adventures 117952
Μετά την περασμένη εβδομάδα Τριλογία Super Star Wars γράφω , ήρθε η ώρα να τονίσουμε το άλλα άγνωστο παιχνίδι τριλογίας: Οι Μεγαλύτερες Περιπέτειες του Ιντιάνα Τζόουνς .
Είναι βασικά σαν το Τριλογία Super Star Wars , εκτός από το ότι βασίζεται σε μια πολύ καλύτερη σειρά ταινιών (αυτό είναι σωστό, το είπα), και οι τρεις ταινίες συνοψίζονται σε ένα μόνο φυσίγγιο και υπάρχει περίπου 60% περισσότερος Harrison Ford. Εκτός από αυτό, όμως, τα παιχνίδια τριλογίας είναι εντυπωσιακά παρόμοια. Και τα δύο πηδούν εμπρός-πίσω μεταξύ των επιπέδων side-scrolling και Mode 7, και τα δύο είναι ασυγχώρητα δύσκολα και παίζουν γρήγορα και χαλαρά με το αρχικό τους υλικό.
Προχωρήστε λοιπόν, χτυπήστε το άλμα. Εμπιστέψου με .
Ιστορία:
Οι Μεγαλύτερες Περιπέτειες του Ιντιάνα Τζόουνς καταφέρνει με κάποιο τρόπο να είναι ταυτόχρονα Πραγματικά πιστός στις πρωτότυπες ταινίες, και καθόλου πιστός. Από τη μια αρνείται να πάρει το Super Star Wars διαδρομή και μετατρέψτε κάθε σκηνή διαλόγου σε μια δικαιολογία για εξέδρα και μάχη: δεν χρειάζεται να τρυπήσετε και να πηδήξετε στο πανεπιστήμιο του Indy πριν κατευθυνθείτε στο Κάιρο.
Από την άλλη πλευρά, το παιχνίδι αγνοεί επίσης μερικές από τις καλύτερες σεκάνς δράσης και στις τρεις ταινίες. δεν θα βρεις το Επιδρομείς καταδίωξη με φορτηγό Οι Μεγαλύτερες Περιπέτειες , ούτε θα παίξετε τα κυνηγητά από βάρκα ή μοτοσικλέτα Η Τελευταία Σταυροφορία . Και ούτε καν θα το κάνεις βλέπω ο Σταυρός του Κορονάδο.
Α, και το τελευταίο αφεντικό είναι μια κακιά, ζομβιοποιημένη εκδοχή του Walter Donovan. Αντί να γεράσει χίλια χρόνια και να πεθάνει αμέσως αφού πίνει από το ψεύτικο δισκοπότηρο, χάνει κάπως το δέρμα του και γίνεται ογδόντα φορές πιο δυνατός. Λοιπόν, υπάρχει ότι .
Παιχνίδι:
Ίδια συμφωνία με το Super Star Wars παιχνίδια, εκτός εκατό φορές πιο δύσκολο . Γνωρίζετε αυτά τα επίπεδα Mode 7 Αυτοκρατορία ή Τζεντάι ? Θυμάστε πώς σκάγιαζα που ήταν δύσκολα; Εχουν τίποτα στα στάδια Mode 7 in Οι Μεγαλύτερες Περιπέτειες . Κάθε σκηνή καταδίωξης, είτε σε ένα καρότσι νάρκης είτε σε ένα δίπλανο, απαιτεί από τον παίκτη να αποφύγει και να σουτάρει με τα αντανακλαστικά ενός γενετικά τροποποιημένου κουνελιού. Αν δεν μπορείς να αποφύγεις τις παγίδες, πεθαίνεις πολύ γρήγορα και — όπως θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι που φτιάχτηκε το 1994 — πρέπει να επανεκκινήσεις το ολόκληρος επίπεδο και πάλι, ακόμα κι αν πέθανες ακριβώς πριν από το τέλος.
Τα στάδια πλάγιας κύλισης είναι λίγο πολύ τυπικά, αλλά είναι επίσης κατά κάποιο τρόπο μη γραμμικά. Ο Indy μπορεί να σκαρφαλώσει πάνω από πολλές επιφάνειες και να χρησιμοποιήσει το μαστίγιο του για να κουνηθεί από ξύλινα, επιτοίχια μανταλάκια. Δεδομένου ότι το Indy μπορεί να κάνει τόσα πολλά, οι προγραμματιστές του Factor 5 σκέφτηκαν ότι μπορεί να είναι χαριτωμένο να δίνουν στον παίκτη μια δέσμη διαφορετικών διαδρομών προς τον στόχο - μόνο για να θέσουν σε αδιέξοδο όλες εκτός από μία από αυτές όταν ο παίκτης έχει αφιερώσει αρκετό χρόνο σε κάθε δεδομένη διαδρομή να υποθέσουμε ότι είναι το σωστό.
Πάπια όταν μπορούσες να πηδήξεις; Σκληρό τσιτάκι - θα πρέπει είτε να πεθάνετε είτε να επιστρέψετε σε αυτόν τον κόμβο και δεν θα σας πούμε ότι αυτό συμβαίνει μέχρι να έχετε ήδη περάσει άλλα πέντε λεπτά περπατώντας σωστά.
Το παιχνίδι δεν είναι όλα απογοητευτικό όμως. Ο τρόπος με τον οποίο αναπαράγει ορισμένες στιγμές από την ταινία χρησιμοποιώντας το gameplay είναι πραγματικά, πραγματικά διασκεδαστικός. Η καταδίωξη ογκόλιθων εξελίσσεται ακριβώς όπως θα περιμένατε - ο καταραμένος βράχος καταλαμβάνει ολόκληρο το αριστερό μισό της οθόνης - και αυτή η απαίσια σκηνή από Επιδρομείς μεταφράζεται τέλεια σε 2D boss fight. Στην πραγματικότητα το αφεντικό κλίση Να ξυλοκοπηθείς εκτός κι αν ακολουθήσεις την ταινία και πυροβολήσεις τον μάγκα στο στήθος. ακόμα κι αν προσπαθήσεις να τον χτυπήσεις με το μαστίγιο σου, ο τύπος θα σταθεί εκεί και θα το πάρει μέχρι να σκάσεις τελικά ένα καπέλο με κακή κίνηση στον κώλο του.
Γιατί μάλλον δεν το παίζετε:
sql ερωτήσεις συνέντευξης για 5 χρόνια εμπειρίας
Πρέπει να λατρεύω τα έντονα τονισμένα, περιστασιακά αγχωμένα σχόλια αυτού του τύπου καθώς κερδίζει το παιχνίδι.
Με κάθε σοβαρότητα, όμως, απλά δείτε τον τύπο να προσπαθεί να νικήσει το τελευταίο στάδιο — είναι φρικτό» σκληρός . Κάθε μικρή πλατφόρμα έχει μια τεράστια ακίδα που μπορεί να σας χτυπήσει κατακόρυφα μέχρι θανάτου με ένα χτύπημα, καθένα από τα παζλ συγχρονισμού απογειώνει ένα σημαντικό μέρος της υγείας με κάθε χτύπημα… από πολλές απόψεις, αυτό το παιχνίδι είναι ακόμα πιο αδυσώπητο από το Super Star Wars Παιχνίδια.
Επίσης, δεν βοηθά το γεγονός ότι τα χειριστήρια δεν είναι τόσο σφιχτά. Ο Indy πηδά μάλλον νωθρά και το να στοχεύει την επίθεση με μαστίγιο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση εκτός από την ευθεία προς τα εμπρός μπορεί να είναι μια πραγματική αγγαρεία. Διάολε, δεν μπορείς ούτε καν να πυροβολήσεις το όπλο σου και να κινηθείς ταυτόχρονα, εκτός κι αν αρχίσεις να πυροβολείς μετά ξεκινάτε να τρέχετε ή αν πηδήξετε στον αέρα και πυροβολήσετε το όπλο σας και κρατήσετε πατημένο το κουμπί Y ή — οτιδήποτε άλλο. Τα χειριστήρια δεν είναι σπουδαία.
Στην πραγματικότητα, λαμβάνοντας υπόψη ότι τα χειριστήρια δεν είναι τόσο σπουδαία, το παιχνίδι εαυτό πραγματικά δεν είναι τόσο σπουδαίο. Είναι ενδιαφέρον, έχει κάποιο χαριτωμένο σχέδιο επιπέδου και η εναλλασσόμενη πιστότητα και η άγνοια του αρχικού υλικού του το κάνουν να αξίζει τουλάχιστον μια δοκιμή. Είναι, φυσικά, απίστευτα εύκολο να ΜΗΝ το μιμηθείς — αν είσαι λάτρης της σειράς Indy, ίσως αξίζει τον χρόνο ΜΗ λήψης δύο δευτερολέπτων για να ακούσεις τις εκδόσεις 16 bit του θεματικού τραγουδιού Indy και του διάσημου ογκόλιθου σκηνή.