from console tv station 117893
Τα βιντεοπαιχνίδια είναι, από τη φύση τους, ένα πολύ προσανατολισμένο στη δράση μέσο. Στη συντριπτική τους πλειονότητα, οι παίκτες έχουν την αποστολή να πηδήξουν, να μαζέψουν αντικείμενα, να δυναμώσουν, να καταστρέψουν το περιβάλλον και να διώξουν τους κακούς. Όντας έτσι, είναι φυσικό πολλά από τα κινούμενα σχέδια που εμπνέονται από αυτά να είναι επίσης γεμάτα δράση.
Σήμερα, αντί για πράγματα όπως τα σκανδαλώδη κινούμενα σχέδια που παρουσιάστηκαν στο παρελθόν, θα δούμε μερικά διαφορετικά προγράμματα που απευθύνονται σε αυτούς που τους αρέσουν οι πολλές μάχες, οι κίνδυνοι, τα ρομπότ, τα rockin' intros και οι εκρήξεις. Ξέρετε, σχεδόν ό,τι ήταν όλα τα κινούμενα σχέδια της εποχής του '90, μόνο αυτά είχαν αστέρια βιντεοπαιχνιδιών για να τα ξεχωρίσουν! Λοιπόν, κάπως.
Όπως συνήθως, πέρα από το άλμα υπάρχουν σχόλια, εικόνες και βίντεο που θυμίζουν τις επιλογές προγραμματισμού αυτής της εβδομάδας με θέμα το παιχνίδι. Καπόου!
Διπλός Δράκος /1993-1994/DiC
Για να είμαι απόλυτα ειλικρινής, ποτέ δεν ασχολήθηκα πολύ Διπλός Δράκος κινούμενα σχέδια γιατί οι εκπομπές δράσης ήταν βαρετές για τον μικρότερο εαυτό μου. Ωστόσο, έχω πολύ όμορφες αναμνήσεις από την παρακολούθηση της εισαγωγής της σειράς, σε σημείο που πλέον γνωρίζω το θεματικό τραγούδι καλύτερα από το περιεχόμενο του πραγματικού προγράμματος. Περίπου την εποχή που κυκλοφόρησε αυτό το καρτούν, τα θεματικά τραγούδια μετατράπηκαν σε full-on ροκ ύμνους, αντανακλώντας τη στάση που παρακαλούσαν τα παιδιά στον προγραμματισμό τους τη δεκαετία του 1990. Διπλός Δράκος Το θεματικό τραγούδι του δεν ήταν εξαίρεση. Δεν ήταν το καλύτερο, αλλά ήταν ακόμα αξέχαστο για τη μίξη ροκ και ανατολίτικων ήχων.
Όσον αφορά την αποτίμηση φόρου τιμής στο αρχικό υλικό του, Διπλός Δράκος είναι ένας από τους χειρότερους παραβάτες εκεί έξω. Το πρώτο επεισόδιο της σειράς βασίστηκε χαλαρά στην έκδοση NES του πρώτου παιχνιδιού, όπου ο Billy πρέπει να πολεμήσει τον δίδυμο αδερφό του, Jimmy, ο οποίος αποκαλύπτεται ότι είναι το κακό Αφεντικό Σκιών. Ήταν μια πολύ ωραία επανάληψη αυτών των γεγονότων, αλλά από εκείνο το σημείο και μετά, το παιχνίδι και η τηλεοπτική εκπομπή είχαν πολύ λίγα κοινά εκτός από το να μοιράζονται ένα όνομα. Στους δημιουργούς της σειράς δόθηκε πλήρης δημιουργικός έλεγχος πάνω στην απλή ιδέα δύο καλών ανδρών που πολεμούν τους κακούς. Πιθανότατα υπήρχε επίσης ένα δευτερεύον σημείωμα που έγραφε, Ω, και να είστε βέβαιος ότι θα συμπεριλάβετε δράκους! Δεν με νοιάζει πώς. ΚΑΝΕ ΤΟ. -Διαχείριση
Θυμάμαι αυτό το μέρος του παιχνιδιού! Πατήστε το A για να λάμπει το στήθος! Τι υπέροχη στιγμή. Αντί να είναι απλώς δύο κανονικοί τύποι που προσπαθούσαν να σώσουν τις γυναίκες και τους άρεσε να κλωτσάει τον κώλο, οι εκδόσεις κινουμένων σχεδίων του Billy και του Jimmy ήταν Δάσκαλοι του Δράκου, ο καθένας με ένα σημάδι δράκου στο στήθος τους. Ο Billy μεγάλωσε από ένα μεγαλύτερο μέλος των Dragon Warriors, μεγαλώνοντας κάτω από τον ίδιο τον κώδικα σαμουράι που χρησιμοποιούσαν. Ο Τζίμι, εν τω μεταξύ, ανατράφηκε από τον Δάσκαλο των Σκιών και διδάχτηκε να είναι ένας από τους λάτρεις του. Ακόμη και μετά την ένταξη του Billy για να σχηματίσει τους Double Dragons, ο Jimmy διατήρησε κάπως τους κακούς του τρόπους, παραμένοντας εξεγερμένος στον κώλο.
Μόλις ενώθηκαν ξανά, ο Billy και ο Jimmy πέταξαν τον κώλο σε όλη την πόλη (η οποία, παρεμπιπτόντως, ονομαζόταν Metro City αντί για Νέα Υόρκη· ο DiC μπορεί να είχε μπερδέψει Διπλός Δράκος με Τελικός αγώνας ), αλλά το έκαναν πάντα μετά από μια παράξενη ακολουθία μεταμόρφωσης που προκλήθηκε φωνάζοντας, Με τη δύναμη του δράκου! Αυτή η μεταμόρφωση περιελάμβανε τα λαμπερά σύμβολα δράκων στο στήθος των ηρώων, σπαθιά και περίεργα κράνη δράκων, κανένα από τα οποία δεν προερχόταν από τα πραγματικά παιχνίδια.
Λίστα ελέγχου κινουμένων σχεδίων δεκαετιών του '80/'90: Μεταμορφώσεις; Ελεγχος. Μεγάλα λαμπερά όπλα; Ελεγχος. Χαζά κράνη που, κατά περίπτωση, τα παιδιά *θα μπορούσαν* να τα θεωρήσουν ωραία; Ελεγχος. ο Διπλός Δράκος παράσταση ήταν υπεύθυνη για το τελευταίο DD παιχνίδι που φτιάχτηκε ποτέ, Double Dragon V: The Shadow Falls . Σε αντίθεση με τα άλλα, αυτό το παιχνίδι ήταν μαχητικό αντί για sidescrolling brawler, και όπως και η πηγή από την οποία προήλθε, δεν ήταν πολύ καλό.
Πρόσθετο υλικό:
The Shadow Falls
Ο Θρύλος Συνεχίζεται
Το τίμημα της λήθης
Διπλός Δράκος διαφημιστικό διαφημιστικό
Mega Man /1994-1995/Ruby-Spears
ερωτήσεις συνέντευξης προγραμματιστή sql για 4 χρόνια εμπειρίας
Το σούπερ μαχητικό ρομπότ που είδαν πολλά παιδιά στις τηλεοράσεις τους έμοιαζε πολύ διαφορετικό από αυτό που πρωταγωνιστούσε στα ομώνυμο βιντεοπαιχνίδια. Το Mega Man απεικονιζόταν πάντα ως ένα μικρό, νεαρό αγόρι ρομπότ στα 8-bit παιχνίδια του και ξεκινώντας από Mega Man 3 , το αμερικανικό box art για τη σειρά άρχισε να αντικατοπτρίζει την πιο καρτουνίστικη εμφάνιση που ήταν εδώ και καιρό βασικό στοιχείο της Rockman προνόμιο. Όλα πήγαιναν υπέροχα. Η Αμερική οδεύει προς την αποδοχή ενός Mega Man που έμοιαζε όπως έπρεπε. Αλλά μετά ήρθε το αμερικάνικο καρτούν με το περίεργο σχέδιο χαρακτήρων του να τα βάζει με τα πράγματα.
Τα πράγματα δεν θα ήταν πάντα έτσι. Στην πραγματικότητα, οι Αμερικανοί ήταν πολύ κοντά στο να δουν πώς έπρεπε να φαίνεται το Mega Man για πρώτη φορά. Η ίδια η Capcom συμμετείχε σε μεγάλο βαθμό στις δημιουργικές διαδικασίες της παράστασης και όλα τα πρωτότυπα σχέδια χαρακτήρων της Ιαπωνίας θα έμεναν ανέπαφα. Αλλά η Ruby-Spears παρενέβη και έγιναν αλλαγές για να γίνει η παράσταση πιο ελκυστική για τα μεγαλύτερα παιδιά της Αμερικής, κάνοντας δηλαδή το Mega Man, τον Roll και τον Proto Man σε πιο ώριμους χαρακτήρες. Πολλά από τα σχέδια του Robot Master άλλαξαν επίσης για να ταιριάζουν με τον επανασχεδιασμό των κύριων ρομποτικών χαρακτήρων (και μερικά, όπως ο Guts Man, διατηρήθηκαν τα ίδια).
Δέχθηκαν κάποιους Ρομπότ Δασκάλους όπως ήταν και απέρριψαν άλλους. Λυπάμαι, Air Man. Η εμφάνιση των χαρακτήρων δεν ήταν η μόνη σημαντική απόκλιση που πήρε το καρτούν. Υπήρχαν επίσης πολλές μικρές αλλαγές στην πλοκή, η πιο περίεργη από όλες ήταν η αλλαγή του Proto Man από ουδέτερο σύμμαχο σε τύπο που εργάζεται αποκλειστικά για τον Dr. Wily. Ο κραυγαλέος εκφοβισμός του στο Mega Man μπορεί να μπέρδεψε πολλούς ανθρώπους, καθώς δεν έγινε ποτέ πραγματικά σαφές πού βρισκόταν η πίστη του στους αγώνες. Δίνεται επίσης μεγάλη έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα μεταξύ του Mega Man και των εχθρών του, κάτι που είναι περίεργο αν σκεφτεί κανείς ότι το μόνο που έχει να κάνει είναι να τραβήξει το αριστερό του χέρι για να ενεργοποιήσει το blaster του βραχίονα.
Η Ρολ έλαβε ένα σωρό αξεσουάρ καθαρισμού που χρησιμοποιούσε συχνά ως όπλα, με το πιο συνηθισμένο να είναι μια κεφαλή κενού. Ο Rush ουσιαστικά μετατράπηκε σε Scooby-Doo, που είναι η μοίρα κάθε σκύλου σε ένα καρτούν ποτέ, ανεξάρτητα από το αν είναι αληθινό ή ρομπότ. Ωστόσο, νομίζω ότι μπορεί να τα κατάφεραν πολύ χειρότερα. Το Roll ήταν πάντα ένα ελαφρώς προσβλητικό bot καθαρισμού σπιτιού και το Rush εξακολουθεί να μετατρέπεται σε τζετ, οπότε υποθέτω ότι δεν μπορεί κανείς να παραπονεθεί πραγματικά.
Είμαι σκληρός και μπορώ να βοηθήσω το Mega Man… να καθαρίσει το σπίτι! Ρου, Ρέγκα Ραν! Για όλες τις αλλαγές που έγιναν, το σόου εξακολουθεί να είναι αρκετά καλά συνδεδεμένο με την υπόθεση των βιντεοπαιχνιδιών. Ο Δρ Γουάι απελευθερώνει ένα κακό ρομπότ στον κόσμο και ο Μέγα Άνθρωπος το καταστρέφει και παίρνει τις δυνάμεις του (αν και μπορεί να το κάνει απλώς αγγίζοντας τον Δάσκαλο του Ρομπότ). Σχεδόν κάθε Robot Master, από Mega Man 1 προς το 5 , εμφανίζεται κάποια στιγμή, και πολλά από αυτά έχουν την παλιά τους εμφάνιση. Το Mega Man X και το πρώτο σετ των Mavericks έχουν ένα επεισόδιο αφιερωμένο σε αυτούς. Το Mega Man πίνει ακόμη και E-tanks για να αυτοθεραπευτεί!
Mega Man είναι ίσως ένα από τα μοναδικά κινούμενα σχέδια βιντεοπαιχνιδιών από τα οποία έχω πραγματικά καλές αναμνήσεις. Δεν ατίμησε εντελώς το αρχικό του υλικό, αλλά ήταν ένα καλό καρτούν που μπορούσε να σταθεί από μόνο του. είδα Mega Man πριν το παίξω ποτέ και νομίζω ότι εκτιμούσα τα παιχνίδια ακόμη περισσότερο επειδή ένιωθα ότι έπαιζα ένα από τα αγαπημένα μου κινούμενα σχέδια.
Τουλάχιστον δεν έμοιαζε έτσι… Πρόσθετο υλικό:
Η αρχη
Mega Dreams
Mega Pinncohio
Ηλεκτρικός Εφιάλτης
Mega Man διαφημιστικό διαφημιστικό
ΔΩΡΟ!
μαχητής του δρόμου /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
Μετά το μαχητής του δρόμου σειρά είχε έναν τόνο επιτυχίας με Street Fighter II και τις διάφορες άλλες εκδοχές του, το franchise κάπως διείσδυσε σε όλες τις άλλες μορφές μέσων. Για μερικά χρόνια, ήταν πολύ δύσκολο να ξεφύγεις μαχητής του δρόμου . Το καρτούν είχε πολύ να κάνει με αυτό? Παρά το γεγονός ότι ήταν αβυσσαλέο, διήρκεσε δύο σεζόν, οδηγώντας τα παλτά της επίσης φρικτής ταινίας live-action.
Σαν να μην ήταν αρκετά κακό που λέρωσαν τα καλά μαχητής του δρόμου όνομα, έπρεπε επίσης να σύρουν μέσα Τελικός αγώνας για ένα επεισόδιο crossover, όπου το SF η συμμορία ενώνει τις δυνάμεις της με τον Γκάι και τον Χάγκαρ. Είναι ομολογουμένως ωραίο, ωστόσο, να βλέπεις μια εκδοχή κινουμένων σχεδίων του Haggar να κλωτσάει τον κώλο και να κάνει δήμαρχο.
Πρόσθετο υλικό:
Τελικός αγώνας
Παράξενοι συντρόφοι
Αποσπάσματα από διάφορα επεισόδια
Δεν μπορώ να είμαι ο μόνος που πιστεύει ότι ο Billy και ο Jimmy μοιάζουν πολύ με τον καλό 'ol Hordak όταν είναι σε μορφή Double Dragon. Πραγματικά, είναι παράξενο!
Περίμενε, τι λέγαμε πάλι; Ω! Αυτό είναι το τέλος του Μέρους 3 και θα πρέπει να σας δώσω υποδείξεις για το τι θα γίνει την επόμενη εβδομάδα. Λοιπόν, πραγματικά, δεν θα με πιστεύατε αν σας το έλεγα. Την επόμενη εβδομάδα, οι τηλεοπτικές εκπομπές με θέμα τα βιντεοπαιχνίδια που θα επισημανθούν είναι αυτές που πολλοί δεν θυμούνται να έχουν γίνει ποτέ. Σίγουρα θα υπάρξουν μερικές εκπλήξεις, οπότε φροντίστε να είστε εκεί!