final fantasy x x 2
Αξίζουν λίγα chuckles
Το είδος JRPG και το Nintendo Switch είναι ένας αγώνας που γίνεται στον ουρανό. Οι JRPG είναι συχνά απίστευτα μεγάλες περιπέτειες, οπότε η μη προσκόλληση σε μια τηλεόραση μπορεί να κάνει τον αφιέρωμα του χρόνου σε ένα πολύ πιο εύκολο. Βοηθά να μπορείτε να αναστείλετε τον διακόπτη σας ανά πάσα στιγμή, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται καν να το αποθηκεύσετε αν εμφανιστεί κάτι. Αυτή η ευελιξία είναι κάτι που λειτουργεί καλά με τον άκαμπτο σχεδιασμό των παλαιότερων Τελική φαντασία Παιχνίδια.
υποθέτω Final Fantasy XII έχει πολλές σύγχρονες ανέσεις (δεδομένου ότι προέρχεται από το 2006), αλλά Final Fantasy X είναι μια πραγματική απόλαυση στο διακόπτη. Προέρχεται από μια εποχή μετάβασης για την πλατεία Enix, μία που αλιεύεται μεταξύ της ανάπτυξης μεγάλων παιχνιδιών προϋπολογισμού για τη Δύση ενώ τροφοδοτεί τους σκληρούς της οπαδούς στην Ιαπωνία. Δεν υπάρχει αυτόματη αποθήκευση, δεν υπάρχουν σημεία ελέγχου, πολλά άλεσης. Μπορεί να είναι δύσκολο να επιστρέψετε αν είστε συνηθισμένοι σε σύγχρονα RPG. Για να είμαστε σαφείς, αυτό δεν είναι μια ριζική επανάκτηση του τίτλου για την πλατφόρμα της Nintendo, ή ακόμα και ένα λιμάνι με νέα χαρακτηριστικά. Αυτό είναι ακριβώς το ίδιο πράγμα που θα βρείτε στα PS3, Vita, PS4 και PC. Η μόνη πραγματική αλλαγή είναι ότι η μοναδική ευελιξία του διακόπτη βοηθά στην ανακούφιση των τραχιών άκρων του πρωτοτύπου.
Σε κατάσταση σύνδεσης, κοιτάζετε τα 1080p και τα 60 FPS για το gameplay (Κατά την ανασκόπηση κάποιου footage που παρέχεται από την πλατεία, φαίνεται ότι το παιχνίδι τρέχει στα 30 FPS. Οι τηλεοράσεις στην εκδήλωση χρησιμοποιούν ψηφιακή φυσική κίνηση, έτσι Final Fantasy X φάνηκε να είναι σε 60 FPS. Ζητώ συγγνώμη για τη σύγχυση. - Πέτρος). Δεν ήμουν σε θέση να δοκιμάσω φορητό παιχνίδι, δυστυχώς. Έχω δει βίντεο από την έκδοση PS4 πριν και αυτό μοιάζει συγκρίσιμο με αυτό. Υπάρχουν κάποιες ακατέργαστες άκρες με μοντέλα χαρακτήρων και οπτικά εφέ (το Tidus κινήθηκε μέσα στο νερό χωρίς απόλυτη διάθλαση), αλλά σίγουρα φαινόταν HD και πολύ καλύτερα από την έκδοση Vita.
Αυτή η ομαλότητα ήταν εξίσου ωραία. Από το να παίζω παιχνίδια για PC για τόσο πολύ καιρό, έχω γίνει ένα κομμάτι μιας σκιάς καρέ. Δεν μπορώ να σταματήσω όταν τα παιχνίδια πέφτουν καρέ ή τρέχουν αργά, γι 'αυτό ήταν μια πραγματική έκπληξη να δούμε Final Fantasy X χωρίς προβλήματα. Ίσως να βασίζεται σε ένα παιχνίδι από σχεδόν 20 χρόνια πριν δεν φορολογεί τον διακόπτη πάρα πολύ, αλλά ποτέ δεν ξέρεις με οποιοδήποτε λιμάνι στην κονσόλα της Nintendo.
Επιθυμώ ότι η περικοπή σμίκρυνσης ήταν μια επιλογή. Όλα τα άλλα χαρακτηριστικά εξακολουθούν να υπολογίζονται (έλεγχος επανασύνδεσης και επιλέξιμες γλώσσες για φωνητικές εντολές), αλλά εξακολουθείτε να είστε αναγκασμένοι να καθίσετε μέσα από αυτές τις κοπές. Αυτό μπορεί να μην είναι ένα μεγάλο ζήτημα για κάποιον που δεν έχει παίξει πριν από το παιχνίδι, αλλά η επανάληψη ή επαναφόρτωση μετά από το θάνατό του σε ένα αφεντικό γίνεται πραγματικό slog όταν είστε αναγκασμένοι μέσα από μια μακρά σειρά από συνομιλίες. Ο ηλίθιος Wakka και ο ρατσιστικός κώλο του.
Μπορείτε να πείτε ότι η πλατεία Enix το συνειδητοποίησε επειδή Final Fantasy XII έχει πολλά περισσότερα χαρακτηριστικά που υπάρχουν. Αρχικά ξεκίνησε στο PS4 πριν από λίγα χρόνια, η έκδοση που μεταφέρθηκε στο Switch περιλαμβάνει όλα όσα έχει η έκδοση. Έχετε μια γρήγορη εναλλαγή ταχύτητας στη μάχη, πλήρως προσαρμόσιμα χειριστήρια, περικοπές περικοπών και ένα πολύ πιο εύρωστο μενού από ό, τι στο Final Fantasy X . Σε μια απίστευτα φοβερή κίνηση, μπορείτε ακόμη και να αντιστρέψετε τα κουμπιά B και A εάν μεταβαίνετε από το PS4 ή το Xbox One. Μην πιέζετε τυχαία το A όταν σκοπεύατε να χτυπήσετε το B.
Όσον αφορά την απόδοση, δεν μπορούσα να πω ακριβώς τι συνέβαινε. Πιστεύω ότι το TV Square Enix χρησιμοποίησε αντίθετα την «ανωμαλία της ψηφιακής φυσικής κίνησης» γιατί οι στιγμές έμοιαζαν με τις 30 FPS και άλλες φαινόταν να είναι το 60. Υπήρχαν και περίεργες οπτικές δυσλειτουργίες με φάντασμα, από την τηλεόρασή σας προσπαθώντας να παρεμβάλλετε πλαίσια που δεν υπάρχουν. Θα μπορούσε επίσης να είναι ένα πρόβλημα με το ασυνεπές καρέ, αλλά δεν μπορώ να το επιβεβαιώσω.
γυαλιά εικονικής πραγματικότητας για xbox 360
Αυτό που ξέρω είναι αυτό Final Fantasy XII είναι ένα καλύτερο λιμάνι, ακόμα κι αν Χ είναι ένα αρκετά στερεό. Αυτό δεν είναι κάτι συγκεκριμένο για το Switch, αλλά περισσότερο πώς ο Square Enix βελτιώθηκε με τους remapsters του PS4 με την πάροδο του χρόνου. Για να είμαι ειλικρινής, αυτές είναι και οι δύο σούπερ βασικές χωρίς τσιμπήματα από προηγούμενες κυκλοφορίες (Όπως επισημάνθηκε στα σχόλια παρακάτω, Final Fantasy XII στο Xbox One και Switch περιλαμβάνει μια επιλογή για την επαναφορά των εργασιών των μελών του κόμματος. Όχι μόνο αυτό έπληξε το μυαλό μου, αλλά δεν υπήρχε στο demo λόγω του ότι είχε μόνο 30 λεπτά χρόνου παιχνιδιού. Συγγνώμη για την αναστάτωση. - Πέτρος). Αυτό είναι το ίδιο πράγμα με το οποίο βλέπουμε Final Fantasy VII και IX και τις ηχητικές δυσλειτουργίες τους.
Αν δεν σας άρεσε κανένα από αυτά αργότερα Τελική φαντασία καταχωρήσεις, έχοντας τους στο Switch δεν πρόκειται να αλλάξει γνώμη. Για όποιον είναι έτοιμος να πάρει τους Τελική φαντασία όταν βρίσκεστε εν κινήσει, αυτά τα λιμάνια είναι πολύ καλά.