experience points 02
Ο επόμενος εχθρός σου είναι ...
Το Experience Points είναι μια σειρά στην οποία τονίζω μερικά από τα πιο αξιοσημείωτα πράγματα για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν οτιδήποτε από μια συγκεκριμένη σκηνή ή στιγμή, έναν χαρακτήρα, ένα όπλο ή στοιχείο, ένα επίπεδο ή μια θέση, ένα μέρος του soundtrack, έναν μηχανικό παιχνιδιού, μια γραμμή διαλόγου ή οτιδήποτε άλλο για το παιχνίδι που είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο και / ή φοβερό.
Αυτή η σειρά θα περιέχει χωρίς αμφιβολία σπόιλερ για τα παιχνίδια που συζητούνται, γι 'αυτό κρατήστε αυτό υπόψη αν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι για πρώτη φορά.
Αυτή η καταχώρηση είναι θέμα Σκιά του κολοσσού , ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Μπορείτε να μοιραστείτε μερικά από τα αγαπημένα σας πράγματα σχετικά με το παιχνίδι στα σχόλια!
Αρπακτικό πουλί
Ας ξεκινήσουμε τα πράγματα με τον αγαπημένο μου Colossus, Avion! Το Avion είναι ο πέμπτος Κολοσσός που παλεύετε. Πρόκειται για ένα γιγάντιο κολοσσό που μοιάζει με γεράκι, με μια μακρά ουρά που φθάνει και κάνει το σπίτι του πάνω από κάποια ερείπια που έχουν πλημμυρίσει για να σχηματίσουν μια λίμνη.
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε κατά τη διάρκεια οποιασδήποτε μάχης Colossus είναι να υπολογίσετε πώς να ανεβείτε σε αυτό. Δεδομένου ότι η Avion είτε πετάει γύρω είτε κάθονται σκαρφαλωμένο ψηλά πάνω από έναν πύργο, αυτό κάνει τα πράγματα δύσκολα. Ο μόνος τρόπος για να φτάσετε στον Avion είναι να τον προσεγγίσετε, πράγμα που σημαίνει να ενοχλείτε το ειρηνικό πλάσμα παίζοντας βέλη για να τον προσέξετε. Με τα φτερά του να καταιγιστούν (καλά ... υποθέτω ότι στην πραγματικότητα δεν έχουν φτερά, έτσι;), το Avion πετάει στον αέρα και πηγαίνει σε κατάδυση, κατευθυνόμενος κατευθείαν προς εσάς!
Αυτό που συμβαίνει στη συνέχεια είναι μία από τις αγαπημένες μου στιγμές από ένα παιχνίδι που έγινε ποτέ. Το πρώτο σας ένστικτο όταν βλέπετε μια γιγαντιαία κατάδυση πουλιών θα ήταν ίσως να ξεφύγετε από το δρόμο. Αυτό το πράγμα μπορεί να σε σκοτώσει! Αλλά περιμένετε ... αν είναι κατάδυση σε μένα, τότε θα πάρει αρκετά κοντά για να πηδήσει επάνω σε αυτό, έτσι;
Καθώς το γιγαντιαίο πουλί σας βγάζει, η επιλογή γίνεται προφανής. Αντί να απομακρυνθείς, πηδάς προς το Avion, συναντάς το πτηνό στο μέσον και αρπάζοντας την πτέρυγα του καθώς αναδύεται πίσω στον αέρα, όπου προχωράει στο φτερό και τιρμπουσεί μέσα στον ουρανό, προσπαθώντας να σε κλονίσει. Στη συνέχεια, θα πρέπει να κινηθείτε προσεκτικά γύρω από τα φτερά και την ουρά του, ψάχνοντας για αδύναμα σημεία για να μαχαιρώσουν, όλα επιταχύνοντας με αέρα αρκετά μέτρα πάνω από το έδαφος και προσπαθώντας απελπισμένα να μην πέσει και στη λίμνη κάτω. Είναι μια από τις πιο συναρπαστικές στιγμές από ένα παιχνίδι που μπορώ να σκεφτώ!
Θέλω να πετάξω σαν αετός
Μιλώντας για την πτήση γύρω από τα πουλιά, υπάρχει πραγματικά ένας άλλος τρόπος για να περάσετε να περιπλανηθείτε στον ουρανό (εκτός από το Phalanx, ο άλλος που πετάει Colossus, ο οποίος είναι φοβερός). Πιθανότατα θα παρατηρήσετε κάποια γεράκια που πετούν γύρω, ενώ οδηγείτε στα Απαγορευμένα Κτήματα στο άλογό σας, Agro. Αναρωτηθήκατε ποτέ για ποιο λόγο πετούν τόσο κοντά;
Πιθανότατα απλά να αγνοήσετε αυτά τα γεράκια (ή να προσπαθήσετε να τα καταρρίψετε με βέλη, αν είστε εννοιοί!), Αλλά υπάρχει ένας τρόπος για να αλληλεπιδράσετε με αυτούς που μάλλον δεν θα περίμενε κανείς. Εάν ένα γεράκι ανεβαίνει αρκετά χαμηλά, το Wander μπορεί πραγματικά να πηδήξει και να πιάσει το χαστούκι και το πουλί είναι αρκετά ισχυρό ώστε να μεταφέρει το βάρος του Wander καθώς τον συνοδεύει σε μικρή απόσταση και σιγά-σιγά παρασύρεται προς το έδαφος. Μπορείτε να το κάνετε αυτό, πηδώντας από το Agro όταν το γεράκι πετάει αρκετά κοντά, και υπάρχουν επίσης μερικές περιοχές όπου μπορείτε να ανεβείτε πάνω από ένα βράχο και να πηδήσετε επάνω για να αρπάξετε ένα γεράκι καθώς περνάει.
τι είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου;
Η συμπερίληψη αυτού του μηχανισμού είναι περίεργη. Δεν εξυπηρετεί πραγματικά κανένα σκοπό εκτός από το απλό γεγονός ότι μπορείτε να το κάνετε. Είναι τόσο περίεργο και απροσδόκητο, όμως, ότι δεν μπορώ παρά να αγαπήσω ότι υπάρχει!
Όχι η γενειάδα!
Αισθάνομαι ότι ο έκτος Κολοσσός, ο Μπάρμπα, δεν παίρνει μεγάλη προσοχή κάθε φορά που συζητείται αυτό το παιχνίδι. Είναι ένας από τους πολλούς διπολικούς Κολοσσούς που πρέπει να πολεμήσετε και ίσως να μην φαίνεται πάρα πολύ ιδιαίτερο με την πρώτη ματιά, ειδικά σε σύγκριση με μερικές από τις άλλες. Ωστόσο, η μέθοδος στην οποία ο Wander σκαρφαλώνει πάνω του είναι στην πραγματικότητα μία από τις αγαπημένες μου στιγμές στο παιχνίδι.
Ο καθένας μάλλον γνωρίζει τον Μπάρμπα ως γενειοφόρο Κολοσσό και για καλό λόγο. Για να αναρριχηθεί επάνω του, πρέπει να τον δελεάσεις στο πίσω μέρος του ναού και να κρύψεις κάτω από μια μικρή προεξοχή. Από τη στιγμή που ο Μπάρμπα είναι τόσο ψηλός, θα πρέπει να λυγίσει για να κοιτάξει το ξαπλωμάκι που κρύβει μέσα, κυματίζοντας τη μεγάλη του, σκασμένη γενειάδα καθώς προσπαθεί να σας εντοπίσει.
Μόλις το έπραξε, ήξερα ακριβώς τι έπρεπε να κάνω και γέλασα δυνατά. Έτρεξα προς αυτόν, πήδησα, και άρπαξα να κρατάω την γένια του καθώς αυτός στάθηκε πίσω, χρησιμοποιώντας τα μαλλιά του προσώπου για να ανέβει στον ώμο του. Ως ιδιοκτήτης μίας γενειάδας, αυτό το μέρος του παιχνιδιού ήταν πραγματικά αστείο για μένα. Συνέχισα να φανταζόμουν τι θα ήθελε να έχει κάποιο μικρό μάγκα να σκαρφαλώνει στη γενειάδα μου, και με έκανε να χαμογελάσω. Αν ήμουν Μπάρμπα, θα χρειαζόμουν απλά να βγαίνω από εκεί.
Απαγορευμένες λιχουδιές
Η χλωρίδα και πανίδα της Σκιά του κολοσσού είναι αραιή. Υπάρχουν τόσο λίγα πράγματα που όταν συναντήσετε ένα ζώο ή ένα μοναχικό δέντρο στο δρόμο σας για να βρείτε τον επόμενο Κολοσσό, δεν μπορείτε να σταματήσετε να το κοιτάξετε. Όπως, ποιος, υπάρχουν πραγματικά ζωντανά πράγματα σε αυτόν τον κόσμο πέρα από τον εαυτό μου;
Ακόμη και κάτι τόσο ασήμαντο όσο μια μικροσκοπική σαύρα θα τραβήξει αμέσως την προσοχή σας. Εάν προσπαθήσετε να το σηκώσετε, μπορεί να το σκοτώσετε τυχαία με το σπαθί σας (oops, sorry little guy!), Αφήνοντας πίσω μια κομμένη ουρά που απλώνεται εκεί που η υπόλοιπη σαύρα διαλύεται. Περίεργο. Μπορεί να τρώνε ακριβώς εκείνη την ουρά, υποθέτω. (Περιπλανηθείτε είναι ένα περίεργο μάγκα.)
Έτσι, έχετε φάει την ουρά σαύρας, αλλά τίποτα δεν φαίνεται να συμβαίνει. Γιατί θα το έβαζαν ακόμη και στο παιχνίδι; Λοιπόν, υπάρχουν δύο τύποι σαύρας στις απαγορευμένες περιοχές: τακτικές μαύρες σαύρες και σαύρες λευκής ουράς. Εάν συμβεί να βρούμε μια σαύρα λευκής ουράς, να την σκοτώσουμε και να φάμε τη λαμπερή λευκή ουρά της, θα παρατηρήσετε ότι το μετρητή αντοχής σας θα ανάψει λίγο.
Το παιχνίδι δεν σας λέει πραγματικά τι σημαίνει αυτό, αλλά η ουρά των σαύρα ουσιαστικά ενίσχυσε την αντοχή σας, οπότε τώρα μπορείτε να κρατήσετε τον Colossi λίγο περισσότερο χωρίς να πέσετε. Μπορείτε επίσης να βρείτε φρούτα στα διάσπαρτα δέντρα και θάμνους που θα ενισχύσουν την υγεία σας. Μου αρέσει ότι το παιχνίδι δεν σας το εξηγεί αυτό ποτέ. Το κάνει να αισθάνεσαι ότι ανακάλυψες ένα μυστικό και είναι καθησυχαστικό να γνωρίζεις ότι η εξερεύνησή σου της σχετικά άγονης ερημιάς δεν ήταν απολύτως άκαρπη.
Θυμήσου με
διπλή συνδεδεμένη λίστα c ++
Εκτός από τις σαύρες, υπάρχει ένα άλλο κρυφό χαρακτηριστικό σε αυτό το παιχνίδι που συνέβη από τυχαία. Κατά τη διάρκεια του δεύτερου παιχνιδιού μου, έκανα το δρόμο μου στο δέκατο τέταρτο Κολοσσό και πήρα ένα μονοπάτι μέσα από το πεδίο των gejerser όταν κάτι χτύπησε το μάτι μου: ένα είδος αναχώματος ή κάτι που δεν υπήρχε πριν. Όταν ήμουν πιο κοντά, συνειδητοποίησα ότι ήταν τα ερείπια του Μπασαράν, τον ένατο Κολοσσό, τον οποίο είχα σκοτώσει προηγουμένως. Το πτώμα του Μπασαράν είχε αρχίσει να αποσυντίθεται σε βράχο και μπάζα, αναμειγνύοντας φυσικά σαν να είχε γίνει ένα άλλο χαρακτηριστικό του περιβάλλοντος.
Αυτή η ανακάλυψη με πήρε έκπληξη, γιατί δεν συνειδητοποίησα προηγουμένως ότι τα σώματα των Κολοσσίων έμειναν πίσω και έγιναν μέρος του κόσμου. Νόμιζα ότι ήταν μια πολύ τακτοποιημένη αφή. Αναρριχήθηκα λίγο στο Basaran και στη συνέχεια πήγα να επισκεφτώ μερικούς από τους άλλους νικημένους Κολοσσούς. Όταν φτάσα στα λείψανα του Avion, απλώς έβγαλα ένα κουμπί που έκανε το Wander να λυγίσει στην προσευχή. Ένα κουτί κειμένου που εμφανίστηκε που είπε, «ξεκινήστε τη λειτουργία Reminiscence»; Δεν ήξερα τι σήμαινε αυτό, αλλά είπα ναι ούτως ή άλλως.
Και έπειτα πήρα ξανά στη μάχη του Avion, με ένα φίλτρο που μοιάζει με σέπια και παλιό φιλμ πάνω στην οθόνη. Νόμιζα ότι αυτό ήταν το πιο cool πράγμα, και πήγα πίσω και πολέμησαν όλους τους αγαπημένους μου Colossi. Δεν υπάρχει πραγματικό όφελος από την καταπολέμησή τους πάλι, αλλά σκέφτηκα ότι ήταν μια τακτοποιημένη προσθήκη παρ 'όλα αυτά.
Κρεμάστε εκεί
Είχατε ποτέ εκείνες τις στιγμές όπου βρίσκεστε στην κορυφή ενός Κολοσσού, το κάνει σπουδαίο, όταν ο Κολοσσός ξαφνικά χτυπάει και σας απομακρύνει, και καθώς πέφτετε, από τον πανικό σας γεμίζετε απελπισμένα το κουμπί αρπαγής και καταφέρνετε να πιάσε το πόδι ή κάτι την τελευταία στιγμή; Ο Θεός, που πάντα αισθάνθηκε τόσο καταπληκτικό!
Αυτό συνέβη σε μένα κατά τη διάρκεια της μάχης του Γάιους και του Μάους, και μερικών από τους άλλους πιο κάθετους Κολοσσούς. Ήταν πάντα μια τέτοια ανακούφιση κατά τη διάρκεια της συνάντησης με τον Μάλο, τον τελικό Κολοσσό, επειδή πρέπει να ξεκινήσετε από το έδαφος σε αυτόν τον αγώνα μπορεί να είναι ένας τέτοιος πόνος. Παίρνει για πάντα για να πάρει πίσω στο κεφάλι του. Αλλά το να πέφεις από την κορυφή και να πιάσεις το χέρι ή την ωμοπλάτη σου καθώς πέφεις μέσα στον αέρα απλά αισθάνεται απίστευτο και μοιάζει πολύ φοβερό!
Αλμα της πίστης
Μιλώντας για στιγμές που νιώθουν απίστευτες, υπάρχει μια κίνηση που έμαθα και τελειοποίησε για τον ξυλοδαρμό του Gaius στο Hard Time Attack που με έκανε να νιώσω σαν το μεγαλύτερο κακό. Η τεχνική ονομάζεται «άλμα σπαθιάς». Απαιτεί να πηδήσετε ακριβώς τη σωστή στιγμή, ενώ στέκεστε στο σπαθί του Γκάιους καθώς το ρίχνει έξω από το έδαφος, έτσι ώστε η ορμή να σας φουσκώνει ψηλά, επιτρέποντάς σας να πηδήσετε μέχρι τον ώμο του, ή ακόμα και το κεφάλι του, χωρίς να χρειάζεται να αναρριχηθεί. Τραβώντας αυτό το κόλπο σίγουρα αισθάνεται τόσο δροσερό όσο ακούγεται!
Απλά χτυπάτε τον Gaius στο Hard Time Attack δεν είναι εύκολο. Παίρνετε μόνο 5:00 για να τον κατεβάσετε και δεδομένου ότι κανονικά πρέπει να τον περιμένετε για να σπάσει την πανοπλία του, τότε τον πετάξτε να ξαπλώνει το σπαθί του, ώστε να μπορείτε να τον σκαρφαλώσετε και να σηκώσετε το χέρι του, δεν μένετε με πολύ χρόνο για να τον επιτεθεί πραγματικά όταν τελικά φτάσετε στα αδύναμα σημεία του (που υπάρχουν τρία από αυτά στο Hard Mode).
Μπορείτε πιθανώς να νικήσετε τον κανονικό τρόπο αν είστε αρκετά τυχεροί για να βρείτε αυτά τα γλυκά σημεία όπου το Wander δεν χάνει ποτέ την ισορροπία του ενώ μαχαιρώνει. Αλλά αν θέλετε να το νικήσετε κάπως εύκολα, δεν έχετε καμιά άλλη επιλογή από τη χρήση της τεχνικής άλμα σπαθί, επειδή σημαίνει ότι δεν θα χρειαστεί να περιμένετε για τον Gaius για να σπάσει την πανοπλία του, και δεν θα χρειαστεί να χάσετε χρόνο ανεβαίνοντας στο χέρι του. Αυτό σας αφήνει άφθονο χρόνο για μαχαίρι, μαχαίρι, μαχαίρι. Επιπλέον, όταν το βγάλετε τελικά, θα νιώσετε σαν το πιο cool μάγκα στον κόσμο. Έτσι, win-win!
Πόντοι προηγούμενων εμπειριών
.01: Ο θρύλος του Zelda: Η μάσκα της Majora