preview injustice gods among us
(Ενημέρωση: Προστέθηκαν νέα στιγμιότυπα οθόνης.)
Αδικία: Θεοί ανάμεσά μας είναι ένα παιχνίδι μάχης που συγκεντρώνει τους χαρακτήρες του DC Universe για ένα φεστιβάλ beatdown που θα μπορούσαν να μας δώσουν μόνο υπερήρωες και κακοποιούς παγκόσμιας κλάσης. Ο ίδιος ο Ed Boon έδειξε να επιλέξει πρόσφατα τον Τύπο και εκεί ήταν εκεί που είπε ότι ήθελε να εισαγάγει νέα χαρακτηριστικά μαχητικών παιχνιδιών που θα μπορούσαν να μεταφέρουν το είδος στο μέλλον.
Μπορεί να είχε πετύχει και μαζί με αυτό δημιούργησε ένα εικονικό δοκιμαστικό έδαφος για να διευθετήσει τα επιχειρήματα που έχουν μαστίσει το nerdkind για τις ηλικίες.
Αδικία: Θεοί ανάμεσά μας (Wii U, PS3, Xbox 360)
Προγραμματιστής: WB Games
Εκδότης: NetherRealm
Ανακοινώσεις: 2013
Η πρώτη μάχη που είδαμε είχε τον Σούπερμαν ανεβείτε εναντίον του Σολομώντα Grundy. Και τα δύο φαίνονταν να είναι αρκετά μεγαλύτερα από τον τυπικό χαρακτήρα παιχνιδιού μάχης και το έργο τέχνης για τους χαρακτήρες και το σκηνικό προσανατολίστηκε περισσότερο προς τον φωτορεαλισμό από το κόμικ ή το κινούμενο σχέδιο. Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτοί οι τύποι ανέλαβαν υπερβολικό χώρο στην οθόνη, αλλά σίγουρα έδωσαν την εντύπωση ότι είναι μεγαλύτερες και κακές, πράγμα που τους κάνει να είναι υπερήρωες και κακοποιούς.
Ο Boon μας είπε ότι ένας από τους στόχους του Αδικία ήταν να καταστήσει τα στάδια τόσο κεντρικά όσο οι χαρακτήρες. Ο Σούπερμαν και ο Grundy πολέμησαν στο Batcave, όπου υπήρχαν πολλά διαλογικά σημεία για να αλλάξουν την ισορροπία της μάχης. Ο αγώνας προκαλεί βλάβη στα υπόβαθρα και σε αυτή την περίπτωση μερικές γροθιές κοντά σε δοχεία για Batsuits Batsuits τους προκάλεσαν να σπάσουν, απελευθερώνοντας χειροβομβίδες που θα μπορούσαν να παραληφθούν από μαχητές και να χρησιμοποιηθούν στη μάχη. Στη δεξιά άκρη της σκηνής παρουσιάστηκε επίσης μια κονσόλα με ένα μεγάλο κόκκινο πλήκτρο και όταν ένας μαχητής στηρίζεται σε αυτή τη γωνία, το κουμπί πιέζεται, στέλνοντας πυραύλους να πετάξουν έξω για να χτυπήσουν τον άλλο μαχητή. Θεωρείτε τον εαυτό σας προειδοποιημένο, παγίδες γωνιών.
Τα στάδια στο Αδικία όλα έχουν πολλαπλά επίπεδα. Στη μάχη Superman vs. Solomon Grundy, μια γροθιά από τον άνθρωπο του Steel στέλνει Grundy κάτω στο πάτωμα, μέσα από αυτό και σε ένα χαμηλότερο επίπεδο της Batcave. Υπήρχαν ακόμα περισσότερα αντικείμενα υποβάθρου για χρήση σε αυτή την ενότητα. Για παράδειγμα, η Grundy χρησιμοποίησε μια πλωτή γεννήτρια ισχύος για να επιτεθεί στο Superman, το χτύπησε πάνω από το κεφάλι του. Η επίθεση συνεχίζεται με μια σούπερ κίνηση: ο Grundy αρπάζει τον Σούπερμαν, τον σπάει στο έδαφος, βγάζει μια βακοθήκη από το στήθος του και τον χτυπά πάνω από το κεφάλι.
Η σούπερ κίνηση της επιστροφής του Superman ήταν αρκετά πιο συναρπαστική. Τα μάτια του γίνονται θυμωμένα κόκκινα, και στη συνέχεια παίρνει το Grundy και τον χτυπάει στο διάστημα, τον στέλνει να πετάει μέσα από τα σύννεφα και στη στρατόσφαιρα. Η θέα κοιτάζει έξω στο διάστημα, όπου βλέπουμε ότι η Grundy αρχίζει να βυθίζεται προς τη Γη με μεγάλη ταχύτητα. Η θέα ακολουθεί καθώς συνθλίβει μέσα από την οροφή του Batcave πίσω στη σκηνή, όπου ο Superman τον τελειώνει.
Η επόμενη διαδήλωση, ένας αγώνας μεταξύ της Batman και της Wonder Woman, έκανε το προηγούμενο να φαίνεται πανούργιο. Ο Batman έχει όλα τα τακτοποιημένα παιχνίδια του, όπως το όπλο του και το Batarang, το οποίο μπορεί να ρίξει προς τα εμπρός ή προς τα πάνω. Η Wonder Woman έχει δύο κράτη που αγωνίζονται για να κάνουν πλήρη χρήση του πιο δημοφιλούς εξοπλισμού της. Η λειτουργία lasso της έχει την ιδιότητα να είναι μαχητής, αλλά με το σπαθί και την ασπίδα της έχει πολύ SoulCalibur -για πολύ κοντά κινήσεις.
c ++ απροσδιόριστη αναφορά στη λειτουργία στο αρχείο κεφαλίδας
Σε αυτό το στάδιο, που ήταν μια ανοιχτή πόλη street-style αρένα, ο Batman βρήκε τον εαυτό του στηρίχτηκε σε μια γωνιά όπου απλά συνέβη να είναι ένα αυτοκίνητο. Χρησιμοποίησε αυτό το αυτοκίνητο προς όφελός του, παίρνοντας το κεφάλι της Wonder Woman και το χτύπησε στο σώμα του αυτοκινήτου. Μια άλλη επιλογή γι 'αυτόν θα ήταν να ρίξει εκρηκτικά στο αυτοκίνητο για να ανατινάξει τον αντίπαλό του. Η Wonder Woman, από την άλλη πλευρά, θα είχε πάρει το αυτοκίνητο για να το χτυπήσει πάνω από το κεφάλι του Μπάτμαν.
Για τόσο καλή όσο οι μάχες, η σκηνή ήταν πραγματικά το επίκεντρο του αγώνα. Αυτό το στάδιο της πόλης διαθέτει τρεις αρένες: μια σκηνή δρόμου, άλλα δύο τετράγωνα μακριά στην κορυφή ενός κτιρίου, και το τελευταίο στην περιοχή υποδοχής ενός κτιρίου. Η διασκέδαση έγκειται στο πώς φτάνετε σε αυτές τις περιοχές της σκηνής, όμως.
Είδαμε την Batman Wonder Woman σε μια ανοδική γωνία, που την έστειλε από την πρώτη περιοχή του σκηνικού, επάνω στον ουρανό, μέσα από διάφορους ορόφους ενός κοντινού ουρανοξύστη, έξω από το άλλο άκρο αυτού του κτιρίου και πάνω στην άλλη στέγη. Ο αγώνας συνεχίστηκε εκεί για λίγο μέχρι ο Batman έγινε πραγματικά τρελός. Χρησιμοποίησε τον γάντζο του για να πιάσει την Wonder Woman και να την χτυπήσει κάτω από περίπου 30 ιστορίες αυτού του κτιρίου και παρακολουθήσαμε το γέλιο καθώς συνέχιζε να καταρρέει σε αυτή τη διατομεακή όψη μέχρι να φτάσει στο ισόγειο, . Για να την τελειώσει, η Μπάτμαν την χτύπησε προς τα πίσω, την έστειλε πίσω στην πρώτη περιοχή της σκηνής, την χτύπησε μέσα από υδραυλικές εγκαταστάσεις και σωλήνες άλλων κτιρίων, χτυπώντας το κεφάλι της σε αρκετές από αυτές. Ο Batman τελειώνει τελικά κάνοντας το ανάποδα με το αγκίστρι του για να τον κλωτσήσει.
Ενώ αυτό που είδαμε Αδικία ήταν φανταστική (και ξεκαρδιστική), υπάρχουν ακόμα πολλά ερωτήματα που πρέπει να απαντηθούν. Έχουμε δει μόνο τέσσερις χαρακτήρες του πλήρους ρόστερ (Harley Quinn και The Flash έχουν επίσης ανακοινωθεί), και δεν έχουμε δίπλα σε τίποτα σε λεπτομέρειες ιστορίας. Ο Boon έδωσε το μήνυμα ότι η ιστορία θα εξηγήσει πώς, για παράδειγμα, ο Σούπερμαν θα μπορούσε να πάρει έναν ήχο από τον Batman. Θα πρέπει να περιμένουμε για αυτό, όμως.
Μέχρι τώρα, Αδικία φαίνεται να ευθυγραμμίζεται με αυτό που θα ήθελε οποιοσδήποτε φίλος της Λέσχης Δικαιοσύνης σε ένα παιχνίδι μάχης. Μέσα από αυτό, το διαχρονικό «που θα κερδίσει σε μια μάχη μεταξύ των ερωτήσεων Χ και Χ» μπορεί τώρα να απαντηθεί οριστικά. Με τροποποιημένο Mortal Kombat κινητήρα πίσω από αυτό, και η εστίασή του σε γελοίες super-super τύπου κινήσεις και τρελό πολλαπλών βαθμίδων στάδια, Αδικία: Θεοί ανάμεσά μας θα μπορούσε να πάρει τα παιχνίδια μάχης σε ένα νέο επίπεδο. Δείτε τι έκανα εκεί;
Θα πάρω μια ευκαιρία να πάρω τα χέρια μου Αδικία την επόμενη εβδομάδα στο E3. Μείνετε συντονισμένοι.