exegese o pan k tes nasa tou starfield
Φουτουριστικό αλλά γνώριμο.
ανοιχτός πίνακας κατακερματισμού διευθύνσεων c ++

Ενόψει μιας από τις πιο πολυαναμενόμενες αποκλειστικότητες Xbox αυτής της γενιάς, η Bethesda χρησιμοποίησε μερικούς όρους για να περιγράψει Starfield . Ο Τοντ Χάουαρντ το ονόμασε 'Skyrim στο διάστημα', αν και αυτό δεν ανταποκρίνεται πραγματικά στο πόσο μοναδική ταυτότητα δημιουργεί το παιχνίδι για τον εαυτό του. Ο όρος «πανκ της NASA» χρησιμοποιήθηκε επίσης για να περιγράψει την αισθητική του παιχνιδιού και αυτό μπορεί αρχικά να μην σας δείχνει τι να περιμένετε.
Με απλά λόγια, το πανκ της NASA είναι μια αισθητική που προσπαθεί να συλλάβει τα συναισθήματα που προκαλεί ο αμερικανικός διαστημικός οργανισμός, ειδικά όσον αφορά τις πρώτες διαστημικές αποστολές του. Αποκλίνει από το εικονικό, βαρύ σε ολόγραμμα είδος φουτουρισμού που διαποτίζει την ποπ κουλτούρα και αντ 'αυτού παρουσιάζει ένα κάπως απαρχαιωμένο αλλά πολύ συναισθηματικό όραμα των ανθρώπων σε μια διαστημική εποχή.

Η προέλευση του πανκ της NASA της Bethesda
Ο όρος επινοήθηκε από Starfield καλλιτεχνικός διευθυντής του, Istvan Pely. Όπως εξηγεί σε ένα gameplay βαθιά βουτιά , οι προγραμματιστές ήθελαν να προκαλέσουν τον ρομαντισμό της Χρυσής Εποχής της εξερεύνησης του διαστήματος. Αυτή η Χρυσή Εποχή, η οποία διήρκεσε από τη δεκαετία του 1950 έως τη δεκαετία του 1970, είδε τη NASA να πραγματοποιεί μερικά από τα μεγαλύτερα κατορθώματά της, συμπεριλαμβανομένου του προγράμματος Apollo που είχε ως αποτέλεσμα τα πρώτα βήματα της ανθρωπότητας στο φεγγάρι. Είναι μια εποχή που χαρακτηρίζεται τόσο από ελπίδα όσο και από μια αίσθηση μεγάλων δυνατοτήτων. Σε συνέντευξή του στο GQ , η Pely ισχυρίζεται ότι είναι επίσης μια πολύ απτική αισθητική που αποφεύγει κυρίως τα ολογράμματα και τις οθόνες αφής. Αντίθετα, «έχει κουμπιά. Είναι απτικά. Θέλετε να τα πατήσετε».

Η πανκ αισθητική της NASA χαρακτηρίζεται από πολλά τσιμπήματα και ακαταστασία. Αυτή είναι μια σκόπιμη επιλογή που βοηθά στη διατήρηση κάποιας σχέσης μεταξύ παικτών και ανθρώπων για αιώνες στο μέλλον. Όπως εξηγεί η Pely, ανεξάρτητα από το πόσο προχωρημένοι γίνονται οι άνθρωποι, «οι άνθρωποι είναι ακόμα άνθρωποι. Είναι ακόμα ακατάστατα».
Αυτό έγινε αρκετά εμφανές στο υλικό μάρκετινγκ που προηγήθηκε Starfield κυκλοφόρησε όπου μικρές λεπτομέρειες όπως μισοφαγωμένα σάντουιτς μπορούν να βρεθούν μέσα σε ένα υπερσύγχρονο διαστημόπλοιο. Για να «καρφώσει» πραγματικά την αισθητική, η Bethesda έπρεπε να κάνει την έρευνά της. Το στούντιο εξέτασε προηγούμενες αποστολές της NASA για έμπνευση και χρησιμοποίησε επίσης δεδομένα από τη διαστημική οργάνωση για να κάνει το τεράστιο σύμπαν του παιχνιδιού να αισθάνεται πιο πιστευτό.
καλύτερο λογισμικό για τη δημιουργία διαγραμμάτων ροής

Πώς εκδηλώνεται το πανκ της NASA στο Starfield
Η πανκ αισθητική της NASA είναι ξεκάθαρα αναγνωρίσιμη στο διαστημόπλοιό σας. Υπάρχουν τόνοι προηγμένης τεχνολογίας, αλλά όλα εξακολουθούν να έχουν μια πολύ ρετρό-φουτουριστική αίσθηση. Αντί για φουτουριστικές λοβούς, κοιμάστε σε μια μικρή κούνια που περιβάλλεται από νότες post-it. Θα βρείτε έναν νεροχύτη με πιάτα, λίγη σκουριά στα ντουλάπια και μερικές φορές το πλήρωμά σας θα αφήνει μισοτελειωμένα γεύματα στο τραπέζι. Μερικές φορές μπορεί να γίνει χαοτικό, αλλά αυτό κάνει τα πάντα να αισθάνονται γειωμένα και σχετικά.
ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη δοκιμής λογισμικού



Υπάρχουν πολλά οφέλη στην πανκ αισθητική της NASA και είναι αρκετά εμφανή Starfield . Το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι, αν και βρίσκεστε σε ένα περιβάλλον υψηλής τεχνολογίας, εξακολουθεί να υπάρχει ένα ανθρώπινο στοιχείο σε όλα. Είτε πρόκειται για το διαστημόπλοιό σας είτε για έναν τυχαίο διαστημικό σταθμό, θα βρίσκετε πάντα συναισθηματικά χαριτωμένα είδη, όπως φυτά σε γλάστρες, ζεστές παντόφλες, την κλασική κούπα-πήρα-δωρεάν-κατά τη δουλειά-που-χαρακτηρίζεται - εταιρικό λογότυπο και μαρκαδόροι δίπλα στα σημειωματάρια, για κάθε ενδεχόμενο.

Τα περιβάλλοντα αισθάνονται πραγματικά ζωντανά, σαν να κατοικούν στο χώρο άνθρωποι με ιδιόρρυθμες συνήθειες. Οι μικρές λεπτομέρειες βοηθούν στην πώληση Starfield του κόσμου, δημιουργώντας την ψευδαίσθηση ότι τα NPC που συναντάτε είναι πολύ περισσότερα από διακοσμητικά φόντου. Τίποτα δεν είναι ποτέ πολύ καθαρό κλινικά και όλα φέρουν αυτό το χαρακτηριστικό άγγιγμα «οι άνθρωποι ήταν εδώ».
Η αισθητική δεν είναι τέλεια. Για παράδειγμα, η δέσμευση στον ρετρό-φουτουρισμό οδηγεί σε μερικούς συγκεχυμένους αναχρονισμούς. Το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι ο ρομπότ σύντροφός σας Vasco μιλάει με μια ρομποτική κλίση που η πιο σύγχρονη τεχνολογία έχει περάσει από καιρό. Επιπλέον, υπάρχουν πολύ λίγα πράγματα που είναι «πανκ» σχετικά με αυτήν την αισθητική. Στην πιο απομακρυσμένη έκταση, θα μπορούσε να υποστηριχθεί ότι οι πτυχές του πανκ προέρχονται από την άρνηση του παιχνιδιού να ακολουθήσει τις σύγχρονες τάσεις του φουτουρισμού. Ωστόσο, δεν φαίνεται να είναι αρκετά για να κερδίσει το επίθημα «πανκ».




Starfield του κόσμου είναι ένα ζεστό και οικείο, αν και είναι πάντα προφανές ότι εξερευνάτε έναν πολιτισμό πολύ πιο προηγμένο από τον δικό σας. Παρουσιάζει το όραμα του παρελθόντος για το μέλλον, δίνοντάς του μια νοσταλγική ατμόσφαιρα που θυμίζει κλασικά επιστημονικής φαντασίας όπως Star Trek και 2001: A Space Odyssey . Starfield δεν θα σας δείξει ποιο μέλλον να περιμένετε, αλλά θα ανάψει αυτή την αίσθηση ότι η ανθρωπότητα μπορεί να βρίσκεται στο κατώφλι της αποκάλυψης των μεγαλύτερων ουράνιων μυστηρίων.