entyposeis epideixes tou ghostrunner 2 autos o dromeas brisketai sto rantar mou
Ο Τζακ ετοιμάζεται να αγγίξει λίγο γρασίδι.

Παρόλο που το έχασα στην κυκλοφορία το 2020, είμαι στο ' Ghostrunner στρατόπεδο βράχων. Ήξερε ακριβώς τι ήθελε να είναι και εκτέλεσε έξοχα την υπόθεση του. Δεν ήμουν σίγουρος τι να κάνω Ghostrunner 2 αλλά ήταν ενθουσιασμένος να παίξει το demo . Όσο απόλαυσα το πρώτο παιχνίδι, το αγόρασα σε μια βαθιά πώληση και σκέφτηκα να δώσω στη συνέχεια παρόμοια μεταχείριση. δεν είχα παρακολουθήσει κανένα τρέιλερ , και όχι για έλλειψη ενδιαφέροντος. Υπήρχαν πάρα πολλά άλλα παιχνίδια για παρακολούθηση, και Ghostrunner 2 γλίστρησε μέσα από τις χαραμάδες.
Αυτό συμβαίνει μέχρι τώρα γιατί το demo μπορεί να με είχε κερδίσει. Ήταν μόνο ένα επίπεδο, αλλά έκανε τρομερή εντύπωση. Αν Ghostrunner 2 δεν ήταν στο ραντάρ μου πριν, το παρακολουθώ τώρα.
Γιατί δεν είναι διαθέσιμη η προεπιλεγμένη πύλη

Κόψιμο και τεμαχισμός σε κύβους ενώ χοροπηδάτε και ρίχνετε
Το πρώτο ημίχρονο του demo θα είναι οικείο σε όποιον έπαιξε το πρώτο παιχνίδι. Ξεκινά με τον τίτλο Ghostrunner Jack να βγαίνει δραματικά στη σκηνή, σκοτώνοντας μερικούς λάτρεις πριν δώσει τον έλεγχο στον παίκτη. Ο Jack έχει τώρα ένα shuriken, μια αναζωογονητική προσθήκη στο οπλοστάσιό του και λειτουργεί ως βιώσιμη επιλογή. Ωστόσο, τίποτα δεν συγκρίνεται με το να ορμήσετε έναν άντρα και να τον κόψετε στη μέση πριν καν μπορέσει να αντιδράσει.
Από την πλευρά μου, υπήρξε μια μικρή προσαρμογή Ghostrunner 2 . Έπαιξα το πρώτο παιχνίδι με πληκτρολόγιο και ποντίκι και σκέφτηκα να δοκιμάσω το demo με ένα χειριστήριο. Το παιχνίδι εξακολουθούσε να είναι ομαλό, αλλά πέθανα μερικές φορές περισσότερες από ό,τι θα ήθελα να παραδεχτώ καθώς εγκλιματιζόμουν.
πώς ανοίγετε ένα αρχείο xml
Μόλις προσαρμοστώ πλήρως στα νέα χειριστήρια, Ghostrunner 2 λειτούργησε ως βελτιωμένη έκδοση του πρώτου παιχνιδιού. Από την αρχή, οι παίκτες έχουν περισσότερες επιλογές στο παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή και οι παίκτες πρώτου επιπέδου εμπιστεύονται τους παίκτες για πολλαπλές εργασίες μάχης και κίνησης.
Όπως και το πρώτο παιχνίδι, τα story beats παραδόθηκαν σε μεγάλο βαθμό στη μέση του επιπέδου σε σχέση με τις κλήσεις που έχει ο Jack με το καστ. Αφηγηματικά στοιχεία δεν ήταν ποτέ Ghostrunner Είναι η βασική εστίαση και αυτή η παράδοση βοηθά στη διατήρηση της δυναμικής και στα δύο παιχνίδια. Είναι ακόμα ωραίο να βλέπεις να επιστρέφουν χαρακτήρες όπως η Zoe ακόμα ζωντανοί και να κλωτσάνε μετά το πρώτο παιχνίδι.
Εκεί που παρατήρησα Ghostunner 2 αποκλίνει κάπως από το πρώτο παιχνίδι είναι στο επίπεδο του σχεδιασμού του. Το επίπεδο του demo ήταν λίγο πιο ανοιχτό στα σημεία, δίνοντας στους παίκτες μερικούς τρόπους να προσεγγίσουν ένα τμήμα. Ghostrunner και το stealth φαίνεται οξύμωρο, αλλά τελείωσα μια συνάντηση χωρίς να με προσέχουν οι περισσότεροι εχθροί.
Ήταν ακόμα όλο οικείο έδαφος. Ghostrunner 2 δεν με πούλησε πραγματικά μέχρι που έφτασα στη μοτοσυκλέτα.
πώς να φτιάξετε ένα makefile c ++

Πηγαίνοντας στο δωμάτιο σε ένα cyberpunk κολασμένο τοπίο
Εγώ δεν γνώριζε ότι θα υπήρχε τμήματα μοτοσικλετών σε Ghostrunner 2 . Παρά ακόμη η ιστοσελίδα δηλώνοντας ότι μια μοτοσικλέτα θα ήταν στο παιχνίδι, παρόλα αυτά δεν είχα ξεχάσει αυτήν την προσθήκη. Οι υποψίες προέκυψαν όταν το είδα στην οθόνη του κύριου μενού, αλλά μετά έπρεπε να το οδηγήσω, και ήταν φοβερό .
Λοιπόν, είναι περισσότερο η ιδέα που είναι φοβερή μέχρι στιγμής. Η διάσπαση του επιπέδου της επίδειξης με ένα τμήμα για τα πόδια και τη μοτοσικλέτα ήταν μια εξαιρετική κίνηση από την πλευρά του One More Level, επειδή αναδεικνύει τα βασικά χαρακτηριστικά μέσα σε ένα συμπυκνωμένο χρονικό πλαίσιο.
Η σειρά είναι απλή, με μόνο περιβαλλοντικούς κινδύνους στον τρόπο του Jack. Ακριβώς όπως τα τμήματα με τα πόδια, τα χειριστήρια στο ποδήλατο είναι απλά. Υπάρχει ένα κουμπί για επιτάχυνση, ένα για ενίσχυση και ένα για κόψιμο με το σπαθί.
Εκεί που η ακολουθία υπερέχει είναι στην έννοια της ταχύτητας. Αυτό το πράγμα ανεβάζει τα 250 μίλια/ώρα, και έτσι αισθάνεται. Δεν υπήρχε σχεδόν μια στιγμή για να αναπνεύσω καθώς το περιβάλλον περνούσε με ζουμ και κρατούσα τα μάτια μου μακριά για εμπόδια.
Το αγαπημένο μου μέρος του demo ήταν η οδήγηση δίπλα σε τοίχους στο ποδήλατο! Είναι σαν οι προγραμματιστές να προσπάθησαν να εφαρμόσουν κάτι πιο φοβερό από το wall-running και στην πραγματικότητα το έκαναν. Το demo τελείωσε με τον Jack να οδηγεί το ποδήλατό του από το Dharma και να χαιρετάει τον έξω κόσμο. Το να βλέπεις πέρα από το εσωτερικό του πύργου είναι μια τεράστια στιγμή γιατί το σκηνικό του πρώτου παιχνιδιού ήταν εξ ολοκλήρου μέσα.
Όλα τελείωσαν σε λιγότερο από 20 λεπτά και ήθελα περισσότερα. Η εστίαση εδώ ήταν ξεκάθαρα όχι μόνο στη βελτίωση στο πρώτο παιχνίδι, αλλά στην προσθήκη ποικιλίας για καλύτερο ρυθμό ολόκληρης της εμπειρίας. Απλώς ελπίζω ότι το πλήρες πακέτο θα τηρήσει την προσγείωση όταν κυκλοφορήσει στις 26 Οκτωβρίου.