entyposeis epideixes theatrhythm final bar line mia axia mousike apostole sto final fantasy
Απλώς έχει νόημα
Ξέρεις τι είναι πραγματικά καλό; Τελική φαντασία ΜΟΥΣΙΚΗ. Δεν είμαι το είδος του ατόμου που βάζει μουσική βιντεοπαιχνιδιών στις λίστες αναπαραγωγής του για περιπάτους, αλλά συχνά βάζω ένα ζευγάρι ακουστικά και απλά θα αισθάνομαι Final Fantasy VII μουσική υπόκρουση. Είναι υπέροχο στο πλαίσιο των αγώνων - Τελική φαντασία ως franchise φιλοξενεί μερικά από τα πιο υποβλητικά θέματα μάχης JRPG όλων των εποχών – αλλά είναι επίσης απλά διασκεδαστικό και ευχάριστο να ακούς.
Η φιλοσοφία λοιπόν πίσω Theatrhythm Final Bar Line βγάζει νόημα. Κανείς στον κόσμο δεν θα σας πει ότι η μουσική του Nobuo Uematsu είναι κακό . Ακόμα και τα «χειρότερα» Τελική φαντασία Το soundtrack είναι μια ατμόσφαιρα. Γιατί να μην το κάνουμε όλο το παιχνίδι; Η ιδέα έχει λειτουργήσει αρκετές φορές στο παρελθόν (τις δύο πρώτες Θεατρικός ρυθμός παιχνίδια, το spinoff arcade, Kingdom Hearts: Melody of Memory , το αποκλειστικό της Ιαπωνίας Theatrhythm Dragon Quest ), οπότε θα πρέπει να λειτουργήσει ξανά.
Ναι, λειτουργεί
Τα καλά νέα είναι ότι Θεατρικός ρυθμός , τουλάχιστον στο demo που κυκλοφόρησε πρόσφατα , είναι τόσο καλό όσο ήταν ποτέ. Το πάτημα, η ολίσθηση και το χτύπημα στον ρυθμό εξακολουθεί να είναι υπέροχο. Ο προγραμματιστής indieszero έχει αποδείξει την ικανότητά του στον ρυθμικό χώρο παιχνιδιού κάθε φορά και φαίνεται ότι Theatrhythm Final Bar Line θα συνεχίσει την τάση.
Ως επί το πλείστον, αυτό είναι Θεατρικός ρυθμός όπως ήταν πάντα. Φτιάχνεις ένα μικρό πάρτι κούκλας Τελική φαντασία χαρακτήρες και κατευθυνθείτε σε μια σκηνή όπου θα αγγίξετε τον ρυθμό των διαφορετικών Τελική φαντασία μελωδίες. Στο demo, τα τραγούδια χωρίζονται σε Field Stage – συνήθως θέματα πόλης, τραγούδια εξερεύνησης του κόσμου και άλλα χαλαρά κομμάτια – και Battle Stage – έντονα θέματα μάχης. Το τελικό παιχνίδι θα περιλαμβάνει επίσης στάδια με κινηματογραφικά από διάφορα Τελική φαντασία παιχνίδια, αλλά δεν είχα την ευκαιρία να τα δοκιμάσω ακόμα.
Η ποικιλία είναι το αλατοπίπερο της ζωής
Τελική γραμμή μπαρ , όπως του Θεατρικός ρυθμός προγόνους, κάνει εξαιρετική δουλειά κάνοντας τα Field Stage και τα Battle Stage να αισθάνονται διαφορετικά. Τα θεμελιώδη είναι ακριβώς τα ίδια. αγγίζετε όταν εμφανίζεται ένας κόκκινος κύκλος, κρατάτε πατημένο όταν εμφανίζεται ένας πράσινος κύκλος και πληκτρολογείτε κάθε φορά που βλέπετε ένα βέλος. Αλλά τα Field Stage διαθέτουν συρόμενες νότες, που τα κάνουν να νιώθουν πολύ πιο ελεύθερα και ρέοντα από τα δυνατά, βαριά Battle Stage, όπου η εστίαση είναι λιγότερο στην κίνηση και περισσότερο στην παρακολούθηση των δακτύλων σας. Οι προγραμματιστές έχουν επίσης κάνει εξαιρετική δουλειά προσαρμόζοντας τα χειριστήρια αφής της σειράς σε ένα παραδοσιακό χειριστήριο. Έπαιξα το demo σε ένα Nintendo Switch και χρειάστηκε μόνο ένα κομμάτι για να προσαρμοστώ πλήρως στο νέο σχήμα ελέγχου.
Το παιχνίδι μπορεί επίσης να γίνει δύσκολο. Κάθε τραγούδι έχει τουλάχιστον τρία επίπεδα δυσκολίας: Standard, Expert και Ultimate. Ορισμένα τραγούδια έχουν επίσης μια ακόμη πιο σκληρή δυσκολία 'Supreme'. Αυτές είναι πραγματικά τρομερές ετικέτες δυσκολίας, αλλά τα ίδια τα επίπεδα είναι πολύ ωραία. Τα Supreme τραγούδια θα προκαλέσουν πραγματικά τους λάτρεις των σκληροπυρηνικών παιχνιδιών ρυθμού, ενώ μωρά σαν εμένα θα αισθάνονται φανταστικά καθαρίζοντας ένα κομμάτι επιπέδου Expert – ακούγεται καλύτερα από το «δεύτερο πιο εύκολο», έτσι δεν είναι;
πώς να ανοίξετε αρχεία δεδομένων στα παράθυρα
Κάθε κομμάτι μπορεί επίσης να παιχτεί σε λειτουργία co-op, και η κοπέλα μου και εγώ παίξαμε λίγο με αυτό. Βρήκαμε τις προσφορές για δύο παίκτες τόσο ικανοποιητικές όσο ήταν Kingdom Hearts: Melody of Memory είναι η καλύτερη λειτουργία co-op στην κατηγορία και χαίρομαι που έχω ένα νέο παιχνίδι ρυθμού για πολλούς παίκτες στην τσέπη μου.
Όχι πολλά RPG εδώ
Η μία περιοχή όπου Θεατρικός ρυθμός Τελική γραμμή μπαρ δεν τραγουδάει για μένα, απλώς είναι ο RPG πυρήνας του. Όπως τα δύο πρώτα Θεατρικός ρυθμός Παιχνίδια, Τελική γραμμή μπαρ διαθέτει ένα υποτυπώδες σύστημα ισοπέδωσης. Κάθε χαρακτήρας μπορεί να ξεκλειδώσει διαφορετικές ικανότητες και μπορείτε να συγκεντρώσετε ένα πάρτι των τεσσάρων από έναν εκπληκτικό αριθμό Τελική φαντασία χαρακτήρες. Υπάρχουν επίσης εξοπλισμένες κλήσεις, θεραπευτικά αντικείμενα και μια χούφτα άλλα συστήματα RPG. Θεωρητικά, θα πρέπει να υπάρχει ένας τόνος προσαρμοστικότητας. Δυστυχώς, καμία από αυτές τις ικανότητες δεν αισθάνεται ότι κάνει τίποτα.
Οι θεραπευτές καθιστούν δυνατό να χάσετε μερικές περισσότερες σημειώσεις από το συνηθισμένο, και οι επιτιθέμενοι θα συμμετάσχουν σε μικρές μάχες στο κάτω μέρος της οθόνης που πιθανώς επηρεάζονται από τα στατιστικά και τις ικανότητές τους, αλλά τίποτα από αυτά δεν έχει καθόλου αντίκτυπο. Κατά κάποιο τρόπο, έχω την αίσθηση ότι Τελική γραμμή μπαρ υποφέρει από το παράθυρο απελευθέρωσής του. Ποτέ δεν με πείραζε το σχετικά κακόγουστο «combat» ρυθμού σε προηγούμενους τίτλους, αλλά το να έχω μόλις δει Hi-Fi Rush καρφώστε αυτή τη μορφή, αισθάνεται λίγο απογοητευτικό. Η απόδοσή μου δεν φαίνεται να έχει καμία επίδραση στο αδρανές παιχνίδι που συμβαίνει κάτω από τις νότες, επομένως δεν μπορώ να αναγκάσω τον εαυτό μου να νοιαστεί πάρα πολύ για το τι συμβαίνει εκεί κάτω.
Είναι πιθανό ότι η σύνθεση των πάρτι θα είναι πολύ πιο συναρπαστική στο πλήρες παιχνίδι, αλλά τουλάχιστον στο demo, φαίνεται σαν ένα ουσιαστικά περιττό σύστημα. Είναι διασκεδαστικό να έχεις Alphinaud και Aerith πολεμούν δίπλα δίπλα, αλλά δεν είμαι σίγουρος τι κάνουν στην πραγματικότητα.
Μια πολλά υποσχόμενη ουρά
Γενικά, νιώθω πολύ καλά Theatrhythm Final Bar Line . Η αρθρωτή δυσκολία διευκολύνει την εύρεση ενός γλυκού σημείου, τα διαφορετικά κομμάτια είναι ποικίλα και ενδιαφέροντα και οι προσφορές συνεργασίας είναι υπέροχες. Ελπίζω τα κομμάτια RPG να γίνουν πιο ελκυστικά και ενδιαφέροντα καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται και ανυπομονώ να δω τι άλλο έχει να προσφέρει ο τίτλος.
Αυτό είναι το είδος του παιχνιδιού για το οποίο έχω κουραστεί και χαίρομαι που είναι επιτέλους εδώ. Ποτέ δεν αμφέβαλα ότι η Square Enix και το indieszero θα μπορούσαν να κάνουν πλάκα Τελική φαντασία παιχνίδι ρυθμού, και είναι ωραίο να αποδεικνύεται ότι έχεις δίκιο.