e sony schediazei ten episeme yposterixe ypologiste ps vr2 to 2024 akribos to soterio pou chreiazetai
Τελικά!

Φαίνεται ότι ίσως χρειαστεί να φάω κοράκι όταν πρόκειται για το PS VR2 και το μέλλον του. εγώ προηγουμένως προέβλεψε ότι θα ακολουθούσε τον δρόμο του PS Vita , αλλά οι επερχόμενες αλλαγές μπορεί να αναζωογονήσουν το σετ μικροφώνου-ακουστικού που δεν έχει χρησιμοποιηθεί.
δωρεάν λογισμικό βάσης δεδομένων για τα Windows 10Προτεινόμενα βίντεο
Η Sony μόλις ανακοίνωσε ότι «επί του παρόντος δοκιμάζει την ικανότητα των παικτών PS VR2 να έχουν πρόσβαση σε πρόσθετα παιχνίδια στον υπολογιστή». Το παράθυρο εκκίνησης αυτής της δυνατότητας που αλλάζει το παιχνίδι (λογοπαίγνιο) έχει προγραμματιστεί για το 2024, επομένως δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ για να αξιοποιήσετε στο έπακρο το ακριβό πρόσθετο.
Όσον αφορά τα διαθέσιμα ακουστικά VR, το PS VR2 είναι περίπου τόσο καλό όσο είναι με ορισμένες προδιαγραφές που δεν είναι τίποτα για να χλευαστείτε. Σε σύγκριση με το Quest 3, η συσκευή του PlayStation το ξεπερνά σχεδόν από κάθε άποψη. Για παράδειγμα, το VR2 έχει μια υπέροχη οθόνη OLED 2000 x 2040 pixel ενώ το Quest 3 διαθέτει οθόνη LCD 2064 x 2208 pixel. Η διαφορά είναι αισθητή.
Παρόλα αυτά, το Quest 3 ήταν το αγαπημένο μου ακουστικό χάρη στην ικανότητά του να παίζει παιχνίδια ως αυτόνομη συσκευή και τις δυνατότητες του PC VR. Εάν το PS VR2 εκκινήσει με επιτυχία την υποστήριξη υπολογιστή, το δικό μου θα σταματήσει σχεδόν σίγουρα να μαζεύει σκόνη και μπορεί να είναι το Quest 3 μου που θα βρεθεί παραμελημένο.
Παραμένουν ερωτήματα, όπως εάν θα περιοριστεί σε μια βιβλιοθήκη που επιμελείται η Sony ή εάν κάποιοι τρίτοι προγραμματιστές θα μπορούν να κάνουν τα παιχνίδια τους συμβατά με το PS VR2. Στην καλύτερη περίπτωση, λιμάνια που έχουν ζητηθεί για ηλικίες, όπως π.χ Χρόνος ημιζωής: Alyx, θα κάνει τελικά το άλμα, αλλά είναι καλύτερο να κρατάτε υπό έλεγχο τις προσδοκίες.
Ένα πράγμα που κάνει ένα χαμόγελο στο πρόσωπό μου είναι ότι η υποστήριξη του υπολογιστή θα επιτρέψει κάποια προβλήματα που ήταν ιστορικά αρκετά δύσκολη για τη συσκευή, αν και υπήρξαν γενναίες προσπάθειες . Αυτό περιλαμβάνει mods και θύρες παιχνιδιών που κατασκευάζονται από θαυμαστές. Το VR2 δεν θα περιορίζεται πλέον σε μια κονσόλα όπου οι δυνατότητές του σπάνια αξιοποιούνται στο μέγιστο.
Ίσως το πιο σημαντικό, επεκτείνει την κοινότητα VR, που είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεται το μαχόμενο μέσο. Στούντιο όπως Η First Contact Entertainment τερματίστηκε λόγω «έλλειψης υποστήριξης για VR εντός του κλάδου» και ακόμη Η Sony παραδέχτηκε ότι η πλατφόρμα είναι προκλητική και δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες. Αυτό θα μπορούσε να αλλάξει με τη συμβατότητα με υπολογιστή της VR2, η οποία έχει την ευκαιρία να παράγει μερικές από τις καλύτερες στιγμές VR που είναι διαθέσιμες όταν είναι στα καλύτερά της.
Η μετεγκατάσταση των ακουστικών σε υπολογιστή μειώνει επίσης την τιμή εισόδου για VR. Εάν έχετε ήδη έναν ικανό υπολογιστή, το μόνο που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να αγοράσετε τα ακουστικά της Sony. Αυτό είναι πολύ καλύτερο από την κατάσταση που έχουμε τώρα, όπου πρέπει να επενδύσετε πρώτα σε ένα PS5 προτού ζήσετε τις θεαματικές εμπειρίες που μπορεί να κάνει το VR2.

Ακόμα περισσότερα παιχνίδια PS VR2 στο δρόμο
Αν και η ανακοίνωση της υποστήριξης υπολογιστή είναι μνημειώδης, αναφέρεται μόνο εν συντομία στην ανάρτηση ιστολογίου, η οποία επικεντρώνεται στην ανάδειξη υπαρχόντων και επερχόμενων τίτλων για τα ακουστικά. Αυτό περιλαμβάνει το Carbon Studio VR The Wizards – Dark Times: Brotherhood το οποίο είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας spellcasting που διαθέτει λειτουργίες co-op για έναν παίκτη και για 3 παίκτες. Το παιχνίδι κυκλοφορεί σήμερα, 22 Φεβρουαρίου.
Η μετα-αποκαλυπτική Arizona Sunshine 2 αναφέρεται και λαμβάνει μια δωρεάν ενημέρωση σήμερα μαζί με τρεις νέους χάρτες λειτουργίας Horde, οι οποίοι θα κυκλοφορούν έναν προς έναν κάθε μήνα από τον Μάρτιο έως τον Μάιο. Επίσης έρχεται ένα παιχνίδι Thirdverse που ονομάζεται Σύμφωνο ψυχής , βάζοντάς σας σε έναν αγώνα επιβίωσης ενάντια σε ένα καθεστώς μηχανισμού.
Δεν χρειάζεται πλέον να περιμένετε για jailbreaking για να ξεκλειδώσετε τις πλήρεις δυνατότητες του VR2. Η Sony είδε το φως και αποφάσισε να κάνει τη σωστή κίνηση για την ίδια και την πλατφόρμα VR. Εάν εφαρμοστεί σωστά, το ακουστικό θα μπορούσε να βρει μεγαλύτερο κοινό και τελικά να αναγνωριστεί για το τεχνολογικό θαύμα που είναι.