e microsoft leei oti to high on life einai e megalytere kyklophoria tou game pass tou 2022
τι να κάνετε με ένα αρχείο bin
Και το 'μεγαλύτερο λανσάρισμα 3rd Party Game Pass ποτέ'
Στα διαγράμματα Game Pass (τόσο σε υπολογιστή όσο και σε κονσόλα), το παρατήρησα Ψηλά στη ζωή πηδούσε γρήγορα μετά την εκτόξευση. Αλλά σήμερα, η Microsoft επιβεβαίωσε πλήρως η ιδέα μου: το παιχνίδι είναι μια καλή επιτυχία στο Game Pass.
Η κυκλοφορία των Squanch Games ήταν προφανώς «η μεγαλύτερη κυκλοφορία του Xbox Game Pass για το 2022», καθώς και «η μεγαλύτερη κυκλοφορία Game Pass τρίτου μέρους όλων των εποχών και η μεγαλύτερη κυκλοφορία ενός παιχνιδιού μόνο για παίκτη στην ιστορία της υπηρεσίας». Πού αντλεί πραγματικά η Microsoft αυτά τα στατιστικά στοιχεία; Βασίζονται στον «αριθμό των ωρών που παίχτηκαν τις πρώτες πέντε ημέρες κυκλοφορίας». Τόσο σε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προς το Destructoid όσο και στο ίδιο το ιστολόγιο Xbox Wire, η Microsoft χρησιμοποιεί τη φράση 'εκατομμύρια παίκτες' για να περιγράψει τη βάση χρηστών που παίζει αυτήν τη στιγμή.
Παρά τους ενδοιασμούς μου με το παιχνίδι, όπως τόνισα στην κριτική μου , Ψηλά στη ζωή μπορεί να είναι το ιδανικότερο παιχνίδι Game Pass μέχρι σήμερα (ειδικά αφού έχει MSRP 60$). Είναι τόσο φανταχτερό που πιθανόν να εκνευρίζεστε αν ξοδεύατε 60 $ σε αυτό, αλλά για ένα 'έξτρα' στο Game Pass, είναι υπέροχο να βουτήξετε χωρίς κανένα πλαίσιο, καθώς κυκλοφορούν patches για αυτό.
Όχι μόνο αυτό, αλλά με δεδομένο ότι τόσο πολύ Ψηλά στη ζωή βασίζεται στην υποκειμενική αίσθηση του χιούμορ του Roiland, μπορεί να μην απολαμβάνετε καν ολόκληρη την ατμόσφαιρα. Ενώ πολλά από αυτά τα αστεία γίνονται τυχαία ή χάνονται, ένα από τα καλύτερα πράγματα σε αυτό είναι η αίσθηση του 'παιχνιδιού περιπέτειας της δεκαετίας του '90', τα πασχαλινά αυγά και οι μετα-αναφορές και όλα. Μακάρι να είχε λίγο περισσότερο βερνίκι, αλλά είναι υπέροχο να βλέπεις τα Squanch Games να κερδίζουν με κάθε τρόπο.