e megale ekplexe tou smash boss sakurai einai ena neo kanali sto youtube
Αποκαλύφθηκε αμέσως αφού σταμάτησε να κάνει την «καθημερινή Smash Ultimate οθόνη» tweets
Μόλις αυτή την εβδομάδα, μας το υπενθύμισε Super Smash Bros. αφεντικό Masahiro Sakurai ότι η «καθημερινή Σπάσιμο οθόνες» η διασκέδαση έφτασε στο τέλος της . Στις 22 Αυγούστου 2023, το όνειρο τελείωσε και αναρτήθηκε η τελευταία οθόνη. Όμως ο αγαπημένος σχεδιαστής είχε ένα άλλο κόλπο στο μανίκι του: ένα ολόκληρο κανάλι στο YouTube! Η εποχή του Sakurai YouTube έχει ξεκινήσει.
λογισμικά για λήψη βίντεο από οποιονδήποτε ιστότοπο
Με το όνομα «Masahiro Sakurai on Creating Games», το κανάλι θα ασχολείται με δημιουργικά θέματα που σχετίζονται με το σχεδιασμό παιχνιδιών. με τον Sakurai να μιλάει στα ιαπωνικά, μαζί με αγγλικούς υπότιτλους. Έχει παρόμοια αίσθηση με την ταπεινή του Σπάσιμο Το DLC αποκαλύπτει, με τον Sakurai να κάνει παρέα και να μιλάει (με σκοπό!).
Τη στιγμή της δημοσίευσης, δημοσίευσε τρία βίντεο στο κανάλι του για να ξεκινήσει τα πράγματα. Αν σας ενδιαφέρει εξ αποστάσεως ο σχεδιασμός παιχνιδιών ή/και ο ίδιος ο Sakurai, όλα αυτά τα βίντεο θα μπορούσαν να θεωρηθούν ότι πρέπει να παρακολουθήσετε. Διαρκούν γενικά δύο έως επτά λεπτά και αγγίζουν συνοπτικά διάφορα θέματα χρησιμοποιώντας το επίπεδο τεχνογνωσίας του Sakurai.
Μια σύνοψη Sakurai YouTube 'About This Channel':
Ο Sakurai εξηγεί τους λόγους για τους οποίους ξεκίνησε το κανάλι και δηλώνει εκ των προτέρων ότι οι άνθρωποι δεν πρέπει να περιμένουν από αυτόν να μεταδίδει παιχνίδια από αυτό. Αντίθετα, θα «μιλάει για θέματα όπως η ανάπτυξη παιχνιδιών και τι κάνει τα παιχνίδια διασκεδαστικά». Μέρος του σκοπού του καναλιού είναι να παρέχει ένα ευρύ δίκτυο εκπαίδευσης, το οποίο ο Sakurai λέει ότι είναι πιο αποτελεσματικό από το να μιλάς σε μια εκδήλωση σε ένα περιορισμένο πλήθος ή ακόμα και να δίνεις ομιλίες σε συνέδρια όπως το GDC.
δοκιμή whitebox και blackbox με παράδειγμα
Δημιουργικά έργα του Masahiro Sakurai:
Αυτός ο εξαιρετικά κοντός κύλινδρος είναι μια γρήγορη άφωνη σύνοψη της καριέρας του Sakurai. Τα διαπιστευτήριά του, λες! Παρέχεται κάποιο κείμενο για να εξηγήσει μερικές έννοιες.
χαρακτήρας στη συμβολοσειρά c ++
Προδιαγραφές σχεδίασης παιχνιδιού: Σταματήστε για μεγάλες στιγμές:
Ως το πρώτο σημαντικό βίντεο σχεδιασμού παιχνιδιών, αυτό το κλιπ έχει τον Sakurai να εξηγεί τα 'stop εφέ'. συγκεκριμένα το 'hit stop', κάτι που χρησιμοποιεί άφθονα στο Smash Bros. σειρά. Εν ολίγοις, εξηγεί πώς πράγματα όπως το μεγέθυνση και την επιβράδυνση της δράσης όταν τελειώνει κάποιος Smash Bros. μπορεί να δημιουργήσει πιο δραματική ένταση. Με συναρπαστικό τρόπο, δείχνει ότι χρησιμοποιεί αυτή την ιδέα από τις πρώτες μέρες του Κίρμπι σειρά, όταν τελειώνεις ένα αφεντικό.