e bungie anabionei ton marathon gia ena neo shooter exagoges epistemonikes phantasias

Παλιό όνομα, νέο παιχνίδι
Μπορεί να το θυμάστε πριν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ , και πριν Φωτοστέφανος , Bungie είχε Μαραθώνας . Σχεδόν τρεις δεκαετίες αργότερα, Μαραθώνας επιστρέφει, καθώς η Bungie αναβιώνει το franchise για το νέο της shooter επιστημονικής φαντασίας PvP.
Αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του σημερινού PlayStation Showcase, Μαραθώνας είναι ένα εντελώς νέο έργο για την ομάδα. Θα βάλει τους παίκτες ο ένας εναντίον του άλλου ως κυβερνητικοί μισθοφόροι που ονομάζονται Runners, που μάχονται για πλούτη και φήμη.
διαφορά μεταξύ δοκιμής φορτίου και δοκιμών απόδοσης
Το ερώτημα «πώς σχετίζεται αυτό με το πρωτότυπο Μαραθώνας ” ισχύει και λίγο ασαφές. Πάνω στο PlayStation Blog , ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Christopher Barrett επεκτείνει τον τρόπο με τον οποίο αυτό σχετίζεται με το 1994 έως το 1996 Μαραθώνας σειρά.
«Έχουμε τεράστιο σεβασμό για το πρωτότυπο Μαραθώνας παιχνίδια και, από την αρχή, θέλαμε να το τιμήσουμε αυτό, ειδικά τη μυθολογία, την ιστορία και τα θέματα του κόσμου», είπε ο Barrett. «Ταυτόχρονα, το όραμά μας για αυτό το παιχνίδι είναι κάτι νέο. Δεν είναι μια άμεση συνέχεια των πρωτότυπων, αλλά κάτι που σίγουρα ανήκει στο ίδιο σύμπαν και μοιάζει με παιχνίδι Bungie. Η εύρεση αυτών των ευκαιριών για να γνέφετε με το νεύμα του σύμπαντος, ενώ παράλληλα χτίζετε κάτι διαφορετικό και νέο ήταν ένα από τα καλύτερα μέρη της ανάπτυξης αυτού του παιχνιδιού μέχρι στιγμής.»
Άρα είναι νέο, αλλά παλιό. εμπνευσμένο από το κλασικό, αλλά δημιουργώντας κάτι νέο με αυτό. Όπως λέει ο Barrett, η Bungie φτιάχνει κάτι τόσο για νέους παίκτες όσο και για εκείνους που περίμεναν χρόνια για περισσότερες ιστορίες στο Μαραθώνας σύμπαν. Θα υπάρξουν προφανώς αναφορές και «βαθιές τομές».
είναι μαραθώνιος
Ο Barrett και ο γενικός διευθυντής Scott Taylor επιβεβαιώνουν μερικά ακόμη πράγματα Μαραθώνας στο PlayStation Blog. Είναι υπό ανάπτυξη για το PlayStation 5, Xbox Series X|S και Η/Υ. Είναι ένα παιχνίδι που εστιάζει στο PvP και δεν θα έχει καμπάνια για έναν παίκτη. Ωστόσο, Μαραθώνας θα έχει ευκαιρίες για «ιστορίες που βασίζονται στους παίκτες» να ξεδιπλωθούν. Ακούγεται ότι αυτά είναι τα είδη των ιστοριών που εξελίσσονται μέσα από τεταμένες πυρομαχίες και εξαγωγές, το στυλ ιστορίας «share around the water cooler».
Αλλά θέλουν επίσης να έχουν παίκτες να επηρεάζουν τις επίμονες ζώνες και τον μεγαλύτερο κόσμο ως αποτέλεσμα των πράξεών τους. Προσφέρουν το παράδειγμα ενός πληρώματος που βρίσκει ένα μη ανακαλυφθέν τεχνούργημα, το οποίο θα μπορούσε να ανοίξει μια νέα περιοχή του χάρτη για να εξερευνήσουν οι παίκτες. «Στην ουσία, δημιουργούμε ένα παιχνίδι όπου οι ενέργειες των παικτών μπορούν να έχουν συνέπειες για τον κόσμο και τους παίκτες σε κάθε σεζόν που εξελίσσεται», λέει ο Barrett.
Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες σχετικά με ένα παράθυρο εκκίνησης ή κάτι παρόμοιο, αν και ο Taylor λέει ότι την επόμενη φορά που θα ακούσουμε Μαραθώνας , το Bungie θα μπορεί να δείχνει το παιχνίδι και να είναι «πολύ πιο κοντά» στην κυκλοφορία. Θα δούμε τι επιφυλάσσει η Bungie για το παλιό-νέο shooter της τότε.