dying light is an open world
πώς να προσθέσετε σε έναν πίνακα συμβολοσειρών
Από τους κατασκευαστές του Dead Island
Εντάξει, πάρτε Νεκρό νησί 's ολόκληρη έννοια, αφαιρέστε τη μηχανή ρόλων, ρίξτε σε χαρακτηριστικά freerunning παρόμοια με Η άκρη του καθρέπτη , και να τα θέσει όλα σε έναν ανοιχτό κόσμο που χαρακτηρίζει έναν κύκλο ημέρας-νύχτας όπου τα πράγματα γίνονται πιο σκληρά τη νύχτα όπως και μέσα Minecraft ή Dayz .
Αυτό είναι Θάνατος φωτός σε ένα γιγαντιαίο καρύδι. Η Warner Bros. δημοσιεύει αυτό το παιχνίδι που αναπτύχθηκε από το Techland και παρουσίασαν ένα demo για τον νέο τίτλο επιβίωσης ζόμπι σε πρόσφατη συνάντηση πριν από την E3. Ενώ η προϋπόθεση φαινόταν δροσερή, έχω μάθει τον σκληρό τρόπο να μην ενθουσιαστείς για ένα από τα παιχνίδια της Techland μέχρι που έχω πάρει πραγματικό hands-on χρόνο.
Και όταν είπα να πάρει Νεκρό νησί όλη την έννοια, εννοώ αυτό κυριολεκτικά. Είναι κατάφωρα το Νεκρό νησί κινητήρα που χρησιμοποιείται εδώ, για καλύτερο ή για χειρότερο.
Θάνατος φωτός (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
Προγραμματιστής: Techland
Εκδότης: Warner Bros. Interactive
Απελευθέρωση: 2014
Η προϋπόθεση του Θάνατος φωτός είναι ότι μια ομάδα επιζώντων έχουν παγιδευτεί για δύο μήνες σε ασφαλείς ζώνες ασφαλείας. Υπάρχει κάποιου είδους μόλυνση ζόμπι και ο κακώς εκφρασμένος και ενεργός χαρακτήρας σας πρέπει να σαρώνει και να λεηλατεί κατά τη διάρκεια της ημέρας σε αυτό το παιχνίδι δράσης επιβίωσης που βρίσκεται σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο.
Το demo ξεκινά με το χαρακτήρα σας που βλέπει ένα αεροπλάνο να κάνει δύο σταγόνες φορτίου γεμισμένες με προμήθειες. Αμέσως θα δούμε μερικά από τα χαρακτηριστικά freerunning του πρώτου προσώπου στη δράση, καθώς ο χαρακτήρας σας σπεύδει προς τις σταγόνες πριν σκοτεινιάσει. Ο χαρακτήρας σας είναι αρκετά ευκίνητος και μπορεί να αναρριχηθεί σχεδόν οτιδήποτε από κτίρια σε τηλεφωνικούς πόλους. Αυτός ο ελεύθερος μηχανισμός επεκτείνεται στην καταπολέμηση, επιτρέποντάς σας να τραβήξετε κινήσεις και επιθέσεις γρήγορα. Οι ικανότητες και οι ικανότητες του χαρακτήρα σας μπορούν να προσαρμοστούν επίσης.
Υπάρχουν πάνω από 1.000 δυνατότητες όπλων, από απλά μαζικά αντικείμενα έως χειροτεχνήματα όπλων. Ένα εξειδικευμένο όπλο που είδαμε ήταν ένα μαχαίρι σε συνδυασμό με ένα taser, ώστε να μπορείτε να σοκάρει ζόμπι καθώς τα κόβετε. Πού έχουμε δει αυτό πριν; Και yup, θα πρέπει ακόμη και να επισκευάσει τα όπλα, καθώς μπορεί να υποστεί βλάβη.
Η περιοχή που θα εξερευνήσετε είναι γεμάτη με ζόμπι και είναι πανομοιότυπα με αυτά που βρίσκονται μέσα Νεκρό νησί. Είναι αργή, ξυλώδη, και μπορεί να κοπεί σε κομμάτια, ανάλογα με ό, τι όπλο melee χρησιμοποιείτε. Η μόνη διαφορά είναι ότι υπάρχει αυτό το φαινόμενο ακτίνων Χ στη θέση του, έτσι ώστε να δούμε πού έχετε σπάσει τα οστά στους εχθρούς σας. Είμαι όπως στο Mortal Kombat , εκτός από το ότι δεν φαίνεται εδώ. Θέλω να πω, έχει νόημα αν σπάς το κόκκαλο του ζόμπι;
Τα ζόμπι θα έρθουν επίσης σε πολλές γεύσεις, όπως ένα που συναντήσαμε αργότερα ότι λίγο πολύ ήταν το Tank από Αριστερά 4 νεκρά . Ήταν τεράστιο και ικανό να ρίξει αυτοκίνητα και άλλα μεγάλα αντικείμενα στον παίκτη. Τίποτα δεν πρωτότυπη εκεί, αλλά μου αρέσει ότι θα συναντήσετε μερικούς ανθρώπους που βρίσκονται στη διαδικασία της μετατροπής σε ζόμπι. Είναι φρέσκο αν είναι λίγο ραγδαία. Θα ενεργούν σαν ένα κανονικό ζόμπι, αλλά μόλις τους προκαλέσετε βλάβη, θα φωνάξουν στον πόνο σαν κανονικός άνθρωπος.
Ω, και μαντέψτε τι; Είστε μολυσμένοι με τον ιό ζόμπι επίσης - αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού. Με κάποιο τρόπο ο ιός σας έδωσε μία ικανότητα που σας επιτρέπει να ανιχνεύσετε τους εχθρούς στέλνοντας ένα κύμα παλμών - ουσιαστικά ηχώ.
Στο δρόμο προς την πτώση, θα ακούσετε ένα μικρό κορίτσι να ουρλιάζει και είστε ελεύθεροι να διερευνήσετε την πηγή ή απλώς να συνεχίσετε με την αποστολή σας. Οι παράπλευρες αποστολές θα δημιουργηθούν τυχαία για να μπορέσουν να αναλάβουν απρόσκοπτα, και στην περίπτωση αυτή θα επιθεωρήσετε ένα κτίριο για να βρείτε ένα μικρό κορίτσι που κρύβεται από τον πατέρα της ο οποίος μόλις μετατράπηκε σε ζόμπι.
Μετά από αυτή την αποστροφή, ο παίκτης μπαίνει στην πρώτη πτώση, αλλά μια ομάδα αντίθετων βαριά οπλισμένων ανθρώπων φτάνει σε αυτό πρώτα. Δεν μπορείτε να τα πάρετε, οπότε κατευθύνεστε προς τη δεύτερη πτώση. Θα υπάρξει πολλή ελευθερία στο πώς προσεγγίζετε μάχες, και σε μια τέτοια περίπτωση θα μπορούσατε να οδηγήσετε μια ομάδα ζόμπι απέναντι στον εχθρικό άνθρωπο για να σας δώσει ένα πάνω χέρι.
Είναι νύχτα από αυτό το σημείο, και εκεί έρχονται τα πιο επικίνδυνα τέρατα. Αφού ανακτήσετε κάποιο φάρμακο, θα πρέπει να επιστρέψετε στο στρατόπεδο σας. θα πρέπει να είστε σε θέση να επιστρέψετε χωρίς ποτέ να συναντήσετε μια πάλη ή να πάρει εντοπιστεί. Για το demo, όμως, ο παίκτης έχει εντοπιστεί και κάποιο είδος γιγαντιαίου σκυλοειδούς πλάσματος κυνηγάει μετά από σας. Αυτή η ακολουθία δείχνει τις καλύτερες από τις μηχανές freerunning καθώς πατάτε πάνω από τα εμπόδια και θόλο πάνω από τα ζόμπι ενώ φεύγετε από το πλάσμα.
Θάνατος φωτός έχει πολλές δυνατότητες. Τα γραφικά φαίνονται υπέροχα και αυτό που είδα ήταν εξαιρετικά λεπτομερές και αρκετά ρεαλιστικό, από τον κόσμο μέχρι τα ζόμπι. Το demo προβλήθηκε σε έναν Η / Υ σε σχέση με αυτό που μπορούμε να περιμένουμε από κονσόλες επόμενης γενιάς.
Το freerunning φαίνεται σαν να ήταν καλύτερο από αυτό που βγήκαμε Η άκρη του καθρέπτη καθώς φαίνεται ότι υπάρχει περισσότερη ελευθερία με αυτό που μπορείτε να ανεβείτε. Ότι όλα είπε, δεν μπορώ να ενθουσιαστεί για αυτό μέχρι να έχω έναν ελεγκτή στα χέρια μου και να δω για τον εαυτό μου πόση ελευθερία θα δοθεί στους παίκτες.