dragon ball fighterz vs
Εφαρμόστε την πηγή στο παιχνίδι ή εφαρμόστε το παιχνίδι στην πηγή;
Μιλώντας με τον Chris Moyse αυτό το Σαββατοκύριακο για τις εμπειρίες μας στο Eurogamer Expo (EGX) και στο Tokyo Game Show (TGS), πήραμε το θέμα Dragon Ball FighterZ . Παρόλο που είπα ότι ήταν ίσως το καλύτερο παιχνίδι που έπαιζα στο TGS, ένιωθα ότι είχε χάσει κάτι παραπάνω Dragon Ball παιχνίδια είχαν.
ποια είναι η καλύτερη εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας
Είναι ένα πράγμα να βλέπετε στιγμιότυπα οθόνης και βίντεο, αλλά να έχετε το παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο μπροστά σας είναι άλλο. Dragon Ball FighterZ φαίνεται απολύτως εκπληκτική και πραγματικά με έσφαξε με τα γραφικά και την παρουσίασή της. Έτρεξε απίστευτα ομαλά, ακούγεται υπέροχο και ελέγχεται εξαιρετικά. Δεν υπάρχει αμφιβολία γι 'αυτό, αυτό είναι ένα ποιοτικό παιχνίδι μάχης από ένα από τα καλύτερα στην επιχείρηση, αλλά είναι ο καλύτερος τρόπος να προσαρμοστεί κάτι σαν Dragon Ball ;
ο Xenoverse τα παιχνίδια δεν παλεύουν μόνο, αλλά και τα παιχνίδια ρόλων με πολύ περισσότερα. Δημιουργείτε το δικό σας χαρακτήρα, τρέχετε γύρω από μια περιοχή πλήμνης γεμάτη Dragon Ball χαρακτήρες που μπορείτε να εκπαιδεύσετε με, καθώς και σε απευθείας σύνδεση παίκτες με τους οποίους μπορείτε να συνεργαστείτε με. Συλλέγετε διάφορες δεξιότητες και είδη ένδυσης από τη σειρά για περαιτέρω προσαρμογή και ανάπτυξη του χαρακτήρα σας.
Όχι μόνο αυτό, αλλά συλλέγετε Dragon Balls, κάνετε ευχές στον Shenron και ξεκλειδώνετε φορτία και φορτία χαρακτήρων από τη μακρά ιστορία της σειράς (συμπεριλαμβανομένων των διαφόρων κοστουμιών). Ο αγώνας είναι σε 3D, οπότε έχετε ένα ολόκληρο πεδίο μάχης για να πετάξετε μέσα, με κτίρια, πετρώματα και άλλα περιβαλλοντικά αντικείμενα για να σπάσετε τον αντίπαλό σας. Ακόμα μεγαλύτερα παιχνίδια όπως το Budokai σειρά Dragon Ball και συλλογή κάψουλας, πολλοί μαχητές και τρισδιάστατα πεδία μάχης.
Ίσως κανένας από τους αγώνες των προηγούμενων αγώνων να ήταν τόσο σφιχτός ή ισορροπημένος FighterZ , αλλά δεν είναι πιο πιστοί στο αρχικό υλικό; Σε FighterZ δεν πετάτε και υπάρχει περιορισμένος μετασχηματισμός. Απλά πολεμάτε σε ένα 2D αεροπλάνο, κυρίως στο έδαφος, και με χαρακτήρες που συνήθως δεν εξελίσσονται στα μέσα του αγώνα. Υπάρχει μια ιστορία mode όπου όλα τα gameplay θα είναι ακριβώς αυτά τα αγώνες, και δεν υπάρχει καμία μορφή κοστούμι ή Dragon Ball απόκτηση. Όλες οι εναλλακτικές φορεσιές για τους χαρακτήρες είναι απλώς συμφωνίες χρώματος, οι οποίες μου λένε είναι για κάποιου είδους ισορροπία χάρη, και όχι απλώς τεμπελιά.
Έτσι αν και Dragon Ball FighterZ είναι ένα μεγάλο παιχνίδι μάχης μηχανικά, είναι ο καλύτερος τρόπος να προσαρμοστεί κάτι σαν Dragon Ball σε αντίθεση με κάτι παρόμοιο Xenoverse, που ισχύει τόσο περισσότερο από αυτό που οι άνθρωποι αγαπούν για το manga / anime σε μορφή παιχνιδιού; Είμαστε ευλογημένοι να έχουμε μια αμηχανία των πλούτων με Dragon Ball ΕΙΔΙΚΑ; μπορούμε να έχουμε και τα δυο ο FighterZ και το Xenoverse εμπειρία. Ωστόσο, δεν είναι κάθε IP που δεν αφορά σε βίντεο που θεωρείται για μια προσαρμογή βίντεο παιχνιδιών θα έχει τόσες πολλές επιλογές Dragon Ball .
Αν και είμαι περίεργος να ακούσω τι προτιμάτε μεταξύ των ανθρώπων Dragon Ball FighterZ και Xenoverse Ειδικά, νομίζω ότι η καρδιά της ερώτησης είναι πιο γενική: εάν κάποια manga, anime, ταινία ή δείχνουν ότι αγαπάς να παίρνεις μια μόνο προσαρμογή παιχνιδιών, θα προτιμούσες να προσαρμόσεις τους χαρακτήρες και την ιστορία σε μια υπάρχουσα μορφή παιχνιδιού, FighterZ, ή να δημιουργήσετε ένα μοναδικό παιχνίδι γύρω από συγκεκριμένες πτυχές του υλικού προέλευσης, ακόμη και αν οι μηχανικοί παιχνιδιών δεν είναι τόσο γυαλισμένοι;