destructoid s award 119810

Resident Evil Village
Μερικά παιχνίδια αισθάνονται ότι αξίζει να τα παίξετε μία και μόνο μία φορά. Μπορεί να είναι καθηλωτικοί με τρόπο που καταναλώνει την πρώτη φορά, αλλά μπορούν να φέρουν τόσο μεγάλο συναισθηματικό βάρος, ή ένταση που καταστρέφει τα νεύρα ή τόσο υψηλά πονταρίσματα που δεν μπορώ να φανταστώ ότι θα επιστρέψω σύντομα, ή ποτέ. Αισθάνομαι έτσι για ορισμένα αφηγηματικά-βαριά παιχνίδια, σίγουρα. Και σίγουρα υπάρχουν παιχνίδια τρόμου — ιδού, Νεκρό χώρο — του οποίου η αίσθηση του τρόμου δεν εγκαταλείπει ποτέ τελείως, ακόμη και αφού ξέρετε τι υπάρχει στη τσάντα με τα κόλπα των σχεδιαστών.
Έπειτα, υπάρχουν εκείνα τα πραγματικά καλά παιχνίδια που χτυπούν σκληρά και φαίνεται να γίνονται πιο ευχάριστο τόσο περισσότερο χρόνο επενδύεις σε αυτά. Έτσι ακριβώς θα ταξινομούσα Resident Evil Village . Και ενώ υπάρχουν άλλοι παράγοντες στο παιχνίδι που συμβάλλουν στην επιτυχία του στις συζητήσεις για το παιχνίδι της χρονιάς για το 2021, μου αρέσει να πιστεύω ότι ο σχεδιασμός με γνώμονα την επαναληπτική αναπαραγωγή το ανέβασε.
Δυνατότητα επανάληψης αναπαραγωγής; Σε ένα Resident Evil παιχνίδι? Τι άλλο είναι καινούργιο φίλε; Είναι αλήθεια. Η Capcom το κάνει γενικά. Είναι ένα σημείο υπερηφάνειας, ειδικά για αυτήν την ιστορική σειρά. Αλλά αυτό το ταξίδι έκανε πραγματικά κλικ.
Ενώ η οικογένεια Μπέικερ ήταν ευχάριστη (με έναν αποδιοργανωμένο τρόπο) και ίσως να μην υπερτερεί η παρουσία της, η Capcom σίγουρα το έκανε με τους εκλεκτικούς άρχοντες στο Χωριό , όλοι τους είναι πολύ ξεχωριστοί αλλά με κάποιο τρόπο συμβαδίζουν. Οι προσδοκίες ήταν υψηλές, τόσο ως προς το τι RE7 πέτυχε και επίσης αυτό για το οποίο η Capcom επινόησε, πριν από την κυκλοφορία Λαίδη Ντιμιτρέσκου του κάστρου. Αυτός ο ρυθμός της ιστορίας κατέληξε να είναι μόνο ένα κομμάτι - ένα από τα πολλά.
Τώρα που η σκόνη έχει κατασταλάξει, νομίζω τελικά Resident Evil 7 έφτασε σε υψηλότερα υψηλά από Resident Evil Village — εν μέρει επειδή ήταν ένα τόσο τολμηρό, φρέσκο παιχνίδι, ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να αισθάνεται εντυπωσιακό μέχρι σήμερα — αλλά βρίσκω τον ρυθμό της συνέχειας πιο σταθερά απολαυστικό. Είναι εκλεπτυσμένο. Από τις ποικίλες τοπικές ρυθμίσεις, στο εξαιρετικό επαναλαμβανόμενο πλαίσιο κόμβου, στην προθυμία του σχεδιαστή να αποκτήσει παράξενα (αλλά με κάποιο τρόπο δεν υπερβαίνουμε), αυτό το παιχνίδι παραδόθηκε.
Αυτό το πρώτο playthrough με είχε στην άκρη του καναπέ μου, ανυπόμονα να δω πού θα πάει αυτή η βόλτα. (Ας πούμε απλώς, δεν είδα το Factory freakshow να έρχεται.) Η δεύτερη διαδρομή ήταν μια ακόμα συναρπαστική αλλά πιο ήρεμη αποστολή καθαρισμού και παρείχε περισσότερη ευελιξία με την οποία θα μπορούσαμε να ξεγελάσουμε με υπερισχύοντα όπλα. Επόμενες διαδρομές — συμπεριλαμβανομένης μιας τρίωρης τρελή παύλα που είναι από τα αγαπημένα μου στο ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ σειρά — ενίσχυσε μόνο τις γελοιότητες μου.
Και μέσα από όλα, η αναμονή για το ασανσέρ έξω από το υπόγειο του House Beneviento ακόμη μπαίνει κάτω από το δέρμα μου. Ξέρω ότι είναι μια σεναριακή στιγμή. ξέρω ότι είναι . Κι όμως… έρχεται.
Σε μια χρονιά γεμάτη σπουδαία παιχνίδια, με τους υποψηφίους μας για το καλύτερο παιχνίδι PlayStation του 2021 που μεταφέρει πολύ διαφορετικές διαθέσεις, Resident Evil Village ήταν ο μόνος που κατέληξα να παίξω δύο φορές στη σειρά πέντε φορές στη σειρά — χωρίς καν να διστάζω τίποτα. Εξισορρόπησε τη δράση, τον τρόμο και το τυρί σε ένα τεταμένο αλλά ολοένα και πιο δροσερό πακέτο, με μερικά RE4 vibes πασπαλισμένα για καλή τύχη. Χωριό μπορεί να μην ήταν όλα όσα ονειρευόμουν να βγω Resident Evil 7 , αλλά το καλό μου ήταν ένα αξέχαστο ταξίδι.
Δεν μπορούσα να περιμένω να πάω ξανά. Και ανυπομονώ να δω πού θα πάει αυτή η τριλογία.
πώς μπορώ να τρέξω ένα αρχείο .jar