destructoid review tokyo beat down
Πίσω στη μέρα, τα χτυπήματα πλευρικής στροβιλισμού-em-ups ήταν όλη η οργή. Παίζατε πάντα ως κάποιος μπάτσος ή ήρωας έξω για να σώσετε μια διεφθαρμένη πόλη βγάζοντας τους κακούς κάθε φορά, οπλισμένοι μόνο με τις γροθιές σας και την αίσθηση της δικαιοσύνης. Παιχνίδια όπως Δρόμοι του Rage, Διπλό δράκο, Τελική πάλη , και River City Ransom είχαμε κρατήσει δεξιά στο d-pad, χτύπημα λάκτισμα και γροθιά μέχρι τους αντίχειρες μας ήταν ωμά.
πώς να αντιγράψετε το DVD δωρεάν
Η επιτυχία των προγραμματιστών έκανε ό, τι καλύτερο για να μας φέρει πίσω σε αυτές τις μέρες με την τελευταία συμβολή τους στη μακρά σειρά των beat-em-ups, Τόκιο Beat Down . Και πάλι, θα παίξετε ως ομάδα μπάτσων ενάντια σε μια διεφθαρμένη πόλη και υπόκοσμο εγκλήματος. Όταν δεν λειτουργεί τίποτα άλλο, οι γροθιές βγαίνουν, χτυπάνε τους κακοποιούς σε όλη την πόλη για να φτάσουν τελικά σε αυτόν τον αφεντικό του εγκλήματος.
Δίνουμε αυτό το παιχνίδι κτύπησε κάτω μετά το άλμα.
Τόκιο Beat Down (Nintendo DS)
Αναπτύχθηκε από την επιτυχία
Δημοσιεύθηκε από Atlus
Κυκλοφόρησε στις 31 Μαρτίου 2009
Σε Τόκιο Beat Down θα παίζετε ως μέλη της πιο φοβισμένης ομάδας στο Τόκιο, οι Αστυνομικοί του Τέλους. Το όνομα τους κάνει τους μπάτσους να ακούγονται σαν τρομερά τέρατα, αλλά είναι απλά πραγματικά τρελοί χαρακτήρες που τυχαίνει να παίζουν γροθιά. Έχεις το λευκό κοστούμι, το μεγάλο αθλητικό για τα μαλλιά Lewis Cannon, τον αδίστακτο σκληρό άντρα που λείπει λίγο στο τμήμα του εγκεφάλου. Δεν θέλετε να χάσετε με τον Takeshi Bando, τον κακοποιημένο καπετάνιο. Το Rika Hyodo είναι λίγο σκύλα, αλλά μπορεί να κρατήσει τη δική της με τα αγόρια. Αυτοί και άλλοι χαρακτήρες θέτουν το σκηνικό για μια ιστορία που είναι πιο ενδιαφέρουσα από την βρείτε τον κακό ιστορίες του beat-em-ups παρελθόν. Και ο φανταστικός διάλογος πραγματικά βοηθά επίσης.
Δεν ξέρω ποιο ήταν το πρωτότυπο της Ιαπωνίας, αλλά τα αγόρια στο Atlus έκαναν μια υποδειγματική δουλειά που έδωσε το cast του Τόκιο Beat Down μια ψυχαγωγική φωνή. Κάθε προσπάθεια που έχει τεθεί στην ιστορία και ο διάλογος ενός beat-em-up εκτιμάται, αλλά η γραφή εδώ είναι καλή για όποιος είδος του παιχνιδιού. Η ομάδα εντοπισμού το χτύπησε έξω από το πάρκο με πνευματώδη quips, ανόητα χαράκια, και μιλούν που πραγματικά φαίνεται να πάει κάπου, αν και η ιστορία συνολικά δεν πάει πολύ μακριά. Αυτή είναι μια από τις σπάνιες περιπτώσεις όπου η γραφή βελτίωσε πραγματικά το παιχνίδι. Ωραία δουλειά, παιδιά.
Το ίδιο το παιχνίδι είναι ακριβώς όπως θα φανταστήκατε: κλωτσιά, γροθιά, βολή. Kick, γροθιά, σουτ. Δεν μπορούμε να χτυπήσουμε το παιχνίδι για την επαναλαμβανόμενη φύση, καθώς ξέρουμε τι να περιμένουμε να μπαίνουμε - είναι ένα beat-em-up! Beat Down προσπαθεί να το αναμίξει με τμήματα όπου θα καταδιώκεις ενδείξεις σε θάλαμο πόλης του Τόκιο, μιλώντας αντί να αγωνίζεσαι. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι οι άνθρωποι με τους οποίους θα μιλήσετε είναι απλώς σταθεροί εχθροί και το φόντο είναι το ίδιο στάδιο που μόλις αγωνίσατε πριν από λίγα λεπτά. Δεν μπερδεύουν κανείς με αυτό, και το μεγαλύτερο μέρος της συζήτησης φαίνεται οπωσδήποτε περιττό. Τουλάχιστον είναι ένα είδος διάλειμμα από το μαστίγιο κουμπιών.
το καλύτερο καθαριστικό υπολογιστή για windows 7
Στην εξομοίωση των κλασικών, Τόκιο Beat Down σχεδόν επιτυχία. Στις αρχές του παιχνιδιού, θα χρειαστεί μόνο να κλωτσήσει και να γροθιά, και αυτό λειτουργεί καλά. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται και η πρόκληση αυξάνεται, θα θελήσετε επίσης να αρχίσετε να πυροβολείτε τα όπλα σας και να αποκλείσετε τις επιθέσεις. Δυστυχώς, ο χρόνος απόκρισης για αυτές τις λειτουργίες - και οπλισμένοι στα κουμπιά ώμων του DS - είναι ατρόμητος. Τις περισσότερες φορές, είστε σε σοβαρό μειονέκτημα προσπαθώντας να χρησιμοποιήσετε ένα όπλο, καθώς η αδιάφορη φύση και η γελοία καθυστέρηση αυτών των λειτουργιών σας αφήνουν ανοιχτά σε εχθρικές επιθέσεις. Ο αποκλεισμός είναι εξίσου κακός. Είναι καλύτερα να τρέχετε, ελπίζοντας ότι δεν θα πιαστείτε σε μια παγίδα γωνιών.
Αλλά θα πιάσετε. Και πυροβόλησε. Και κλώτσησε και χτύπησε. Τόκιο Beat Down 's δυσκολία ράμπα μέχρι ωραία για λίγο, αλλά έρχεται ένα σημείο όπου τα πράγματα αρχίζουν να αισθάνονται άδικο. Το πρόβλημα είναι ότι ο εχθρός AI, σε συνδυασμό με τα κακά γυρίσματα και τους ελέγχους αποκλεισμού, σε βάζει σε κακή θέση. Τελικά θα έχετε πολλαπλούς εχθρούς, όλοι οπλισμένοι με όπλα, όλοι σας πυροβολούν από κάθε κατεύθυνση, ακόμη και εκτός οθόνης. Όταν πυροβοληθείτε, πετάτε προς τα πίσω σε μια γελοία κινούμενη κίνηση που διαρκεί για αρκετό καιρό για να σας εμποδίσει. Και όταν ξαναβείτε, θα γυρίσετε ξανά, αρχίζοντας ξανά τη διαδικασία. Αυτό δεν σημαίνει τί συμβαίνει όταν κολλήσετε σε έναν τοίχο - οι εχθροί σας σπεύδουν και σας πυροβολούν και μερικές φορές αισθάνεται ότι η μόνη διαφυγή θα ήταν να σπάσετε το DS σας στο έδαφος να γίνει με αυτό. Αισθάνομαι ότι αν το μπλοκάρισμα και η σκοποβολή ανταποκρίνονταν περισσότερο, τότε οι παίκτες θα βρίσκονταν σε ένα πιο ισότιμο πεδίο με αυτούς τους φτηνούς εχθρούς.
Παρά τις απογοητεύσεις, ήμουν σε θέση να ολοκληρώσω το παιχνίδι, αν και μερικές φορές σκέφτηκα ότι ποτέ δεν θα ήθελα. Με μια συγκεκριμένη μάχη αφεντικό περίπου στο μισό του παιχνιδιού, έχασα τον αριθμό μετά από να πεθάνει περίπου 30 φορές. Έκανα ένα σημείο να έχω κάποιον άλλο που ήξερα, συμπεριλαμβανομένων πολλών άλλων στα γραφεία Destructoid, να προσπαθήσω να παίζω και να νικήσω αυτό το αφεντικό. Κανείς δεν το έκανε. Τελικά πέτυχα περίπου μια εβδομάδα αργότερα σε αυτό που κρέμομαι μέχρι την καθαρή τύχη. Σίγουρα, κάποιος θα μπορούσε να πει ότι το παιχνίδι είναι τόσο δύσκολο, αλλά νομίζω ότι το AI θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει λίγα τσιμπήματα.
Δεν είναι όμως τόσο κακό, όμως. Το περιβάλλον και η ιστορία είναι πολύ διασκεδαστικά και η τέχνη είναι ωραία. Το παιχνίδι πραγματοποιείται στο Τόκιο, φυσικά, όπου θα βρείτε τον εαυτό σας κλοτσιές και διάτρηση δρόμο σας μέσω geek ουρανό Akihabara, στυλ HQ Shibuya, επιχειρησιακή βάση Shinjuku και πολλά άλλα, όλα σε 3D, παρά το γεγονός ότι είναι ένα side-scrolling παιχνίδι. Αυτό το 3D είναι παλιό, όπως κάτι που θα δείτε σε ένα νεότερο παιχνίδι PS1. Αλλά δεν είναι καθόλου δυσάρεστο. Οι ακολουθίες ιστοριών είναι καλύτερες και στο 2D. Ξεδιπλώνονται με παρουσιάσεις τέχνης όπως το τέχνασμα που φαίνονται υπέροχα. Παρόλο που αυτές οι ακολουθίες τείνουν να πάρουν λίγο χρόνο, ο διάλογος είναι πάντα αρκετά καλός για να σας κρατήσει διασκεδαστικό. Ωστόσο, θα είστε έτοιμοι να επιστρέψετε στη δράση. Εάν πεθάνετε σε αυτή τη δράση, θα χαρούμε να δούμε ένα κουμπί παράκαμψης που σας επιτρέπει να παρακάμψετε τις ακολουθίες ιστοριών για δεύτερη φορά.
Ήθελα να αγαπώ Τόκιο Beat Down , αλλά στο τέλος δεν ήταν αρκετό εκεί για να με κερδίσει. Το παιχνίδι σίγουρα είναι γεμάτο με γοητεία και στυλ, αλλά τρύπες στον έλεγχο και κάποια ζητήματα ισορροπίας το κρατούν πίσω. Εξακολουθεί να αξίζει τον κόπο, όμως. Ακόμη και με τα προβλήματα ελέγχου, υπάρχει διασκέδαση εδώ, και ο διάλογος αυτός είναι αρκετά ισχυρός για να κάνει το έργο αυτό αξίζει τον κόπο. Και η σκέψη πίσω, αυτά τα παλιά beat-em-ups δεν ήταν χωρίς τα προβλήματά τους. Απλώς ήταν τόσο διασκεδαστικό που δεν τους ενοχλήσατε. Ίδια ιστορία εδώ.
7 - Καλά (Τα 7 είναι συμπαγή παιχνίδια που έχουν σίγουρα κοινό, ίσως να μην έχουν αξία επαναλήψεως, μπορεί να είναι πολύ σύντομα ή να υπάρχουν κάποια ελαττώματα, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική).
κατεβάστε όλα τα τραγούδια από τη λίστα αναπαραγωγής youtube