review ether vapor remaster
Οι λάτρεις των Shoot-em-up κατέχουν μια περίεργη θέση το 2012. Το καλύτερο του είδους είναι πίσω μας, αποθανατίστηκε στην τελειότητα των κερμάτων Eighting, Toaplan και Seibu Kaihatsu και το CAVE είναι πάντα εκεί για να μας προμηθεύσει με ένα gem ανά 2-3 χρόνια. Είναι εύκολο να χαλάσεις. Υπάρχουν ακόμη και εκείνοι που υποβαθμίζουν Εργαλείο ανεπιθύμητης αλληλογραφίας Pixel και Γιος του Mora , που ονομάζουν το ύφος πάνω από την ουσία (αλήθεια, αλλά η ουσία εξακολουθεί να είναι χύμα.)
λογισμικό ανάπτυξης εφαρμογών Android για Windows
Αιθέρας αιθέρα είναι μια ωραία υπενθύμιση του πόσο μακριά το νότιο είδος μπορεί να πάει κατά περιόδους. Δεν είναι το ανίκαντο χάος Otomedius Εξαιρετική , αλλά είναι μια εντυπωσιακή απεικόνιση του τι να μην κάνει στο είδος. Ένα πράγμα που δεν μπορεί να λεχθεί είναι ότι το παιχνίδι δεν έχει φιλοδοξία. Λίγοι shoot-em-ups αλλάζουν την προοπτική και το ύφος όσο συχνά Αιθέρας αιθέρα αλλά ίσως υπάρχει ένας καλός λόγος γι 'αυτό.
Αιθέρας ατμού Remaster (PC)
Εκδότης: Nyu Media
Προγραμματιστής: Edelweiss
Δημοσιεύθηκε: 29 Ιουνίου 2012
MSRP: 7,99 δολάρια
Υπάρχουν πολλά παιχνίδια Doujin (διαβάστε: Ιαπωνικά παιχνίδια indie) που βρίσκονται στο Διαδίκτυο. Αποφεύγω σχεδόν όλους, γιατί είναι δύσκολο να αναλύσω ποιες αξίζουν τον χρόνο μου. Κάθε φορά και τότε, ένα παιχνίδι λαμβάνει τόσο πολύ buzz που πρέπει να το ελέγξω. Δεν ήμουν απογοητευμένος με παιχνίδια όπως Crimzon Τριφύλλι και Μάγισσες δυσκολίες , αλλά άλλοι με απογοητεύουν στο παρελθόν. Παρά την ακρόαση Αιθέρας αιθέρα , Αποφάσισα να περάσω.
Αιθέρας αιθέρα είναι πολύ όμορφο για ένα παιχνίδι doujin και το νέο στρώμα βαφής που αυτή η επανέκδοση φέρνει μόνο τονίζει τις τιμές παραγωγής του. Όταν το δοξάζω αυτό, γνωρίζω ότι την επικροτώ στο πλαίσιο της ύπαρξης ενός παιχνιδιού doujin. Δεν κρατάει ένα κερί σε παιχνίδια όπως Θάνατοι ή Γιος του Mora από άποψη οπτικών, αλλά Αιθέρας αιθέρα έχει τις δικές της γοητείες, καθώς συλλαμβάνει το βλέμμα φωτεινών, πολύχρωμων σκοπευτών PS2 / Dreamcast.
Αν η προσοχή στα γραφικά φαίνεται περίεργη για αυτή την αναθεώρηση, είναι επειδή η αισθητική είναι τόσο μεγάλη Αιθέρας αιθέρα 's εστίαση. Αιθέρας αιθέρα είναι ένα πολύ φανταστικό παιχνίδι, αλλά με το τίμημα της δυνατότητας αναπαραγωγής. Κάνει πολλά κρίσιμα λάθη που δεν είναι ασυνήθιστα για μια ντεμπούτο προσπάθεια από ένα doujin developer. Δηλαδή, οι σφαίρες και οι εχθροί συχνά συνδυάζονται πολύ εύκολα με το φόντο. Όλα στο παιχνίδι αισθάνεται σχεδιασμένα με την αισθητική στο μυαλό πρώτα και το παιχνίδι δεύτερο. Τα πυραύλια παίρνουν τη μορφή ραβδώσεων νέον κατά μήκος της οθόνης, τα οποία γίνονται πολύ συγκεχυμένα όταν βομβαρδίζονται μαζί τους, αργότερα στο παιχνίδι.
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του σχεδίου δοκιμών και της στρατηγικής δοκιμής
Σπάνια υπάρχει τμήμα στο Αιθέρας αιθέρα όπου ένιωθα ότι θα μπορούσα αμέσως να αναγνωρίσω τα πάντα που συμβαίνουν στην οθόνη. Σε ένα είδος όπου όλες οι πληροφορίες πρέπει να είναι απολύτως γνωστές και ο παίκτης απαιτεί άψογο έλεγχο, αυτές οι κηλίδες είναι απαράδεκτες και ξινίζουν όλη την εμπειρία. Αυτή η πρώτη οπτική-φιλοσοφία εισβάλλει και σε άλλες μεγαλύτερες πτυχές σχεδιασμού. Σίγουρα, μερικές εισόδους των αφεντικών είναι βομβαρδιστικές και τακτοποιημένες, αλλά μόνο με το κόστος της απογοήτευσης των παικτών. Είμαι όλοι για την αναγνώριση προτύπων στους σκοπευτές, αλλά πολύ συχνά αυτές οι συναντήσεις φαίνεται να υπαγορεύονται από εντελώς τυχαία συμπεριφορά.
Ένα άλλο σημαντικό πρόβλημα προέρχεται από την τοποθέτηση του εχθρού. Αιθέρας αιθέρα αγαπά να παίζει με την προοπτική (περισσότερα για να ακολουθήσει). Ένας τρόπος με τον οποίο γίνεται αυτό είναι με τους εχθρούς που πετούν από κάτω, είτε να παραμείνουν στην απόσταση είτε να κινηθούν πιο κοντά στον παίκτη. Όταν είναι απομακρυσμένες, ο παίκτης μπορεί να τους καταστρέψει μόνο με βλήματα κλειδώματος - μια πολύ πιο αδύναμη επίθεση από τα όπλα εξαπλώσεως και εξαπολύσεως.
Είναι σχεδόν αδύνατο να διαπιστώσετε εάν ένας εχθρός είναι στο ίδιο επίπεδο με εσάς ή όχι, οπότε θα χρειαστεί να σπαταλάτε χρόνο να βάζετε το όπλο σας για να μάθετε. Ακόμα χειρότερο είναι όταν καταρρέετε σε εχθρούς, υποθέτοντας ότι ήταν κάτω από σας. Εκτός από αυτό, υπάρχουν μαθήματα εμπόδιο αργότερα στο παιχνίδι που πάσχουν από τα ίδια προβλήματα με την προοπτική. Όλα φαίνονται δροσερά, αλλά αυτά τα πράγματα κάνουν Αιθέρας αιθέρα ένα πολύ παιχνίδι απογοητευτικό για να παίξει.
Το πιο ενδιαφέρον πράγμα για Αιθέρας αιθέρα είναι η συνεχώς μεταβαλλόμενη προοπτική του στην μάχη. Το παιχνίδι αλλάζει μεταξύ μιας ποικιλίας στυλ: κάθετη, οριζόντια, α Star Fox 64 -πλή πίσω από το πλοίο θέα, και ένα Einhander -Παρακολουθήστε τα τρία τέταρτα. Πέρα από αυτό, υπάρχει μια χούφτα έδαφος -όπως τα τμήματα όπου μετακινείτε έναν δρομέα πάνω από τους εισερχόμενους βλήτους και τα εκραγείτε με τα δικά σας. Αυτά τα τμήματα είναι πραγματικά θαμπό, διότι δεν προσφέρουν καθόλου πρόκληση. Κάνουν επαναλήψεις μια πραγματική οπισθέλκουσα, ακυρώνοντας κάθε αρχικό «wow» παράγοντα που κράτησαν.
Πέρα από αυτά τα οπτικά τεχνάσματα, δεν υπάρχει τίποτα άλλο που να μας ενδιαφέρει Αιθέρας αιθέρα της μηχανικής. Το πλοίο σας έχει τρεις μεθόδους επίθεσης - gatling, lock-on, και εξαπλωθεί - που έχουν το καθένα δικό τους πυροβολισμό χρέωση. Η διάδοση καλεί μια αμυντική φούσκα που απορροφά τις σφαίρες που έρχεται πολύ χρήσιμη αργότερα στο παιχνίδι. Το φορτίο φραγής είναι ένα ισχυρό λέιζερ, το οποίο χρησιμοποιείται μόνο σε σπάνιες περιπτώσεις για πλήρη επίδραση. Δεν μπορώ να καταλάβω τι κάνει το κλείδωμα-on φόρτισης? φαίνεται πανομοιότυπο με το κανονικό κλείδωμα, όσο μπορώ να πω. Και αυτό είναι. Δεν υπάρχουν power-ups. Δεν υπάρχουν επιπλέον όπλα.
καλύτερη εφαρμογή κατάσκοπος τηλεφώνου για Android
Η ιστορία δεν είναι κάτι ιδιαίτερο. Υπάρχουν μερικές ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες για να ξετυλίξετε, αλλά ο περιβάλλοντος διάλογος είναι τόσο κακός που σύντομα δεν θα σας ενδιαφέρει πάρα πολύ. Στην πραγματικότητα γέλασα δυνατά σε μια στιγμή που ένας φιλικός πιλότος σχολιάζει σοβαρά τον πένθος του κύριου χαρακτήρα, αφού νίκησε έναν εφηβικό πιλότο: «Έχετε ένα μαλακό σημείο για τα παιδιά». Ναι, κλαίνω αφού τους απομακρύνω στο διάστημα! Είμαι πραγματικός ευαίσθητος άνθρωπος!
Μπορώ να δω γιατί η Nyu Media αποφάσισε να εντοπίσει και να απελευθερώσει Αιθέρας αιθέρα για τη Δύση. Είναι ένα πολύ φανταχτερό, ενδιαφέρον shooter που δεν έρχεται σε άμεση σύγκριση με οτιδήποτε άλλο στην αγορά. Δυστυχώς, αυτό είναι όλο που πραγματικά έχει πάει για αυτό, δεδομένου ότι είναι ένας τόσο απογοητευτικός και κακώς σχεδιασμένος σκοπευτής. Δεν βοηθάει το παιχνίδι να είναι δύσκολο, περιορίζοντας την υγεία και συνεχίζει έως ότου ξεκλειδώσετε περισσότερες από τις αποτυχημένες προσπάθειες. Οι άνθρωποι αγαπούν να πουν Γιος του Mora είναι ύφος πάνω από την ουσία, αλλά η ουσία είναι ακόμα σαφής εκεί. Σε Αιθέρας αιθέρα 's περίπτωση, δεν είναι ακριβώς και το στυλ μπορεί να πάει μόνο μέχρι τώρα σε αυτό το είδος.
( Αιθέριο αέριο Remaster είναι προς το παρόν διαθέσιμο απευθείας, χωρίς DRM μέσω του εκδότη. Τα παιχνίδια GamersGate, GameStop, GameTap και Steam θα φτάσουν τις επόμενες εβδομάδες.)