catching up with league legendskayn
Μια συνάντηση των πρωταθλητών
Όπως πάντα, μου αρέσει να συνεχίσω Λεγεώνα των Θρύλων παρά το γεγονός ότι παίζω και άλλα πολλά MOBA.
Παρέχει απλώς συνεπή όταν πρόκειται για νέους χαρακτήρες, ακόμα και αν καθίσταται ολοένα και πιο δύσκολο να εξισορροπηθούν όλοι. Με την εμφάνιση της Ζωής στο Rift, υπάρχει τώρα μια επιβλητική 139 πρωταθλητές να επιλέξεις απο.
Ας δούμε μερικές πρόσφατες προσθήκες.
καλύτερη εταιρεία παιχνιδιών για να εργαστείτε
Η κωμωδία του Kayn διαχέει τον τρόπο με τον οποίο εργάζεται στο παιχνίδι. Διαρκώς έρχεται σε αντίθεση με τη δυαδικότητα του καλού και του κακού πνεύματος και ανάλογα με τους τύπους των Πρωταθλητών που επιτίθεται (σκοτεινό για να κυμανθεί ή ελαφρύ για τη μάχη με σώμα), μπορεί να ενεργοποιηθεί σε μια νέα μορφή και να κερδίσει ένα από τα δύο παθητικά. Επιστρέφοντας στη βάση θα ξεκινήσει η φόρμα που έχει κερδίσει και μπορείτε αργότερα να ανταλλάξετε. Σκεφτείτε το χαρακτηριστικό του, και το συνολικό του τρίγωνο, σαν μια αναζήτηση.
Ανάλογα με τη μορφή του, αλλάζει τις ικανότητές του. Κατά κανόνα, το Q του είναι μια περιοχή φαινομενικής απόκλισης για το waveclear, το W είναι ένα skill skillshot και η σκιά του E περνά μέσα από τοίχους. Ο τελικός του Kayn περιλαμβάνει το άλμα σε έναν εχθρικό πρωταθλητή με ένα είδος γεγονότων κατοχής (παρόλο που δεν έχει άμεσο έλεγχο πάνω τους), με μια βλαβερή έξοδο από τις ικανότητες. Ο Kayn αγκαλιάζει ένα τεράστιο όγκο κίνησης, αν συμπεριλάβετε το τελευταίο του στρέβλωμα, το οποίο τον καθιστά πολύ αυταρχικό.
Ο Kayne είναι Jungler και έχει υψηλό ποσοστό χρήσης αυτή τη στιγμή, επειδή είναι πολύ διασκεδαστικό να παίξει, ακόμα κι αν ο νικητής του δεν είναι ιδιαίτερα καλός.
Λατρεύω τα πάντα για την αισθητική του Ornn, συμπεριλαμβανομένης της πρωτότυπης και σωστής, φωνητικής παρουσίας του. Είναι ένας σιδεράς στην καρδιά, που φαίνεται στο κιτ του, καθώς του επιτρέπεται να κατασκευάζει μη αναλώσιμα στο πεδίο της μάχης (με ένα χρυσό κόστος, από τα είδη και από μια περιορισμένη πισίνα) για τον εαυτό του ή τους συμπαίκτες του. Αυτό δεν παίρνει το σημείο οποιασδήποτε ικανότητας, είναι απλώς ενσωματωμένο.
Οι ικανότητες του Ornn μπερδεύονται λίγο από μια ρωγμή που εμφανίζεται στην περιοχή στόχευσης, και το ίδιο ισχύει και για τον μετωπικό κώνο W breath, ο οποίος αποκρύπτει έναν εχθρό με το εύθραυστο αποτέλεσμα, αν η τελευταία φλόγα χτυπήσει (πράγμα που αυξάνει την αποτελεσματικότητα των ακινητοποιητικών αποτελεσμάτων. Το τεράστιο φορτίο κυμάτων του E, το οποίο ταιριάζει καλά με το χνούδι του, ειδικά αφού δημιουργεί ένα κρουστικό κύμα αν συγκρούεται με το έδαφος. Ο τελικός του, ένας φορτωτικός λαϊκός κριός (ο οποίος στοχεύει σε τεράστια γραμμή και μπαίνει στην αρένα πίσω από τους εχθρούς σου) εύθραυστο, το οποίο τον καθιστά έναν καταπληκτικό σύντροφο πρωταθλητή με τη σωστή ομάδα.
Εάν πρόκειται να παίξετε Ornn θα είστε στην κορυφή λωρίδα, και είναι ως επί το πλείστον βιώσιμο σε χαμηλότερα επίπεδα. Από αυτά τα τρία είναι εύκολα το αγαπημένο μου.
τι είναι ένα σφάλμα στο λογισμικό
Η Ζωή, το Aspect of Twilight, είναι ένας υπερβολικός ανόητος χαρακτήρας που έχει ως στόχο να φέρει πίσω την ανάσα μετά από μια σειρά εξαιρετικά σοβαρών Πρωταθλητών. Σε αντίθεση με το Jinx, όμως, το οποίο αισθάνομαι ότι χτυπά αυτό μοναδικό Σύνδεσμος ισορροπία, η Ζωή πρέπει να είναι εξαιρετικά χαριτωμένη. Παρόλο που ο διάλογος της είναι λίγο γενικός, μου αρέσει να περνάει ένα ουράνιο σχοινί περιστασιακά όταν περπατάει - το φανταστικό τμήμα τέχνης της Riot χτυπά ξανά.
Το πακέτο περιλαμβάνει ένα Q ικανότοπο που μπορεί να επανατοποθετηθεί μετά την τοποθέτησή του, μια φούσκα ύπνου που διπλασιάζει ως παγίδα αν χάσει, μια παθητική κλοπή-ξόρκι και μια τελική αναλαμπή πύλης που μπορεί να περάσει από τοίχους. Η παθητική της, η οποία αποτρέπει τις αυτόματες επιθέσεις μετά από μια ξόρκι, ενθαρρύνει τη συνεχή χρήση των ικανοτήτων της. Δεν είναι τόσο διασκεδαστικό όσο ακούγεται λόγω των υψηλών επιδόσεών της, και της αδύνατης επίδρασης του λειασμένου αυτοκινήτου (είναι εκεί, λίγο απενεργοποιημένο).
Τούτου λεχθέντος, είναι αρκετά διασκεδαστικό για να παίξει, και μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο, ειδικά με το 11-δευτερόλεπτο τελικό του cooldown. Έχει μια από τις καλύτερες αποδράσεις στο παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να καταφύγει σε κάποια αντικείμενα, ώστε να μπορεί να πετάξει αποτελεσματικά, να βυθιστεί και να βουτήξει με ευκολία.
Είναι πολύ νωρίς για να πείτε πού θα τελειώσει η Ζωή, γι 'αυτό δεν θα προσπαθήσω να κερδοσκοπούν!