review the ico shadow colossus collection
Δύο από τους καλύτερους τίτλους του PlayStation 2 που γνωρίζω δημιουργήθηκαν από την ίδια ομάδα. Και τα δυο Σκιά του κολοσσού και Ico δημιουργήθηκαν από το δημιουργικό μυαλό της Team Ico, μια ομάδα που αργά απελευθερώνει παιχνίδια, αλλά κάνει αριστουργήματα κάθε φορά. Κρατάω τόσο σε τόσο μεγάλη εκτίμηση ότι ήμουν γνωστός για να αναγκάσω τους ανθρώπους να τους παίξουν. Ένας φίλος μου, ειδικότερα, ήρθε στην πόλη μου για σύντομη επίσκεψη όχι πολύ καιρό πριν. Επέβαλα ότι παίζει Σκιά του κολοσσού , και παρακολούθησα την πρόοδό του σε όλη την, δηλώνοντας σαφώς ότι του απαγορεύθηκε να κάνει τίποτα άλλο μέχρι να ολοκληρώσει αυτό που θεωρώ ότι είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Αν δεν τον άρεσε, τουλάχιστον κατάλαβε καλύτερα από το να μου πει διαφορετικά.
Προφανώς ήμουν ενθουσιασμένος να ακούσω ότι και τα δύο παιχνίδια θα εμφανιστούν σε μια συλλογή, που έχει ανανεωθεί σε υψηλό ορισμό στο PlayStation 3. Η καρδιά μου θέλει να πει ότι οι αρχικοί τίτλοι PS2 ήταν τέλειοι, αλλά ο κριτικός του παιχνιδιού μέσα μου ξέρει καλύτερα. Ενώ και τα δύο παιχνίδια παραμένουν μεταξύ των πιο εκφραστικών, γελοίων και επιρροών τίτλων που δημιουργήθηκαν ποτέ, είχαν τα προβλήματά τους. Ακόμα και αυτός ο πεντανόστιμος ανεμιστήρας θα παραδεχτεί ότι υπήρχαν περιορισμοί υλικού, γραφικές δυσλειτουργίες, χαμηλοί ρυθμοί καρέ και ορισμένα θέματα ελέγχου. Έτσι και πάλι, οι ειδήσεις ενός HD remaster για το PS3 ήταν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για μένα.
Ναι, ένα όνειρο έχει γίνει πραγματικότητα. Είπα ότι. Νομίζω ότι ξέρετε πού πηγαίνει αυτό.
ο Ico & Σκιά του Κολοσσού Συλλογή (PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Ομάδα ICO
Εκδότης: Sony Computer Entertainment
Θα κυκλοφορήσει: 27 Σεπτεμβρίου 2011
MSRP: 39,99 δολάρια
Ico
Εδώ είναι η έκδοση CliffsNotes του Ico 's για όσους έχουν χάσει κάπως αυτό το παιχνίδι: Ico 's άνοιγμα δείχνει ένα νεαρό αγόρι με τα κέρατα που μεταφέρονται σε ένα τεράστιο πέτρινο ναό. Τοποθετείται μέσα σε ένα μεγάλο πέτρινο δοχείο και τοποθετείται σε ακόμη μεγαλύτερο πέτρινο ράφι που περιέχει πολλά περισσότερα από αυτά τα δοχεία. Το αγόρι επρόκειτο να είναι η επόμενη θυσία. Κάποιος φυσικός τρόμος συμβαίνει αμέσως μετά τη φυλάκισή του και αυτό του επιτρέπει να δραπετεύσει. Ενώ εργάζεται για να απομακρυνθεί από το ναό, συναντά ένα μυστηριώδες κορίτσι που κρατείται αιχμάλωτο σε κάποιου είδους κλουβί που κρατά ψηλά και μακριά από τρομακτικούς ανθρώπους σκιάς που φαίνεται να θέλουν να σύρουν το υπόγειο. Μετά την απελευθέρωσή της, το αγόρι διαπιστώνει ότι θα πρέπει να συνεργαστούν για να το βγάλουν από το ναό.
Ico ' το παιχνίδι του παιχνιδιού είναι πλατφόρμα, αλλά η συστροφή είναι ότι αυτό το αγόρι πρέπει να σύρετε κατά μήκος του συντρόφου του, Yorda. Κυριολεκτικά. Θα κρατήσετε πατημένο το κουμπί L1 για να κρατήσετε το χέρι της και να την οδηγήσετε μακριά από τον κίνδυνο, σε πλατφόρμες, πάνω σε περβάζια και πολλά άλλα. Είναι πραγματικά χάλια σε όλα αυτά, αλλά τουλάχιστον κατέχει κάποια μυστηριώδη δύναμη που της επιτρέπει να ανοίξει τις πόρτες του ναού για Ico. Μαζί οι δυνάμεις τους καθιστούν εξαιρετική πλατφόρμα παζλ. Υπάρχει επίσης ένα κομμάτι της μάχης scaredy-cat, με Ico να κουνάει ένα μικρό ραβδί στους ανατριχιαστικούς διώκτες του Yorda. Το ραβδί σου δεν κάνει πολλά, οπότε η ταλάντευση είναι ξέφρενη και λυπηρή. Ακόμα, θα βρεθείτε στον εαυτό σας να κάνετε ό, τι μπορείτε, έτσι ώστε να μην παρασυρθεί.
Η πλατφόρμα παζλ, η μεταφορά ενός κοριτσιού γύρω και η μάχη με το wimpy κολλάνε μαζί ακούγεται κουραστική, αλλά λειτουργεί πολύ καλά και έχουμε τα όμορφα ρυθμιζόμενα και σχεδιασμένα επίπεδα της Team Ico για να ευχαριστήσουμε γι 'αυτό. Φανταστικά έργα τέχνης, ολέθριος ήχος και καινοτόμος αφήγηση προσθέτουν όλα σε αυτόν τον συνδυασμό για να κάνουν αυτό μια αξέχαστη εμπειρία. Είναι ένα παιχνίδι που θα χαρείτε να χάσετε. Είναι ένα από αυτά τα σπάνια παιχνίδια που σας μεταφέρουν σε ένα άλλο μέρος, το οποίο είναι δύσκολο να ξεχαστεί μετά την ολοκλήρωσή του. Σίγουρα, θα μπορούσατε να βγείτε από την ανίχνευση άκρων / ακροπτερυγίων ή από τη σιροπιαία αργή κίνηση της κάμερας, αλλά σας υπόσχομαι ότι μόλις ολοκληρώσετε αυτό τον εντυπωσιακά όμορφο τίτλο, δεν θα κρεμασθείτε σε μικρές λεπτομέρειες όπως αυτό.
Όλα όσα είπα μέχρι τώρα ισχύουν τόσο για το πρωτότυπο όσο και για το remake του PS3, οπότε αν έχετε χάσει κάπως αυτό το παιχνίδι, ελπίζω ότι ο υψηλός έπαινος θα σας κάνει να το πάρετε. Λοιπόν, είτε αυτό είτε οι τεχνικές αναβαθμίσεις. Ico είναι ακόμα καλύτερα τώρα με τη γραφική αναδιοργάνωση. Δεν θα σβήσει τα μάτια σας με το χρώμα και τη γλοιότητα, όμως. Ico ήταν πάντα ένα οπτικά σβηστό παιχνίδι, και το remake δεν αλλάζει αυτό. Ο φωτισμός φαίνεται να έχει τροποποιηθεί. είναι τόσο όμορφο τώρα, αν και όχι πάντα τέλειο. Οι υφές υψηλότερης ανάλυσης καθιστούν ακόμα πιο εύκολη την εκτίμηση του σχεδιασμού και της αρχιτεκτονικής του παιχνιδιού. Είναι τόσο αληθινό στο πρωτότυπο ότι όσοι έχουν παίξει Ico δεν θα σκεφτεί πολύ γι 'αυτό μετά από να πάει. Το έκαναν αρκετά με αυτή την αναμόρφωση για να βεβαιωθείτε ότι όποιος δεν θα μπορούσε να ξεπεράσει τα πρότυπα γραφικά του PS2 δεν θα είχε τίποτα να διαμαρτυρηθεί εδώ. Σοβαρά, δεν υπάρχει τίποτα να διαμαρτύρονται.
Σκιά του κολοσσού
Αν νομίζατε ότι το άνοιγμα Ico ήταν καταθλιπτικός και βαρύς, παίρνει ένα φορτίο από αυτό: Ένας απελπισμένος τύπος ταξιδεύει σε μια παράξενη γη στο πίσω μέρος του πιστού αλόγου του. Ο μόνος άλλος σύντροφός του είναι η νεκρή φίλη του. Το ταξίδι τους τελειώνει σε ένα είδος ναού (η ομάδα Ico αγαπά τους ναούς) και εκεί τοποθετεί αυτό το κορίτσι σε ένα βωμό, ζητώντας να αποκατασταθεί η ζωή της. Μια τεράστια φωνή από τον ουρανό αποκρίνεται πράγματι, λέγοντάς του ότι πρέπει να επισκεφθεί κάθε γωνιά αυτού του βασιλείου για να σκοτώσει 16 κολοσσούς για να του δοθεί η επιθυμία. Σίγουρα, δεν υπάρχει πρόβλημα.
Σκιά' το παιχνίδι του παιχνιδιού είναι ένα μείγμα εξερευνητικών / πλατφορμών ανοιχτού κόσμου και μαζικών, εξωστρεφόμενων, εξωφρενικών μάχες αφεντικών. Ο ήρωάς μας πρέπει να ταξιδέψει σε άγρια, ποικίλη γη με άλογο, καθοδηγούμενη μόνο από ένα θρυλικό σπαθί που εστιάζει το φως του ήλιου ως είδος πυξίδας. Περίπου το 25% της διασκέδασης ψάχνει για τους μεγάλους μπάσταρς, και τα άλλα 75 τα παίρνει κάτω. Τα θηρία όλων των τύπων σας περιμένουν και όλα είναι τόσο τεράστια που θα πρέπει να τα κλιμακώσετε, να τα επεξεργαστείτε σαν να κάνατε έναν πύργο σε ένα τρισδιάστατο πλατφόρμα. Θα βρεθείτε στις πλάτες των τεράστιων ιπτάμενων πλάσματα, κρεμάστε από τις γούρνες των ιστοριών - ψηλοί ορθογώνιοι περιπατητές και κυλίστε και πάπια από ορειχάλκινα μπετονιέρες. Ο καθένας είναι απόλυτο θαύμα, τόσο πολύ, ώστε αν είστε κάτι σαν κι εμένα, θα πεθάνετε πολλές φορές απλώς να τους θαυμάσετε.
Το μαγικό μέσα Σκιά είναι η κλίμακα και πώς δείχνει πόσο αδύναμος είστε σε σύγκριση. Η κλιμάκωση αυτών των θηρίων διαρκεί τόσο πολύ που θα μπορούσατε να δείτε κάθε κολοσσό ως επίπεδο παιχνιδιού. Μετά την κλιμάκωσή τους, αν κατορθώσετε να επιβιώσετε και να κρεμάσετε, όλη η αίσθηση της επίτευξης εξασθενίζει καθώς πετάτε μακριά στο μπαρ ζωής του κολοσσού με τα μικρά όπλα σας. Κάθε θηρίο έχει ένα αδύναμο σημείο και θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε κάθε κόλπο στο βιβλίο για να τα βρείτε και να τους επιτεθείτε με το σχετικά μικρό και αδύναμο σπαθί ή βέλη. Μόνο μετά την επιτυχή κλιμάκωση ενός θηρίου, τη διαχείριση της περιορισμένης δύναμης πρόσφυσης και την επίτευξη αρκετών χτυπημάτων για να πάρει τη ζωή του θα πέσει. Περάστε επάνω και θα ξεκινήσετε από παντού. Πιστέψτε με σε αυτό: ξεκινάτε από πολλές, πολλές φορές. Ορισμένες από αυτές τις φορές μπορείτε να καταρατήσετε την απροσδόκητη κάμερα του παιχνιδιού ή την απροθυμία του Agro (του αλόγου) να σας επιτρέψει να το τοποθετήσετε, αλλά τις περισσότερες φορές θα είναι δικό σας λάθος. Δεν θα σας νοιάζει τίποτα από αυτό όταν βλέπετε πόσο όμορφα ξετυλίγεται η ιστορία του παιχνιδιού.
πώς να δηλώσετε μια συνδεδεμένη λίστα στο java
Το αρχικό παιχνίδι είχε μερικά θέματα στο τμήμα γραφικών. Ίσως η ομάδα Ico να ονειρευόταν πολύ μεγάλο για το PS2, καθώς θυμάμαι ότι το ρυθμό καρέ του παιχνιδιού έρχεται κάτω από ένα τραύμα σε κάποια πολύ έντονα τμήματα. Τα pop-in και άλλα γραφικά λάθη ήταν ελαττώματα σε αυτό το κατά τα άλλα όμορφο παιχνίδι. Χαίρομαι που λέω ότι όλα αυτά τα θέματα εξαφανίζονται στην έκδοση PS3. Και αντίθετα Ico ' η οποία ήταν πιο λεπτή, Σκιά' s πραγματικά δείχνει μακριά όλη την τέχνη και τις λεπτομέρειες που χάσαμε στο πρωτότυπο. Αυτό φαίνεται αρκετά κοντά σε μια σύγχρονη κυκλοφορία PS3. Τα πάντα από τις υφές των τοίχων μέχρι τα σκηνικά μοιάζουν πολύ καλύτερα που βρήκα τον εαυτό μου λίγο αποσπασμένο στη διάρκεια της μάχης. Πραγματικά δεν πρέπει να πεθαίνω τόσο πολύ, λαμβάνοντας υπόψη πόσες φορές έχω παίξει αυτό το παιχνίδι!
Περίληψη
Όλοι κερδίζουν με αυτή τη συλλογή. Δεν ξέρω από τους φίλους των παιχνιδιών της Team Ico που δεν θα σκοτώσουν για να τα παίξουν ξανά σε υψηλή ευκρίνεια στα 1080p, για να μην αναφέρω με την προσθήκη Trophy υποστήριξης και 3D επιλογή. Εάν είστε σαν εμένα και έχετε παίξει μερικά από αυτά τα παιχνίδια μερικές φορές, ίσως ξεχάσετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι PS2 τις περισσότερες φορές. Και τα δύο παιχνίδια πραγματικά φαίνονται τόσο καλά που αισθάνονται νέα. Είμαι βέβαιος ότι οι τρέχοντες οπαδοί αυτών των παιχνιδιών δεν χρειάζονται πειστικές, γι 'αυτό θα σταματήσω εδώ. Ω, αλλά εσύ πήρε για να δείτε τα κολοσσια σε 3D! Χορηγήστε μια τρισδιάστατη τηλεόραση αν θέλετε.
Αυτοί που έχουν χάσει κάποιο από τους δύο ή και τους δύο τίτλους έχουν την τέλεια δικαιολογία για να πηδήξουν τώρα. Η τιμή είναι ακριβώς στα $ 40 για τα δύο. Μπορείτε να δείτε ποια είναι όλα τα buzz σχετικά με χωρίς να χρειάζεται να ασχοληθεί με εκείνες τις θολές παλιές υφές PS2 και τα ποσοστά καρέ, ή αυξήθηκε ζητώντας συλλέκτη τιμές για τα πρωτότυπα. Δεν πρέπει να παρατηρήσετε ότι αυτά είναι παλιά παιχνίδια εκτός από μερικές μικρές δυσλειτουργίες. Η εικασία μου είναι ότι οι νέοι παίκτες θα αναρροφούν, θα ενταχθούν στους τρέχοντες οπαδούς προσθέτοντας και τους δύο αυτούς τίτλους στη λίστα των αγαπημένων τους όλων των εποχών.
Στον νέο παίκτη: Έχω χτυπήσει πολλά αποτελέσματα σε πολλά παιχνίδια στην καριέρα μου για την γραφή παιχνιδιών, αλλά σας ζητώ να ξεχάσετε τα αποτελέσματα για τώρα. Και τα δύο παιχνίδια παραμένουν στην κορυφή της λίστας των παιχνιδιών που προτείνουμε, ακόμα και σήμερα. Δεν μπορώ πραγματικά να σκεφτώ άλλα παιχνίδια που θα ήθελα να συστήσω περισσότερα. Τα πρωτότυπα είναι τόσο τόσο προσεκτικά κατασκευασμένα και εμπνευσμένα που πιστεύω ότι οι παίκτες 50 χρόνια από τώρα θα μιλούν για αυτά. Όχι, δεν είναι τέλειοι, αλλά είναι και τα δύο ωραία παραδείγματα λαμπρού σχεδιασμού παιχνιδιών και οι δύο βάζουν μια εμπειρία που δεν θα ξεχάσετε σύντομα. Παρακαλώ, παίξτε αυτά τα παιχνίδια.