destructoid review knights nightmare 117966

Δεν έχετε παίξει ποτέ κάτι παρόμοιο Knights in the Nightmare . Πώς μπορώ να είμαι τόσο σίγουρος; Λοιπόν, κάθε φορά που προσπαθώ να εξηγήσω το παιχνίδι, διαπιστώνω ότι πρέπει να το εξηγήσω δύο φορές, ακόμη και σε έμπειρους παίκτες. Αλλά αυτό δεν είναι κακό, προσέξτε. Στην πραγματικότητα, είναι εντελώς αναζωογονητικό και πιθανότατα θα κάνει τους άλλους τίτλους ρόλων της DS να φαίνονται βαρετοί σε σύγκριση.
Εάν μπορείτε να φανταστείτε μια μάχη ρόλων τακτικής στρατηγικής που βασίζεται σε πλέγμα σε συνδυασμό με ένα ιαπωνικό shoot-’em up, με σειρές από σφαίρες που βρέχουν, τότε είστε καθ' οδόν προς την κατανόηση Knights in the Nightmare . Μόλις τυλίξετε το μυαλό σας γύρω από αυτήν την ιδέα και ξεπεράσετε μια κάπως απότομη καμπύλη εκμάθησης, θα μπορείτε να απολαύσετε έναν από τους πιο εφευρετικούς και συναρπαστικούς τίτλους που κυκλοφόρησαν ποτέ στο DS. Αξίζει απόλυτα τον κόπο.
Knights in the Nightmare (DS )
Κατασκευαστής: Sting
Εκδότης: Atlus
Κυκλοφόρησε: 2 Ιουνίου 2009
MSRP: 34,99 $
Δεν έχω κανένα πρόβλημα να πω ότι είμαι πολύ ενθουσιασμένος Knights in the Nightmare . Έχω βρει τον εαυτό μου να μιλάει για αυτό συχνά, σε πολλούς ανθρώπους. Αλλά είναι ένα τόσο βαθύ και πολύπλοκο παιχνίδι που νιώθω ότι δεν αποδέχομαι το παιχνίδι και ίσως μπερδεύω όλους όσους προσπαθώ να το εξηγήσω. Ακόμη και όταν προσπαθώ να δείξω πώς λειτουργεί το σύστημα μάχης στους συναδέλφους μου, νιώθω ότι με κάποιο τρόπο απογοήτευσα το παιχνίδι και φαίνεται ότι το μόνο που έκανα είναι να τους κάνω μια παύση σε έναν φανταστικά πρωτότυπο τίτλο. Για αυτήν την ανασκόπηση, θα κάνω ό,τι μπορώ για να εξηγήσω πώς λειτουργεί το σύστημα μάχης, αλλά πρέπει να ειπωθεί ότι μόνο αν το δοκιμάσετε μόνοι σας θα καταλάβετε πλήρως πόσο βαθύς και συνεπής μπορεί να φτάσει αυτός ο τίτλος.
Σε Knights in the Nightmare ελέγχετε ένα σφουγγάρι, μια αιωρούμενη σφαίρα ελεγχόμενη από γραφίδα που τυχαίνει να είναι η ψυχή ενός πρώην βασιλιά. Αυτό το σφουγγάρι μπορεί να πετάει ελεύθερα γύρω από ένα ισομετρικό πλέγμα σε στυλ παιχνιδιού SRPG όπου θα δείτε τα περιγράμματα (φαντάσματα) των πολεμιστών του παρελθόντος, καθώς και τους εχθρούς που περιπλανώνται. Θα πετάξετε το σφουγγάρι σας σε αυτούς τους πολεμιστές για να τους αποκτήσετε, ελέγχοντάς τους για να επιτεθούν και τελικά να νικήσετε τους εχθρούς σε αυτό το πεδίο παιχνιδιού.
Αντί για την τυπική φόρμουλα σημείων επιτυχίας, μπείτε μάχες KitN έχετε αγώνα ενάντια στον χρόνο. Ξεκινάτε με 60 δευτερόλεπτα για τη μάχη, αλλά κάθε φορά που το σφουγγάρι σας χτυπιέται από επίθεση εχθρού, η οποία έρχεται με τη μορφή σφαίρων τύπου shmup, ο χρόνος αφαιρείται από τα συνολικά 60 δευτερόλεπτα σας. Θα σύρετε τη γραφίδα σας για να μετακινήσετε το σφουγγάρι γύρω από το παιχνίδι, προσπαθώντας να αποφύγετε αυτές τις σφαίρες ενώ ελέγχετε τους συμμάχους σας στη μάχη. Θα πετάξετε, επίσης, το σφουγγάρι σας για να μαζέψετε αντικείμενα, να βρείτε κρυμμένους θησαυρούς και ακόμη και να εξοπλίσετε τους συμμάχους σας δίνοντάς τους τα όπλα τους.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης php για 1 χρόνο εμπειρίας
Σε κάθε εχθρό στον αγωνιστικό χώρο εκχωρείται μια υποδοχή σε έναν πίνακα τικ Kill, που εμφανίζεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Ο γενικός σας στόχος είναι να σκοτώσετε τους κατάλληλους εχθρούς για να γεμίσετε τον πίνακα με συμπαγείς σκοτώσεις, απέναντι ή κάθετα. Εάν αυτό δεν είναι απολύτως λογικό, ανακουφιστείτε γνωρίζοντας ότι το παιχνίδι παρέχει ένα σε βάθος εκμάθηση και ένα πλήρες σύστημα βοήθειας για να σας καθοδηγήσει. Θα διαρκέσει περίπου μία ώρα για να το περάσετε, αλλά και πάλι, αυτό το παιχνίδι αξίζει τον κόπο.
Knights in the Nightmare η ιστορία του ξετυλίγεται σιγά σιγά. Ξεκινάς σαν αυτό το μαλλί, χωρίς αναμνήσεις ή κατεύθυνση. Τελικά θα συναντήσετε μια μυστηριώδη γυναίκα που ονομάζεται Μαρία, η οποία σας βοηθά να σας δώσει οδηγίες και κάποια βοήθεια στη μάχη. Με τη βοήθειά της, τελικά θα αποκαλύψετε περισσότερα για τον πρώην εαυτό σας καθώς και για το τι συνέβη στο βασίλειό σας από τότε που πέθανες. Ανάμεσα στις μάχες θα λάβετε αρκετή λεπτομέρεια ιστορίας για να σας οδηγήσουν στην επόμενη μάχη. Θα πάρετε επίσης μια πινελιά από το σκηνικό και μια αναδρομή από το παρελθόν, αλλά θα χρειαστεί πολύς καιρός μέχρι να μπορέσετε να τα βάλετε όλα μαζί στο μυαλό σας. Η ιστορία αποδεικνύεται καλή, αλλά χρειάζεται πολύς χρόνος για να ανέβει. Ευτυχώς, υπάρχουν πολλά για να σας κρατήσουν απασχολημένους μεταξύ των συνεδριών ιστορίας.
Knights in the Nightmare είναι βαρύ σε επιλογές προσαρμογής και στρατηγικής, αν και δεν χρειάζεται πραγματικά να τις χρησιμοποιήσετε στο έπακρο. Οι freaks της στρατηγικής θα απολαμβάνουν να επιλέγουν εκατοντάδες επιλογές όπλων για να εξοπλίσουν, καθώς και οθόνες όπου μπορείτε να στρατολογήσετε και αργότερα να αναβαθμίσετε προσωπικά στρατεύματα. Μπορείτε να δώσετε προσοχή στη δύναμη, τα επίπεδα επίθεσης, τις στοιχειώδεις συγγένειες και πολλά άλλα, αν θέλετε, τροποποιώντας τα πάντα προς τέρψη της καρδιάς σας. Ή μπορείτε απλώς να παίξετε με αυτό που σας δίνει το παιχνίδι. Εξαρτάται από εσάς, αλλά είναι ωραίο να το γνωρίζουμε αυτό KitN αναπτύχθηκε για να είναι ανοιχτό.
Αν υπάρχει ένα μειονέκτημα Knights in the Nightmare , είναι πόσα συμβαίνουν στις οθόνες, τα μενού και τις μάχες. Είναι κάπως συντριπτικό. Υπάρχουν εκατοντάδες όπλα, εκατοντάδες χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής, αμέτρητες επιλογές, πολλές οθόνες επιλογών και σχεδόν ατελείωτη προσαρμογή. Τα μικρά γράμματα και ακόμη μικρότερα εικονίδια κάνουν τα πράγματα χειρότερα. Αυτό το ελεγχόμενο χάος συνεχίζεται στις ίδιες τις μάχες, όπου μερικές φορές εμφανίζονται απλώς πάρα πολλά στην οθόνη. Ενώ μέρος του χάους είναι σκόπιμη, ειδικά όταν αναφέρεται στις σφαίρες που πρέπει να αποφευχθούν, πράγματα όπως ο εξοπλισμός όπλων και ακόμη και μερικές φορές το να βλέπεις τα δικά σου στρατεύματα στην οθόνη γίνονται δύσκολα επειδή συμβαίνουν πάρα πολλά. Φαίνεται ότι ακόμη και 10 τοις εκατό περισσότερη ακίνητη περιουσία στην οθόνη θα μπορούσε να έχει ωφελήσει το παιχνίδι, όσον αφορά αυτό το μερικές φορές ακατάστατο συναίσθημα. Παρόλο που εξέτασα τον τίτλο στο DS Lite, είχα την ευκαιρία να τον δοκιμάσω στο DSi και η μεγαλύτερη οθόνη φαίνεται να βοηθάει λίγο.
Αρκετά.
Εκτός από το αίσθημα στενότητας στο μενού και μερικές φορές τις μάχες, υπάρχουν πολλά που πρέπει να εκτιμήσετε Knights in the Nightmare’s εμφάνιση. Καταρχήν, ο σχεδιασμός των χαρακτήρων είναι όμορφος, όπως και οι σεκάνς της ιστορίας. Αν και τα σκούρα, πλούσια χρώματα και ο απαλός φωτισμός συμπληρώνουν χαρακτήρες και φόντα ζωγραφισμένα στο χέρι. Είναι επίσης εύκολο στα αυτιά, με ένα από τα καλύτερα soundtracks της DS που έχω ακούσει, ειδικά και πάλι στις σεκάνς της ιστορίας. Μερικές φορές οι φωνές μάχης μπορεί να γίνουν ενοχλητικές, αλλά συμβαίνουν τόσα πολλά που δεν θα έχετε χρόνο να τις σκεφτείτε πολύ.
Τελικά, κανένας άλλος τίτλος της DS δεν παίζει όπως Knights in the Nightmare . Είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που σου δίνουν τόσα όσα βάζεις σε αυτό. Εάν αφιερώσετε χρόνο για να μάθετε το παιχνίδι, θα ανταμειφθείτε πολύ με ένα φρέσκο, εθιστικό σύστημα μάχης. Αυτό είναι το παιχνίδι του gamer που ζητά να το εξερευνήσετε περισσότερο. Knights in the Nightmare μπορεί να μην είναι κατάλληλο για τον περιστασιακό ή ανυπόμονο παίκτη, αλλά αν είστε από αυτούς που έχουν βαρεθεί τους ίδιους παλιούς τίτλους ρόλων στρατηγικής DS, πιθανότατα θα ενθουσιαστείτε από αυτό το μοναδικό παιχνίδι.
Βαθμολογία: 8,5 — Εξαιρετική (Τα 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα εμποδίζουν. Δεν θα καταπλήξουν όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.)