destructoid review iron grip
Όταν μας ζητήθηκε να επανεξετάσουμε Λαβή σιδήρου: Πολέμαρχος , Μου κίνησε το ενδιαφέρον. Δεν είχα ακούσει για το παιχνίδι, παρόλο που είχε ήδη βγει για λίγο και η ιδέα ενός υβριδικού πύργου άμυνα / shooter πρώτου προσώπου με ενδιαφέρει. Επειδή μας είπαν ότι το παιχνίδι πραγματικά λάμπει σε λειτουργία για πολλούς παίκτες, συμπλήρωσα μαχαίρια, ScottyG, και BlindsideDork και όλοι ελεγχόμασταν.
Πώς έπαιξε; Η υβριδοποίηση των δύο ειδών λειτουργεί ή πέφτει επίπεδη;
Χτυπήστε το άλμα για την πλήρη ανασκόπηση.
Λαβή σιδήρου: Πολέμαρχος (PC)
Αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Isotx
Κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο 5η, 2008
MSRP: 24,95 δολάρια
δωρεάν υπηρεσίες διαδικτυακού σαπουνιού για δοκιμές
Η βασική προϋπόθεση του Λαβή σιδήρου: Πολέμαρχος είναι μια ενδιαφέρουσα. Παίζεις ως στρατιώτης σε έναν στρατό αντίστασης στη χώρα Atelia. Οι πόλεις και οι πόλεις σας δέχονται επίθεση από τη Συνομοσπονδία του Nallum, έναν εξωραϊσμένο στρατό με άσχημα εξοπλισμένους και εκπαιδευμένους συμπατριώτες. Καθώς επιτίθενται στην πόλη σας, είναι δική σας δουλειά να τους απομακρύνετε. Υπάρχει όμως μια ενδιαφέρουσα μικρή συστροφή - δεν αγωνίζεστε για να σώσετε τις πόλεις. Αντίθετα, σαν στρατιώτης αντίστασης προσπαθείτε πραγματικά να κάνετε την Ομοσπονδία να πυροδοτήσει την πόλη για να πείσει τους συμπατριώτες σας να σηκωθούν και να πολεμήσουν την εισβολή δύναμη. Θα υπερασπιστείτε με επιτυχία και θα παρακολουθήσετε την πόλη γύρω σας καίει στο έδαφος. Χάστε, και δείτε το Confederacy σκουπίστε μέσα και πάρτε τον έλεγχο.
Λοιπόν, πόσο ακριβώς υπερασπίζεστε την πόλη και πώς λειτουργεί αυτό το FPS / Tower Defense combo; Είναι πραγματικά αρκετά απλό. Παίζετε ως ένας στρατιώτης στο στρατό αντιστάσεων και το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού παίζει σαν πρότυπο shooter πρώτου προσώπου. Έχετε ένα όπλο και πηγαίνετε γύρω από τη δολοφονία των ορδών των κακών ανθρώπων. Τα επιπλέον όπλα και μπόνους, όπως η υγεία και οι αναβαθμίσεις ταχύτητας, αγοράζονται με ενέργεια που συλλέγετε με τη δολοφονία μελών της Συνομοσπονδίας, συλλέγοντας θησαυρούς διασκορπισμένους γύρω από την πόλη ή περιστασιακά όταν ένας συνομιλητής σκοτώνει έναν από τους πολλούς πολίτες που βρίσκονται στο χέρι.
Με το πάτημα ενός κουμπιού, μπορείτε να εισαγάγετε μια κατάσταση κτιρίου προβολής από πάνω προς τα κάτω. Μπορείτε να δείτε μόνο την περιοχή όπου βρίσκεται ο χαρακτήρας σας, αλλά μπορείτε ακόμα να τον μετακινήσετε ενώ προσπαθείτε να οικοδομήσετε (δεν είναι εύκολο). Εδώ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ενέργεια για να φτιάξετε πράγματα όπως φωλιές με πολυβόλο, σταθμούς τροφοδοσίας, ακόμα και ναρκοπέδια και αεροσυμπιεστές δηλητηριώδους αερίου για να σας βοηθήσουν στον αγώνα σας. Όταν παίζετε με την πιο εύκολη δυσκολία, αυτό δεν είναι πραγματικά απαραίτητο, επειδή μπορείτε να κόψετε τα πάντα σε λειτουργία FPS με τα κανονικά όπλα σας. Σε οποιαδήποτε άλλη δυσκολία όμως, η κατασκευή αυτών και η αποκατάσταση τους είναι κρίσιμη και θα βρεθείτε να χάσετε πολύ γρήγορα αν δεν το κάνετε.
Η νίκη καθορίζεται από το ηθικό. Ο εχθρός χάνει το ηθικό όταν σκοτώνει τους αξιωματικούς, τους δεξαμενές και τους περιπατητές. Χάνετε το ηθικό όταν καταστρέφεται η Στερεά σας, η βασική βάση που πρέπει να προστατεύσετε. Αν πέσει κάτω, μπορείτε να το φτιάξετε ξανά στην κορυφή προς τα κάτω, αλλά θα πάρετε ένα αρκετά μεγάλο πλήθος ηθικής. Όποια πλευρά ξεμείνει από το ηθικό, χάνει πρώτα.
Όσον αφορά τα γραφικά, δεν υπάρχει πραγματικά τίποτα φανταστικό να συμβαίνει. Το Isotx είναι ένας μικρός ανεξάρτητος προγραμματιστής, και δείχνει. Αυτό που φαίνεται να είναι καλό, αλλά αυτό το παιχνίδι σίγουρα δεν πρόκειται να απαιτήσει κάτι ακραίο - σχεδόν οποιαδήποτε κάρτα γραφικών που κυκλοφόρησε τα τελευταία έξι χρόνια θα τρέξει αυτό το παιχνίδι. Αυτό είναι υπέροχο, με την έννοια ότι οποιοσδήποτε με ηλεκτρονικό υπολογιστή μπορεί πιθανώς να το παίξει, αλλά μην περιμένετε να σπάσει το μυαλό σας με οποιεσδήποτε τρελές εκρήξεις.
Τα γραφικά, βέβαια, δεν κάνουν παιχνίδι. αυτό που είναι πραγματικά σημαντικό είναι το gameplay.
Όταν ξεκίνησα να παίζω αυτό το παιχνίδι, πρέπει να ομολογήσω ότι δεν μου άρεσε. Τρέχοντας γύρω από τον εαυτό σας προσπαθώντας να παίξετε αυτό το παιχνίδι απλά δεν είναι πολύ διασκεδαστικό. Ο υπολογιστής AI είναι γενικά πολύ άχρηστος - δεν χτίζουν πράγματα, δεν επιδιορθώνουν τα πράγματα και σχεδόν πεθαίνουν πολύ. Είστε υπεύθυνοι για την κάλυψη ολόκληρου του χάρτη και λόγω της τυχαίας ωοτοκίας είναι συχνά αδύνατο να το κάνετε. Για να είμαι δίκαιος όμως, προειδοποίησα εκ των προτέρων ότι το παιχνίδι για πολλούς παίκτες ήταν «όπου το παιχνίδι λάμπει».
Και είχαν δίκιο γι 'αυτό.
Όταν γύρισα τελικά τα άλλα τρία άτομα για να παίξω, όλοι πήγαμε με σχετικά χαμηλές προσδοκίες, έχοντας ήδη παίξει τη λειτουργία ενός παίκτη. Το Multiplayer είναι παρόμοιο με το μεμονωμένο παίκτη στο ότι εργάζεστε όλοι μαζί για να προσπαθήσετε να «υπερασπιστείτε» την πόλη σας - δεν υπάρχει κανένας τρόπος έναντι του τρόπου (κάτι που δεν μου απασχολεί, καθώς αυτός ο τύπος παιχνιδιού δεν θα προσφέρεται πραγματικά σε σχέση με το ούτως ή άλλως ).
Μετά από ένα τραχύ ξεκίνημα δύο, πήραμε πραγματικά στο παιχνίδι και κατέληξε να παίζει για πάνω από τρεις ώρες ευθεία την πρώτη φορά που όλοι συγκεντρώθηκαν. Το τμήμα άμυνας του πύργου γίνεται πολύ πιο διασκεδαστικό όταν έχετε τουλάχιστον τέσσερις ανθρώπους να κτίζουν και να επισκευάζουν τα πράγματα, τα παιχνίδια κινούνται λίγο πιο γρήγορα και απαιτούν πραγματικά αρκετά σοβαρή ομαδική εργασία για να είναι επιτυχημένα. Επειδή τα σημεία αποδόσεών σας είναι τυχαία, θα πρέπει να κατευθύνετε συνεχώς ο ένας τον άλλο και να παρέχετε υποστήριξη, κάλυψη και υποστήριξη.
Δυστυχώς, η συγκέντρωση μιας ομάδας για να παίξει είναι λίγο πιο δύσκολη από ό, τι φαίνεται.
καλύτερο λογισμικό για την κλωνοποίηση ενός σκληρού δίσκου
Καταλαβαίνω ότι ο Isotx είναι ανεξάρτητος προγραμματιστής και έκαναν μια αξιοθαύμαστη δουλειά στο πρώτο τους εμπορικό παιχνίδι. Δυστυχώς, η έλλειψη πόρων είναι εμφανής σε λίγους κρίσιμους τομείς.
Δυστυχώς, επειδή αυτό το παιχνίδι δεν κυκλοφορούσε έντονα, οι επίσημοι εξυπηρετητές είναι σχεδόν άδειοι και είναι εξαιρετικά δύσκολο να πάρετε ένα παιχνίδι εάν δεν έχετε μια ομάδα φίλων με την οποία θέλετε να παίξετε. Από τους διακομιστές 24-28 σε κάθε δεδομένη στιγμή, MAYBE δύο από αυτούς έχουν παίκτες.
Σε περίπτωση που καταφέρετε να μπείτε σε ένα παιχνίδι, θα βρείτε έναν δύσκολο χρόνο, καθώς το παιχνίδι δεν υποστηρίζει εγγενώς φωνητική συνομιλία. Η ομάδα μας αντιμετώπισε αυτό το πρόβλημα προχωρώντας στο Skype, αλλά αν βρεθείτε να παίζετε με περιόδους, θα έχετε πιθανώς έναν δύσκολο συντονισμό. Υπάρχει αρκετός απαιτούμενος στρατηγικός σχεδιασμός για να προσπαθήσετε να πληκτρολογήσετε τα πάντα, γίνεται αποσπούν την προσοχή και δύσκολη, αν εξακολουθείτε να προσπαθείτε να παραμείνετε ζωντανοί. Η CrosuS, η έκδοση Steot του Isotx, έρχεται με το παιχνίδι και φαίνεται να έχει φωνητική συνομιλία, αλλά ως θέμα προσωπικής προτιμήσεως τείνω να προσπαθήσω να περιορίσω τον αριθμό των εκτοξευτών παιχνιδιών / διοργανωτών που έχω στον υπολογιστή μου και ο Steam είναι γενικά η πλατφόρμα μου της επιλογής.
Επιπλέον, ενώ οι χάρτες που υπάρχουν στο παιχνίδι είναι καλόι, δεν υπάρχουν πολλοί από αυτούς και δεν υπάρχει ακόμα διαθέσιμο εργαλείο για τη δημιουργία χαρτών. Ένα δωρεάν πακέτο επέκτασης κυκλοφόρησε με ζευγάρι νέες μονάδες και χάρτες με θέμα τα Χριστούγεννα, που είναι πάντα ωραίο να δούμε, αλλά θα ήταν ακόμα ωραίο να δούμε μερικές ακόμη επιλογές χαρτών ή τουλάχιστον τη δυνατότητα να φτιάξετε τη δική σας.
Συνολικά, οι singleplayer και multiplayer σχεδόν αισθάνονται σαν δύο διαφορετικά παιχνίδια, παρόλο που είναι βασικά τα ίδια. Δυστυχώς, ο μεμονωμένος παίκτης μόλις καταλήγει να είναι περισσότερο από μια αγγαρεία από κάθε είδους διασκέδαση, αλλά το multiplayer είναι πραγματικά αρκετά στερεό.
Εάν αυτό το gameplay ακούγεται σαν κάτι που θα θέλατε, σας ενθαρρύνω να δώσετε μια ευκαιρία. Στην ιδανική περίπτωση, αν μπορούσα να ορίσω ξεχωριστές βαθμολογίες, ο μεμονωμένος παίκτης πιθανότατα θα πήρε κάτι σαν 3 και το multiplayer κάτι περισσότερο σαν 8. Αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι ενός παίκτη ή αναμένετε να είστε σε θέση να πατάτε όποτε παίζετε και να παίζετε με τυχαίους παίκτες, αυτό το παιχνίδι δεν είναι για σένα. Ωστόσο, αν μπορείτε να πάρετε μια ομάδα ανθρώπων από κοινού με την οποία γνωρίζετε να παίζετε, νομίζω ότι αυτό το παιχνίδι αξίζει τα $ 25 που το πωλούν. Δεν είναι τέλειο, αλλά το πρώτο εμπορικό παιχνίδι από έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή είναι σπάνια. Η Isotx έχει δείξει έναν τόνο υπόσχεσης και είναι σίγουρα μια εταιρεία που θα ψάχνει για το μέλλον.
Βαθμολογία: 6,0 - Εντάξει (Οι 6 μπορούν να είναι ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο ή απλώς αόριστες. Οι φιλάθλοι του είδους πρέπει να απολαμβάνουν λίγο, αλλά λίγοι λίγοι θα παραμείνουν ανεκπλήρωτοι.)
(Χάρη στους ScottyG, Knives και BlindsideDork για βοήθεια! Αν κάποιος άλλος έχει το παιχνίδι και θέλει να πάρει ένα παιχνίδι, πυροβολήστε σε οποιονδήποτε από εμάς μήνυμα, θα χαρούμε να παίξουμε μαζί σας.)