destiny 2 state of the game lightfall to epomeno etos
Τι σημαίνει?!
Στις 12 Φεβρουαρίου 2023, Πεπρωμένο 2 Ο διευθυντής του παιχνιδιού Joe Blackburn δημοσίευσε ένα κρυπτικό tweet δεν έχει τίποτα άλλο παρά έναν απλό τοίχο με μια κολλώδη σημείωση πάνω του. Φαινομενικά χωρίς γεγονότα, σωστά; Λοιπόν, όχι ακριβώς. Αυτό το αυτοκόλλητο σημείωμα υποσχόταν μια ανάρτηση 'State of the Game' στον ιστότοπο της Bungie για την επόμενη μέρα, αποτελούμενη από τουλάχιστον 5.300 λέξεις, που κάλυπτε Destiny 2 Lightfall και το επόμενο έτος.
Για όσους είναι νέοι σε αυτά τα άρθρα, κάθε τόσο το ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Η ομάδα προγραμματιστών θα μοιραστεί ένα ιστολόγιο σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού, το μέλλον όπως το βλέπουν και τις αλλαγές που έρχονται σε μελλοντικές επεκτάσεις. Σε γενικές γραμμές, αυτές οι αναρτήσεις ιστολογίου δημοσιεύονται μία φορά κάθε χρόνο ή δύο, έχουν πολλές λεπτομέρειες, το περιεχόμενο σπάνια διαρρέει και συνήθως γράφει συναρπαστικές νέες κατευθύνσεις για το παιχνίδι.
Διευρύνετε τη φαντασία των παικτών
Οπως και το άρθρο έπεσε , η Blackburn ξεκίνησε σημειώνοντας ότι κάθε σημαντική ενημέρωση για Πεπρωμένο 2 απελευθερώνεται με τις ελπίδες της ομάδας να «πάρουν τα γρανάζια» γυρίζοντας μέσα στα κεφάλια των παικτών. Αυτό έχει γίνει πιο διαδεδομένο με την Season of the Seraph καθώς οι ενδείξεις και οι υπαινιγμοί γύρω από το σύμπαν προμηνύουν μια ιστορία που δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί. Μερικοί παίκτες έχουν περίπλοκες και συναρπαστικές θεωρίες, ενώ άλλοι επιλέγουν να παίρνουν τα πράγματα όπως τα βλέπουν, αλλά η Blackburn αναγνωρίζει ότι 'αυτό δεν ίσχυε για όλες τις κυκλοφορίες μας πέρυσι' και αναγνωρίζει ότι 'θα γίνουν αλλαγές σε πολλές εκδόσεις' να φτάσει στον τελικό στόχο.
Η Blackburn αποκάλυψε ότι η σεζόν 20, η οποία ξεκινά ταυτόχρονα με Φάρος, θα κληθεί Season of Defiance . Τα Umbral engrams και οι ενέργειες θα αφαιρεθούν από το παιχνίδι, επομένως, όταν πρόκειται για εποχιακή εστίαση, οι Guardians θα χρειαστούν μόνο Glimmer και ένα εποχιακό engram. Αυτά τα εγγράμματα θα αποθηκευτούν και θα παρακολουθηθούν επίσης με εποχικούς προμηθευτές.
Πεπρωμένο 2 δεν θα απαιτεί πλέον από τους παίκτες να κρατούν στοίβες του εποχικού νομίσματος για να ανοίξουν το μπαούλο μπόνους στο τέλος των εποχιακών δραστηριοτήτων. Αντίθετα, το παιχνίδι θα ρίχνει τα κλειδιά σε όλο το σύμπαν, κάτι που επιτρέπει καλύτερες ανταμοιβές από τα σεντούκια εποχικής δραστηριότητας. Η Blackburn αναφέρει επίσης ότι αυτό θα αλλάξει τον τρόπο που οι παίκτες σκέφτονται αυτά τα πρόσθετα σεντούκια. «Σε αντίθεση με τα σημερινά εποχιακά νομίσματα, τα κλειδιά δεν θα πέφτουν κάθε φορά που ολοκληρώνετε μια δραστηριότητα», είπε.
Εκτός από αυτό, οι εποχιακές αναβαθμίσεις προμηθευτών θα είναι λιγότερες αλλά πιο ουσιαστικές.
Για μελλοντική αναφορά
Για πρώτη φορά εδώ και πολύ καιρό, η Blackburn αποκάλυψε το όνομα μιας μελλοντικής σεζόν νωρίς με τη μορφή της σεζόν 21, Season of the Deep . Μετά τα σχόλια των παικτών, το Season of the Deep δεν θα περιλαμβάνει καθόλου αναβαθμίσεις προμηθευτών, ούτε και την επόμενη σεζόν. «Αυτό δεν σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα δουν ποτέ ξανά ένα σύστημα αναβάθμισης προμηθευτή», λέει η Blackburn, αλλά μάλλον ότι πιο ποικίλο και πειραματικό παιχνίδι είναι στο δρόμο του.
Στη Season of the Deep και στη σεζόν 22, θα υπάρξουν «πιο φρέσκες» εμπειρίες δραστηριότητας, παρόμοιες με όταν το Shattered Realm παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο Season of the Lost ή το ντεμπούτο του Battlegrounds στο Season of the Chosen.
Περισσότερες αλλαγές στην κατασκευή όπλων
Ο Μπλάκμπερν σημείωσε επίσης ότι ο τρόπος κατασκευής των επιθυμητών όπλων μπορεί να είναι «πολύ τυχαίος», αλλά ότι η ικανότητα κατασκευής του ακριβούς όπλου με τα ακριβή προνόμια που επιθυμούν οι φύλακες μπορεί να αφαιρέσει τον ενθουσιασμό της πτώσης όπλου με μια εξαιρετική ζαριά. Για αυτόν τον λόγο, λιγότερα συνολικά όπλα θα μπορούν να κατασκευαστούν και περισσότερα μακροπρόθεσμα όπλα θα λάβουν προστιθέμενη αξία από τυχαία ρολά προνόμια. Προκειμένου να διευκολυνθεί αυτή η αλλαγή, ξεκινώντας από Lightfall τα μη κατασκευασμένα όπλα θα έχουν τη δυνατότητα να ενισχυθούν. Αυτό επιτρέπει στο πεσμένο όπλο να ανέβει επίπεδο, να χρησιμοποιήσει αναμνηστικά και να αποκτήσει πρόσβαση σε βελτιωμένα προνόμια και εγγενείς ιδιότητες.
Η βελτίωση θα επιτρέψει στους Guardians να πάρουν ένα τυχαία έλασης όπλου και να βελτιώσουν την υπάρχουσα ζαριά του «για να ταιριάζει με την πλήρη ισχύ ενός κατασκευασμένου όπλου». Αυτό θα ξεκινήσει αρχικά με Lightfall raid Adept όπλα στην αρχή της Season of the Deep. Αυτό θα επεκταθεί μακροπρόθεσμα για να γίνει διαθέσιμο για τις «περισσότερες» μη επεξεργασμένες ρίψεις όπλων.
Όσον αφορά τα κατασκευασμένα όπλα, οι Guardians δεν θα βλέπουν πλέον το Deepsight σε ένα όπλο, εκτός εάν πρόκειται για κάτι στο οποίο μπορεί να γίνει πρόοδος στο μοτίβο. Αυτό προσθέτει αξία στα όπλα με κόκκινα σύνορα. Ξεκινώντας από την Season of the Deep, τα craftable όπλα θα μπορούν να έχουν ενεργοποιημένο το Deepsight εάν οι Guardians δεν έχουν ακόμη το μοτίβο.
Φέρτε την πρόκληση πίσω στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ
Η Bungie έχει ήδη αναγνωρίσει ότι το μεγαλύτερο μέρος του βασικού περιεχομένου σε χαμηλότερο επίπεδο δεν φέρνει καμία πρόκληση στο παιχνίδι. Σε απάντηση σε αυτό, η ομάδα εξέδωσε πρόσφατα ένα προεπισκόπηση συντονισμού ικανότητας , το οποίο περιλαμβάνει λεπτομερείς προσαρμογές στις ικανότητες του Guardian που έρχονται στο παιχνίδι. Η Blackburn σημειώνει επίσης ότι ορισμένοι εχθρικοί μαχητές «απλώς δεν χτυπούν τόσο δυνατά» όσο σκοπεύει η ομάδα, επομένως το κόστος των mods ανθεκτικότητας θα αυξηθεί από 1 σε 2 για δευτερεύοντα mods και 3 σε 4 για κύρια mods, καθώς και το ποσό της αντοχής στη φθορά που παρέχεται από την προσαρμογή της ελαστικότητας.
Η Bungie εκδίδει μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα εξισορρόπησης για τους λάτρεις του gear-driven, καθώς η εισαγωγή ενημερώσεων και φόρτωσης δημιουργίας κατασκευών κάνει τις εξαιρετικές κατασκευές πιο προσιτές σε περισσότερους παίκτες. Ο Μπλάκμπερν ανέφερε ότι το επίπεδο δυσκολίας στο Season of the Seraph εποχιακά Battlegrounds ήταν κατάλληλο για την ικανότητα των Guardians καθώς και για το όραμα της ομάδας για το παιχνίδι. Εξαιτίας αυτού, η Season of Defiance θα είναι περίπου στο ίδιο επίπεδο δυσκολίας με τις δραστηριότητες της λίστας αναπαραγωγής Vanguard Ops. Παράλληλα, η περιπολία του Neomuna θα παρουσιάζει παρόμοιο επίπεδο δυσκολίας.
οι καλύτεροι ιστότοποι για να παρακολουθήσετε το anime μεταγλωττισμένο
Εμπλουτισμένο περιεχόμενο
Το Crucible είναι ένα μέρος που μπορεί να φοβούνται οι Guardians να τολμήσουν, αλλά είναι ένα πολύ επαναλαμβανόμενο στοιχείο του Πεπρωμένο 2 και παρέχει συνεχείς και μεταβαλλόμενες προκλήσεις. Πρόσφατα, προστέθηκαν νέες λειτουργίες στο μέρος PvP του παιχνιδιού Bungie και στο Season of Defiance η Blackburn αποκαλύπτει ότι η λειτουργία Countdown θα επιστρέψει μαζί με μια έκδοση respawn που ονομάζεται Countdown Rush. Οι παίκτες πρέπει να πυροδοτήσουν δύο βόμβες στον χάρτη πριν τελειώσει ο γύρος.
Το Checkmate Control έρχεται στο PvP που βλέπει ζημιές από όπλα, χρόνο λειτουργίας και πυρομαχικά προσαρμοσμένα για να ανταμείβει τους παίκτες που είναι επιδέξιοι και έξυπνοι. Ένας νέος χάρτης θα έρθει στο Crucible στο Season of the Deep που ονομάζεται Meltdown, καθώς και ένας νέος χάρτης του Vex Network στην σεζόν 22. Το Citadel θα επιστρέψει στο Crucible την τελευταία σεζόν πριν Το τελικό σχήμα .
Η Blackburn αποκάλυψε επίσης ότι η ομάδα εξετάζει τα συστήματα ανταμοιβής και αντιστοίχισης για το Trials of Osiris και θα προωθήσει περισσότερες ενημερώσεις για αυτό το 2023, καθώς και να καταστήσει πιο σαφές στους Guardians γιατί κέρδισαν ή έχασαν βαθμούς στο Competitive και θα το κάνουν ευκολότερο για τους παίκτες να ανέβουν στην καλύτερη κατάταξη του Crucible.
Το PvE είναι καλό για μένα
Ξεκινώντας από την 22η σεζόν, Πεπρωμένο 2 θα προσθέσει ένα εξωτικό rotator αποστολής στο παιχνίδι. Αυτό θα περιλαμβάνει προηγούμενες εξωτικές αποστολές όπως το Presage, το Vox Obscura και το Operation: Seraph’s Shield σε περιστροφική βάση. Η ομάδα ελπίζει επίσης να χρησιμοποιήσει αυτό το ίδιο πλαίσιο για να προσθέσει άλλες κλασικές αποστολές στο παιχνίδι. Θα μπορούσε αυτό να δει την επιστροφή του προηγουμένως θολωτού περιεχομένου επέκτασης;
Μέσα στη λίστα αναπαραγωγής strikes, το Lake of Shadows και το Arms Dealer θα έχουν στόχους και συναντήσεις «επανασχεδιασμένους και αναβαθμισμένους» για να τους κάνουν πιο σχετικούς και να ταιριάζουν με τα επίπεδα δυσκολίας των νεότερων χτυπημάτων. Τα Battlegrounds από την Season 16 και Season 19 θα προστεθούν στη λίστα αναπαραγωγής, με μερικά να προστίθενται ως Nightfalls. Το Mars Heist Battleground είναι το πρώτο που λαμβάνει αυτή τη θεραπεία, καθώς αποτελεί μέρος της περιστροφής Nightfall στο Season of Defiance. Αυτό σημαίνει ότι τέσσερα από τα έξι Nightfalls που είναι διαθέσιμα ως Grandmaster θα είναι πρώτοι.
Ο Guardian αναζητά τον Guardian για διασκέδαση και χαρές
Η Bungie θέλει να εμπλουτίσει τον τρόπο με τον οποίο οι Φύλακες αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Για το λόγο αυτό, το Commendations θα ενταχθεί στο παιχνίδι με την κυκλοφορία του Lightfall . Το σύστημα Έπαινοι δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να ευχαριστήσουν άλλους με τους οποίους εκτίμησαν να παίξουν. Τα 'Pacesetter' και 'Saint's Favorite' είναι αποκλειστικά για το Trials of Osiris, ενώ τα 'Perceptive' και 'Knowledgable' κερδίζονται σε επιδρομές και μπουντρούμια.
Τα κανάλια κειμένου σε όλο το παιχνίδι θα αλλάξουν από opt-in σε opt-out, πράγμα που σημαίνει ότι περισσότεροι παίκτες θα τοποθετηθούν φυσικά σε κανάλια κειμένου. Η συνομιλία με κείμενο δεν απαιτείται και η εξαίρεση θα είναι μια γρήγορη και εύκολη διαδικασία.
Στο παιχνίδι συμμετέχει επίσης το Fireteam Finder που θα κυκλοφορήσει μαζί με ένα ολοκαίνουργιο μπουντρούμι την τελευταία σεζόν του χρόνου. Οι παίκτες θα μπορούν να κάνουν ουρά για αυτό από οπουδήποτε στο παιχνίδι, να προσθέτουν ετικέτες σε δημοσιεύσεις με λέξεις-κλειδιά, αυτόματη συμμετοχή καθώς και να εγκρίνουν και να απορρίπτουν λειτουργίες για τους ηγέτες του Fireteam.
Με μια τόσο μεγάλη δόση προσθηκών στο παιχνίδι, υπάρχουν πολλά για τους παίκτες να εξερευνήσουν και να συζητήσουν. Το επόμενο Πεπρωμένο 2 επέκταση, Lightfall , βγαίνει ζωντανά αργότερα αυτόν τον μήνα στις 28 Φεβρουαρίου.