dating sims are most hilarious april foolsgame genre
Είναι ανατριχιαστικό που έκανα τους πρώτους Έρωτες του Aether να χρονολογήσουν την αυτο-εισαγωγή ενός από τους αγαπημένους μου καλλιτέχνες;
Το αστείο μου αστείο του Απριλίου είναι όπου οι προγραμματιστές δημιουργούν μακέτες για προϊόντα τόσο γελοία ότι πιθανότατα δεν θα υπάρχουν ποτέ. Είναι ακόμα καλύτερο όταν απελευθερώνουν πραγματικά αυτό το προϊόν και καταλήγει να είναι υπέροχο! Στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, αυτά τα αστεία συχνά παίρνουν τη μορφή των spin-offs από τα υπάρχοντα IP σε διαφορετικά είδη. Και βλέπω ένα συγκεκριμένο είδος που έχει επιλεγεί για τις αδρενες (και πραγματικές!) Απρίλιος πρωταγωνιστές πιο συχνά από τους περισσότερους - που χρονολογούνται προσομοιωτές. Ή τουλάχιστον εικαστικά μυθιστορήματα που αρωματοποιούν σαν εξομοιωτές χρονολόγησης, αν θέλετε να τσιμπήσετε τις διαφορές του παιχνιδιού, αλλά χρησιμοποιούνται ως κοινό ανέκδοτα του April Fools.
Ενώ αυτή η τάση θα μπορούσε ενδεχομένως να προέλθει ως μια υποτιμητική σάτιρα των πρώιμων χρονολόγηση Sims, αυτό το είδος έχει αποσυνδεθεί αργά από το στίγμα του με την πάροδο του χρόνου. Heck, ακόμη και indie dating sim sims Φίλος του φίλου 's Kitfox Games προσχώρησαν πρόθυμα στο φετινό shenanigans με ένα faux Εισάγετε το Gungeon crossover. Δεν πιστεύω ότι είναι δίκαιο ή ακριβές να πούμε ότι τα χρονολόγια sims είναι ένα κοινό θέμα των αστεριών του Απρίλη του πρωταθλήματος, μόνο για να τους χλευάζουν, ειδικά όχι αυτές τις μέρες. Αντίθετα, είναι ένα από τα πιο εφικτά και αποτελεσματικά μέσα για την αποστολή μιας ξεκαρδιστικής φάρσας, ειδικά όταν φτάνουμε όσο το δυνατόν πιο εύκολα.
Ακόμη και τα πιο φιλόδοξα σχέδια των πρωταθλητών του Απρίλη σπανίως έχουν πολύ χρόνο και χρήμα από την πλευρά τους. Υπάρχουν ριζοσπαστικές εξαιρέσεις με τους λαμπερούς δράκους με λέιζερ νέον, αλλά τα περισσότερα παιχνίδια του Fools του Απριλίου είναι δωρεάν μίνι downloads ή προσωρινά μπαλώματα τα οποία πιθανότατα έγιναν με μια πηγή πόρων σε σύγκριση με τις εμπορικές κυκλοφορίες των ίδιων προγραμματιστών. Χρειάζονται ένα μικρό πεδίο ανάπτυξης, και τα οπτικά μυθιστορήματα είναι ένα από τα λιγότερο περίπλοκα είδη για να αναπτυχθούν μέσα.
Δεν θέλω να υποτιμήσω το χρόνο και την προσπάθεια που χρειάζομαι για να φτιάξω ένα καλό οπτικό μυθιστόρημα, καθώς κάθε μέσο που γράφει βαριά προκαλεί προκλήσεις σε αντίθεση με οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάπτυξης παιχνιδιών. Και πάλι, αυτό είναι ένα μέρος του. Επειδή τα περισσότερα VNs έχουν τόσο λίγα τρόπο με την περίπλοκη μηχανική παιχνιδιού για προγραμματισμό και ισορροπία, οι προγραμματιστές μπορούν να μεταβιβάσουν πιο εύκολα ένα VN side project σε μέλη της ομάδας ή σε τρίτους που ειδικεύονται σε άλλες δεξιότητες. Το είδος είναι μια πύλη στην ανάπτυξη των νέων και των χομπίστικων παιχνιδιών, επειδή είναι πολύ λιγότερο εκφοβιστικό μέσο μπροστά. Είναι ακόμη εκφοβιστικό στην πράξη, αλλά οι προγραμματιστές που έχουν ήδη εμπειρία σε άλλα είδη θα το έβρισκαν πολύ λιγότερο.
Είναι επίσης πιο εύκολο να δημιουργήσετε τσιμπήματα ταχείας πυρκαγιάς μέσω γραφής παρά μόνο με οπτικό χιούμορ μόνο. Ο τελευταίος είναι ένας ακρογωνιαίος λίθος σχεδόν για κάθε εξαιρετικό έργο των πρωταγωνιστών του Απριλίου, αλλά η ανάπτυξη ενός πρωτότυπου και πειστικού υλικού υψηλής ποιότητας απαιτεί πολύ περισσότερο χρόνο από το γράψιμο ενός μόνο αστείου. Στην προκειμένη περίπτωση, αυτό το κομμάτι μου πήρε αρκετές ώρες για να γράψω, αλλά είναι γεμάτο από ένα πλήθος από κωμικά σχόλια. Δεν μπορώ να εγγυηθώ ότι είναι καλά αστεία, αλλά τουλάχιστον έχω πείσει το εγώ μου είναι!
Αν μου ζητήσατε να δημιουργήσω μια αστεία εικόνα που να απεικονίζει το αντίθετο, πιθανότατα θα έσπαζα τα κονδύλια της επιτροπής μου και θα μίσθω κάποιον που θα τραβούσε τον σκώρο μου να επεξεργάζεται μια λάμπα σε δείπνο με κεριά. Αυτή η εικόνα θα χρειαζόταν τόσο χρόνο για να τραβήξει όσο και εγώ έγραφα για αυτό το κομμάτι αν ήθελα να είναι η ποιότητα ενός περιουσιακού στοιχείου VN. Και η γούνινη τέχνη από καλλιτέχνες που χρεώνουν υπεύθυνες τιμές δεν είναι φθηνή.
Θα μπορούσα να πω τα ίδια σημεία για τα VNs ότι ιστορίες μυστηρίου παρωδία, ιστορίες φρίκης, ή οποιοδήποτε είδος της ιστορίας που πρέπει πάντα να συλληφθεί σε μυθιστοριογραφία. Τι σχολείο που χρονολογείται έχει ότι άλλα VNs δεν είναι μια εγγενώς περιστασιακή και αμήχανη ατμόσφαιρα. Είναι πολύ γρηγορότερο να δημιουργήσετε διατρήσεις σε μια προϋπόθεση όπου η κωμωδία είναι ήδη κανόνας, ειδικά όταν αντιπαραβάλλουμε αυτή την προϋπόθεση έναντι των στοιχείων μιας ΙΡ που σχεδιάστηκαν σαφώς για οτιδήποτε άλλο. Σοβαρά, ένα high school dating sim είναι περίπου στο βαθμό που μπορείτε να πάρετε από την παραδοσιακή προϋπόθεση του παιχνιδιού ότι είστε καλοί στο φόνο πρώτου βαθμού.
Και πάλι, υπογραμμίζω ότι δεν κάνω μια γενική απαίτηση όπως «όλα τα βιντεοπαιχνίδια είναι βίαια», ειδικά όταν συζητάω ήδη ένα είδος που περιστρέφεται γύρω από όχι τη βία. Αλλά έχετε παρατηρήσει ότι οι εικόνες που έχω χρησιμοποιήσει εδώ είναι από χρονολόγηση Sims ξεκαρδισμένος από ένα παιχνίδι μάχης ( Οι αντίπαλοι του Aether ), μια arcade shmup ( Υπόμνημα της Βαλκυρίας ), ένα παιχνίδι στρατηγικής 4X ( Ατελείωτος χώρος ) και έναν προσομοιωτή κλεπτομανίας ( Καταστροφή του Καταμαρίου ); Αυτά τα είδη περιστρέφονται γύρω από το να είσαι πραγματικά καλός σε δεξιότητες που δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις για να αρπάξεις μια ημερομηνία χωρίς να καλέσουμε τους μπάτσους σε σας για σκάλισμα ». Εκτός ίσως το παιχνίδι 4X. οι πολιτικοί είναι τόσο κακοί.
Οι παράλληλοι τόνοι είναι αστείο, και τίποτα δεν συγκρίνει την δράση υψηλού οκτανίου ή τον δραματικό πόλεμο περισσότερο από αδέξια ρομαντισμό. Στην πραγματικότητα, ένα πράγμα το αντιπαραβάλλει περισσότερο - δράση παιχνιδιού έναντι παιχνιδιού ρομαντισμό. Αυτό σας αναγκάζει να αφήσετε κατά μέρος τις αντανακλαστικές ικανότητες που χρησιμοποιήσατε στην αρχική ΠΕ για να αμφισβητήσετε τις κοινωνικές δεξιότητές σας. Παρακαλούμε μην λυπάστε για τον εαυτό σας. Έπρεπε να κοιτάξω έναν οδηγό για να τελειώσω το Kragg Εραστές του Aether . Όλοι πρέπει να ξεκινήσουμε κάπου. Ολοι το κάνουμε.
Οι φετινοί πρωταγωνιστές του Απριλίου είχαν αρκετά αστεία αστεία, όμως κανένας από αυτούς δεν με έκανε να γελάσω τόσο σκληρά όσο Οι αντίπαλοι του Aether 's χρονολόγηση sim. Η Ντράγκαλια έχασε οι παίκτες που αντιμετωπίζονται σε ένα shmup και είναι ένα διασκεδαστικό minigame, αλλά η punchline είναι απλά «αυτός ο μη μάχιμος μασκότης χαρακτήριζε ότι είναι ισχυρή». Για την τιμή αντικατέστησε τους εχθρούς με τους Rabbids και είναι απολύτως λαμπερό να παρακολουθήσουν υπερήφανοι πολεμιστές να χτυπήσουν στρατιές από ανυπόμονα ζώα κινούμενων σχεδίων, αλλά αυτό είναι όλο που υπάρχει σε αυτό.
Αγαπώ αυτά τα παραδείγματα εξίσου καλά όπως και εγώ Εραστές του Aether για διάφορους λόγους, αλλά τους θεωρώ λιγότερο αστείο. Και αυτό είναι καλό, θα ήθελα να δω περισσότερη ποικιλία στις εορταστικές εκλογές του Απριλίου! Αλλά αν ανησυχείτε για να πάρεις ένα μεγάλο γέλιο πάνω από οτιδήποτε άλλο - όπως συμβαίνουν συχνά οι άνθρωποι όταν εμπλέκονται οι πρωταγωνιστές του Απριλίου - ένα ρομαντικό sim με κωμωδία είναι ένα πολύ καλύτερο μέσο για διαδοχικά και ποικίλα αστεία. Δεν είναι περίεργο που επιλέγονται τόσο συχνά. Μπορούμε μια μέρα να φτάσουμε στο σημείο όπου θα γίνουν ένα υπερκορεσμένο και προβλέψιμο jape ... αλλά πιστεύω ότι είμαστε ακόμα πολύ μακριά από αυτό το σημείο. Τώρα, αν με συγχωρήσετε, έχω μια ημερομηνία ... Ελλιανά; Σίγουρα, ας το κάνουμε σήμερα Elliana.
πώς να ανοίξετε ένα βάζο με java