blizzard is about fix roadhogs ridiculous hook
Ακύρωση της αποκάλυψης
σύνταξη c vs c ++
Αν υπάρχει ένα κοινό μίσος Παρακολούθηση μπορούμε όλοι να δεσμευτούμε, πρέπει να είναι ο γάντζος του Roadhog.
Είτε βρίσκεστε στο άκρο λήψης και αρπάζεστε κατευθείαν σε ό, τι πρέπει να είναι στερεά τείχη, είτε παίζετε ως ο ίδιος ο οδοκαθαριστής και συνδέστε τον στόχο μόνο για να τραβηχτούν πίσω σου , υπάρχει πολλή απογοήτευση που πηγαίνει γύρω. Ο γάντζος δεν αισθάνεται σωστά στην τρέχουσα μορφή του. Λείπει συνέπεια.
Ο Blizzard ανέφερε προηγουμένως ότι έψαχνε να ενημερώνει τον μηχανικό. Ευτυχώς, η αναμονή δεν θα πρέπει να είναι πλέον πολύ, και θα μπορούσαμε ακόμη να δούμε μια αλλαγή να εμφανίζεται στο PTR ήδη από αυτή την εβδομάδα. Ο κύριος σχεδιαστής Geoff Goodman περιγράφει λεπτομερώς τον προγραμματισμένο επανασχεδιασμό του αγκίστρου σε μια θέση φόρουμ:
ποιο είναι το κλειδί ασφαλείας μου στο Διαδίκτυο
«Πρώτον, το θύμα του αγκίστρου θα προχωρήσει στη θέση του ακριβώς μπροστά από το Roadhog, και όχι απλά μια ευθεία γραμμή προς αυτόν. Υπάρχει ένα καπάκι για το πόσο μακριά μπορείτε να τραβήξετε «προς την πλευρά», ώστε να μην μπορείτε απλά να γαντζώσετε κάποιον, να γυρίσετε 180 και να πετάξετε κάποιον από έναν γκρεμό. Αυτό το μέρος (μαζί με κάποιες άλλες διορθώσεις σφαλμάτων) θα πρέπει γενικά να κάνει τον αγκίστρι να αισθάνεται πιο συνεπής ως προς το πού τραβηχτούν τα θύματα.
Δεύτερον, ο έλεγχος της οπτικής επαφής για να διαπιστωθεί εάν ένα άγκιστρο πρέπει να συνδεθεί ή όχι, τώρα ελέγχεται από τη θέση του Roadhog, αντί της θέσης του γάντζου. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι το άγκιστρο δεν μπορεί να συνδεθεί με στόχους που ο ίδιος ο Roadhog δεν μπορεί να δει.
Τέλος, υπάρχει ένας καινούργιος έλεγχος οπτικής επαφής στο Roadhog μόλις ο γάντζος έχει προσγειωθεί. Αν ο έλεγχος αποτύχει, ο γάντζος σπάσει και επιστρέψει στο Roadhog. Αυτό σημαίνει ότι αν γαντζωθείτε και απομακρυνθείτε γρήγορα από το LOS (είτε εσπευσμένο, πέφτει, πιέζεται, κ.λπ.), ο γάντζος θα σπάσει νωρίς και δεν θα τραβήξει τον στόχο.
Συνολικά, αυτές οι αλλαγές πιθανόν θα κάνουν το Roadhog λίγο πιο αδύναμο, αλλά θα αξιολογήσουμε την απόδοσή του μόλις θα τον παίξουμε και θα κάνουμε προσαρμογές όπως είναι απαραίτητο ».
Οι περισσότεροι χαρακτήρες μου παιχνιδιού στο Παρακολούθηση είναι η Ζενιάτα, η Έλεος και ο Λούτσι. Έχω αναπτύξει μια έκτη αίσθηση για να μάθω αν και πότε ένα Roadhog είναι στη σκιά, αλλά ακόμα και να μείνει έξω από την όραση δεν είναι πάντα αρκετό για να κρατήσει εκείνο το καταραμένο γάντζο από μένα. Τούτου λεχθέντος, αν παίζω μια δεξαμενή, πιθανότατα να παραλάβω το Roadhog, έτσι μπορώ να συμπαθώ. Ξέρω ότι χωρίς το γάντζο του, δεν κάνει πολλά, έτσι πρέπει να παραμείνει ισχυρός για να έχει νόημα. Αυτές οι αλλαγές ακούγονται σαν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση και στα δύο άκρα.
Με αυτήν την επιχείρηση εκτός δρόμου, ήρθε η ώρα να δώσει μια Ana ένα άλλο πέρασμα.
Πού είναι το 'Άγκιστρο 2.0'; (Φόρουμ Overwatch μέσω reddit)