bioware caves increases anthem loot quality across board
Λάθος 2.0;
πώς να φτιάξετε μια σειρά από συμβολοσειρές στο java
Βρισκόμαστε τώρα σε έναν κόσμο μετά τον θάνατο 2.0.
Πίσω στη μέρα, οι πτώσεις σε παιχνίδια που βασίζονταν σε πριτσίνια ήταν λίγες και πολύ κοντά. Επειτα Diablo III εισήχθη στον κόσμο και ακολούθως 'σταθερή' με το Θεριστής ψυχών την επέκταση, η οποία έφερε τον φλογερό μηχανισμό του «Loot 2.0» στο παιχνίδι και τους ανθρώπους που βράζουν με σταγόνες. Ο Blizzard δεν ήταν ο πρώτος που αύξησε την ποιότητα των πριτσίνια εντυπωσιακά μετά την εκτόξευση ούτε ήταν η πρώτη φορά που οι παίκτες απαιτούνταν καλύτερη, αλλά τώρα είναι ένα από τα βασικά πρότυπα που οι άνθρωποι κρατούν και άλλους παίκτες.
Αυτό δεν είναι «ήταν καλύτερο τότε και μας άρεσε», δήλωση, περισσότερο σαν ένα πράγμα: αυτό ακριβώς ήταν τότε. Όμως όσο περνούσε ο χρόνος και τα ζωντανά παιχνίδια / κακόβουλους σκοπευτές ξεπέρασαν το αεροπλάνο των MMO παικτών (οι οποίοι ήταν συνήθως συνηθισμένοι να επιβραδύνουν τις επίπονες σταγόνες) το παιχνίδι που έγινε άλλαξε. Συλλογικά, διάφορες κοινότητες δεν ήταν εντάξει με τους προγραμματιστές να είναι τσιγκούνης. Αυτό περιλαμβάνει το BioWare Υμνος .
Η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη παράθυρα 8
Οι παίκτες ήταν αντίθετοι Υμνος το σύστημα πτώσης βασικά από την αρχή, αφού συνειδητοποίησαν ότι μια σύντομη στιγμή σαφήνειας λεηλασίας ήταν στην πραγματικότητα ένα σφάλμα. Έκτοτε, το συναίσθημα έχει μόνο ενισχυθεί, οδηγώντας σε ένα κίνημα 'Loot Boycott' όπου η κοινότητα παροτρύνθηκε να σταματήσει να παίζει μέχρι να γίνει κάτι γι 'αυτό (αυτό είναι αρκετά κοινό, όπως το Το πεπρωμένο 2 η κοινότητα εξέλιξε και αυτό το προηγούμενο έτος). Μετά από εβδομάδες συζήτησης, η BioWare φαινόταν να συμφωνεί, παρέχοντας μια ενημερωμένη έκδοση της 15ης Μαρτίου, η οποία απλώς αποκαθιστά τις πτώσεις βρομιάς και την ποιότητα σε όλους τους τομείς.
Τώρα, το Masterwork και οι Legendaries πέφτουν πιο συχνά στο Grandmaster 2 και το Grandmaster 3 (οι υψηλότεροι ρυθμοί δυσκολίας που παίζονται μετά την επίτευξη του μέγιστου επιπέδου) για να καταστήσουν το endgame πιο υγιές, και οι Masterworks και Legendaries drops γενικά έχουν λερωθεί για όλους τους 'σκληρούς εχθρούς' (διαβάστε: βασικά αφεντικά) σε κάθε δυσκολία.
Η BioWare λέει ότι αυτό δεν είναι ένα μεγάλο patch, αλλά απλώς μια ενημέρωση του 'tuning size tuning', και υπόσχεται ότι θα υπάρξουν περισσότερα στο μέλλον, ενώ θα σκεφτεί το δημιουργό ενός πρόσφατου meme (απειλεί να σκοτώσει αθώα άγρια ζώα, t διορθωθεί).
εργαλεία για συνεχή ανάπτυξη σε υπολογιστές
Ενημέρωση παιχνιδιού (Reddit)