review silent hill hd collection
Ήταν σκληρός ως α Σιωπηλός λόφος ανεμιστήρα, παρακολουθώντας το Konami δηλητήριο που ήταν κάποτε ο βασιλεύοντας πρωταθλητής του είδους επιβίωσης τρόμου. Ακόμα κι αν απολαμβάνετε μερικές από τις συνέχειες και τα spin-off που έχουν παραχθεί με την πάροδο των ετών, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η αξιοπιστία και το κύρος της σειράς είναι μόνο στεγνό.
Ακόμα έχουμε Silent Hill 2 και Silent Hill 3 , όμως. Δύο από τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια που έγιναν ποτέ και το καλύτερο ζευγάρι κλασσικών τρόμου που θα μπορούσατε να ελπίζετε να παίξετε. Δεν υπάρχει απολύτως κανένας τρόπος Konami να βλάψει το απλό έργο της σύνταξης αυτών των δύο λεπτών τίτλων σε μια συλλογή HD, σωστά;
Αυτό πίστευα, ούτως ή άλλως.
Συλλογή Silent Hill HD (PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Team Silent, Hijinx Studios
Εκδότης: Konami
Απελευθέρωση: 20 Μαρτίου 2012
MSRP: 39,99 δολάρια
Πρώτα απ 'όλα, ο Konami πρέπει να επιφορτιστεί με την ονομασία αυτού του ' Συλλογή Silent Hill HD », καθώς συνεπάγεται ένα αντανακλαστικό έργο που αντιπροσωπεύει τη σειρά« του παρελθόντος ». Όπως φαίνεται να είναι συνηθισμένο με αυτές τις επανεκδόσεις, το αρχικό παιχνίδι που ξεκίνησε όλα δεν είναι πουθενά να βρεθεί. Δεδομένου ότι διατίθεται ως αυτόνομη λήψη PSN, είναι σχεδόν είναι κατανοητό ότι θα έλειπε από το δίσκο, αλλά αυτό που δεν μπορεί να αγνοηθεί είναι η πλήρης έλλειψη Silent Hill 4: Το δωμάτιο .
Ακόμα κι αν υπολόγιζε αυτό το δίσκο μόλις τα παιχνίδια PlayStation 2, η συλλογή είναι ατελής χωρίς την τέταρτη καταχώρηση. Δεν έχει σημασία αν σας άρεσε το παιχνίδι ή όχι - Konami έκανε Η ομάδα Σιωπηλή σκοινί στο Σιωπηλός λόφος σύμπαν και φαίνεται ειρωνικό ότι ο εκδότης θα αρνηθεί την ύπαρξή του τώρα. Για να μην αναφέρουμε, ο τίτλος έχει τους οπαδούς του και, για όλα τα ελαττώματά του, αξίζει μια θέση στο δίσκο.
πλαίσιο βάσει δεδομένων στο πρόγραμμα οδήγησης σεληνίου
Ακόμα, κάποιος μπορεί σχεδόν να δει γιατί είχε σταματήσει. Μετά από όλα, τα Hijinx Studios δεν ήταν αρκετά ικανά για να μεταφερθούν σωστά δύο παιχνίδια, πόσο μάλλον να έχουν την ικανότητα να χειρίζονται τρία.
ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη διακομιστή ms sql για έμπειρους
Ειλικρινά, έχει γίνει μια αποτρόπαια φρικτή δουλειά με αυτό το πακέτο. Silent Hill 2 είναι ιδιαίτερα κακό, όπως φαίνεται στην πραγματικότητα η οπτική 'αναβάθμιση' χειρότερος από το αντίστοιχο του PlayStation 2. Η αντίθεση του παιχνιδιού έχει αλλάξει για να κάνει τα πάντα άσκοπα πιο σκούρα, ενώ τα κλειστοφοβικά φαινόμενα ομίχλης έχουν αφαιρεθεί σχεδόν εξ ολοκλήρου. Όχι μόνο αυτό μειώνει την ατμόσφαιρα, αλλά εκθέτει μια σειρά γραφικών σφαλμάτων που το αποτέλεσμα υπήρχε για να κρύψει.
Είναι γνωστό ότι η ομίχλη του πρώτου Σιωπηλός λόφος ήταν μια έξυπνη απάντηση στους τεχνικούς περιορισμούς της εποχής. Η ομάδα Silent δεν μπόρεσε να καταστήσει μια τεράστια πόλη σε έναν επεκτατικό κόσμο, γι 'αυτό βυθίστηκε τα πάντα σε μια σκοτεινή ομίχλη για να καλύψει αυτό που δεν μπορούσε να αποδώσει. Αν και δεν ήταν τόσο απαραίτητο για το PS2, αυτό σήμαινε ότι οι προγραμματιστές δεν θα έπρεπε να δημιουργούν περιβάλλοντα με σημαντικές αποστάσεις. Χωρίς αυτή την ομίχλη, μπορεί κανείς να δει πού τα μέρη του κόσμου των παιχνιδιών δεν έχουν τελειώσει και ότι έχουν μείνει να τελειώνουν σε τίποτα. Αυτό είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο σε στιγμές κοντά στη λίμνη Toluca, όπου το νερό μπορεί να δει απότομα να τελειώνει, σαν να ρέει από την άκρη του κόσμου. Η σειρά των σκαφών προς το τέλος του παιχνιδιού φαίνεται απολύτως φρικτή, όχι μόνο για τον προηγούμενο λόγο αλλά και για την έλλειψη υφής του νερού καθώς και για το οδηγό φως στην απόσταση που τώρα μοιάζει με ένα άστρο που έχει τραβηχτεί στο παιδικό κινούμενο σχέδιο.
Silent Hill 3 φαίνεται πολύ καλύτερα, να είναι δίκαιο. Η συνέχεια ήταν ήδη λιγότερο εξαρτημένη από την ομίχλη και σημαντικά καλύτερη εμφάνιση από τον προκάτοχό της, οπότε φαίνεται ότι αυτό ήταν μια ευκολότερη εργασία στο λιμάνι. Το βαθύτερο σχέδιο χρώματος του παιχνιδιού, με έμφαση στο μαύρο και το κόκκινο, φαίνεται ιδιαίτερα καλό σε HD, και χαίρομαι που τουλάχιστον ένας το παιχνίδι στο δίσκο δεν είναι οπτικά κατώτερο από το δεκαεπτά παλιό του αντίγραφο, αν και σημειώθηκαν προβλήματα με έλλειψη σκιών. Δεν μπορώ προσωπικά να πω ότι βρήκα το παιχνίδι τόσο κακό για να το κοιτάξω.
Εντούτοις, τα υγιή ζητήματα διαπερνούν και τα δύο παιχνίδια. Σε Silent Hill 2 , ο ήχος παραλείπει τυχαία σε εξωτερικούς χώρους και αμφότερα τα παιχνίδια παλεύουν για να διατηρούν τον ήχο συνεπείς όποτε ένας χαρακτήρας χρησιμοποιεί ένα όπλο με λεπίδες - το μεγάλο μαχαίρι στο Σιωπηλός λόφος 2 και το katana in Σιωπηλός λόφος 3 . Ενώ το Μεγάλο Μαχαίρι είναι μόνο χρήσιμο για έναν αγώνα αφεντικό, το katana είναι ένα όλα-αλλά-ουσιαστικό μέρος του Σιωπηλός λόφος 3 το οπλοστάσιο της μάχης, και να ακούτε τον ήχο σχεδόν κάθε φορά που χτυπά κάτι είναι απίστευτο. Και στα δύο παιχνίδια, υπάρχει ένα παράξενο σκασίρισμα που συμβαίνει τυχαία στην οθόνη αποθήκευσης, ήχους βρόχους κατά τη διάρκεια των τμημάτων όπου δεν πρέπει να είναι (καταστρέφοντας έναν από τους αγαπημένους μου φόβους άλμα στο Silent Hill 2 ) και το ξεκλείδωμα των επιτευγμάτων έχει την δυσάρεστη παρενέργεια της παρακμής του ρυθμού πλαισίων κοψίδων στο σημείο που έπρεπε να τα παραλείψω.
Κάτω από το θλιβερό χάος, αυτά τα δύο παιχνίδια παραμένουν τα λαμπερά παραδείγματα της φρίκης επιβίωσης που ήταν πάντα. Silent Hill 2 παραμένει το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών, με τους ενοχλημένους χαρακτήρες, την ιστορία που κρατάει, τον ψυχολογικό συμβολισμό και τα νόμιμα δυσάρεστα περιβάλλοντα. Silent Hill 3 εξακολουθεί να είναι ένα έντονο, αγχωτικό, φάντασμα των βιδών μυαλού. Ενώ Silent Hill 2 είναι το αγαπημένο μου, Silent Hill 3 είναι το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι και μερικά από τα τρομακτικά περιβάλλοντα του 'Άλλου κόσμου' παραμένουν οι πιο τρομακτικές, πιο απολαυστικές ψηφιακές τοποθεσίες που είχα τη γλυκιά ατυχία να επισκεφτώ.
Φυσικά, και οι δύο τίτλοι έχουν ηλικία. Το χαλαρό σύστημα μάχης και μερικές φορές ο αναστατωμένος αργός τόπος είναι τα πράγματα που τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια θα δυσκολευτούν να ξεφύγουν. Τα χειριστήρια είναι τόσο επιθετικά όσο ποτέ, ακόμα και όταν μεταβαίνουμε στα κακώς χρησιμοποιούμενα '2D controls' που υποσκάπτουν την σύγχρονη αναλογική κίνηση και το σύστημα μενού είναι άσκοπα άγρια. Παρόλα αυτά, εξακολουθώ να παίζω και να λατρεύω αυτά τα παιχνίδια σήμερα και να παραμένω απόλυτα απορροφημένα σε ένα ζευγάρι πανέμορφων γκρεμστικών τίτλων, τους οποίους δεν έχουν δει πριν ή από τότε.
Σε μια φαινομενική προσπάθεια να παρακάμψουν τις δυσάρεστες καταστάσεις με προηγούμενους φωνητικούς ηθοποιούς, και τα δύο παιχνίδια χαρακτηρίζονται από νέες φωνές. Silent Hill 2 έχει την επιλογή να μεταβεί στα παλιά - συμπεριλαμβανόμενης της έκχυσης των ανεμιστήρων - και ο παραδοσιακός σε μένα τους προτιμά. Αισθάνομαι ότι οι νέοι ηθοποιοί αλλάζουν σημαντικά τον τόνο κάθε συνομιλίας και έχουν την τάση να υπερκεράζουν και να τραβούν τις γραμμές τους. Ειδικότερα, η νέα φωνή του Eddie έχει χάσει την αίσθηση της αυξανόμενης ανησυχίας και, αντίθετα, εγκαταλείπει μια ενοχλητική ανατίναξη της παραλίας.
Silent Hill 3 δεν έχει την επιλογή να χρησιμοποιεί αρχικές φωνές, που είναι μια μικτή τσάντα. Το υποστηρικτικό cast έχει όλα τα σημαντικά καλύτερα ηθοποιεία αυτή τη φορά, καθώς ο Ντάγκλας δεν ακούγεται πλέον όπως ο Louis Armstrong, η Claudia χάνει την κραυγαλέα φωνή του και ο Vincent έχει κάποια πραγματική δύναμη στη φωνή του. Ο κύριος πρωταγωνιστής Heather, ωστόσο, έχει χάσει πολλή φυσική ενέργεια και προσωπικότητα που την έκανε έναν τέτοιο ανεμιστήρα αγαπημένο χαρακτήρα. Στο αρχικό παιχνίδι, η Heather ακούγεται σαν εφηβική κοπέλα σε μια εφιαλτική κατάσταση. Η νέα φωνή ακούγεται περισσότερο σαν κάποιος που προσπαθεί πραγματικά δύσκολο να το κάνει εντύπωση μιας εφηβικής κοπέλας, και η αλήθεια είναι σαφής ως ημέρα. Δεν είναι τρομερό, ακριβώς, αλλά παίρνει μακριά ένα τεράστιο ποσό αυθεντικής προσωπικότητας του Heather, το οποίο με τη σειρά του ακυρώνει πολλές συναισθηματικές επιπτώσεις της ιστορίας.
Μια φρικτή παρενέργεια του προστιθέμενου ήχου είναι ότι οι νέοι ηθοποιοί παλεύουν να ταιριάζουν με τις κινήσεις των χειλιών των χαρακτήρων, και ως εκ τούτου, τα φωνητικά μερικές φορές καταλήγουν τρομερά από συγχρονισμό με τα οπτικά. Υπάρχουν επίσης και στιγμές που ορισμένες λέξεις έχουν τροποποιηθεί ή παραληφθεί εξ ολοκλήρου, η σημασία της οποίας εξαρτάται από το πόσο ένας καθαρός είστε. Συγκεκριμένα, δύο γραμμές έχουν ξαναγραφεί ενώ άλλες λέξεις έχουν απομείνει από συγκεκριμένες προτάσεις. Επειδή κανείς δεν ενοχλούσε να αλλάξει τους υπότιτλους, όλες οι αλλαγές είναι τόσο ξεκάθαρες όσο η μέρα.
Με Συλλογή Silent Hill HD , Ήλπιζα να ξοδεύω την κριτική μου κηρώνοντας νοσταλγικά για δύο από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Θα ήθελα να μιλήσω για το πώς ο Τζέιμς Σάντερλαντ είναι ένας εκπληκτικός πρωταγωνιστής. Θα ήθελα να μιλήσω για τη διεστραμμένη φρίκη του σώματος που φίδι στο δρόμο της Silent Hill 3 του κόσμου. Τόσο πολλά γι 'αυτά τα παιχνίδια κατέχουν σήμερα, και μάλιστα παίζοντας τους σε αυτή τη συλλογή, τόσο πολύ γνήσια λαμπρότητα να λάμψει για να υπενθυμίσουμε στον κόσμο πώς τρόμου παιχνίδια που χρησιμοποιούνται για να δούμε στις ημέρες δόξας τους.
πώς να προβάλετε ένα αρχείο bin
Αντ 'αυτού, έπρεπε να ξοδέψω την αναθεώρηση μιλώντας για το τι έχει κάνει μια τρομερά πενιχρή δουλειά με τη μεταφορά. Ανεξάρτητα από το πόσο συναρπαστικά αυτά τα παιχνίδια είναι ακόμα να παίξουν, δεν υπάρχει καμία διαφυγή από το γεγονός ότι τα παιχνίδια σε αυτό το δίσκο είναι σημαντικά κατώτερες εκδόσεις, και για Konami να αποτύχει στη δημοσίευση βελτιωμένες εκδόσεις των παλαιών αυτών παιχνιδιών είναι μια συνολική αμηχανία. Ενώ οι νεοφερμένοι δεν θα παρατηρήσουν τα ελλείποντα οπτικά στοιχεία, τέτοιο σπασμένο ήχο είναι δύσκολο για κάποιον να συγχωρήσει, ενώ οι παλιοί μαθητές του σχολείου θα μείνουν αηδιασμένοι από τη σημαντική υποβάθμιση της έκδοσης «HD» του Silent Hill 2 είναι.
Ο Konami έχει από καιρό συνήθεια να χειρίζεται τις ιδιότητές του, αλλά η αδυναμία να θεραπεύσει ακόμα και αυτά τα κλασικά στην Συλλογή Silent Hill HD με ελάχιστο σεβασμό είναι εκπληκτικό. Ο δίσκος αισθάνεται σαν ένα χτύπημα και αδέξια cash-in, που εκτοξεύεται έξω για να εκμεταλλευτεί τους οπαδούς που έχουν κολλήσει με τη σειρά μέσα από χρόνια drivel. Κάνει μια δυσαρέσκεια σε δύο καταπληκτικά κομμάτια διαδραστικής τέχνης και εκτοξεύει την κληρονομιά του ό, τι ήταν κάποτε το κόσμημα στέμματος ενός ολόκληρου είδους.
Ελλιπής, χαλασμένη και υποβαθμισμένη οπτικά, Συλλογή Silent Hill HD είναι η μεγαλύτερη προσβολή του Konami στη σειρά.