bargain bin laden 23 118309

Γεια σου συμμορία, για άλλη μια φορά κρατάω το φρούριο ενώ μεγάλο μέρος του προσωπικού είναι εκτός γραφείου, γι' αυτό καλύπτω τη θέση του Aaron Linde στον Bargain Bin Laden για σήμερα. Είμαι πολύ χαρούμενος που μπορώ να το γράψω και αυτή την εβδομάδα, γιατί μου δίνει την ευκαιρία να μιλήσω για ένα παιχνίδι που μπορεί κάλλιστα να απολαύσει μια θέση στα παιχνίδια του Mr. Anthony που ο χρόνος ξέχασε. Δεν είναι μόνο ένα απόλυτο κλασικό, είναι επίσης αρκετά τραγικά λιγότερο από ό,τι είναι γνωστό στον κόσμο του gaming, παρόλο που είναι ένα από τα πιο σκληροπυρηνικά, προκλητικά και πάνω απ' όλα διασκεδαστικά παιχνίδια της τελευταίας γενιάς.
Απλώς συνέβη σε μια διαφήμιση ιστότοπου για το παιχνίδι πριν από πολλά χρόνια, ενώ έψαχνα στο Διαδίκτυο και με κίνησε αμέσως το ενδιαφέρον ο σχεδιασμός των χαρακτήρων που παρουσιάστηκε. Αποφασίζοντας να συνεχίσω το παιχνίδι, ενθουσιάστηκα ολοένα και περισσότερο για αυτό που διάβαζα - κυρίως σφαγή από ρομπότ σε ρομπότ, με μια ανατροπή της γλώσσας. Αυτό το παιχνίδι ήταν Μεταλλικοί βραχίονες: Σφάλμα στο σύστημα , μια ιστορία μεταλλικής εξέγερσης, body hacking και ένα παιχνίδι που δεν λαμβάνει ποτέ την αναγνώριση που του αξίζει.
πώς να δημιουργήσετε ένα έργο σε έκλειψη
Πατήστε το άλμα για περισσότερα.
Metal Arms: Glitch in the System (Xbox, PlayStation 2, GameCube)
Αναπτύχθηκε από: Swingin’ Ape Studios
Κυκλοφόρησε: 18 Νοεμβρίου 2003
Bargain Binned: 6,99 $ στο Gamestop, 100 πόντοι Goozex
Όταν μιλάτε για πρωτότυπες IP που δεν πουλήθηκαν ποτέ όσο καλά θα έπρεπε, Πέρα από το καλό και το κακό είναι πάντα το πρώτο που έρχεται στο μυαλό. Για μένα, ωστόσο, αυτή η σκέψη πηγαίνει χέρι-χέρι Μεταλλικοί βραχίονες , ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε την ίδια χρονιά — τον ίδιο μήνα, μάλιστα — ως το cult classic της Ubisoft. Ωστόσο, αυτοί οι άνθρωποι που θρηνούν BG&E θα δυσκολευτείτε να θυμηθείτε Μεταλλικοί βραχίονες . Ίσως επειδή το στυλ τέχνης το έκανε να μοιάζει, παραπλανητικά, σαν παιδικός τίτλος. Ίσως οφείλεται στο ότι απλώς δεν προωθήθηκε αρκετά. Ανεξάρτητα, ο λόγος για τον οποίο αυτό το παιχνίδι είναι τόσο φθηνό και αξίζει BBL είναι επειδή πούλησε τόσο κακά και πωλούνταν φθηνά πολύ σύντομα μετά την κυκλοφορία του.
Είναι επίσης κρίμα, γιατί Σφάλμα στο σύστημα είναι ένας από τους πιο έντονους, γεμάτους δράση και διασκεδαστικούς σκοπευτές που θα μπορούσατε ποτέ να ελπίζετε να βρείτε. Αναλαμβάνετε τον ρόλο του Glitch, ενός αρχαίου ρομπότ που πρόσφατα επανενεργοποιήθηκε από μια εξέγερση των droid που πολεμούν τη δεσποτική βασιλεία του General Corrosive, ενός γιγαντιαίου μεταλλικού ψυχοπου κυριαρχεί ανελέητα στον κόσμο του Iron Star. Αντιμετωπίζεις τον στρατό του Milbot, μερικές φορές με τη βοήθεια φίλων, μερικές φορές με τη βοήθεια οχημάτων, αλλά πάντα έχοντας κατά νου την υπερβολική βία.
Μην κάνετε λάθος, παρά το πώς φαίνεται αυτό το παιχνίδι, δεν είναι παιδικός τίτλος. Πρώτον, κανένα παιδί δεν μπορούσε να παίξει αυτό το πράγμα για πολύ, είναι τόσο σκληροπυρηνικό. Η εστίαση είναι στο απόλυτο χάος καθώς τρέχετε σε κάθε επίπεδο, καταστρέφοντας τα Milbots (κυριολεκτικά) και προσπαθώντας να μην εκραγείτε στη διαδικασία. Αυτή δεν είναι εύκολη διαδικασία και Μεταλλικοί βραχίονες θα σας προσφέρει μια πολύ βαριά πρόκληση που δεν θα ξεπεραστεί σε λίγα δευτερόλεπτα. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια που προσπαθούν να είναι σκληρά για χάρη του σκληρού, ωστόσο, η πρόκληση είναι να απολαύσεις και Μεταλλικοί βραχίονες είναι τόσο γοητευτικό και εθιστικό που δεν σε πειράζει να χτυπιέσαι ξανά και ξανά… πολύ.
Μια παλιά κριτική για το παιχνίδι επαίνεσε τον τρόπο με τον οποίο ο Swingin’ Ape κατάφερε να ξεφύγει από την άσκοπη βία μέσω του γεγονότος ότι τα ρομπότ ήταν τα θύματα, και αυτό είναι αλήθεια. Με όπλα όπως ο αντεροβγάλτης, για παράδειγμα, μπορείτε να τεμαχίσετε τα άκρα από τους εχθρούς σας και να τα απομακρύνετε αργά κομμάτι-κομμάτι. Οι Milbots θα συνεχίσουν να αγωνίζονται επίσης, και είναι πολύ διασκεδαστικό να τους βλέπεις να χοροπηδούν απελπισμένα στο ένα πόδι και να εξαφανίζονται συστηματικά. Κάθε όπλο σε αυτό το παιχνίδι είναι απόλαυση στη χρήση, από τον εκτοξευτή διασποράς που μοιάζει με κυνηγετικό όπλο μέχρι το εκρηκτικό καρφί όπλο που εκτοξεύει βέλη, και όλα μπορούν να αναβαθμιστούν στο μέγιστο βαθμό από τη σφαγή.
Οι εχθροί του Milbot είναι επίσης φανταστικοί. Με τη βοήθεια της τρομερής φωνητικής ερμηνείας, οι κραυγές πόνου και οι κραυγές τους για έλεος, καθώς και οι προσβολές και οι κραυγές με έκαναν να ερωτευτώ αμέσως τα παιδιά, δηλώνοντάς τους κάποτε μεταξύ των μεγαλύτερων εχθρών βιντεοπαιχνιδιών που είχα συναντήσει ποτέ. Επιπλέον, μπορείτε να τα «κατέχετε» σε διάφορα σημεία του παιχνιδιού. Εάν μπορείτε να επιτεθείτε σε έναν Mil από πίσω, θα έχετε την ευκαιρία να χακάρετε τα σώματά του και να τον αναλάβετε, χρησιμοποιώντας κάθε τύπο μοναδικού όπλου του Mil εναντίον των εχθρών σας.
Μπορείτε επίσης να πάρετε στα χέρια σας διάφορα οχήματα σε όλο το παιχνίδι. Αν και η χρήση των δεξαμενών είναι πολύ διασκεδαστική, τα πραγματικά ειδικά επίπεδα οδήγησης υπολείπονται και θα μπορούσαν να είχαν μειωθεί εντελώς. Όχι μόνο είναι απογοητευτικά, αλλά και οι έλεγχοι είναι τρομεροί. Ενώ οι βαριές κινήσεις και τα σχήματα ελέγχου λειτουργούν καλά όταν παίζετε ένα ρομπότ, δεν είναι τόσο καλά για να οδηγείτε το R.A.T σας σε ήδη πολύ δύσκολες συνθήκες. Θα ήθελα να είχα δει αυτές τις σεκάνς είτε να σφίγγονται είτε να αφαιρούνται από το τελικό παιχνίδι.
πώς να δημιουργήσετε μια λίστα στο java
Αν και αναφέρω τον αδέξιο χειρισμό, αυτό είναι κάτι που θα πρέπει να το συνηθίσετε. Ο Γκλιτς μοιάζει πολύ με αυτό που είναι -ένα παλιό, χοντρό ρομπότ- και οι παίκτες θα πρέπει να συνηθίσουν τον τρόπο που ελέγχει. Μόλις το αποκτήσετε, ωστόσο, δεν το παρατηρείτε και η χαλαρή, σπασμωδική αίσθηση του παιχνιδιού παύει γρήγορα να γίνεται κακό.
Γραφικά, το πράγμα φαινόταν πολύ καλό για την εποχή του. Το στυλ τέχνης που τράβηξε για πρώτη φορά τα μάτια μου παραμένει σταθερά απολαυστικό καθ' όλη τη διάρκεια και κάθε ρομπότ φαίνεται συνεκτικά σχεδιασμένο με στυλ σχεδόν καρτούν που δίνει Μεταλλικοί βραχίονες μια πραγματικά ζωντανή και ανάλαφρη, αλλά βαρετή και μεταλλική αίσθηση. Τα ηχητικά εφέ κάνουν επίσης την αίσθηση ότι χτυπάτε πραγματικά πράγματα, ενώ τα βαριά βήματα του Glitch σας δίνουν μια αίσθηση βάρους και ύπαρξης στον κόσμο του παιχνιδιού. Η φωνητική δράση, που αναφέρθηκε προηγουμένως, είναι εξαιρετική σε όλη τη διάρκεια. Οι παίκτες αυτού του παιχνιδιού σίγουρα θα θυμούνται τον φάουλ Krunk, τους Γερμανούς Milbots και τον εκκεντρικό Dr. Exavalt. Δεν βλάπτει που η γραφή ήταν κάτι περισσότερο από λίγο αξιοπρεπή επίσης.
Ενώ Μεταλλικοί βραχίονες: Σφάλμα στο σύστημα ποτέ δεν πήρε την προσοχή που της άξιζε στη ζωή, θα κάνω ό,τι μπορώ για να το τιμήσω στο θάνατο. Διατίθεται σε μια γελοία τιμή δεδομένης της ποιότητάς του, οι λάτρεις της σκοποβολής τρίτου προσώπου και του προκλητικού παιχνιδιού δεν έχουν καμία δικαιολογία για να μην το ελέγξουν. Στην πραγματικότητα, όχι μόνο σας το προτείνω, αλλά σας παρακαλώ, πάρτε τα χέρια σας σε αυτό το παιχνίδι και δώστε του την εκτίμηση που δεν είχε ποτέ. Αν μιλάμε για παιχνίδια που αξίζουν καλύτερη μεταχείριση από αυτή που έλαβαν κατά την κυκλοφορία, αυτό έρχεται αμέσως μετά Πέρα από το Καλό & το Κακό .
σε παρακαλώ. Απλά παίξτε το.