aute e episeme synenteuxe sto xenoblade einai mia giorte gia oloklere te seira
Δημοσιεύεται για να γιορτάσει Xenoblade Chronicles 3 , αλλά έχει στοιχεία για προηγούμενα παιχνίδια
Η Nintendo μόλις δημοσίευσε μια επίσημη ανακοίνωση Xenoblade συνέντευξη που μιλά με βασικά μέλη της ομάδας ανάπτυξης και αγγίζει τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, όχι μόνο Xenoblade Chronicles 3 .
(Σημειώστε ότι η συνέντευξη περιέχει ασαφή spoilers για το τρίτο παιχνίδι.)
Η στρογγυλή τράπεζα αποτελείται από τον Tetsuya Takahashi (ανώτερο διευθυντή και chief creative officer στη Monolith Soft), τον Koh Kojima (παραγωγό και σκηνοθέτη στη Monolith Soft) και τον Genki Yokota (παραγωγό και σκηνοθέτη στη Nintendo). Η ομάδα ξεκινάει τα πράγματα λέγοντας ότι αυτή η νέα καταχώριση είναι το «επιστέγασμα της τριλογίας», που μοιάζει περισσότερο με μια ευρεία δήλωση όσον αφορά την απεικόνιση των θεμάτων (επιβεβαιώθηκε αμέσως μετά στις ίδιες συνεντεύξεις), αλλά επίσης αγγίζει μια αιτιολόγηση της ιστορίας. .
Ωστόσο, ο Takahashi επιμένει ότι κάθε παιχνίδι είναι μια αυτόνομη ιστορία (έχει τελειώσει Xenoblade Chronicles 3 , νιώθω ότι αυτό είναι κατάλληλο): «Όχι, οι ιστορίες του ενός, του δύο και των τριών είναι όλες μόνες τους. Αν και κάποια στοιχεία και σχέδια από το ένα και το δύο θα εμφανίζονται σε αυτήν την τρίτη καταχώρηση εδώ κι εκεί, δεν χρειάζεται να έχετε παίξει το πρώτο και το δεύτερο παιχνίδι για να κατανοήσετε την ιστορία ή πώς να παίξετε. Ωστόσο, δεδομένου ότι πρόκειται για μια σειρά έργων, το υποκείμενο θέμα είναι συνεπές, και σε κάθε περίπτωση, η ιστορία εκτυλίσσεται με βάση τη «σχέση μεταξύ ξένων πραγμάτων». Επίσης, χρησιμοποίησα τη λέξη «κορύφωμα» νωρίτερα, αλλά αυτός ο τίτλος συγκεντρώνει όλα τα θέματα που έχουν αναπτυχθεί τα τελευταία 15 χρόνια από το 2007, όταν η ανάπτυξη του πρώτου τίτλου στο Xenoblade Chronicles ξεκίνησε η σειρά, καθώς και τα συστήματα παιχνιδιού που έχουν αναπτυχθεί σε όλη τη σειρά.'
Ο Takahashi μιλά επίσης για τη βασική θέση του παιχνιδιού (τι θα έκαναν οι άνθρωποι αν ζούσαν μόνο για 10 χρόνια) και πώς τα διαμορφωτικά χρόνια της ζωής του επηρέασαν αυτήν την ιδέα. Η Yokota συμφώνησε ότι θα ήταν ο καλύτερος τρόπος για να προχωρήσουμε, δηλώνοντας: «Είχαμε μια μεγάλη συζήτηση στην αρχή σχετικά με το γιατί να έχουμε 10 χρόνια διάρκεια ζωής. Αν και η σοβαρότητα ήταν σε πλήρη εξέλιξη από την αρχή, θυμάμαι ότι άκουσα τις σκέψεις που μόλις αναφέρθηκε ο Takahashi-san και συμφωνούσα απόλυτα. Κάνοντας αυτό σίγουρα θα αναδείκνυε αυτή την αίσθηση Xenoblade -ness, και σκέφτηκα ότι ήθελα να παραμείνω στην πορεία με αυτήν την ιστορία.'
Αν είσαι σκληροπυρηνικός Xenoblade θαυμαστής, σίγουρα αξίζει να το διαβάσετε ολόκληρο (αν και δυστυχώς δεν υπάρχει κανένας σεβασμός Xenoblade Chronicles X ). Δύο ακόμη συνεντεύξεις φτάνουν σήμερα και αύριο (27 Ιουλίου και 28 Ιουλίου), που τιμολογούνται ως « Κεφάλαιο 2 και κεφάλαιο 3 .»