a class guide kingdoms amalur
Το κομμάτι του Αμαλούρου που έχουμε δει Βασιλείου του Αμαλούρου: Αναμέτρηση μπορεί να είναι μόνο μια φέτα των σχεδίων franchise για έναν μεγαλύτερο κόσμο, αλλά είναι ήδη αρκετά μεγάλο. Όπως συμβαίνει με κάθε παιχνίδι ρόλων, μπορεί να βοηθήσει να μάθετε τι είδους δεξιότητες και ικανότητες επενδύετε στην ώρα σας για να ξεκλειδώσετε.
Ευτυχώς, μπορείτε να πληρώσετε ένα Fateweaver για να σέβεται ολόκληρη την κατασκευή σας Υπολογισμός , που σας εξοικονομούν πολλή ανησυχία. Αλλά ακόμα δεν θέλετε να χάνετε περιττό χρυσό ή χρόνο για να δοκιμάσετε νέες κατασκευές, μόνο για να διαπιστώσετε ότι δεν εργάζονται έξω, έτσι δεν είναι; Όχι, κάθε περιγραφή των δυνατοτήτων υψηλού επιπέδου σας δίνει την καλύτερη ιδέα για το τι θα παίξει στην πραγματικότητα, πολύ λιγότερο πώς θα αλληλεπιδρούν με κλασικές κατασκευές. Επιτρέψτε μου να σας βοηθήσω έξω σε αυτό με τρόπο ελεύθερο σπόιλερ.
Για τους σκοπούς αυτού του οδηγού, θα επικεντρωθώ σε μια κανονική δυσκολία παιχνιδιού και σε ένα γενικό playstyle της απόδοσης XP. Υπολογισμός επιτρέπει πολλούς διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών - παρόλο που οι περισσότεροι από αυτούς έχουν πολλή μίξη κουμπιών - γι 'αυτό δεν είναι τόσο ένας οδηγός για τις καλύτερες κατασκευές, καθώς είναι ένας που απλώς σκοπεύει να σας βοηθήσει να επιλέξετε τι θα θέλουν να εργαστούν προς την κατεύθυνση.
καλύτερο πρόγραμμα για να κλωνοποιήσετε το hdd στο SSD
Γενικοί κανόνες
Λάφυρο. Κάθε. Πράγμα. Ένα σύνολο κομμάτι μπορεί να είναι σε οποιοδήποτε στήθος ή κάτω από κάθε κρυφό σωρό από βράχια, οπότε κοιτάξτε παντού μπορείτε.
Μην ανησυχείτε για το χρυσό. Πουλήστε τις υπερβολικές αποσκευές σας και τα μοβ αντικείμενα που δεν θα χρειαστείτε, μέχρι να πάρετε ένα ωραίο ποσό μετρητών. Δεν θα ξοδέψετε πολύ πολλά χρήματα, αφού θα βρείτε τον εξοπλισμό στον κόσμο ή θα τα κατασκευάσετε μόνοι σας. Μόλις έχετε αρκετό (μερικές εκατοντάδες χιλιάδες είναι άφθονο), απλά σώστε τα πάντα μέσω του Blacksmithing. Περισσότερα για αυτό αργότερα.
Fateshifting
Θα πρέπει να χρησιμοποιείτε την ικανότητα Fateshifting όσο πιο συχνά γίνεται. Μπορεί να είναι δελεαστικό να αποθηκεύσετε τη μοίρα για αυτή τη μεγάλη συνάντηση ή ότι ένα αφεντικό, ακριβώς έτσι μπορείτε να πάρετε διπλό XP για τα μεγάλα ψάρια. Αυτό είναι έξυπνο, αλλά απλά μην το παρακάνετε. Τις περισσότερες φορές, θα αποθηκεύσετε ένα πλήρες Fate μπαρ και θα αγωνιστείτε μέσω 10+ συναντήσεων ακριβώς έτσι θα έχετε ένα πλήρες μπαρ όταν θα αποφέρει το υψηλότερο αναμενόμενο μπόνους - ή για να σας βοηθήσει να αντιμετωπίσετε το φινίρισμα αυτού του αφεντικού. Εκείνη την εποχή, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσατε την ικανότητα Fateshifting και συμπληρώσατε μια νέα μπάρα, υπό τον όρο ότι χρησιμοποιείτε διαφορετικές ειδικές επιθέσεις για να δημιουργήσετε αποτελεσματικά τη μοίρα. Το να είσαι συντηρητικό με το Fate Bar δεν είναι κακό, αλλά μετά από 8+ ώρες θα έχεις καλή ιδέα για το πώς τα μπουντρούμια και οι μεγάλες συναντήσεις αναζήτησης έχουν βηματοδοτηθεί, οπότε χρησιμοποιήστε Fateshifting όταν φαίνεται πιθανό ότι θα πάρετε πολλά πιθανότητες να το γεμίσει και πάλι.
Οι τέσσερις ικανότητες
Ένα από τα μειονεκτήματα του Υπολογισμός 's είναι ότι έχετε αποτελεσματικά πρόσβαση μόνο στις τέσσερις ικανότητες που χαρτογραφείτε στα κουμπιά προσώπου. Μπορείτε να ρίξετε συνεχείς ικανότητες και να τις αποκαταστήσετε μετά, αλλά αξίζει να το έχετε υπόψη σας όταν αρχίζετε να επενδύετε σε περισσότερες από τέσσερις ικανότητες. υπάρχει μια καλή πιθανότητα να μην χρησιμοποιήσετε ποτέ αυτά τα υπόλοιπα και τις πλεονάζουσες ικανότητες από νωρίτερα στο παιχνίδι.
Το δέντρο Finesse
Το δέντρο ικανότητας του αδίστακτου. Εννοείται για τους τύπους ύπουλος και μαχαιρώματος, το δέντρο Finesse είναι στην πραγματικότητα περισσότερο για την αντιμετώπιση ζημιών μέσω hit & run επιθέσεις από ό, τι είναι για να είναι ένας κλέφτης με καθαρή έννοια.
Οπλο της επιλογής
Πρώτα απ 'όλα, θα θελήσετε να αποφασίσετε αν θα πάτε για τα μαχαίρια ή τα φεμπέδες. Για να είμαι ειλικρινής, δεν υπάρχει πολύ μεγάλη διαφορά μεταξύ τους αν πασπαλίζετε το ίδιο κουμπί επίθεσης ξανά και ξανά. Οι Faeblades έχουν μια ευρύτερη εμβέλεια, έτσι τείνουν να χτυπούν περισσότερους εχθρούς με ένα ενιαίο combo. Οι Faeblades τείνουν επίσης να κάνουν περισσότερες ζημιές από τα Daggers όταν τα βρείτε στο δρόμο, αλλά είναι πιο αργά - αν οριακά.
Ενώ πρόκειται κυρίως για το τι είναι καλύτερα για εσάς, η προσωπική μου προτίμηση πηγαίνει στους Faeblades. Η Dodge-Attack από το Precise Weaponry III σάς επιτρέπει να γυρίζετε προς τα πάνω και να επιτίθεται εναντίον εχθρών γύρω σας, ενώ παράλληλα σας δίνετε επιπλέον τύχη μόλις έχετε αναβαθμίσει αυτή την ικανότητα. Ενώ η χρέωση του Dagger σάς επιτρέπει να δηλητηριάσετε περισσότερους εχθρούς σε μια ομάδα, η επίθεση χρέωσης για οποιοδήποτε όπλο δεν είναι τόσο μεγάλη και συνήθως δεν προκαλεί περισσότερη ζημιά από τη χρήση αυτού του χρόνου για να εκτελέσετε βασικές επιθέσεις.
Αν είστε σοβαροί για το δέντρο Finesse, θα καταλήξετε επίσης με μερικές σταθερές και παθητικές ικανότητες Poison. Αν συνδυάσετε τα δέντρα Finesse και Sorcery, θα έχετε αρκετό mana για να κρατάτε πάντα το Envenomed Edge - τον buff buffalos - ενεργό με κόστος μανίας 15%. Συνδυάστε αυτό με την ευρύτερη περιοχή των Faeblades, και είναι πιθανότερο να δηλητηριάσετε όλους σε μια ομάδα χωρίς να χρειάζεται να το σκεφτείτε. Και πάλι, όταν πρόκειται να επιτεθεί απλά στους εχθρούς, δεν υπάρχει α τεράστιος διαφορά μεταξύ Faeblades και Daggers, έτσι απλώς πειραματιστείτε με αυτό που αισθάνεται το πιο διασκεδαστικό να παίξετε με.
Το υποκατάστημα Arrow είναι μια διαφορετική ιστορία. Ένα καλό τόξο μπορεί να καταστρέψει απολύτως τους εχθρούς στην περιοχή, αλλά πρέπει να ρυθμίσετε τον εαυτό σας δεδομένου του περιορισμένου ποσού των βέλων και της σύντομης καθυστέρησης πριν ο αναβάτης σας γεμίσει και πάλι. Η Arrow Storm δεν κάνει τεράστια ζημιά, οπότε δεν είναι απαραίτητο, αλλά θα θέλατε να τοποθετήσετε σημεία σε κάθε άλλη δυνατότητα κλάδου Arrow εάν πρόκειται να κάνετε έναν χαρακτήρα Archer.
Υπέστη και πίσω
Η ύπαρξη όλου του ύπουλου μπορεί να ακούγεται ενδιαφέρουσα. Δεν είναι. Παρόλο που θα συναντήσετε δώδεκα ή περισσότερους εχθρούς που θα ήταν καλύτερα να αποσταλούν με backstabs έτσι κανείς δεν σας παρατηρεί, Υπολογισμός είναι για τη δημιουργία του δικού σας προσωπικού über ήρωα. Μια επιτυχημένη backstab θα σας εξοικονομήσει περίπου 10 δευτερόλεπτα μάχης στην καλύτερη περίπτωση, χωρίς να υπολογίζετε το χρόνο που απαιτείται για να γλιστρήσετε στο δρόμο σας προς τον στόχο σας. Μπορείτε να αποφύγετε το να γλιστρήσετε, το οποίο γλιστρά πολύ πιο γρήγορα, αλλά τελικά δεν είναι πολύ αποτελεσματική ικανότητα να βάζετε πόντους. Εάν θέλετε πραγματικά να παίξετε έναν απατεώνα που επιτίθεται στους ανθρώπους από πίσω, θα μπορούσατε να δοκιμάσετε να συνδυάσετε backstabs με Smoke Bombs και μερικές από τις άλλες ευρυζωνικές ικανότητες αναισθητοποίησης που βρίσκονται στα άλλα δέντρα ικανότητας, αλλά δεν είναι τόσο αποτελεσματικές όσο απλά το τεμαχισμό και το κούρεμα το δρόμο σας μέσα από τους εχθρούς σας.
Βασικές ικανότητες
Εκτός από τον κλάδο Weapon Mastery και την έξοδο ζημιάς για το όπλο της επιλογής σας, ίσως να θέλετε να δώσετε το Shadow Flare. Δεν προκαλεί πολλές ζημιές και η δυνατότητα να απομακρύνεται κάποιος εχθρός είναι στην πραγματικότητα αντιπαραγωγική σε μια μαζική τάξη Finesse. Γιατί να τους απομακρύνετε όταν μπορείτε να τους χτυπήσετε; Κάνοντας ένα σημείο στο Shadow Flare ξεκλειδώνει το Enduring Agony αργότερα, το οποίο σας δίνει ένα μεγάλο επίδομα σε όλες τις τυπικές επιθέσεις Finesse.
Οι τέσσερις ικανότητες στο κλάδο Poison μπορεί να είναι μια μικτή τσάντα, αλλά αξίζει να εξερευνήσετε τις πρώτες (Envenomed Edge) και τις τελευταίες (Paralytic Poisons) ικανότητες σε αυτόν τον κλάδο. Όχι μόνο παίρνετε βλάβη μπόνους με την πάροδο του χρόνου, αλλά η δυνατότητα να πάρετε μια ευκαιρία να αναισθητοποιήσετε δηλητηριασμένους εχθρούς αργότερα είναι κάτι που κοστίζει πολύ λίγο, αλλά σας δίνει τόσο πολύ. Η αντίσταση στα δηλητήρια σας κρατάει περισσότερο από το να κάνετε λιγότερες βλάβες από τη μαζική μάχη ενάντια στους δηλητηριώδεις επιτιθέμενους, ενώ η ικανότητα να κάνει το περίεργο πτώμα να εκραγεί σε ένα δηλητηριώδες σύννεφο δεν είναι εξαιρετικά χρήσιμο για τους παίκτες της Finesse. Συχνά θα συναντήσετε εχθρούς μακριά από το τελευταίο πτώμα.
Blade Honing είναι ένα must-have για melee χαρακτήρες. Απλά να αυξάνεται η ζημιά του Critical Hit δεν ακούγεται πολύ σε χαρτί, αλλά στην πράξη πρόκειται να καταλήξετε σε πολύ σκληρά όπλα από τη στιγμή που θα αρχίσετε να παίζετε με Sagecraft και Blacksmithing. Επειδή το Blade Honing εργάζεται επίσης για Longswords και Greatswords, είναι ο κύριος λόγος για να ασχοληθείτε με το δέντρο Finesse εάν εστιάζετε σε ένα βαρύ βαρύ χαρακτήρα Might.
Η εκτέλεση, η παθητική ικανότητα υψηλού επιπέδου, είναι ως επί το πλείστον χρήσιμη για τους Archers. Θα κάνετε παθητική αιμορραγική βλάβη με κάθε βέλος από τη στιγμή που θα ξεκλειδώσετε αυτή την ικανότητα, και τα περισσότερα Daggers και Faeblades δεν κάνουν τόσο πολύ αιματηρές βλάβες, εκτός αν τους φτιάχνετε με αυτόν τον τρόπο. Συνδυάστε το ποσοστό πυρκαγιάς του τόξου σας με την πολλαπλή λήψη της επίθεσης του τόξου σας, και ράφι μέχρι το μπόνους βλάβη Αιμορραγία.
Το Gambit, το οποίο σας επιτρέπει να ρίχνετε 7 παγίδες σε μια περιοχή μπροστά σας, είναι ιδανική για όλους τους τύπους παικτών, ειδικά τους κυνηγούς. Σταματάει μια ομάδα εχθρών για λίγο, αλλά πάνω απ 'όλα είναι πολύ διασκεδαστικό να βλέπεις να αναπηδούν από την παγίδα στην παγίδα. Σε 80 mana, είναι επίσης μια πολύ ακριβή ευχαρίστηση που δεν κάνει πολύ καλή ζημιά από τη στιγμή που το ξεκλειδώσετε.
Οι παγίδες των παγετώνων, (δηλητήριο και καπνός), οι βόμβες και το Lunge απλώς εξαρτώνται από το playstyle σου. Εάν πηγαίνετε καθαρό Finesse, αυτές οι ικανότητες θα σας δώσουν τον έλεγχο του πλήθους που χρειάζεστε για να διαχειριστείτε μια μεγάλη μάχη. Οι βόμβες αναισθητοποιούν τους εχθρούς και προβάλλουν ένα σύννεφο δηλητηρίου μόλις αναβαθμιστούν, μετατρέποντάς σας αόρατο στη διαδικασία, ώστε να μπορείτε να γλιστρήσετε σε μια γρήγορη backstab, αλλά το ερώτημα είναι αν χρειάζεστε τους εχθρούς για να είστε αναισθητοποιημένοι. Εάν είστε πολύ καλές ομάδες χειρισμού με τις δικές σας βασικές επιθέσεις και αποτυχίες, δεν θα χρειαστείτε αυτές. Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για τις βόμβες δηλητηριάσεων αφού θα έχετε αναπόφευκτα την επίδραση δηλητηρίασης + 70% από την Enduring Agony, αλλά οι βόμβες είναι πολύ αργές για να επαναφορτώσετε και απαιτείτε από εσάς να είστε κοντά σε μια ομάδα εχθρών για μέγιστο αποτέλεσμα.
Οι παγίδες των παγετώνων μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σχεδιάσουν μπροστά και να δελεάσουν τους εχθρούς στις παγίδες σου, ακολουθούμενες από επιθέσεις με το τόξο σου (ή τα τσακράμ). Εάν είστε περισσότερο επιθετικός τύπος παίκτη melee, απλώς βάλτε τους πόντους σας σε ικανότητες βλάβης. Κατά την οικοδόμηση ενός τοξότη, θα θελήσετε αυτές τις παγίδες να σας δώσουν τον απαραίτητο χώρο αναπνοής μεταξύ των επαναφορτιζόμενων φαινομένων.
Το Lunge κοστίζει πάρα πολύ mana για να είναι αποτελεσματική. Φτάνει περίπου το διπλάσιο της απόστασης αποφυγής, και μετά την τοποθέτηση 5 πόντων σε αυτό, παίρνετε ένα μετριότατο 100 Physical Damage σε αντάλλαγμα. Για τους melee απατεώνες, είστε καλύτερα να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες αποφυγής επίθεσης για τα Daggers ή Faeblades σας.
Εξοπλισμός
Σε γενικές γραμμές, η μάνα μπορεί να είναι ένα πρόβλημα για έναν καθαρό παίκτη της Finesse. Οι περισσότερες πανοπλίες Finesse δεν σας προσφέρουν πολλή αναγέννηση μανίας ή μάνα, αλλά δεν χρειάζεστε πραγματικά αυτό το πολύ, αν παίζετε έξυπνα. Εάν αποφύγετε να ανεβάζετε spam Bombs and Gambit και αγνοείτε το Lunge, θα είστε εντάξει με το συνεχές κόστος διατήρησης της δηλητηριάσεώς σας και των κριτικών επιτυχιών.
Ομοίως, η υγεία μπορεί να είναι ένα ζήτημα, εάν δεν έχετε πρόσβαση στην ικανότητα Healing Surge από το δέντρο Sorcery, ή το αιματηρό του Faer Gorta minion. Εάν πηγαίνετε καθαρό Finesse, βεβαιωθείτε ότι έχετε θέσει κάποια σημεία στην Αλχημεία για υγεία και mana φίλτρα ή, καλύτερα ακόμα, να αγοράσετε μόνο έναν τόνο τους δεδομένου ότι ο χρυσός δεν αποτελεί πρόβλημα σε αυτό το παιχνίδι.
Μια άλλη επιλογή είναι να δημιουργήσετε τον δικό σας εξοπλισμό για να εκπληρώσετε αυτά τα κενά στην κατασκευή, την ειδική υποδοχή υγείας και τη μάνα αναγέννηση πολύτιμων λίθων στο περίεργο χρήσιμο υποβρύχιο κομμάτι πανοπλία, ή χρησιμοποιήστε μερικά δαχτυλίδια ή ένα φυλακτό για να σας δώσει ότι regen. Δεδομένου ότι θα βρείτε επίσης πιο χρήσιμα δαχτυλίδια και φυλαχτά που σας δίνουν μπόνους ζημιά και XP, ίσως απλά θέλετε να κολλήσετε με ένα socketable κόσμημα αναγέννησης ή την λύση φίλτρα.
Το δέντρο Μάγος
Αμφιβάλλω ότι πρέπει να πω σε κανέναν πώς να είναι μαγεία, αλλά υπάρχουν μερικές αποχρώσεις για τα ξόρκια που μπορείτε να διαλέξετε.
Οπλο της επιλογής
Δεν υπάρχουν πολλές επιλογές εδώ. Το προσωπικό είναι το κύριο όπλο σου, και τα τσάκρα σου κρατούν ομάδες στον κόλπο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Σκήπτρο, αν θέλετε, αλλά η εκροή μανίας για κάθε επίθεση είναι κάτω. Δεν χτυπά και ομαδοποιεί ομάδες εχθρών τόσο ωραία όσο κάνουν τα Τσάκραμ, γι 'αυτό πιθανότατα καλύτερα να αγνοήσετε το Σκήπτρο εντελώς.
Οι Τσάκραμς αξίζει να ψάξουν για κάθε παίκτη, καθώς είναι ίσως το πιο αποτελεσματικό δευτερεύον όπλο στο παιχνίδι. Δεν φαίνονται τόσο ισχυροί αν επικεντρωθείτε στα στατιστικά στοιχεία, αλλά χτύπησαν τον καθένα σε μια μεγάλη ευρεία ταινία μπροστά σας και η ζημιά σε ομάδες μπορεί να φτάσει σε γελοίες αναλογίες. Ένα πλήρες συνδυασμός επιθέσεων θα κάνει επίσης τους δίσκους να χτυπήσουν τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση γύρω σας όταν πετάνε πίσω από την τελική επίθεση. Χρόνος είναι σωστό, και θα αποφύγετε να χτυπήσετε σε στενή μάχη απλώς κολλώντας με τα Τσάκραμ. Η αποφυγή της επίθεσης από το Arcade Weaponry IV είναι επίσης ένας διασκεδαστικός τρόπος να ζευγαρώνετε όποιον μπαίνει στο δρόμο σας.
Το μειονέκτημα είναι ότι για να ξεκλειδώσετε την επίθεση αποφυγής, θα χρειαστείτε ένα σημείο στο Arcane Weaponry III. Αυτή η ικανότητα σάς επιτρέπει να κάνετε μια καθυστερημένη επίθεση για το προσωπικό και τα τσάκραμά σας, αλλά σας αναπηδά προς τα πίσω όταν το κάνετε αυτό με τα τσάκρα. Αυτό με τη σειρά σου σε βάζει πιο μακριά από τους εχθρούς που θέλεις να χτυπήσεις, αλλά αυτό που είναι χειρότερο: παίρνει πολύ καιρό για να ανακάμψει από την επίθεση αποφυγής και σου αφήνει ανοιχτό για να επιτεθείς. Ειδικά όταν βρίσκεστε σε λειτουργία Fateshifting, μπορεί να συμβεί να προσπαθήσετε να χρονολογήσετε τις επιθέσεις Chakram να χτυπήσουν μόνο εχθρούς στην περιοχή και μερικές φορές θα κάνετε τυχαία μια καθυστερημένη επίθεση όταν γυρίσετε για να εναλλάξετε στόχους. Κοστίζει πολύτιμο χρόνο, οπότε μάθετε να εργάζεστε με τον τρόπο σας γύρω σας, αν μπορείτε.
Παρόλα αυτά, ο συνδυασμός φυσικών και στοιχειωδών ζημιών σε συνδυασμό με το δυναμικό φθορών και ζημιών καθιστούν το Chakrams αξιόλογη προσθήκη σε οποιοδήποτε οπλοστάσιο. Χρησιμοποιήστε τζακράμς για να αντιμετωπίσετε τους περισσότερους ενοχλητικούς εχθρούς που θέλετε να τραβήξετε στην περιοχή και μην ανησυχείτε ξανά. Τέλος, η επίθεση φόρτισης για τα Τσάκραμ μπορεί να είναι επικίνδυνη, αλλά σας δίνει πολύ μοίρα όταν εκτελείται στη μέση μιας ομάδας εχθρών.
Ικανότητες
Το Faer Gorta minion είναι το κύριο αξιοθέατο, αφού είναι ένας σκελετός που σας δίνει υγεία ενώ αποσπά την προσοχή των εχθρών και τα σπρώχνει. Είπα ότι είναι ένας σκελετός; Πιστέψτε με, θα θελήσετε ένα.
Για τον αφοσιωμένο παίκτη Μαγείας, η Tempest (θύελλα αστραπής) είναι αναμφισβήτητα το πιο αδύναμο ξόρκι. Χρειάζεται για πάντα φόρτιση, δεν έχει πολύ μεγάλη ακτίνα και η ζημιά δεν είναι πολύ υψηλή. Εάν αγνοήσετε ολόκληρο τον κλάδο Lightning, μπορείτε να τοποθετήσετε τους υπόλοιπους βαθμούς σε Skillful Defense από το δέντρο Might αντί. Ωστόσο, το Storm Bolt έχει τη δυνατότητα να αναισθητοποιήσει μικρά σμήνη εχθρών που μπορούν να βοηθήσουν να κλείσετε την απόσταση όταν παίζετε με μια μεικτή κατηγορία.
Αν καταστρέψεις τα όνειρά σου με τζαζ, επικεντρωθείτε στην Elemental Rage, Meteor και την Αγκαλιά του Χειμώνα. Ο Meteor επιβραδύνει τη δράση και προκαλεί τεράστιες ζημιές. Συνεχίστε με το Elemental Rage για να κλιμακώσετε ακόμα περισσότερο τους εχθρούς και στη συνέχεια να φορτώσετε και να ρίξετε την Αγκαλιά του Χειμώνα (καταιγίδα πάγου) όσο θα ανακάμψουν. Εάν απομείνει κανείς, θα επιβραδυνθεί από την επίθεση κατάψυξης και μπορείτε να τα σκουπίσετε ελεύθερα.
Επειδή αυτά τα τρία στοιχειώδη ξόρδα ζημιών αφήνουν μόνο το Faer Gorta ως την τέταρτη ικανότητα, πιθανότατα δεν θα χρησιμοποιήσετε Healing Surge πολύ συχνά μόλις φτάσετε στο επίπεδο 30+. Οποιεσδήποτε μικρές έως μεσαίες ποσότητες υγείας που χάνετε μπορούν να επιστραφούν μέσω του Faer Gorta και κατά τη διάρκεια της μάχης μπορείτε να βασιστείτε σε φίλτρα υγείας για να ξεφύγετε από το θάνατο.
Εάν εξακολουθείτε να είστε σε χαμηλό επίπεδο, θα χρειαστεί να μικρομαρτήσετε τα ξόρκια σας λίγο περισσότερο μέχρι να φτάσετε στις μαζικές καταστροφές. Το σήμα της Φλόγας ειδικότερα απαιτεί κάποιες θέσεις και δεξιότητες. Σε περίπτωση ζημιών, τα Chakrams σας θα πρέπει να ξεπεράσουν το Storm Bolt, αλλά ως καθαρός παίκτης Sorcery θα καταλήξετε με σημεία στο Storm Bolt απλά για να ξεκλειδώσετε τα πιο χρήσιμα κλαδιά. Από τη στιγμή που το έχετε, ίσως να το χρησιμοποιήσετε εν τω μεταξύ.
Εξοπλισμός
Ο εξοπλισμός σας Μαγεία θα πρέπει να σας παρέχει όλα τα mana και mana regen που χρειάζεστε για να κρατάτε casting κατά τη διάρκεια οποιουδήποτε τακτικού συναντήσετε. Ορισμένες επιπλέον (στοιχειακή) αντίσταση είναι πάντα ωραίο να σας κρατήσει από την ανησυχία σχετικά με την ποικιλία spellcasters που είναι πιο δύσκολο να αποφύγει, το οποίο θα πάρετε από τους περισσότερους τύπους εξοπλισμού. Αν θέλετε, μπορείτε να προσαρμόσετε κάποιο εξοπλισμό με δυνατότητα υποδοχής για να σας δώσουν μπόνους για την υγεία και τη μάνα, ή την παραγωγή στοιχειωδών ζημιών.
Προτείνω απλώς να δοκιμάσετε ποιο playstyle λειτουργεί για εσάς και να προσαρμόσετε τον εξοπλισμό σας γύρω από αυτό. Εάν έχετε την τάση να βουτήξετε στη δράση και να πάρετε πολλές ζημιές, προσθέστε κάποια πρόσθετη υγεία και υγεία regen στην κατασκευή σας. Αν ποτέ δεν πάρετε ποτέ κάτω από το σήμα υγείας 50%, επιλέξτε αντί για βλάβη.
Το δέντρο Might
Ο παίκτης Might θα είναι αργός αλλά ασταμάτητος. Ξέρεις τι είναι ένας ιππότης; Τότε πηγαίνετε.
Όπλα επιλογής
διαφορά μεταξύ java και c ++
Μια άλλη περίπτωση του 'πώς παίζετε' εδώ. Προσωπικά, διαπίστωσα ότι το Greatswords είναι το σημείο όπου βρίσκεται το πρωταρχικό σας όπλο. Η επίθεση χρέωσης σάς επιτρέπει να κόβετε τους εχθρούς και να προσθέτετε κάποια κινητικότητα χάρη στην επίθεση που προκαλεί το φίδι. Greatswords τείνουν να έχουν το δεύτερο υψηλότερο ποσό απλής ζημίας χτύπημα επίσης, αλλά δεν έχουν ταχύτητα. Τα Longswords είναι ταχύτερα, αλλά τώρα έρχονται. Θέλετε να είστε Ένταρντ Στάρκ ή κάποιοι ιππότες με έναν άλλο αγρόκτημα Longsword;
Τα σφυριά είναι ένα καλό δευτερεύον όπλο λόγω της κίνησης τους. Οι περισσότερες ζημιές από την Greatsword, αλλά είναι πολύ αργές ως πρωταρχικό όπλο. Στην πραγματικότητα, ορισμένοι παίκτες μπορεί να τους βρουν πολύ αργούς. Η επίθεση κατά του μπλοκ και η παραστρατιωτική επίθεση μπορεί να είναι ένας καλός μετρητής με το Hammer, αλλά είναι πάρα πολύ εύκολο να πληγεί από τους γύρω εχθρούς. Είναι το ίδιο για την επίθεση χρέωσης. Σε χαρτί, είναι ισχυρό. Στην πράξη, θα χρειαστεί κάποιος χρόνος για να αποκτήσετε εξειδίκευση στο χρονοδιάγραμμα όλων των κινήσεων του Hammer.
Με 109 βαθμούς στο Might, ίσως να είσαι καλύτερος με ένα σφυρί παρά ένα ζευγάρι τσάκραμα σαν δευτερεύον όπλο σου. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε τα Τσάκραμ, αν θέλετε, αλλά το ερώτημα είναι αν θέλετε να φτάσετε να χτυπήσετε εκείνους τους μακρινούς εχθρούς ή την καθαρή μαζική βλάβη από κάθε φορά που μπορείτε να ξεφύγετε από αυτό.
Ικανότητες
Οι περισσότερες από τις ικανότητες του Might παίκτη είναι παθητικές, επιτρέποντάς σας να επικεντρωθείτε στην αντιμετώπιση των ζημιών.
Το Relentless Assault είναι η πιο χρήσιμη ενεργητική ικανότητά σας, που σας εμποδίζει να κάνετε κλιμάκωση στα mid-combo. Το Survival Adrenaline σας κρατά ζωντανό όταν έχετε χαμηλή υγεία και συνθέτει καλά με την αναβάθμιση του Bloodlust για την Relentless Assault για να σας επιστρέψουμε κάποια υγεία μέσω επιθέσεων.
Η μάχη φρενίτιδα θα πρέπει να είναι ενεργή ανά πάσα στιγμή. Δεν είναι τόσο πολύ το επιπλέον μπόνους που χρειάζεστε, αλλά οι αναβαθμίσεις Stoneskin και Celerity μπορούν να σας βοηθήσουν πολύ κατά τη διάρκεια μεγάλων αγώνων. σας δίνει αυτό το πλεονέκτημα για να παραμείνετε ζωντανοί και κινητοί. Τούτου λεχθέντος, αν δεν είστε καθαρά speccing για ένα μπορεί να οικοδομήσουμε, Μάχη φρενίτιδα δεν είναι πάντα πολύ χρήσιμο εκτός αν ξέρετε ότι μπορείτε να σκοτώσετε πολλούς εχθρούς σε μια σειρά.
Η συγκλονιστική δύναμη σας δίνει 60% μπόνους εναντίον αναισθητοποιημένων εχθρών, η οποία είναι εξαιρετική σε συνδυασμό με μια βόμβα καπνού ή την οργή του παιχνιδιού του παίκτη της Finesse. Ο Quake από την άλλη πλευρά είναι μια πρώιμη δεξιότητα που μπορεί να μην χρησιμοποιείτε αυτό συχνά αργότερα στο παιχνίδι, ειδικά όταν ξεκλειδώσετε τον Wrath. Ο ίδιος ο σεισμός προκαλεί πολύ μικρές ζημιές και το μόνο όφελος είναι ότι μπορεί να αναισθητοποιήσει ομάδες εχθρών. Μόλις αναζωογονηθούν, θα υποστούν βλάβη από τις επιθέσεις σας χάρη στη Συγκυτική Δύναμη. Αλλά από τη στιγμή που ξεκλειδώσετε το Wrath, μπορείτε απλά να κάνετε roll σε μια ομάδα, να ανακατέψετε το κουμπί που έχει οριστεί για να σκαρφαλώσετε την ομάδα και στη συνέχεια να αντιμετωπίσετε τεράστιες ζημιές γύρω σας.
Αν κάποιος απομείνει μετά από την οργή, ρίξτε μια War Cry για να μειώσετε την πανοπλία τους ή για να τους προκαλέσετε πανικό αν αναβαθμίσετε την ικανότητα με την τρομοκρατία. Το μειονέκτημα του πανικού είναι ότι θα χρειαστείτε μερικά Τσακράμς για να τα χτυπήσετε από μακριά αν δεν θέλετε να τρέξετε μετά από τα μικρά buggers.
Τέλος, το Harpoon είναι απλά μια χαμηλού επιπέδου ικανότητα να μπερδεύει. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να αδράξετε απλούς εχθρούς από μακριά ή για να κλείσετε την απόσταση σε μια ομάδα μεγαλύτερων εχθρών, αλλά η ζημιά είναι αμελητέα. Δεδομένου ότι σας κοστίζει επίσης μια υποδοχή ικανότητας, δεν είναι πιθανό να το χρησιμοποιήσετε αργότερα στο παιχνίδι.
Το cross-spec χτίζει
Φινέζα / Μαγεία
Αναμφισβήτητα το καλύτερο πράγμα για μια κατασκευή Finesse / Sorcery είναι το μπόνους που λαμβάνετε από το ανάμεικτο Destiny. Η αποτυχημένη κίνηση σας αντικαθίσταται με μια αναβοσβήνει Poison (teleport) η οποία δεν δηλητηριάζει μόνο σε όλους σας στο μονοπάτι σας, αλλά επίσης σας απομακρύνει από τις κακές περιπτώσεις όταν είστε κολλημένοι πίσω από ένα NPC. Το μπόνους στο Piercing Damage, Elemental Damage και Critical Hits από το Destiny σημαίνει ότι θα θελήσετε να δοκιμάσετε ένα Faeblade / Chakram build.
Τα Τσακράμ συνήθως κάνουν στοιχειώδη ζημιά και σκαρώνουν πολλούς εχθρούς μπροστά σας. Όταν πλησιάσουν, σκουπίστε τους με τα combos σας Faeblade (ή Dagger). Στη συνέχεια, Blink πολύ και χρησιμοποιήστε τις ειδικές επιθέσεις για να κερδίσετε τη μοίρα μπόνους ώστε να μπορείτε να κάνετε Fateshift πιο συχνά για το μπόνους XP.
Κατά τη διαδικασία, θα ξεκλειδώσετε την υγεία siphoning Faer Gorta για να ελέγξετε το πλήθος, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα χρειαστείτε τα σημεία αυτά στις παγίδες πάγου ή βόμβες. Τα έξοδα χύτευσης θα είναι επίσης χαμηλά χάρη στα σημεία στο δέντρο Μάσκας και θα έχετε αρκετό mana για να διατηρήσετε τους ενεργούς λάτρεις της melee από το δέντρο Finesse. Το μειονέκτημα αυτής της δόμησης είναι ότι μπορεί να γίνει λίγο επαναλαμβανόμενο. Οποιαδήποτε άμεση ξαφνική ζημιά από το δέντρο της Μαγείας συγκλίνει σε σύγκριση με την βλάβη που παράγεται από τα όπλα σας και στην καλύτερη περίπτωση θα βγάλετε ένα αστραπή εδώ και εκεί από τότε που βάζετε ένα σημείο εκεί για να προχωρήσετε μέσα από το δέντρο Μάσκας. Επειδή δεν θα έχετε την απαιτούμενη ποσότητα δυνατοτήτων για να ξεκλειδώσετε τις επιθέσεις υψηλού επιπέδου πυρκαγιάς και πάγου, πολλές μάχες θα αισθάνονται το ίδιο. περιμένετε πολλά κουμπιά και ψάχνετε υπέροχα ενώ το κάνετε.
Μια πιο ριζοσπαστική προσέγγιση είναι ακριβώς να αγνοήσουμε όλες τις ικανότητες μάχης των όπλων από το δέντρο Finesse υπέρ των δεξιοτήτων του τόξου και να βάλουμε βαθμούς στο δέντρο Sorcery για να ξεκλειδώσετε τα μπόνους Chakram, το αναβαθμισμένο Faer Gorta και τις σφαίρες προστασίας. Με αυτό τον τρόπο συνήθως δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την υγεία, και σας κοστίζει μόνο 80 mana από μια στιγμή για να καλέσετε ξανά το critter. Τα μεγάλα μειονεκτήματα για αυτό το build είναι ότι χρειάζεστε έναν χαρακτήρα υψηλού επιπέδου για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό το build, την έλλειψη παραγωγής melee damage και το ποσό των πόντων που θα πρέπει να τοποθετήσετε στο Sorcery για να πάρετε αυτό το Faer Gorta και ασφαλής ασπίδα. Δεν θα έχετε επίσης τα σημεία για να γίνετε κύριος τοξότης, αφού δεν θα μπορείτε πλέον να ξεκλειδώσετε το τελικό Destiny Finesse που σας δίνει το μπόνους σε κυμαινόμενη ζημιά. Εάν θέλετε να πάτε να κυμανθεί, προτιμάτε να εστιάζετε στην παραγωγή ζημιών στο δέντρο Finesse και στο Destinies.
Finesse / Might
Αν αισθάνεστε ιδιαίτερα επικίνδυνη, συνδυάστε τα Faeblades ή τα μαχαίρια σας με το δέντρο Might. Αυτό που θα θελήσετε να πάτε εδώ είναι η ικανότητα μάχης φρενίτιδας να αντιμετωπίσει αυξημένες ζημιές καθώς σκοτώνετε τους εχθρούς και την αναβαθμισμένη ικανότητα Relentless Assault, έτσι ώστε να μην διακόψετε και να κλέψετε την υγεία με τις γρήγορες απεργίες σας. Τα όπλα Finesse θα σας δώσουν την ταχύτητα να πιάσετε πολλές ζημιές και δεδομένου ότι δεν θα βάλετε σημεία σε κανένα από τα μάτια του δέντρου Might tree, θα κερδίσετε κάποια περισσότερη αντοχή από τις άλλες ικανότητες. Μετά από όλα, θα πρέπει να θέσει τα σημεία σε κάτι για να ξεκλειδώσετε το υψηλότερο επίπεδο ικανότητες.
Όταν εξαντλείται η υγεία, η Adrenaline Surge χτυπάει για να σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε ακόμη περισσότερες βλάβες, και σε αυτό το σημείο μπορείτε απλά να χρησιμοποιήσετε το Relentless Assault και πάλι για να κλέψετε την υγεία πίσω. Ο λόγος για τα όπλα Finesse είναι ότι είναι απλούστατα ταχύτεροι και τείνουν να σας κρατούν κοντά στους εχθρούς σας, ενώ το Greatsword θα κάνει συνήθως συναντήσεις με πιο ευκίνητους εχθρούς πολύ ενοχλητικό. Δεν θα πεθάνεις εύκολα, αλλά για να επωφεληθείς από ένα μάχης φρενίτιδας Μάχης είναι καλύτερο να μένεις κοντά στους εχθρούς σου. Το Damage Piercing από τα όπλα σας αντισταθμίζει την έλλειψη ικανότητας War Cry Might που μειώνει τις πανοπλίες του εχθρού και το μπόνους των κρίσιμων χτυπημάτων από την αναβαθμισμένη επιτάχυνση της αδρεναλίνης είναι ένας συνδυασμός δολοφόνων με τα όπλα σας με βαριά crit. Για ακόμα μεγαλύτερες ζημιές, ρίξτε μια βόμβα καπνού για να αναισθητοποιήσετε μια ομάδα και στη συνέχεια να τις καταστρέψετε με το επίδομα ζημιών + 60% κατά των αναισθητοποιημένων εχθρών από τη συγκλονιστική δύναμη. Ωχ!
Δύναμη / Μαγεία
Αυτή η έκδοση έχει μερικές επιλογές. Επιλέξτε το αγαπημένο σας όπλο Might (Greatsword / Longsword / Hammer) και συνδυάστε το είτε με το Σκήπτρο είτε με τα Τσακράμ, ως το δευτερεύον όπλο σας. Θα εξακολουθείτε να θέλετε το τυπικό σας Might να χτίσει με επιπλέον υγεία, αντίσταση, και Relentless Assault. Η μάχη φρενίτιδα είναι μια επιλογή, αλλά με ένα αργό όπλο μπορεί να μην βρείτε αυτή τη μεγάλη χρήση για αυτό, ανάλογα με το ποια είδη εχθρών που πολεμάτε.
Για το δέντρο Sorcery, επιλέξτε ανάμεσα σε ένα στοιχειώδη κλάδο ή το αξιόπιστο Faer Gorta. Θα πρέπει να είστε αρκετά υγιής ώστε να μην απαιτείτε από το παιδί να αποσπά την προσοχή σε οποιονδήποτε στον αγώνα, και κοστίζει πολλά σημεία για να γίνει αποτελεσματική. Στην καλύτερη περίπτωση, θα ξεκλειδώσετε το Elemental Rage ή το Tempest - το τελευταίο από τα οποία χρειαστεί πολύ χρόνο για να το κάνετε για να είστε αποτελεσματικοί για τις προτιμήσεις μου. Το όφελος από τη μετάβαση στην Tempest είναι να μπορέσει να χρησιμοποιήσει το Storm Bolt για να αναισθητοποιήσει τους εχθρούς και να κλείσει την απόσταση.
Η Σφαίρα Προστασίας μπορεί να είναι λίγο υπερβολική αν δεν θέλετε να παίξετε σαν δεξαμενή. Αν με ρωτήσετε, το σήμα της φλόγας είναι πάρα πολύ ταλαιπωρία για να ρίξετε και να ενεργοποιήσετε σε μια ομάδα, οπότε γιατί να μην δοκιμάσετε την αναβάθμιση για Ice Barrage; Το Frostshackle αυξάνει τη ζημιά και προσθέτει στο αποτέλεσμα της κατάψυξης που θα μπορούσατε να δημιουργήσετε στο όπλο Might. Οι εχθροί γύρω σας θα είναι ακόμα πιο αργός, ενώ οι ζημιές σας συνεχίζουν να αυξάνονται χάρη στις δυνατότητές σας. Αργή και σταθερή κερδίζει την ημέρα!
Might / Μαγεία / Finesse
Ως Jack of All Trades, πρόκειται να χάσετε μερικές από τις πιο διασκεδαστικές ικανότητες υψηλού επιπέδου σε κάθε δέντρο. Στην καλύτερη περίπτωση, θα χρησιμοποιήσετε ένα όπλο Might για κοντινή απόσταση melee σε συνδυασμό με μερικά Chakrams για επιθέσεις ομάδων μεγάλων αποστάσεων. Δεν θα έχετε αρκετούς πόντους για να ξεκλειδώσετε πλήρως το υποκατάστημα Arrow, το τσιράκι Faer Gorta ή τα στοιχειώδη ξόρκια.
Το Universalin Destiny σας δίνει ένα τρόπαιο / επίτευγμα και ξεκλειδώνει όλα τα κλαδιά του Weapon Mastery, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να προσαρμόσετε τα τελευταία σας σημεία ικανότητας για να ταιριάζει στα όπλα και τις επιθέσεις σας. Το επίδομα ζημιών + 20% στις επιθέσεις κατά της μάχης, των σειρών και των μαγείας είναι ωραίο, αλλά πιθανότατα θα βρείτε περισσότερη απόλαυση στο να εστιάσετε σε δύο δέντρα ικανότητας στο μέγιστο - αν θέλετε ποικιλία, απλώς σεβαστείτε την οικοδόμησή σας.
Δεξιότητες
Όποια και αν είναι η τάξη που θα προσαρμόσετε για τον εαυτό σας, θα θελήσετε να μάθετε λίγες δεξιότητες όσο το δυνατόν συντομότερα. Συγκεκριμένα, Blacksmithing και Sagecrafting. Μόλις έχετε αρκετά μετρητά από την πώληση εξοπλισμού (200K θα πρέπει να είναι αρκετό), ξεκινήστε να σώζετε κάθε στοιχείο που μπορείτε. Ο πιο ισχυρός εξοπλισμός πρέπει να είναι κατασκευασμένος, ειδικά εάν πρόκειται να κάνετε μια διαδρομή μάχης. Έχω δει ένα build που crit για πάνω από 3 εκατομμύριο ζημιά στα επίσημα φόρουμ, η οποία είναι περίπου 1.000 φορές πιο ισχυρή από ό, τι πρέπει να είστε σε κανονική δυσκολία.
Τα συστατικά% Damage (Βελτιωμένα ή Master Damaging Bindings) είναι απαραίτητα και για μια ωραία επισκόπηση του ποια όπλα χρησιμοποιούν το είδος των εξαρτημάτων, ελέγξτε αυτή την καταχώρηση του Wiki.
Ένας άνθρωπος τέχνασμα φαίνεται να χρησιμοποιεί πολύ είναι η εξοικονόμηση, τη διάσωση ενός στοιχείου με τις προδιαγραφές που θέλουν σε ένα στοιχείο, και την επαναφόρτωση μέχρι να πάρουν ένα στοιχείο με τις σωστές προδιαγραφές. Μια άλλη επιλογή είναι να εισαγάγετε ένα κόσμημα σε ένα όπλο socketable, και στη συνέχεια να το διασώσετε. Τα στατιστικά στοιχεία που παρέχει το κόσμημα μπορούν να μεταφερθούν σε ένα στοιχείο. Επίσης, αγοράστε κιτ επισκευής. Είναι φθηνότερο από το να πληρώνετε για επισκευές και εφ 'όσον τις χρησιμοποιείτε μόνο όταν ένα στοιχείο φτάνει σε κρίσιμη αντοχή, θα πρέπει να έχετε αρκετό για εσάς ανά πάσα στιγμή. Εάν είστε ένα από το 1%, αγοράστε κάθε στοιχείο σε ένα κατάστημα και σώστε το σωρό. Ίσως καλύτερα να το κάνετε αυτό στα καταστήματα υψηλότερου επιπέδου του παιχνιδιού, φυσικά.
Ανίχνευση κρυφών αναγκών 5 πόντους σε αυτό το συντομότερο μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά. 2 πόντοι σας δίνουν τη δυνατότητα να δείτε κρυμμένους θησαυρούς στον χάρτη, κάτι που είναι εξαιρετικά χρήσιμο. 5 μονάδες σάς δίνουν τη δυνατότητα να δείτε τις κρυφές πόρτες, κάτι που είναι επίσης ωραίο. Δεν θέλεις να τρέξεις γύρω από τη γνώση ότι μπορεί να υπάρχει ένα κομμάτι πανοπλία από ένα σετ πίσω από εκείνη την πόρτα που δεν μπορείς να ανοίξεις, έτσι δεν είναι; Μπορείτε να εξαντλήσετε αυτή την ικανότητα, αν θέλετε, η οποία σας δείχνει όλους τους θησαυρούς και τις χορδές στο χάρτη. Εάν έχετε την τάση να εξερευνήσετε τα πάντα ούτως ή άλλως, δεν θα το χρειαστείτε. Ωστόσο, η «συλλογή» όλων των αιωνόβιων ενός τύπου μπορεί να σας δώσει ένα πολύ ωραίο μόνιμο επίδομα, οπότε εξαρτάται από εσάς πόσο πρωκτικό είστε για την εύρεση αυτών των συλλεκτικών καρτών μέσω απλής εξερεύνησης μόνος.
Επειδή δεν θα εξαντληθεί ο χρυσός, η Αλχημεία δεν είναι απαραίτητη για τους περισσότερους παίκτες. Υπάρχουν αρκετοί πωλητές γύρω για να αγοράσετε μόνο τα φίλτρα σας. Εκτός αυτού, συχνά θα ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε τα φίλτρα buff είτε δεν θα τα χρειαστείτε αν δεν παίζετε στο Hard. Απλά κρατήστε μερικές ειδικές στο σακίδιο σας για τις μάχες του αφεντικού και πωλήστε τα υπόλοιπα.
Το Lockpicking είναι χρήσιμο για αυτά τα κλειδωμένα κιβώτια, αλλά δεν χρειάζεστε τεράστια ποσά σημείων σε αυτή την ικανότητα, επειδή είναι εύκολο να κάνετε pickpicking. Απλά δοκιμάστε εάν η επιλογή κλειδώματος λειτουργεί με την αρχική θέση της επιλογής στο minigame, στη συνέχεια δοκιμάστε 30 μοίρες προς τα δεξιά ή αριστερά και στη συνέχεια δοκιμάστε την άλλη πλευρά. 9 από τις 10 φορές θα βρείτε το σωστό σημείο χωρίς να χάσετε πάρα πολλές επιλογές.
Η διάλυση είναι ένα άλλο θέμα. Με 4 πόντους στο Dispelling, δεν θα λάβετε πια τα «σκούρα σφραγίσματα» - τα εικονίδια ποινής που σας απομακρύνουν από το minigame. Μπορεί ακόμα να είναι δύσκολο να το κάνετε σωστό, οπότε αν θέλετε να ανοίξετε κάθε στήθος, βάλτε κάποια σημεία εδώ.
Το εμπορικό είναι άχρηστο επειδή θα έχετε αρκετό χρυσό. Εάν μπορείτε να το αποταμιεύσετε, απλώς βάλτε 3 πόντους σε αυτό για να πάρετε κάποιο χρυσό κάθε φορά που θα πρέπει να απορρίψετε λευκά αντικείμενα στη μέση ενός μπουντρουμιού. Θα αισθανθείτε λιγότερο κακό για την καταστροφή ενός αντικειμένου και σας επιτρέπει να σαρώσετε τα στοιχεία που αξίζουν τον ελάχιστο χρόνο πριν τα καταστρέψετε.
Η πειθώ είναι δύσκολη. Μπορεί να ανοίξει κάποιες επιλογές διαλόγου, που συνήθως οδηγούν σε λίγο περισσότερο χρυσό ή αντικείμενα που δεν θα χρειαστείτε. Μερικές φορές θα σας εξοικονομήσει μέρος μιας questline, αλλά τότε θα μπορούσατε να χάσετε σε XP από τη δολοφονία τέρατα στην πορεία. Εκτός αν είστε τρομερός κλέφτης, δεν είναι πιθανό να χρειαστεί ποτέ να δωροδοκήσετε κανέναν για τα εγκλήματά σας, οπότε μην ανησυχείτε για αυτή την πτυχή της δεξιοτεχνίας Πείρας. Εάν σας κακομάθουν, απλά πηγαίνετε σε άλλη περιοχή για μια ή δύο μέρες. Απλά βάλτε τα σημεία στην Πειστικότητα εάν έχετε την τάση να περάσετε από όλα τα δέντρα συζήτησης μέσα Μαζικό αποτέλεσμα .
Τέλος, η Stealth είναι χρήσιμη μόνο αν σας αρέσει να αντιστρέφετε τους εχθρούς και να κλέβετε αντικείμενα στις διάφορες αναζητήσεις φατριών Traveller. Με λίγα σημεία στη Stealth, δεν πρέπει να έχετε πολλά προβλήματα να κλέβετε τίποτα, αρκεί να είστε αρκετά υπομονετικοί για να αφήσετε τον δείκτη συναγερμού να πέσει στο 0%.
Εκπαιδευτές
Οι εκπαιδευτές σας δίνουν ένα επιπλέον σημείο σε μια δεξιότητα, μόνιμα. Θα σας κοστίσει κάποια μετρητά, αλλά πάντα θα έχετε αρκετά μετρητά. Οι εκπαιδευτές μόνο σας επιτρέπουν να αγοράσετε ένα skillpoint αν έχετε ήδη το απαιτούμενο ποσό δεξιοτήτων σε αυτή την ικανότητα, και οι εκπαιδευτές ανώτερου επιπέδου απαιτούν υψηλότερα επίπεδα δεξιοτήτων. Ένα τέχνασμα για το παιχνίδι του συστήματος είναι να αγοράσετε τις ικανότητες που μπορείτε, να εκπληρώσετε ένα Fateweaver σύμφωνα με τις απαιτήσεις του εκπαιδευτή και στη συνέχεια να αγοράσετε τις υπόλοιπες δεξιότητες που δεν ήταν διαθέσιμες πριν. Τέλος, σέβονται την παλιά σας κατασκευή με το πρόσθετο επίδομα επιπλέον μόνιμων δεξιοτήτων. Δεν μπορείτε να εκμεταλλευτείτε αυτό, πηγαίνοντας στον ίδιο εκπαιδευτή 10 φορές στη σειρά με αυτή τη μέθοδο, αλλά είναι ένας αξιοπρεπής τρόπος να χρησιμοποιείτε πραγματικά όλο αυτό το χρυσό που συλλέγετε.
Είναι επίσης ένα κουτσός και μια ελαφρώς χρονοβόρα διαδικασία, οπότε εξαρτάται από εσάς εάν θέλετε να μεγιστοποιήσετε τον χαρακτήρα σας με αυτό τον τρόπο.
Προχωρώντας μέσα από την ιστορία
Τελικά (!), Ενώ μπορεί να έχετε θέσει για να δημιουργήσετε τον ιδανικό χαρακτήρα σας με βάση τις ικανότητες και τις δεξιότητες που ταιριάζουν στο playstyle σας, υπάρχει ακόμα ένα ζήτημα. Sidequests. Υπάρχουν εκατοντάδες από αυτά! Οι πιθανότητες είναι ότι έχετε παίξει ένα RPG πριν και δεν σας πειράζει λίγο από την ανάγνωση, ή δεν θα είχατε φτάσει μέχρι τώρα. Και σε αυτή την περίπτωση, ξέρετε ότι θα αποδεχτείτε όλες αυτές τις sidequests μέχρι να τους αρρωστήσετε. Αν το κάνετε αυτό, πιθανότατα θα αγνοήσετε κάποιες αποστολές Story υπέρ της συμπλήρωσης των sidequests στις περιοχές που οδηγούν στις τοποθεσίες αναζήτησης Story.
Μην το κάνετε.
Ολοκληρώστε μια σειρά από quests Story, και εκπληρώστε μια χούφτα sidequests και quests Faction κατά μήκος του δρόμου έτσι ώστε να μην καταλήξετε να υποβαθμιστεί σε έναν προϊστάμενο. Ο λόγος για αυτό είναι ότι οι αποστολές Story θα σας δώσουν ένα μόνιμο επίδομα Twist of Fate. (Οι γραμμές αναζήτησης φατριών το κάνουν και αυτό.) Αφού έχετε λάβει μία από αυτές τις Twist of Fate, τότε με κάθε τρόπο πας να ολοκληρώσεις τις sidequest σου και να αγνοήσεις την Story για λίγο. Μερικά από τα παιχνίδια Twisted of Fate από νωρίς μέχρι μέση σας δίνουν μπόνους όπως + 5% XP, οπότε θα θέλετε να το έχετε πριν ξεκινήσετε να περάσετε 10 ώρες για να κάνετε διάφορα sidequests. Η πιο εύκολη λύση είναι να κάνετε τα Twists of Fate τα σημεία του παιχνιδιού όπου μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα από την ιστορία και να χρησιμοποιήσετε το μόνιμο μπόνους για να περάσετε από τις sidequest λίγο πιο γρήγορα.
Πάνω απ 'όλα…
Απλά διασκεδάστε με αυτό! Πείραμα. Κάνετε μια κατασκευή που σας επιτρέπει να είστε ηλεκτρικός σταθμός χωρίς να φοράτε παντελόνι. Ένα πτυχίο είναι πρακτικά δωρεάν, αφού καταλήγετε με εκατομμύρια χρυσά κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, αλλά μπορείτε πάντα να σώσετε και να δοκιμάσετε. Φυσικά, αυτό θα ήταν μια πολύ αναποτελεσματική χρήση του πολύτιμου χρόνου του videogame. Αλλά Υπολογισμός είναι να βρούμε τι «κλικ» με το προσωπικό σας playstyle, οπότε μην αισθάνεστε υποχρεωμένοι να κολλήσετε με μια συγκεκριμένη κατασκευή μόνο και μόνο επειδή έχει υψηλότερη ζημιά. Η διασκέδαση καλύπτει όλες τις πτυχές της οικοδόμησης του χαρακτήρα σας, ειδικά όταν πρόκειται να περάσετε 70 ώρες.