youve got character lex luthor
Το θύμα μιας αληθινής αδικίας
Όταν πρόκειται για ανταγωνιστικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες, όλοι έχουμε τους αγαπημένους μας χαρακτήρες και μαθήματα. Σε αυτή τη σειρά, βάζω μερικά από τα δικά μου κάτω από το μικροσκόπιο για να δούμε τι τους κάνει να τσιμπηθούν, πώς ταιριάζουν στα παιχνίδια τους και τελικά γιατί τους αρέσουν! Ελέγξτε τις προηγούμενες καταχωρήσεις - Kotal Kahn, Reaper.
Με Αδικία 2 πρόσφατα κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα, φαίνεται σαν η τέλεια ευκαιρία να σκεφτώ τον αγαπημένο μου χαρακτήρα για το πρώτο παιχνίδι. Η ίδια η κακή ιδιοφυΐα, Lex Luthor.
Δυστυχώς, ενώ όλα τα μάτια του Superman και Batman από το αρχικό παιχνίδι απολαμβάνουν εύκολη νίκη με τους χαρακτήρες που δεν έχουν αλλάξει, έπρεπε να ξεκινήσω από το μηδέν. Το αγόρι μου, ο τύπος που έκανε το πρώτο Αδικία ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια πάλης όλων των εποχών, δεν έκανε την περικοπή για τη συνέχεια .
* Cue δυσάρεστα δυνατά heckling και booing *
Καθώς ο ίδιος αισθάνομαι με τον αποκλεισμό του Lex, μπορώ σχεδόν να το καταλάβω. Ο Lex ήταν πάντα ένα περίεργο mishmash ενός χαρακτήρα. Σε έναν μαχητή που κυριαρχείται από powerhouses που θα μπορούσαν φαινομενικά να το κάνουν όλα, ο Lex πάντα έμοιαζε λίγο εκτός βημάτων. ένας απλός θνητός που προσπαθεί να συμβαδίσει με τους Θεούς. Ήταν ένας χαρακτήρας που βασιζόταν στον έλεγχο οθόνης, αλλά ήταν κάπως χειρότερος σε ζωνισμό από κάθε άλλο χαρακτήρα με βλήμα. Μέρη του κιτ του έμοιαζαν με το χτύπημα προς τα κάτω, σχεδιασμένα για να τον αφήνουν να φοβίσει τους χαρακτήρες με ισχυρές ρυθμίσεις, αλλά ήταν και ογκώδης και αργός. Θα μπορούσε να σηκωθεί στο πρόσωπο κάποιου, τότε τελικά να τους λείψει με τις πανούργιες κανονικές επιθέσεις του όπως ο κ. Magoo προσπαθώντας να πετάξει μια μύγα.
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι περισσότεροι παίκτες αναπήδησαν από το Lex. Όμως, αυτό που δεν γνώριζαν ήταν ότι όταν έπαιζε σωστά, ο τρελός άνθρωπος θα μπορούσε να είναι ένας από τους πιο φανταστικούς και συναρπαστικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού με ένα στυλ το δικό του.
Φαλακρός άντρας σε έναν μεγάλο κόσμο
Ο καθένας ξέρει Lex Luthor. Φαλακρός μάγκα, μισεί τον Σούπερμαν, το κακό. Παίχθηκε από τους φωτισμούς του Χόλιγουντ όπως ο Gene Hackman, ο Kevin Spacey, και ... καλά, ο Jesse Eisenberg (το λιγότερο είπε για την απόδοση αυτή το καλύτερο). Είναι επιβλητικός, αλλά με τον ίδιο τρόπο ο Steve Jobs ήταν επιβλητικός - όλα τα χρήματα και το εγώ, όχι μυϊκά. Απλά να τον βάλεις σε ένα παιχνίδι μάχης φαίνεται σαν μια περίεργη επιλογή. Σε αντίθεση με τους άλλους βαριές όπως το Darkseid και το Mongul, ο Lex είναι ένας τύπος πιο συνηθισμένος στις εχθρικές εξαγορές από το να ρίχνει τους haymakers.
Ενώ Αδικία ήδη παίρνει κάποιες ελευθερίες που επιτρέπουν σε σχετικά φυσιολογικούς ανθρώπους να πηγαίνουν toe-to-toe με υπερταχυμένους τιτάνες (μέσω ενός nanomachines, ΠΡΟΦΑΝΩΣ ), Ο Λέξ, που κατέκλειψε το Shazam στο έδαφος, σε ένα καλαίσθητο κοστούμι Armani, θα μπορούσε να ήταν λίγο υπερβολικά γελοίο για να πάρει σοβαρά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο εμφανίζεται στο δαχτυλίδι επιστρωμένο με πανοπλία δύναμη θωράκιση. Ένα μίνι-mech που μετατρέπει το Weedy, φαλακρός CEO στον ενιαίο μεγαλύτερο, bulkiest μαχητής μέσα Αδικία. Ο μάγκα μου είναι τόσο μεγάλος που νάνους το εξαντλημένο Bane και το βουνό zombified μυών που είναι Grundy.
Αυτό είναι δεν ένα πλεονέκτημα.
Όντας ο μεγαλύτερος χαρακτήρας με την πιο αργή εξόρμηση δεν είναι καλό σε κανένα παιχνίδι, αλλά ειδικά σε έναν τίτλο που εξυπηρετεί βαρύ zoners βλήματος. Το να βλέπεις τον Lex να προσπαθεί να αγκυροβολήσει τον εαυτό του πάνω από τα μάτια-λέιζερ σαν ένα ασθματικό τρέξιμο τα 300μ εμπόδια είναι διασκεδαστικό μόνο αν είσαι στη δεξιά πλευρά της ακτίνας λέιζερ. Για να μην αναφέρουμε το hitbox του ήταν τόσο γιγαντιαίο, που αρκετοί χαρακτήρες είχαν συνδυασμούς Lex-specific για μεγιστοποίηση ζημιών που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν μόνο για το κακό MBA. Ποτέ δεν είναι καλό σημάδι.
Μια βαθιά σακούλα με κόλπα
Έτσι, αν είχε τόσα πολλά μειονεκτήματα, τι τον έκανε διασκεδαστικό; Για να καταλάβετε την ανθυγιεινή σχέση που συνδέεται με το να είστε κύριος Lex, θα πρέπει να εξετάσετε ολόκληρο το παράξενο κιτ του. Το Lex είναι ένα παζλ που πρέπει να λύσετε. Είναι σαν το NetherRealm Studios να σχεδιάζει πρώτα όλα τα άλλα μέλη του cast - πρώτα όλοι οι βασιλιάδες με μεγάλη επιρροή, οι άκρες των θεών της ζωνοποίησης - και όταν τελειώθηκαν, γύρισαν τον κάδο σχεδίασης παιχνιδιών και έκαναν τον Lex από τα ανταλλακτικά κομμάτια και κομμάτια που είχαν παραμείνει.
Οι κινήσεις της Lex περιλαμβάνουν -
Lance Blast - Ένα βλήμα με απίστευτα αργή εκκίνηση και μέτρια ζημιά (θα έπρεπε να ελέγξω, αλλά νομίζω ότι χάνει σε εμπόριο σε κάθε άλλο βλήμα στο παιχνίδι). Μπορεί να εκτοξευθεί ευθεία ή σε κάθετη διαγώνιο. Είναι ενδιαφέρον ότι μπορεί επίσης να κρατηθεί και να χρεωθεί για μια ανεμπόδιστη έκρηξη κοντά στην περιοχή, αλλά αν υπήρχε μια χρήση για αυτό, ποτέ δεν το βρήκα.
Lex Probe - Lex μπορεί να πετάξει ένα μικρό κινητό αεροπλάνο στον αέρα που θα πυροβολήσει ένα μικρό λέιζερ μια στιγμή αργότερα. Παραπλανητικά χρήσιμο. Ο ανιχνευτής μπορεί να μην κάνει τεράστιες ζημιές, αλλά θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ως σπαστός συνδυασμός γκέτο (σκεφτείτε τους κρυμμένους πυραύλους της Doom στο MvC3 ) ή να τον καλύψει, ενώ βγάζει κάποιες από τις άλλες αγωνιώδεις αργές κινήσεις του.
Orbital Strike - Ένα μη μπλοκαριστό ημι-ιπποδύναμο από πάνω που κάνει αξιοπρεπή ζημιά. Ακούγεται σπουδαίος, αλλά ο χρόνος εκκίνησής του αντιστοιχεί σε μεγάλο βαθμό στον παππού προσπαθώντας να αγωνιστεί έξω από την εύκολη καρέκλα του μετά από χειρουργική επέμβαση ισχίου. Από την πλευρά του συν, η έκδοση του μετρητή-καύσης είναι πολύ πιο γρήγορη, βροντώντας κάτω από ένα φράγμα από πυραύλους που μπορούν ακόμη να ζυγίζουν ανθρώπους στη γωνία.
Το Gravity Mine - Lex πετάει ένα πιάτο μεγέθους δείπνου με το έδαφος που χτυπάει χαμηλά και ηλεκτρίζει τους αντιπάλους, εξυπηρετώντας τους για ένα ωραίο ζουμερό combo. Είναι μια σπουδαία κίνηση που γίνεται τόσο ελαφρώς περιττή, λαμβάνοντας υπόψη το ήμισυ του cast Αδικία μπορεί να πετάξει ή να θέλει πάντα να παραμείνει σε πλήρη οθόνη ούτως ή άλλως. Αλίμονο.
Gravity Pull - ένα οιονεί βλήμα μεσαίας γκάμας που απορροφά τους αντιπάλους απέναντι στο Lex και τις εκτοξεύει. Με το μετρητή, λειτουργεί ακριβώς όπως μια έκδοση υψηλής τεχνολογίας του δόρατος του Scorpion και είναι η επέκταση του go-com combo του Lex. Δεν είναι εξαιρετικά καλό στο ουδέτερο παιχνίδι, αλλά μπορεί μερικές φορές να πιάσει κάποιον να γλιστρήσει.
Corps Charge - Lex χρησιμοποιεί το μεγάλο κοστούμι ρομπότ ως βλήμα και τρελαίνεται στους αντιπάλους του. Φανταστική κίνηση αναστροφής, σούπερ γρήγορη, επαναφέρει την κατάσταση στην μεσαία οθόνη σε ένα χτύπημα. Μπορεί ακόμη και να χρησιμοποιηθεί στον αέρα για να ελέγξει τα άλματα ή την απόσταση. Είναι εύκολο να τιμωρηθείς στο μπλοκ, αλλά τι περισσότερο θέλετε; Αυτή είναι μια άσχημη καλή κίνηση του Lex.
Αν αυτό ήταν ολόκληρο το κιτ του, πιστεύω πραγματικά ότι η Lex θα ήταν βασικά ακατάληκτη σε οποιοδήποτε ανταγωνιστικό επίπεδο. Ατομικά, όλες αυτές οι κινήσεις έχουν πάρα πολλές ανοικτές αδυναμίες και προφανείς μετρητές που δεν θα μπορούσε ποτέ να ελπίζει πραγματικά να πάρει mutch πηγαίνει. Όμως, η τρελή μεγαλοφυία έχει ένα τελευταίο τέχνασμα. Μια κάρτα ατού που συνδέει τα πάντα μαζί - την Ενεργειακή Ασπίδα.
Ένα περίεργο υπερήρωες τέχνασμα δεν θέλουν να ξέρετε
Κάθε Αδικία ο χαρακτήρας έχει αυτό που ονομάζεται «δύναμη χαρακτηριστικών». Μια εύκολη ενεργοποίηση της δυνατότητας ή της κίνησης που ορίζει τον χαρακτήρα. Το πράσινο βέλος μπορεί να πυρπολήσει γρήγορα ένα βέλος ή να επιλέξει ένα από τα διάσημα βέλη του με τα δικά του. Το φλας μπορεί να επιβραδύνει τον χρόνο του αντιπάλου του, σαν να κινούταν υπερβολικά γρήγορα. Ο Lex's υποτιμάται. Το χαρακτηριστικό του εξουσιώνει ένα πεδίο προσωπικής δύναμης, δίνοντάς του ένα πολύ σημαντικό χτύπημα υπερ-θωράκισης.
mysql vs sql server vs oracle
Εάν δεν είστε τακτικός παίκτης μάχης, το super-armor είναι ένας όρος που περιγράφει την ικανότητα να παίρνετε ένα χτύπημα και να μην τσακίζετε. Με την πανοπλία, μπορείτε να δεσμευθείτε σε μια μεγάλη αργή κίνηση χωρίς να ανησυχείτε για να το πετύχετε. Είναι αυτό το μικρό κομμάτι αναβολής που αλλάζει εντελώς το παιχνίδι του Lex και τον μετατρέπει από έναν από τους πιο αδύναμους χαρακτήρες του ρόστερ σε έναν από τους ισχυρότερους.
Αν έχετε διαβάσει τις προηγούμενες καταχωρήσεις σε αυτή τη σειρά, μπορεί να παρατηρήσετε ένα μοτίβο. Εγώ αγάπη χαρακτήρες που αντιμετωπίζουν τεράστιες διακυμάνσεις και ανατροπές.
Η ενεργειακή ασπίδα δίνει στον Lex τη στιγμή που χρειάζεται είτε για να ρυθμίσει τις διάφορες παγίδες του είτε για να πάρει μια ριψοκίνδυνη ανάγνωση σε έναν αντίπαλο χωρίς να φοβηθεί να ανατινάξει. Είναι ο ακρογωνιαίος λίθος του σχεδίου του παιχνιδιού. Παίζοντας το Lex, οι περισσότεροι αγώνες ακολουθούν ένα παρόμοιο μοτίβο. να παίξετε αμυντικά, να ξεφύγετε, να προσευχηθείτε σε οποιονδήποτε θεό πιστεύετε, να κερδίσετε τελικά ένα knockdown, να ενεργοποιήσετε το χαρακτηριστικό, ΑΓΑΠΗΜΕΝΗ .
Μόλις έχετε την αίθουσα αναπνοής για να πάρετε ένα χτύπημα και συνεχίζετε, το σύνολο του Lex έχει νόημα. Τραβήξτε και εκμεταλλευτείτε την ευκαιρία για να πετάξετε ένα ορυχείο και τοποθετήστε τον αντίπαλο στο καυτό κάθισμα. Θέλουν να σε πηδήσουν; Ωραία, πάρτε το χτύπημα, χτυπήστε τα ξανά στο ορυχείο, επαναλάβετε όσες φορές θα πέσουν γι 'αυτό. Είναι πολύ φοβισμένοι για να έρθουν και απλά θα κρεμαστούν πίσω; Ήρθε η ώρα να τηλεφωνήσω σε ένα λέιζερ από το θανάσιμο. Θέλετε να κινηθείτε στον εαυτό σας; Εκκεντρώστε έναν ανιχνευτή και φορτίστε το. Έχετε όλοι το πλεονέκτημα στον κόσμο για να δοκιμάσετε μία από τις περίεργες επικεφαλής επιθέσεις του Lex ή τα stompy χαμηλά. Με ένα χτύπημα σούπερ-πανοπλία που σας υποστηρίζει, μπορείτε να αντέξετε οικονομικά να πάρει κάποιες πιθανότητες.
Ένα εγκληματικό μυαλό
Αυτό που μου αρέσει περισσότερο για αυτό το κιτ, εκτός από το μανιακό καταθλιπτικό κλίση των σταθερών υψηλών και χαμηλών επιπέδων, είναι το πώς λειτουργεί θεματικά για το ποιος Lex είναι.
Ο Lex Luthor υποτίθεται ότι είναι ιδιοφυΐα. ένας εγωμανιακός οραματιστής που παίζει το μακρύ παιχνίδι για παγκόσμια κυριαρχία. Ελπίζατε ότι είχε ένα πιο περίπλοκο σχέδιο για να καταλάβει τη Δικαιοσύνη από ό, τι ακριβώς τους χτύπησε πολύ σκληρά.
Έχει νόημα ότι το playstyle του περιλαμβάνει προσεκτικά το χειρισμό της κατάστασης και την αναμονή για όλα τα κομμάτια να είναι στη θέση τους πριν ξαφνικά στροφή τα τραπέζια στους εχθρούς του. Όσον αφορά την έκφραση της προσωπικότητας μέσα στα όρια ενός παιχνιδιού πάλης, θα έλεγα ότι το NetherRealm το καρφώθηκε όσο πιο κοντά θα μπορούσε να γίνει με το Lex.
Στην πραγματικότητα, δεν ξέρω αν ήταν προγραμματισμένο ή όχι, αλλά το κιτ του ενισχύει ακόμη και το ατελείωτο μίσος του για τον Σούπερμαν. Θυμάστε πως είπα ότι κάθε χαρακτήρας έχει μια ιδιότητα ιδιότητας; Λοιπόν, ο Σούπερμαν, αληθινός για να σχηματίσει, έχει μια προφανώς βαρετή αλλά ισχυρή. Η ικανότητά του εξουσιώνει όλες τις κινήσεις του για ένα μικρό χρονικό διάστημα, ώστε να κάνουν περισσότερες ζημιές και σπάσει θωράκιση .
Αυτό είναι σωστό, ο μεγάλος μπλε ημίθεος καταστρέφει τελείως τον Lex απλά πιέζοντας ένα κουμπί . Μια βρύση και ο αυταρχικός Κρυπτόνιος μπορεί να αγνοήσει εντελώς το ένα πράγμα που κάνει την Lex απειλή. Ακριβώς όπως το πώς μπορεί να αγνοήσει τη βαρύτητα ή τις σφαίρες ή τους ίδιους τους νόμους της φυσικής, όλα εξαιτίας ενός τυχερού ρευστού φυσιολογίας και ηλιακής ακτινοβολίας. Πόσο άδικο. Πως αηδιαστικός . Πόσο εντελώς εξοργιστικό πρέπει να εργαστεί τόσο σκληρά μόνο για να πάει toe-to-toe εναντίον κάποιον που έχει τόσο εύκολη. Ποιος δεν έχει κερδίσει τίποτα στη ζωή του.
Παίξτε αρκετά Αδικία ως Lex, και θα το πάρετε τελείως. Ο Σούπερμαν είναι τρελός. Μια εξωγήινη απειλή που πρέπει να καταστραφεί. Ο υπόλοιπος κόσμος είναι απλά τυφλός για να το δει.