xcom shooter re emerges
Μια ιστορία προέλευσης για τον οργανισμό XCOM
Το πρώτο πρόσωπο του 2K Marin XCOM επανεκκίνηση, που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά το 2010, έχει υποστεί ορισμένες αλλαγές:
1) Είναι τώρα ένα τρίτο πρόσωπο τακτικής shooter πλάκα για $ 59.99 λιανικής κυκλοφορίας στις 20 Αυγούστου για Xbox 360, PlayStation 3, και PC.
2) Επανατοποθετείται Το Προεδρείο: XCOM αποχαρακτηρίζεται.
3) Το Firaxis ' XCOM: Εχθρός Άγνωστος ήδη επανεκκίνησε το franchise, έτσι Το γραφείο είναι μια ιστορία προέλευσης αντί για επανεκκίνηση.
που έχει την καλύτερη υπηρεσία email
Το γραφείο αποκαλύπτει την προέλευση του XCOM, πριν ο οργανισμός διαθέτει τεχνολογία αιχμής, ξένους πράκτορες ή ακόμη και γνώριζε τι ήταν εναντίον του. Η ιστορία ακολουθεί τον πράκτορα πληροφοριών William Carter, ο οποίος βρίσκει τον εαυτό του εργαζόμενο σε μια υπηρεσία που ερευνούν κρυφά τη Ρωσία. Είναι το 1962, το ύψος του Ψυχρού Πολέμου και η Αμερική υποπτεύεται ότι η Σοβιετική Ένωση έχει πυρηνικά όπλα που δεν πρόκειται να εξαφανιστούν. Αυτές οι αυξανόμενες εντάσεις μεταφέρονται γρήγορα όταν φτάνουν αλλοδαποί φορείς, ανακατευθύνοντας τις προσπάθειες του οργανισμού.
Πολλά από αυτά που παρουσιάστηκαν και αναφέρθηκαν για τα demos του 2010 και του 2011 XCOM (ο σκοπευτής) παραμένουν αληθινά με Το γραφείο . Το παιχνίδι διαιρεί τις αποστολές του με ταξίδια στην υπόγεια έδρα όπου μπορούν να χρησιμοποιηθούν τα απομιμημένα αλλοδαπά tech για να κερδίσουν πλεονεκτήματα στην μάχη. Θα υπάρχουν επίσης προαιρετικές πλευρικές επιδρομές, συμπεριλαμβανομένων των αποστολών προπαραγγελίας Codebreakers.
Αρέσει XCOM: Εχθρός Άγνωστος , ο παίκτης θα κατευθύνει τους συμπαίκτες που μπορούν να πεθάνουν μόνιμα. Όπως το υβρίδιο FPS / RTS-like του κιβωτίου ταχυτήτων Συμπολεμιστές , ο παίκτης δεν μπορεί να τρέξει σε μάχη με πυροβόλα όπλα και να βρει επιτυχία. Ο παίκτης πρέπει να εφαρμόσει το μάξιμο της μάχης, το οποίο τους επιτρέπει να παίρνουν τακτικό έλεγχο: σύμμαχοι των συνόρων για να καλύψουν, να μετακινήσουν τη θέση τους ή να επιτεθούν σε ορισμένους εχθρούς.
ποια είναι η καλύτερη εφαρμογή vr
Το γραφείο αναφέρει ο συνεργάτης Andrew Dutra XCOM είναι να είσαι ήρωας χωρίς να παίζεις Rambo. «Ένας στρατιώτης πάει για καλό», μου είπε ο Andrew. «Ο πόλεμος δεν σταματά για σένα. Κάθε αποστολή μετακινεί την εκστρατεία και προχωράει προς τα εμπρός. Δεν μπορείτε να αλέσετε. Οι συνέπειες έχουν δράσεις ».
Ο Dutra μου επιβεβαίωσε ότι οι εικόνες που διαρρέουν από τον Οκτώβριο ήταν νόμιμες, αλλά από μια παλαιότερη, αόριστη έκδοση του παιχνιδιού. Οι εικόνες επιβεβαίωσαν μία από τις μεγαλύτερες μεταβάσεις από την αρχική αποκάλυψη στην τρέχουσα ανακοίνωσή της για το επαναφορά: μια αλλαγή προοπτικής.
«Έχουμε πάρει αυτό το όραμα από το 2011, αναποδογυρίζουμε και το κάνουμε σε ένα πλήρες παιχνίδι», είπε ο Dutra για το εντυπωσιακό demo του E3 2011. «Μια μεγάλη μετάβαση ξεφεύγει από το μίγμα τρίτων και πρώτων προσώπων. Πήγαμε όλοι μαζί με ένα τρίτο άτομο για συνειδητοποίηση πεδίου μάχης. Το DNA αυτού που δείξαμε ήταν τακτική της ομάδας σε πραγματικό χρόνο. Το εξευρίσαμε και το ετοιμάσαμε για πρωινό '.
Αν και δεν έχουμε ακόμα να κάνουμε πρακτικά, τουλάχιστον θεωρητικά Το γραφείο ακούγεται σαν το καλύτερο και των δύο κόσμων. Οι ανεμιστήρες των προηγούμενων ρυμουλκούμενων θα έχουν ακόμα την ψυχρή ατμόσφαιρα, το 1962, και την προσπελάσιμη μάχη. Ανεμιστήρες του πρωτότυπου XCOM και η πρόσφατη επανεκκίνηση του Firaxis θα πάρει την ένταση (μέσω permadeath), τακτική και τον ίδιο κόσμο.
«Οι άνθρωποι που απενεργοποιούνται από τα παιχνίδια που βασίζονται στο turn θα πάρουν κάτι λίγο πιο γεμάτο δράση και προσβάσιμα», είπε ο Dutra.
Ενδιαφέρομαι ιδιαίτερα να δω πώς Το γραφείο δημιουργεί τον κόσμο και την οργάνωση του Εχθρός Άγνωστος και πόσο βαθιά δεμένα θα είναι τα δύο παιχνίδια. Ίσως θα δούμε ακόμη και το περιεχόμενο DLC Εχθρός Άγνωστος που λαμβάνει χώρα Το γραφείο 's 1962, ή αντίστροφα.
Είμαι ευτυχής που παίρνουμε έναν κόσμο όπου και οι δύο τίτλοι μπορούν να υπάρχουν. Τώρα ελπίζω να ζήσω σε έναν κόσμο όπου και οι δύο τίτλοι είναι επιτυχείς.