new risk rain 2 footage leaves me feeling good about shift from 2d 3d
κύκλος ζωής ανάπτυξης συστήματος μοντέλου καταρράκτη
Κοιτάξτε αυτούς τους αριθμούς
Νομίζω περισσότερο Κίνδυνος βροχής οι οπαδοί θα ήταν ευχαριστημένοι με μια περισσότερο-της-την ίδια νοοτροπία για τη συνέχεια, συμπεριλαμβανομένου μου, αλλά Hopoo Παιχνίδια διακλαδώσεις έξω με μια στροφή προς 3D για Κίνδυνος βροχής 2 . Η ομάδα έχει δικαιολογήσει την αλλαγή λέγοντας ότι επιτρέπει 'πολύ βαθύτερους χώρους σχεδιασμού και περισσότερες δυνατότητες για δροσερό gameplay', κάτι που μπορώ ήδη να δω να φτάσει στην καρδιά. Αισθάνομαι καλά γι 'αυτή την κατεύθυνση.
Το 'πρώιμο πλάνο ανάπτυξης' αυτής της εβδομάδας θα μοιάζει σαν ένα κομμάτι μιας ομάδας, αν δεν έχετε παίξει ποτέ Κίνδυνος βροχής (και τα δύο επειδή δεν είναι τελικά και το παιχνίδι μπορεί να πάρει αρκετά ταραχώδη). Είναι όμως η ίδια βασική ιδέα.
καλύτερο λογισμικό για την επαναφορά διαγραμμένων αρχείων
Οι παίκτες παλεύουν με κύματα εχθρών χρησιμοποιώντας επιθέσεις και ελιγμούς ειδικά για την τάξη, ανεβαίνουν επάνω και ξεκλειδώνουν τις παθητικές ικανότητες που στοιβάζονται για να τους καταστήσουν εκθετικά ισχυρότερες, ενώ η δυσκολία του παιχνιδιού αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου. Θέλετε να ενεργοποιήσετε τη δύναμη πριν καλέσετε τον προϊστάμενο ενός επιπέδου, να τον σκοτώσετε και να προχωρήσετε στο επόμενο στάδιο, αλλά επίσης δεν μπορείτε να ασχοληθείτε dililydally ενώ αναζητάτε στοιχεία ή θα είστε συγκλονισμένοι. Είναι ένας τέτοιος ικανοποιητικός βρόχος.
Αυτό το βίντεο απεικονίζει επιστρέφοντες χαρακτήρες όπως ο Μηχανικός και ο μύθος όλων των εποχών του Huntress, καθώς επίσης γνωστούς κοινούς εχθρούς όπως οι άνδρες των σαυρών και ο Rock Golems. Τούτου λεχθέντος, τα χαρακτηριστικά αφεντικά - μια βασίλισσα Beetle και ένας αράχνης-πόδι Clay Dunestrider - είναι νέα για τη συνέχεια και φαίνονται super cool.
Hopoo λέει ότι το τελευταίο έτος έχει προχωρήσει κυρίως προς τα «συστήματα backend για την καλύτερη υποστήριξη του πλήρους παιχνιδιού», αλλά η εργασία αυτή είναι τυλίγοντας επάνω. «Ελπίζουμε να επικεντρωθούμε στο περιεχόμενο και να γυαλίσαμε καθ 'όλη τη διάρκεια του επόμενου έτους και να προετοιμάσουμε το παιχνίδι ώστε να είναι ευδιάκριτο στους ανθρώπους, όχι μόνο εμείς στο εσωτερικό», γράφουν οι προγραμματιστές.
«Νέες τάξεις, επίπεδα, αντικείμενα, τέρατα, αφεντικά και, φυσικά, πρωτότυπα Κίνδυνος βροχής έχουν προστεθεί. Με τα συστήματα πυρήνα σε θέση είμαστε σε θέση να ξεκινήσει το σχεδιασμό νέου περιεχομένου που προσθέτει νέα στρώματα πάνω από το υπάρχον βρόχο για RoR1 . Θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι υπάρχει πολύ φρέσκο νέο περιεχόμενο που προσθέτει στη διασκέδαση και διατηρούμε τους εαυτούς μας σε ένα υψηλότερο επίπεδο σχεδιασμού παιχνιδιών απ 'ό, τι στα προηγούμενα παιχνίδια μας. Προσπαθούμε να καταβάλουμε κάθε δυνατή προσπάθεια για να βεβαιωθούμε ότι δεν υπάρχουν πολλά αντικείμενα πληρώσεως ή τέρατα ».
Το στούντιο λέει επίσης ότι αρχίζει να έχει συνομιλίες για την δοκιμή άλφα. Βγαίνουν εκεί!
DevBlog # 10 - Έτος 1 (Παιχνίδια Hopoo)
ιστότοπους anime για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime στα αγγλικά