twenty minutes persona 5 was enough convince me i need hell out it
Το UI από μόνο του είναι ένα έργο τέχνης
Μου αρέσει λίγο Πρόσωπο . Ως εκ τούτου, έχω βρεθεί σε ένα είδος συσκότισης στα μέσα μαζικής ενημέρωσης, βλέποντας μόνο τις εικόνες του λαού anime folk σε μάσκες στο Twitter από τη γωνία του ματιού μου. Αλλά όταν είδα ότι ήταν παιχνιδιάρικο στο PSX, ικέτησα τον Atlus να με αφήσει να παραλείψω τη γραμμή και να την παίξω πίσω από κλειστές πόρτες. Δεν περίμενα ότι θα λειτουργήσει, αλλά hey, είμαι δροσερός, ο Atlus είναι δροσερός, μερικές φορές πρέπει να έχεις ένα δροσερό πάρτι.
πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή java στο Eclipse
Ενώ δεν μπορώ να πω ουσιαστικά τίποτα για την πλοκή (το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία αν θέλεις να χαλάσεις την ιστορία για τον εαυτό σου, εσύ μπερδεμένος), τρέχεις γύρω από το αρχικό μπουντρούμι και περνάς μερικές μάχες ήταν αρκετό για μένα για να σκεφτείς 'ναι, αυτό είναι φοβερό, πίσω στο σκούπισμα μέσων μετά από αυτό'.
Τρέφοντας γύρω από το σχολείο και τους υπόγειους δρόμους του Τόκιο, αμέσως χτυπήθηκε από το πόσο ζωντανή και κομψή ήταν η παρουσίαση. Αυτό ακούγεται εξαιρετικά προφανές αν έχετε παίξει τα προηγούμενα παιχνίδια ή παρακολουθούσατε οποιαδήποτε ρυμουλκούμενα για Πρόσωπο 5 , αλλά πήρε δεκάρα αυτό το περιβάλλον χρήστη είναι ζεστό. Τα μενού και οι συνομιλίες είναι τόσο φανταχτερά και στο πρόσωπό σας, αποφεύγοντας κάπως την απόλυτη αντιπαλότητα. Ενώ το κρίσιμο κομμάτι μου έγειρε ένα φρύδι όταν ο κύριος χαρακτήρας περνούσε από τους κατοίκους του Τόκιο σαν να μην ήταν εκεί, γρήγορα συνειδητοποίησα ότι δεν με νοιάζει. Ξέρω ότι όταν τελικά παίξω αυτό και προσπαθώ να φτιάξω νέους φίλους anime, θα ήθελα να φτάσω από το σημείο Α στο σημείο Β όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και δεν θέλω να κωπηλώσω σε όλους.
youtube to mp4 converter δωρεάν λήψη πλήρους έκδοσης
Μιλώντας για τη δημιουργία φίλων, ο μηχανικός οικοδόμησης σχέσεων, που ήταν γνωστός ως Κοινωνικοί Σύνδεσμοι, ονομάζεται Σύστημα Confidante και έχει περισσότερες συνέπειες στην εξέλιξή σας παρά στην απόκτηση νέων Personae ή την ενίσχυση της εμπειρίας με Tarot Arcana κάθε χαρακτήρα. Πω πω, αυτό το παιχνίδι ακούγεται παράφρο αν είσαι νέος στη σειρά. Ας κάνουμε ένα βήμα πίσω: οι δαίμονες (ή τα πρόσωπα) που συλλέγετε και χρησιμοποιείτε στη μάχη συνδέονται με ένα συγκεκριμένο Arcana, όπως και οι φίλοι σας. Βελτιώστε τη σχέση σας με τον φίλο σας και θα είστε καλύτερα εξοπλισμένοι για να χρησιμοποιήσετε δαίμονες αυτού του τύπου Arcana.
Demon Διαπραγμάτευση (συνήθως εμφανίζεται στο Shin Megami Tensei , από την οποία Πρόσωπο είναι ένα off-shoot) είναι πίσω με τη μορφή αναμονής. Μπορείτε να φέρετε μόνο ένα πεπερασμένο ποσό πυρομαχικών σε μπουντρούμια, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το όπλο σας για να κρατήσετε τους δαίμονες και να τους ζητήσετε αντικείμενα, χρήματα ή πίστη. Χαίρομαι που βλέπω να συγχωνεύονται αυτά τα συστήματα, καθώς πάντα χάσαμε τη διαπραγμάτευση με τους δαίμονες μέσα Πρόσωπο . Μόνο έτρεξα μερικούς διαφορετικούς εχθρούς, αλλά βλέποντας την εικονική Pixie της σειράς που παρήγαγε σε ένα σύστημα τρέχουσας γενιάς αισθάνθηκε καταπληκτική. Πριν από τώρα, είχαμε δει μόνο αυτούς τους δαίμονες στο χαμηλότερο πολυ-PlayStation 2 ή στα pixel-based 3DS παιχνίδια. Ήμουν σίγουρη ότι η Μάρα, το αρνί-άρμα, βρίσκεται στο παιχνίδι, γερά και με υψηλή ευκρίνεια.
Και πάλι, δεν μπορώ να μοιραστώ λεπτομέρειες σχεδίου, αλλά το ξέρω Πρόσωπο 5 ξεκινά με κάποιες σοβαρές σκατά, και εσύ είσαι δεξιά στο παχύ. Αυτό δεν θα είναι σαν το τελευταίο παιχνίδι, όπου πολλές ώρες έκθεσης στέκονταν στο δρόμο του πρώτου μπουντρουμιού σου.
ποιο τύπο δοκιμής χρησιμοποιείται για την επαλήθευση ότι όλα τα προγράμματα μιας εφαρμογής λειτουργούν σωστά;
Πρόσωπο 5 θα κυκλοφορήσει στο PS3 και το PS4 στις 4 Απριλίου 2017. Ξέρω ότι είμαι υποτιθέμενος να είμαι όλοι αμερόληπτος και πράγματα, αλλά το ιερό dang είμαι ενθουσιασμένος γι 'αυτό.