to gley lancer gia to genesis mega drive einai polla perissotera apo mia diaskedastike esphalmene metaphrase
Πιστέψτε στη δύναμή σας.

Αφού περάσετε από το Εξωτερικός σειρές και βρίσκοντάς τις συναρπαστικές αλλά όχι ιδιαίτερα σπουδαίες, κάπως συγκεντρώθηκα Gley Lancer εκεί μαζί τους αφού όλα είναι μέρος ενός πακέτου φροντίδας που μου έστειλε η Retro-Bit. Σκέφτηκα ότι θα ήταν ένας εξειδικευμένος τίτλος που ξεχάστηκε επειδή δεν ήταν ιδιαίτερα αξιοσημείωτος. Αυτή δεν είναι η περίπτωση. Gley Lancer είναι πέρα από το rad.
Τι είναι το Gley; Υποθέτω ότι είναι ένα υπόλευκο χρώμα, παρόμοιο με το cleam ή το beice. Αν μαντέψατε λάθος μετάφραση, τότε αυτό φαίνεται να ισχύει εδώ. Η ιαπωνική γλώσσα δεν έχει καμία διάκριση μεταξύ των συμφώνων 'r' και 'l', έτσι κάποιος ήταν τόσο σίγουρος ότι το είχε μεταφράσει σωστά που το έβαλε στην οθόνη του τίτλου. Ας τους χαλαρώσουμε λίγο. Το Διαδίκτυο δεν ήταν αυτό που είναι τώρα. Σίγουρα του δίνει αυτή τη γοητεία της δεκαετίας του '90.

Παρόμοιο με το κλέαμ ή το μπέις
Gley Lancer δημιουργήθηκε από τη Masaya και η ομάδα ανάπτυξης έχει πολλά υπέροχα crossover. Ο παραγωγός Toshirou Tsuchida πιστώνεται ότι δημιούργησε το Μπροστινή αποστολή σειρά και υπηρέτησε ως σκηνοθέτης στους περισσότερους από τους τίτλους. Κοιτάζοντας άλλα μέλη του προσωπικού, τα βλέπεις να ολοκληρώνονται να δουλεύουν Arc the Lad , Cybernator , και, ε, Τσο Ανίκη .
Gley Lancer δεν έλαβε μια τοπική κυκλοφορία μέχρι πρόσφατα στο Switch. Ωστόσο, αυτή η έκδοση, που χειρίστηκε ο Ratalaika, ακολούθησε την περίεργη προσέγγιση της μετάφρασης των σκηνών με υπότιτλους αντί να έχει το κείμενο πραγματικά μέσα στο παιχνίδι. Ο Retro-Bit μου έστειλε την πρόσφατη αναπαραγωγή του Sega Genesis, όπου πήγαν στην προσπάθεια να μεταφράσουν ουσιαστικά το κείμενο μέσα στο ίδιο το παιχνίδι.
Η αναπαραγωγή του Retro-bit είναι ακριβώς στο ίδιο στυλ με το δικό τους Εξωτερικός επανέκδοση της σειράς, και θα αναφερθώ σε περισσότερες λεπτομέρειες γι' αυτό στο δικό μου εγγραφή του Εξωτερικός . Για να το συνοψίσω, ωστόσο, είναι πολύ ωραίο, από τη συσκευασία μέχρι την εκτύπωση στο PCB.

Ο πατέρας σου λείπει. Α, και έχουμε μπερδευτεί.
Αν και μια μετάφραση συνήθως δεν απαιτείται πραγματικά για ένα shoot-'em-up, αξίζει τον κόπο στην περίπτωση του Gley Lancer . Αυτό συμβαίνει επειδή το παιχνίδι περιλαμβάνει μερικά αρκετά πλούσια cutscenes που εμφανίζονται σε ορισμένες συγκυρίες του παιχνιδιού.
Η ίδια η αφήγηση δεν είναι τρομερά ιδιαίτερη. Η ανθρωπότητα χάνει έναν πόλεμο ενάντια σε μια εξωγήινη απειλή. Ωστόσο, για κάποιο λόγο, κατά τη διάρκεια μιας βασικής μάχης, επιλέγουν να τηλεμεταφέρουν μια ανθρώπινη ναυαρχίδα σε μια απομακρυσμένη γωνιά του διαστήματος αντί απλώς να την καταστρέψουν εντελώς. Η Λουτσία, η κόρη του καπετάνιου του πλοίου, είναι ταραγμένη. Ακόμη περισσότερο γιατί της είπαν ότι η ανθρωπότητα χάνει τον πόλεμο και η μόνη τους ελπίδα βρίσκεται στην ολοκλήρωση ενός διαστημικού μαχητικού super-rad. Δυστυχώς, είναι ακόμα στο στάδιο του πρωτοτύπου, οπότε για να σώσει τον πατέρα της θα πρέπει να περιμένει.
Έτσι, η Λουτσία ακολουθεί τη λογική, οριζόντια προσέγγιση και κλέβει τον πρωτότυπο μαχητή για να πάει να σώσει τον μπαμπά της. Και ίσως να σώσει την ανθρωπότητα όσο είναι σε αυτό.
χρησιμοποιώντας συστοιχίες στις συναρτήσεις c ++
Είναι η τυπική ιστορία ενός διαστημόπλοιου που έρχεται εναντίον ενός στρατού, αλλά τα cutscenes είναι πολύ ωραία για ένα παιχνίδι Genesis/Mega Drive. Είναι τουλάχιστον ωραίο που η πρωταγωνίστρια του συγκεκριμένου shoot-’em-up έχει όνομα και πρόσωπο, ακόμα κι αν σκοτώνει εξωγήινους από μια προσωπική βεντέτα.

Πυροβολητής αλλά όχι βομβιστές
Gley Lancer είναι ένα αρκετά τυπικό οριζόντιο σουτέρ, αλλά είναι αναζωογονητικά απλό. Αντί να έχετε μια σειρά από διαφορετικά power-ups, ουσιαστικά απλώς κερδίζετε επιπλέον «κανονιέρηδες» που είναι ισοδύναμοι με τις «επιλογές» από Βήμα βήμα . Υπάρχουν διαφορετικές γεύσεις των gunners, αλλά μπορείτε να έχετε μόνο δύο, και η διαμόρφωση τους εξαρτάται από το τι θα επιλέξετε στην αρχή του παιχνιδιού. Μπορείτε να έχετε πυροβολητές κλειδωμένους προς τα εμπρός, προς τα πίσω, αυτούς που πυροβολούν προς την κατεύθυνση που κινείστε ή εκείνους που επιλέγουν αυτόματα έναν στόχο και πυροβολούν. Υπάρχουν φλογοβόλα, λέιζερ και άλλοι τύποι λέιζερ, αλλά μέχρι εκεί είναι τα power-ups.
Η ταχύτητα του πλοίου σας εναλλάσσεται στην πραγματικότητα μεταξύ τεσσάρων επιπέδων, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε πόσο γρήγορα ή αργά θέλετε να κινηθείτε. Αυτό είναι βολικό γιατί σημαίνει ότι μπορείτε να επιβραδύνετε για να αποφύγετε την υπερστροφή σε εμπόδια ή να επιταχύνετε για να αποφύγετε βλήματα. Υπάρχουν πολλά που εξαρτώνται από εσάς και όχι πολλές διαφορές για τις οποίες πρέπει να ανησυχείτε. Δεν χρειάζεται να έχετε κατά νου εάν λαμβάνετε μπλε ή κόκκινα power-ups, ούτε πρέπει να παρακολουθείτε μια γραμμή αναβάθμισης για να γνωρίζετε πότε να την ενεργοποιήσετε και δεν υπάρχουν βόμβες καθαρισμού οθόνης για να κλίνετε επί.
Λοιπόν, αυτό είναι ωραίο.
Αλλά το καλύτερο μέρος είναι σίγουρα στην παρουσίαση. Το πρώτο επίπεδο σας κάνει να πετάξετε μέσα από το δαχτυλίδι ενός γίγαντα αερίου, με τρελά στρώματα παράλλαξης στο φόντο αστεροειδείς. Η μουσική είναι δολοφονική, εύκολα μία από αυτές Gley Lancer's υψηλά σημεία. Αισθητικά το όλο θέμα είναι βούτυρο. Ορισμένα επίπεδα φαίνονται πολύ πιο βανίλια από άλλα, επομένως η ποιότητα δεν διατηρείται σε όλη τη διάρκεια, αλλά είναι καλό στο να προσφέρει πάντα κάτι νέο και να ανακινεί τα πράγματα.

Μπάλες σκουπιδιών
Το μειονέκτημα της απλότητας είναι ότι το παιχνίδι γίνεται λίγο μπαγιάτικο κατά τη διάρκεια του χρόνου εκτέλεσης. Είναι αρκετά μεγάλο για ένα shoot-’em-up, περίπου μια ώρα αν δεν πεθάνεις απολύτως ποτέ. Οι πιθανότητες είναι ότι θα ζυγίζει δύο ή τρεις ώρες για έναν κανονικό άνθρωπο, και αυτό είναι εξαιρετικά μεγάλο για το είδος.
Εν τω μεταξύ, τα αφεντικά είναι εύκολα το πιο αδύναμο σημείο της όλης εμπειρίας. Τα περισσότερα από αυτά μπορεί κάλλιστα να ήταν μπάλες σκουπιδιών για ό,τι θυμάμαι από την οπτική τους εμφάνιση. Πολλοί από αυτούς πέφτουν με πολύ λίγο αγώνα, και λίγοι από αυτούς έχουν εύκολα εκμεταλλεύσιμες τρύπες στην άμυνά τους. Τα καλύτερα αφεντικά, και ίσως ακόμη και η προσθήκη πιο ενδιαφέροντων υπο-αφεντικών, θα είχαν βοηθήσει πολύ στην ενίσχυση Gley Lancer , αλλά δυστυχώς, είναι όλα απογοητευτικά. Ναι, ακόμα και το τελικό αφεντικό.

Εντελώς επάνω ράφι
Σίγουρα με εξέπληξε Gley Lancer . Σε ό,τι αφορά τα shoot-’em-ups στο Genesis, είναι ένας εντελώς κορυφαίος τίτλος. Αυτό οφείλεται κυρίως στην παρουσίαση, κάτι που συμβαίνει συχνά για το είδος, αλλά ξεχωρίζει και για την απλή μηχανική του. Η απλότητα δεν κάνει απαραίτητα το παιχνίδι πιο εύκολο, αλλά σίγουρα βοηθάει. Πραγματικά, όμως, είναι τα εξαιρετικά γραφικά και το εξαιρετικό soundtrack που το κάνουν να το επισκεφτείτε.
Είναι πολύ διασκεδαστικό να έχεις ένα παιχνίδι με τόσο τρομερή εσφαλμένη μετάφραση στον τίτλο, και ίσως ακόμη πιο αστείο που οι επανακυκλοφορίες του δεν μπήκαν στον κόπο να το φτιάξουν, αλλά πραγματικά, είναι μέρος της γοητείας. Διαφορετικά, η τοπική επανέκδοση του Retro-Bit είναι εξαιρετικά σταθερή, αλλά, όπως και τα άλλα παιχνίδια τους που έχω καλύψει, είναι εξαντλήθηκε πλήρως . Ελπίζω ότι τελικά θα κάνουν μια απεριόριστη σειρά των τίτλων τους, αλλά καταλαβαίνω ότι οι ρετρό αναπαραγωγές είναι μια δύσκολη αγορά και ότι τα αυστηρά όρια παραγωγής είναι μια καλή προστασία.
Λοιπόν, προς το παρόν, εσείς μπορεί ακόμα να πάρει Gley Lancer σε Switch, PlayStation και Xbox, και σίγουρα αξίζει να το ελέγξετε.
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!