to dayz einai mia metaphora gia te zoe eimai sigouros gi auto
Δεν μπορώ καν να περάσω τις ημέρες Α-Υ.

Σηκώνομαι και μελετώ τη γη μπροστά μου. Τα κύματα του ωκεανού πίσω είναι ένα soundtrack, ένας αλμυρός ρυθμός που συνοδεύει τη δική μου βαριά αναπνοή. Το τρέξιμο δεν ήταν στην ατζέντα μου σήμερα.
Ο άνεμος κολλάει στον ιδρώτα στο μέτωπό μου, δροσίζει το πρόσωπό μου και τσακίζει τα μαλλιά μου σαν ανεμοδαρμένη θεία. Κοιτάζοντας κάτω, βλέπω τα κουρελιασμένα ρούχα που φοράω. Δεν ξέρω πώς ξέφυγα από το θάνατο. Δεν ξέρω πότε θα στεγνώσει η τύχη μου. Το μόνο που ξέρω είναι ο μακρύς δρόμος μπροστά, που περιστρέφεται γύρω από την ακτή και εξαφανίζεται πίσω από μια κορυφή.
Μετά ένα θέαμα έκπληξη γεμίζει την καρδιά μου χαρά. Μια μικρή καμπίνα, ανοιχτή και φιλόξενη. Η ερήμωσή του είναι κάτι όμορφο. Η σπασμένη στέγη του, ένα πραγματικό οχυρό.
Καθώς μπαίνω, νιώθω αδύναμος. Η γκρίνια του στομάχου μου ανταγωνίζεται τη γκρίνια των νεκρών που ακούω έξω, κλείνοντας την τοποθεσία μου. Αργή αλλά τελικά. Καθώς πιάνω το έντερό μου, έγκυος στην πείνα, δεν παρηγοριέμαι στην απόγνωσή μου όπως τη βλέπω στο τραπέζι.
πώς να προβάλετε ένα αρχείο json
«Είναι ώρα για φαγητό για γάτες», σκέφτομαι.
Ναι, είμαι πραγματικά τόσο προσβλητικός
Λοιπόν, έχω ξαναπαίξει DayZ πρόσφατα. Ίσως λόγω του ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ . Ίσως επειδή άρχισα να μου λείπει η συγκλονιστική αίσθηση του να μπορώ να κρατήσω μια εικονική πατάτα στο χέρι μου αλλά και να μην μπορώ να την φάω για κάποιο λόγο (δεν είναι ωμή, είναι αγροτικός ).

Η εισαγωγή στην κορυφή αντιπροσωπεύει μια μέση εμπειρία για μένα στο φανταστικό Chernarus, αν και συνήθως με περισσότερη χολέρα. Η απόφαση της Bohemia Interactive να κλίνει περισσότερο προς ρεαλιστικά στοιχεία επιβίωσης σε αυτό το παιχνίδι επιβίωσης ζόμπι κάνει DayZ μια από τις πιο απαιτητικές κυκλοφορίες στο είδος.
Αλλά λέει πολλά περισσότερα από την επιφανειακή του αφήγηση, η οποία σπρώχνει τους παίκτες σε έναν εγκαταλελειμμένο κόσμο αποκαλυπτικής κατάρρευσης. Οι νεκροί καταδιώκουν τις πόλεις και τους δρόμους-φαντάσματα αυτής της μετασοβιετικής δημοκρατίας. Όχι, νομίζω ότι το παιχνίδι κρατά (άθελά μου) έναν καθρέφτη στη δική μου πραγματική ύπαρξη.
Για παράδειγμα:
Σε ποια κατεύθυνση πρέπει να πάω;
Όταν ξεκινάτε ένα νέο playthrough μέσα DayZ , είναι δύσκολο να ξέρεις πού να κατευθυνθείς. Τώρα, έχω πεθάνει και έχω ξαναρχίσει πολλές φορές, αλλά ακόμα δεν ξέρω τι πρέπει να κάνω στην αρχή. Ψάχνω αμέσως για το πλησιέστερο κτίριο για να αναζητήσω τρόφιμα και άλλα είδη, γνωρίζοντας ότι τα περίχωρα είναι λιγότερο αποδοτικά; Προσπαθώ με κάποιο τρόπο να το κλείσω για τις μεγάλες πόλεις όπου οι προμήθειες είναι άφθονες, αλλά και τα ζόμπι;

Σε κάθε περίπτωση, αυτό που συνήθως καταλήγω να κάνω είναι να κάνω χαλαρό τζόκινγκ σε έναν άδειο δρόμο σαν να είμαι σε μια διαφήμιση διατροφικού πρωινού. Τελικά, θα βρεθώ σε μια διακλαδισμένη διαδρομή. Ο κεντρικός δρόμος θα συνεχίσει, σχεδόν βέβαιο ότι θα οδηγήσει σε μια πιο πυκνοκατοικημένη περιοχή. Ωστόσο, το δέλεαρ του παράδρομου είναι δύσκολο να αντισταθεί κανείς. Τι συμβαίνει εκεί? Αυτό θα με πάει στο φαγητό ή στα όπλα πιο γρήγορα;
Υπάρχουν πολλά πιρούνια στη ζωή, αλλά είναι δύσκολο να ξέρεις ποιο είναι το καλύτερο να πάρεις. Αναμφίβολα υπάρχουν μερικά που έπρεπε να είχα πάει κάτω όταν μου δόθηκε η ευκαιρία, αλλά κατέληξα κάπου αλλού. Υπάρχουν πολλές επιλογές, αλλά όλες θα οδηγήσουν σε έναν δρόμο: προς τα εμπρός. Ωστόσο, πάντα, πολλά από αυτά θα τελειώνουν με μια αίσθηση υπαρξιακής λύπης ή/και ένα δάγκωμα ζόμπι στο πρόσωπο (μεταφορικά…ίσως).
Όλοι βγαίνουν να σε πάρουν
Επιχειρηματικοί αντίπαλοι, εκδικητικοί γείτονες, πωλητές, πολιτικοί τόσο ηθικά στριμωγμένοι που θα μπορούσατε να τους επαναπροσδιορίσετε ως ζυμαρικά fusilli… όλοι συναντάμε αυτούς που δεν έχουν κατά βάθος τα συμφέροντά μας. DayZ δίνει όπλα σε αυτούς τους ανθρώπους. Ή τουλάχιστον η επιλογή να τα σκουπίσετε. Το οποίο κάνουν. Με όρεξη, φαίνεται.

Τώρα, αυτό δεν είναι κάτι καινούργιο σε ένα παιχνίδι επιβίωσης. Σκουριά είναι γνωστό ότι έχει παίκτες που είναι λίγο πολύ χαρούμενοι. Κι εγώ σταμάτησα να παίζω 7 ημέρες για να πεθάνει σε πολλούς παίκτες γιατί σε μια αποκάλυψη ζόμπι, τα ζόμπι θα πρέπει να είναι η μεγαλύτερη απειλή (εκτός αν προσπαθεί να είναι μια καυστική κατάρριψη της βίαιης φύσης της ανθρωπότητας).
Είμαι πάντα λίγο μπερδεμένος που ένας κόσμος που διαλύεται στις ραφές και ο καθένας επανέρχεται στο μηδέν δεν οδηγεί σε περισσότερες προσπάθειες να συνεργαστούν. Τι έγινε με το πνεύμα της κοινότητας;
Διαβάζω πάρα πολύ σε αυτό; Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν άνθρωποι εκεί έξω που έχουν δεθεί με άλλους και αντιμετωπίζουν τα ζόμπι (και άλλα) ως την ασταμάτητη μονάδα που είναι. Αλλά δεν ξέρω πού βρίσκονται αυτοί οι άνθρωποι… γιατί είμαι απασχολημένος να αποφεύγω τις ξέφρενες σφαίρες ενός τυχαίου ανθρώπου που φαινομενικά δεν ξέρει την έννοια του «όχι, δεν θέλω εκτεταμένη εγγύηση, ευχαριστώ!»
Οι μικρές νίκες είναι στην πραγματικότητα μεγάλες νίκες
Υπάρχει ένα ρητό για το πώς μερικοί άνθρωποι ξέρουν την τιμή των πάντων και την αξία του τίποτα. Ξέρω πόσο κοστίζει μια κονσέρβα τόνου, αλλά είναι μόνο όταν τον βλέπω μέσα DayZ καθώς ο μετρητής της πείνας μου αναβοσβήνει κόκκινο και εκτιμώ πραγματικά την αξία του τόνου.

Όταν ο χαρακτήρας μου λιμοκτονεί, εκπλήσσομαι από τη δική μου απόγνωση. Θα έτρωγα φλοιό δέντρων αν με άφηνε το παιχνίδι. Γαμήστε το. Θα έτρωγα σε ένα Wetherspoons (παύση για λαχανιάσματα από τους αναγνώστες). Επιτρέψτε μου λοιπόν να σας πω ότι όταν βρίσκω ένα μικρό κουτάκι με ψαρονέφρι ή μερικά κολοκυθάκια δαπέδου, δεν είναι μικρό κατόρθωμα. Ή… είναι απόδειξη του πόσο κακός είμαι στο παιχνίδι.
Είτε έτσι είτε αλλιώς, έμαθα γρήγορα να γιορτάζω τα μικρά πράγματα DayZ . Είτε βρίσκω ένα καπέλο που προσφέρει περισσότερη ζεστασιά είτε πέντε σφαίρες για αυτό το φθαρμένο πιστόλι που κουβαλάω εδώ και δύο μέρες, δεν υπάρχει πιο γλυκό συναίσθημα από το να μου δίνουν ένα μικρό πόδι. Το μικροσκοπικό πόδι σπάω καθώς πέφτω από σχετικά μικρό ύψος.
Μου λείπουν ακόμη και οι πιο βασικές δεξιότητες επιβίωσης
Αυτό που είναι πιθανό να γίνει εμφανές σε πολλούς από εσάς που διαβάζετε αυτό είναι ότι δεν είμαι πολύ καλός DayZ . Δεν ανήκω στην κοινότητα, οπότε δεν ξέρω πόσο συνηθισμένο είναι να ρουφάω τόσο σκληρά ένα παιχνίδι ζόμπι. Αλλά αυτό είναι απλώς μια αντανάκλαση του πώς είμαι ως άτομο έξω από αυτόν τον τρελό κόσμο που ονομάζουμε gaming. Είμαι, ελλείψει μιας καλύτερης λέξης, ανίκανος όσον αφορά την επιβίωση.

Τώρα, ζω στην επαρχία. Δεν είμαστε ακριβώς απομονωμένοι, αλλά ήταν αρκετά η αλλαγή από τα κεντρικά αστικά περιβάλλοντα με πολλές ανέσεις τριγύρω. Αν και έχω προσαρμοστεί αρκετά καλά στο να ζω μακριά, μου λείπουν ακόμα τα καταστήματα, οι παμπ, τα προσβάσιμα μέσα μαζικής μεταφοράς και οι φίλοι μου.
Αλλά αν θα με άφηνες στην έρημο – à la DayZ -στυλ – θα έβρισκα τον εαυτό μου αφόρητα έξω από τη ζώνη άνεσής μου. Είμαι βέβαιος ότι δεν είμαι μόνος σε αυτή τη σκέψη, αλλά δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να συνειδητοποιήσω ότι, αν εμφανιστεί ένα ξέσπασμα νεκρών, δεν θα είχα ιδέα πώς να συντηρηθώ χωρίς τις ανέσεις από τις οποίες βασίζομαι καθημερινά.
Στο παιχνίδι, είναι δυνατό να επισκευάσετε ένα αυτοκίνητο, να φτιάξετε μια βάση, να δημιουργήσετε όπλα και αντικείμενα και να αποτρέψετε την πείνα με κάθε είδους τροφή (μπορώ να μαγειρέψω, αλλά όχι να μαγειρεύω από ζωντανό κοτόπουλο στο τραπέζι). Καθώς λείπουν αυτές οι βασικές δεξιότητες επιβίωσης, είναι προφανές ότι δεν θα τα πήγαινα καλά αν η κοινωνία καταρρεύσει. Ξέρεις τι μπορώ να κάνω; Μπορώ να γράφω αόριστα διασκεδαστικά άρθρα. Χρήσιμο αυτό σε έναν κόσμο που βιώνει καταστροφή.
Πεινάω
Εννοώ… αυτό είμαι μόνο εγώ γενικά.