to cavern of dreams einai mia axiologe ereuna sto proto tou demo
Φίλτρο θολώματος
Είμαι πολύ στοργικός με το N64 σε σημείο που το θεωρώ το βασικό μου έδαφος. Δεν ήταν η πρώτη μου κονσόλα, αλλά κάτι μου μιλάει πέρα από τη νοσταλγία. Παρόλα αυτά, βιάζομαι να επισημάνω τα μειονεκτήματά του. Το PlayStation, επειδή ήταν μια πολύ λιγότερο ισχυρή κονσόλα εκείνη την εποχή, έχει γεράσει πολύ πιο χαριτωμένα. Οι οπτικές ιδιορρυθμίες του PlayStation είναι συχνά γοητευτικές. Τα γραφικά στο N64 μοιάζουν σαν σκύλος να γλείφει την οθόνη.
Ωστόσο, το N64 είχε μια προσωπικότητα και είναι κάτι που φαίνεται δύσκολο να μιμηθεί κανείς με επιτυχία. Ως κάποιος που είναι τόσο καλά κατηχημένος από το υλικό και τόσο εξοικειωμένος με όλες τις εκκεντρικότητες του, είναι δύσκολο να ξεγελάσω και να είμαι κουρασμένος σε σημείο που είναι δύσκολο να εντυπωσιάσω.
Είμαι σνομπ. Αυτό που λέω είναι Είμαι σνομπ του N64 .
Ωστόσο, είμαι πάντα ενθουσιασμένος όταν ένας προγραμματιστής παιχνιδιών επιχειρεί να σπάσει τη φόρμουλα και Σπήλαιο των Ονείρων έχει εμφανιστεί στα αξιοθέατα στο τέλος της μύτης μου. Τα Bynine Studios έφεραν ένα demo στο Steam Next Fest που είναι έτοιμο για έλεγχο.
Περπάτημα στα τσόφλια αυγών
Σπήλαιο των Ονείρων σε βάζει στα φολιδωτά πόδια ενός δράκου για να σώσει τα αγέννητα αδέρφια του. Είναι ένα συλλεκτικό παιχνίδι πλατφόρμας, που δεν απέχει πολύ από αυτό Super Mario 64 και Μπάντζο-Καζούι . Η μεγάλη διαφορά εδώ είναι ότι δεν μπορείς πραγματικά να πεθάνεις. Υπάρχει μια επίθεση που ξεκλειδώνεις από νωρίς, αλλά χρησιμοποιείται κυρίως για να σπάσεις ανοιχτές πόρτες αντί να πληγώσεις ανθρώπους.
μετατροπέας youtube σε mp3 με εικόνα
Παρόλα αυτά, αντί να ταιριάζει με τη ζεστή indie σκηνή, Σπήλαιο των Ονείρων αισθάνομαι πραγματικά σαν ένας χαμένος τίτλος N64. Η αφήγηση είναι αραιή, εστιάζοντας περισσότερο στην εξερεύνηση και στο ξετύλιγμα των γρίφων που είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού. Αυτό που είναι διαθέσιμο στο demo είναι μάλλον δυναμικό, με την πρόοδο να έρχεται γρήγορα, αλλά εξακολουθεί να έχει πολλές ανταμοιβές όταν πρόκειται να καταλάβουμε πράγματα. Οι κόσμοι είναι μικροί και οικείοι, πιο σύμφωνοι με τον πρωτότυπο Μπάντζο-Καζούι παρά τα φουσκωμένα πλατφόρμες N64 των τελευταίων ημερών.
Μουτζούρες και μούφες
Αισθητικά, παρουσιάζεται σε αληθινό στυλ N64, με φίλτρο θολώματος και όλα (που μπορείτε να απενεργοποιήσετε). Οι υφές φιλτράρονται σε μια κηλιδωτή λάμψη και τα 2D sprites διαθέτουν αυτό το απαίσιο anti-aliasing που τα κάνει να φαίνονται πραγματικά θολά. Είναι όμορφο. Για να πουλήσω ακόμα καλύτερα την εμπειρία, τα χρώματα είναι εξαιρετικά φανταχτερά, δείχνοντας κάποιες αποχρώσεις που ορκίζομαι ότι δεν έχω δει από τότε Majora’s Mask . Ενώ το ίδιο το παιχνίδι τρέχει σαφώς σε υψηλότερη ανάλυση από ό,τι μπορούσε το N64, η προσοχή στη λεπτομέρεια το πουλάει σε σημείο που θα μπορούσατε να πιστέψετε ότι είναι απλώς ένας αναβαθμισμένος τίτλος της εποχής.
Είναι ένα τόσο εντυπωσιακό φαξ που είμαι πραγματικά περίεργος να μάθω αν είναι ή όχι το αποτέλεσμα της τήρησης των περιορισμών υλικού της εποχής ή αν απλώς χρειαζόταν μια βαθιά μελέτη και εξοικείωση με την αισθητική. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είναι ό,τι πιο πειστικό έχω δει εκτός του πραγματικού υλικού.
Αγριος
Το demo δείχνει μια χούφτα περιοχές από το τελευταίο παιχνίδι και δίνει μια καλή αίσθηση για το πού πηγαίνει. Σπήλαιο των Ονείρων είναι μια ευχάριστη εμπειρία που κάνει θαυμάσια δουλειά για να επιστρέψει στις καλύτερες εμπειρίες στο N64. Έχω απογοητευτεί από πολλά ρετρό εμπνευσμένα platformers στο παρελθόν, αλλά αυτό φαίνεται ότι μπορεί να κάνει το σημάδι.
Δεν μπόρεσα να βρω ένα παράθυρο έκδοσης για Σπήλαιο των Ονείρων , αλλά μπορείτε να παίξετε το demo αυτή τη στιγμή ως μέρος του Steam Next Fest .