tim schafer says double fine presents may shut down
«Μπορούμε ακόμα να εκπληρώσουμε αυτή την αποστολή να βοηθήσουμε μόνο τους indie devs»
Το Double Fine είχε μια σημαντική πλευρική φασαρία από το 2014. Πρωταρχικά ένα στούντιο ανάπτυξης, το Double Fine ξεκίνησε ένα εκδοτικό βραχίονα πριν από πέντε χρόνια. Η ιδέα είναι αμοιβαία επωφελής: οι προγραμματιστές της Indie δίνουν το όνομά τους στο Double Fine, ένα σίγουρο τρόπο να περικόψει το παχιά των Ινδών που αγωνίζονται για την προσοχή. Το Double Fine λαμβάνει μια μείωση των εσόδων ως εκδότης.
Μπορεί να μην είναι πολύ περισσότερο, όμως. Η εξαγορά της Double Fine από την Microsoft απειλεί να κάνει την ετικέτα Double Fine Presents περιττή και κάπως περιττή. Μιλήσαμε με τον ιδρυτή του Double Fine Tim Schafer στο PAX West και παραδέχτηκε ότι κανείς δεν είναι σίγουρος για το τι θα συμβεί στην εκδοτική δραστηριότητα του στούντιο.
Ο Schafer δήλωσε: «Πόσο θα εξελιχθεί το Double Fine Presents είναι άγνωστο. Δεν έχει νόημα να κάνουμε ακριβώς το είδος της δημοσίευσης, αν δεν μπορούμε να το κάνουμε - σαν να είναι περιορισμένες οι πλατφόρμες. Από επιχειρηματική λογική, δεν ξέρω αν έχει διαρθρωτικό νόημα να έχει ένας εκδότης εντός (άλλος εκδότης). Είναι ένα πολύπλοκο ζήτημα ».
Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι το Double Fine δεν μπορεί να προχωρήσει με το πνεύμα του προγράμματος. «Εάν επιστρέψουμε στο γιατί υπήρχαν τα Double Fine Presents, πολλά συνέβησαν επειδή υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια και είναι πραγματικά δύσκολο για κάθε ατομικό παιχνίδι να πάρει πολύ μεγάλη προσοχή από μόνο του», εξήγησε ο Schafer. «Έχουμε περάσει από πολλές συμφωνίες, είδαμε πώς συμβαίνουν, πώς λειτουργούν οι φορείς εκμετάλλευσης πλατφόρμας, πώς λειτουργεί ο τύπος - όλα αυτά τα διαφορετικά πράγματα που ίσως ένας πρώτος indie dev δεν γνωρίζει. Θεωρήσαμε ότι θα μπορούσαμε να τους βοηθήσουμε με αυτό και επίσης να επιλέξουμε τα αγαπημένα μας παιχνίδια και να τους δώσουμε περισσότερη έκθεση. Είτε είμαστε ακόμα χειραψία για να δημοσιεύσουμε αυτά τα παιχνίδια οι ίδιοι, μπορούμε ακόμα να εκπληρώσουμε αυτή την αποστολή να βοηθήσουμε απλά indie devs ακόμα κι αν είμαστε μέρος της Microsoft ».
Ο Schafer συνέχισε: 'Μπορούμε ακόμη να κάνουμε πράγματα όπως η Day of the Devs, η οποία είναι ένα άλλο μέρος των Double Fine Presents που βοηθά στην ανύψωση 70 ή 80 παιχνιδιών και αφήνουμε τους ανθρώπους να συναντήσουν αυτούς τους προγραμματιστές και να παίξουν αυτά τα παιχνίδια και είναι δωρεάν για το κοινό. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος να προσεγγίσουμε την ίδια αποστολή και μπορούμε ακόμα να το κάνουμε χωρίς να βάλουμε επισήμως το όνομά μας και να λάβουμε μέρος των εσόδων. Δεν χρειάζεται να το κάνουμε πια '.
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ διασφάλισης ποιότητας και ελέγχου ποιότητας;
Είναι καθένας να μαντέψει για το πού πηγαίνουν από εδώ τα διπλά ωραία δώρα. Ίσως είναι πιο λογικό να δίνουμε στο πρόγραμμα μια κηδεία βίκινγκ παρά να την προσαρμόσουμε σε κάτι που δημοσιεύει-δίπλα. Όποια και αν είναι η έκβαση, δεν πρόκειται να σταματήσει το Double Fine από την παροχή ποιοτικών indies στην πλατφόρμα που τους αξίζει.
Θα έχουμε πλήρη συνέντευξη με τον Tim Schafer αργότερα αυτή την εβδομάδα.