this is one impressively silly zelda 118150

Προκλήθηκε εξ ολοκλήρου από τεμπελιά
Όλοι γνωρίζουμε αυτό το συναίσθημα: να φτάσουμε στην κορυφή του πύργου και να προσπαθήσουμε να βρούμε έναν εύκολο τρόπο να κατέβουμε. Μερικές φορές μπορείς να γλιστρήσεις, μερικές φορές όχι! Και ισχύει σχεδόν σε κάθε παιχνίδι εκτός του Assasin’s Creed σειρά, η οποία παρέχει άλματα πίστης εξόδους προς τα κάτω από προεπιλογή. Αυτό Zelda: Breath of the Wild Η εκτόξευση βόμβας αποτελεί παράδειγμα αυτού του αισθήματος ανυπομονησίας.
Λαμβάνοντας χώρα στο αρχικό παιχνίδι, Redditor Ycat137 κάνει ξεκάθαρο τον στόχο τους: Ήμουν πολύ τεμπέλης για να πηδήξω από τα σκαλιά του πύργου. Έχουμε πάει εκεί! Αντίθετα, επιλέγουν να τρέξουν στην προεξοχή, να ψάξουν για ένα σώμα νερού και να εκτοξευθούν προς το μέρος του στον αέρα με μια βόμβα. Εκπληκτικά, λειτουργεί. Είναι χαμηλής τεχνολογίας ανεμοβομβίδες . Στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι από εσάς είναι πιθανώς προσδοκώντας η ανεμοβόμβα να συμβεί, αλλά δεν έγινε. Είναι το κωμικό στήσιμο που κάνει τόσα πολλά από αυτά Breath of the Wild τραγουδούν τα βίντεο.
Έχω νιώσει έτσι πολλές φορές με Elden Ring , το οποίο δεν διαθέτει μηχανικό ανεμόπτερου εύκολης πρόσβασης. Ο αριθμός των φορών που κοίταξα σε μια προεξοχή και δεν μπορώ να πηδήξω σε αυτό το χάσμα χωρίς να πεθάνω είναι εκατοντάδες. Είμαι σε συνεχή εγρήγορση αναζητώντας περίτεχνες πέτρες που μπορούν να μαλακώσουν την πτώση μου και το να πέφτω κάτω, στα παιχνίδια, είναι απόλυτη τέχνη.