the sublime simplicity skate 3
Kick, πιέστε
Τα αναλογικά ραβδιά στον ελεγκτή μου PlayStation 3 αρνούνται να παραμείνουν στη θέση τους. Είναι χαλαρά και απείθαρχα σε έναν παράλογο βαθμό. Το δεξιό ραβδί κινείται προς τα πάνω, αργά και σίγουρα, χωρίς τον αντίχειρα να τον καθοδηγεί. Όταν ασκώ πίεση σε αυτό, το ραβδί συγκρούεται προς οποιαδήποτε κατεύθυνση που δείχνω. Με οποιαδήποτε μέτρηση, ο υπεύθυνος μου είναι φοβερός στη χρήση. Αλλά όταν γυρίζω το μυαλό μου και αντιδρούν σε αυτά που εμφανίζονται στην οθόνη, αυτά τα γηράσκοντα παπούτσια αναλογικά λειτουργούν σαν ένα όνειρο.
Είναι μυϊκή μνήμη σε αυτό το σημείο. Ο συνδυασμός των κακοσχηματισμένων αναλογικών ραβδιών και του ελέγχου που βασίζεται στη μνήμη προέρχεται από τις εκατοντάδες ώρες που περάσαμε στην πλεύση γύρω από το Port Carverton Skate 3 .
Νωρίτερα σήμερα, είδαν τα είδωλα Skate 3 θα μπορούσαν να αναπαραχθούν στο Xbox One χάρη στο πρόγραμμα συμβατότητας προς τα πίσω του συστήματος. Είμαι σθεναρός για αυτό, γιατί τώρα έχω τελικά έναν λόγο να επενδύσω σε ένα Xbox One.
πώς να κάνετε την προεπιλεγμένη πύλη διαθέσιμη
Skate 3 δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι. Είναι, ωστόσο, ένα τέλειο παιχνίδι για skateboarding. Το Port Carverton είναι μια παιδική χαρά που προσποιείται ότι είναι μια πόλη που έχει διαμορφωθεί σε ψηφιακό παράδεισο ενός skateboarder.
Το Skateboarding έχει αυξηθεί πολύ τα τελευταία χρόνια. Κάθε νέα γενιά skateboarders έχει επαναλάβει τα κόλπα και τα στυλ αυτών που ήρθαν μπροστά τους. Skate 3 το έκαναν κι αυτό, βασιζόμενοι στην ρεαλιστική προσέγγιση των προκατόχων του και τροποποιώντας τον τρόπο με τον οποίο ελεγχόταν σε μια προσπάθεια να δημιουργηθεί μια προσομοίωση του skateboarding που να συλλαμβάνει τόσο την πρόκληση όσο και το πνεύμα του.
σε αντίθεση με το Ο Tony Hawk's Pro Skater τα παιχνίδια και η απόσταξή τους από skateboarding σε υψηλά αεροπλάνα και ιππικούς, Skate 3 αντιπροσωπεύει την ακατέργαστη έκκληση του skateboarding. Ήταν ένα παιχνίδι για να εξερευνήσετε κάθε ίντσα μιας πόλης και να χρεώνετε την αρχιτεκτονική της με την ελπίδα να βρεθεί ένα νέο και σπουδαίο σημείο για το skate.
Αρχικά, το Port Carverton δεν φαινόταν τόσο ξεχωριστό. Σε σύγκριση με τις φανταστικές πόλεις που βρέθηκαν στα περισσότερα video games, ήταν απλά μια σειρά από αρχιτεκτονικές επιρροές και δημόσιες πλατείες. Αλλά αν ρίξετε μια ματιά στις τρεις συνοικίες του Port Carverton με το μάτι του skateboarder, η πόλη πήρε μια νέα ζωή. Η πανεπιστημιακή συνοικία φιλοξενεί ομαλές λεκάνες και πισίνες πισινών. Η Βιομηχανική Περιοχή είναι καυτή, γεμάτη από πάρκα DIY και σκυροδέματα. Το κέντρο της πόλης μείωσε τούβλα παλιάς πόλης με σύγχρονες εγκαταστάσεις τέχνης για τη συγχώνευση μεγάλων κιγκλιδωμάτων και εμποδίων που αμφισβήτησαν τη δημιουργικότητα ενός σκέιτερ. Αν και διακριτικές αναπαραστάσεις των ειδών 'κηλίδων' που βρέθηκαν στις περισσότερες μεγάλες πόλεις, οι περιοχές του Port Carverton συναντήθηκαν ως μία συνεκτική μονάδα όπου οι παίκτες είχαν ό, τι θα ήθελαν πάντα να παίζουν και άλλα.
Το άνοιγμα του Skate 3 's πόλη ενθάρρυνε τους παίκτες να σκέφτονται σαν skateboarder. Κατανοούσε το πώς είναι να κοιτάς το περιβάλλον σου με την ελπίδα να βρεις κάτι νέο για skate. Καλύτερα από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι για skateboarding, Skate 3 κατανοούσε την προκλητική φύση της καταστροφής της δημόσιας ιδιοκτησίας ως δημιουργικού καταστήματος και της αίσθησης ότι είναι ένας ξένος που έρχεται με την προθυμία να ρίξει τα πάντα σε μια ιδιοτροπία για να πάει να οδηγήσει ένα κομμάτι ξύλου στους δρόμους. σε αντίθεση με το Skateboard παιχνίδια πριν από αυτό, Skate 3 έριξε μεγάλο μέρος των μέτρων ασφάλειας που καθιστούσαν δύσκολη την πρόσβαση σε πολλά από τα πιο επιθυμητά σημεία. Αντ 'αυτού, ενθάρρυνε τους παίκτες να ξεφύγουν από το Port Carverton και να διασκεδάσουν.
δείγματα περιπτώσεων δοκιμής σε δοκιμές λογισμικού
Αλλά Skate 3 δεν είναι μόνο σημαντικό για το πώς έδωσε στους παίκτες μια πόλη απολύτως γεμάτη με μοναδικές θέσεις για πατινάζ. Το καλύτερο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού ήταν το πόσο φυσιολογικά αυτό ελεγχόταν σε σύγκριση με ένα πραγματικό skateboard. Ξεχασμένοι ήταν οι συνδυασμοί με το κουμπί του προσώπου THPS . Σε Skate 3 , θα έπρεπε να εντοπίσετε απαλά το δεξί αναλογικό ραβδί, προτού το βγάλετε προς τα πάνω και ξεκινήσετε στον αέρα. Ήταν ένας κρυπτογράφος για την πραγματική κίνηση του ποδιού ενός skateboarder και ένα σχεδόν βρώμικο τέλειο για αυτό. Εάν δεν έχετε κάνει ποτέ ένα kickflip στην πραγματική ζωή, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τι αισθάνεται πραγματικά, αλλά χτυπάει ένα μακριά στο Skate 3 είναι περίπου τόσο κοντά όσο παίρνει.
Κάθε λεπτή κίνηση που απαιτείται για κάθε διαφορετικό τέχνασμα ήταν ένα σχέδιο για το αντίστοιχο της πραγματικής ζωής. Η προς τα κάτω διαγώνια οπισθέλκουσα, ο δεξιόστροφος κύλινδρος και η ευαίσθητη ώθηση για άλλη μια φορά είναι μια απόσταξη του πώς ένα 360 flip λειτουργεί στην πραγματική ζωή. Ακούγεται ανόητο να πούμε ότι ένα τηλεοπτικό παιχνίδι από το 2010 αντιλήφθηκε τις αποχρώσεις του πώς οι skateboarders κάνουν τους πίνακες τους flip και περιστρέφονται με φαινομενικά τόσο μικρή προσπάθεια, αλλά με εμπιστοσύνη, είναι εντυπωσιακό.
Αυτό που είναι ακόμη πιο εντυπωσιακό είναι αυτός ο τρόπος Skate 3 ενθαρρύνει την κυριαρχία. Όποιος έχει περάσει ποτέ ένα απόγευμα στο δρόμο τους, το skateboard κάτω από τα πόδια τους, ξέρει πόσο απογοητευτικό μπορεί να είναι να μάθει ένα νέο τέχνασμα. Οι πόνους στην πλάτη σου, πέφεις, τα παπούτσια σου καταστρέφονται. Όλα φαίνονται τόσο αδύνατα. Αλλά με αρκετό χρόνο και πρακτική, μια μέρα κάνει κλικ. Το τέχνασμα γίνεται δεύτερη φύση. Από εκείνη τη μέρα και μετά, δεν χρειάζεται καν να σκεφτείτε να κάνετε το τέχνασμα που σας διαφεύγει κάποτε. Η κίνηση απλώς καθυστερεί στην πατινάζ σας.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο .bin στα Windows 10
Skate 3 , απαιτώντας ότι οι παίκτες μαθαίνουν σχεδόν ταυτόσημες εισροές για πραγματικό skateboarding, μιμούνται αυτόν τον αγώνα. Μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο να μάθετε ακόμα και τα πιο απλά τεχνάσματα μέσα Skate 3 αρχικά. Αλλά, όπως και εκείνες οι ώρες που ξοδεύεις ένα σκάφος επάνω στο δρόμο σου, αργά ή γρήγορα έχει νόημα. Port Carverton γίνεται καμβάς σας για τη χαοτική τέχνη που είναι skateboarding. Η εκμάθηση νέων κτυπήματος και αλέσματος ανοίγει νέους τρόπους προσέγγισης ενός σημείου. Πριν να το παρατηρήσετε, κινούνται γύρω από την πόλη - πηδώντας κάτω από μερικές σκάλες, χτυπώντας ένα χειροπέδες, βομβαρδίζοντας ένα λόφο - χωρίς καν να καταλάβετε τι κάνετε. Είναι φυσικό και απελευθερώνει όλα ταυτόχρονα.
Δεν σκέφτομαι πραγματικά τόσο πολύ όταν παίζω Skate 3 . Δεν χρειάζεται να το κάνω. Μετά από αμέτρητες ώρες με τις δεξιότητές μου και τη μάθηση της διάταξης του Port Carverton, μπορώ να κάνω σχεδόν οτιδήποτε θέλω σε ένα ψηφιακό skateboard. Όταν είμαι στρες ή συγκλονισμένος, ή ακόμα και αν είναι πολύ κρύο για να πάει πραγματικά έξω και skateboard, Skate 3 είναι το παιχνίδι στο οποίο απευθύνομαι. Είναι ωραίο να έχουμε ένα παιχνίδι που αισθάνεται τόσο φυσικό. Αυτά τα φθαρμένα αναλογικά ραβδιά εξακολουθούν να λειτουργούν σαν μαγεία, το μόνο που έχω να κάνω είναι να χτυπήσω τους δρόμους.