the secret sauce super metroid
Η αναδρομική μου έκθεση για ένα ρετρό αριστούργημα
Ήταν Metroid της 30ης επετείου πρόσφατα και παρόλο που οι εορτασμοί ήταν λίγο σπάνιοι στο μέτωπο της Nintendo, οι οπαδοί πήγαν στο διαδίκτυο για να δείξουν την εκτίμησή τους για τη σειρά, κυρίως με τη μορφή AM2R (που τώρα, δυστυχώς, καταρρίφθηκε). Το buzz γύρω AM2R έδειξε ότι εξακολουθεί να υπάρχει μια ισχυρή και πιστή βάση ανεμιστήρων Metroid εκεί έξω, και πόσο ευπρόσδεκτο ένα remake ενός από τα κλασικά θα έπεφτε κάτω εάν η Nintendo θα κόπο.
Ο αγαπημένος μου τίτλος στο Metroid franchise είναι Super Metroid , ήρθε γύρω μου την κατάλληλη στιγμή για μένα, ήμουν ακριβώς στη σωστή ηλικία για να το απολαύσω και να το εκτιμήσω. Παρόλο που ανέφερα προηγουμένως remake, Super Metroid κρατά ψηλά ανάμεσα στα παιχνίδια του σήμερα αρκετά καλά, το έκανα πρόσφατα να το επαναλάβω για να βεβαιωθώ ότι δεν ήταν ένα τέχνασμα των γυαλιστερά γυαλιά και θαυμάστηκε πόσο μεγάλο είναι ακόμα.
πού είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου στο δρομολογητή μου
Σκεφτόμουν τι έκανε Super Metroid να με ξεχωρίσετε τόσο πολύ και ήθελα να μοιραστώ κάποιους από τους λόγους μου μαζί σας. Μπορεί να διαφωνείτε σχετικά με την επιλογή του παιχνιδιού, τους λόγους μου ή απλώς το μίσος Metroid εντελώς, αλλά βεβαιωθείτε ότι (ωραία) μοιραστείτε τις σκέψεις ή τις προσθήκες σας παρακάτω.
Επίσης, αυτό το είδος είναι αυτονόητο, αλλά spoilers μπροστά!
εργαλείο επισκευής σφαλμάτων παραθύρων 10
Η κόλλα που την κρατάει εντελώς είναι η ιστορία. Ή μήπως πρέπει να πω την έλλειψη; Super Metroid κάνει αυτό που τόσο λίγα mainstream παιχνίδια κάνουν σήμερα και απασχολεί την τεχνική της παρουσίασης αντί να λέει. Μετά το ανοιχτό cutscene σας ανεβάζει ταχύτητα στα προηγούμενα παιχνίδια, δεν ακούγονται άλλες φωνές και δεν εμφανίζονται άλλα παράθυρα διαλόγου καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, αφήνοντας τη συντριπτική πλειοψηφία του πλοίου ανοιχτό σε ερμηνεία. Ακολουθώντας τον πρόλογο γεμάτο δράση, αφήνετε ξαφνικά σε έντονη αντίθεση μόνο πάνω από το πλοίο σας σε έναν φαινομενικά έρημο Zebes. ο κομψά σιωπηλή και απλή ιστορία που ακολουθεί εξαρτάται από εσάς να το αποκαλύψετε μέσα από τα περιβάλλοντα που θα εξερευνήσετε και τους εχθρούς που εξαλείφετε. Η έκθεση δεν είναι κάτι που βρίσκεται στα τεράστια μυστηριώδη σπήλαια αυτού του ξένου κόσμου και αυτό το παιχνίδι είναι ακόμα πιο αξέχαστο γι 'αυτό. Ένας από τους φίλους μου είπε ότι ο καλύτερος τρόπος για να απολαύσετε αυτό το παιχνίδι είναι εντελώς μόνος στο σκοτάδι για να αναδημιουργήσει την απομονωμένη αίσθηση, πρέπει να πω ότι συμφωνώ.
Στη συνέχεια, φυσικά, ο σημαντικότερος πρωταγωνιστής σας. Τι παίρνετε όταν περνάτε Kim Basinger με την Ellen Ripley στον μακρινό πλανήτη εξόρυξης K-2L; Samus Aran φυσικά. Πίσω μπροστά από το ψηλό τακούνι και τις συναισθηματικές εκρήξεις της ενσάρκωσης της στο Άλλο Μ, ο Samus Aran ήταν ισχυρή, στωική και εξειδικευμένη 6'3 '198 λίβρες Amazonian που δεν διέθετε τίποτα παρά σεβασμό. Παρά το γεγονός ότι στο τέλος του παιχνιδιού αποκαλύπτεται το μαγιό, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο Σάμου είναι φεμινιστική εικόνα. Όντας ένας από τους πρώτους μεγάλους γυναικείους πρωταγωνιστές στα βιντεοπαιχνίδια, ο Samus συνέχισε να ανοίγει το δρόμο σε αυτή την τρίτη δόση της σειράς, ενσωματώνοντας όχι μόνο την δύναμη αλλά και τη συμπόνια, καθώς πλησιάζει το μόνο χέρι / βραχίονα, παίρνει κάτω τους Space Pirates of Zebes και σώζει ημέρα, εδραιώνοντας σταθερά τον εαυτό της ως ένα πρότυπο για τις επίδοξες badasses σε όλο τον κόσμο. Για να χρησιμοποιήσω έναν όρο που αγαπούν τα παιδιά στις μέρες μας, ο Samus σε με είναι #goals (shudder).
Είναι σχεδόν αδύνατο να μιλήσουμε Super Metroid χωρίς να αναφέρει τη διάθεση και την αίσθηση που προκαλεί. Το άθροισμα των τμημάτων του, αυτή η άυλη τελειότητα είναι μια απόδειξη για το ποσό του ταλέντου και της σκληρής δουλειάς που πήγε σε κάθε μεμονωμένο στοιχείο του παιχνιδιού. Ανοιχτά και ανεπιφύλακτα εμπνευσμένο από την σειρά ταινιών Alien και σχέδια του H.R. Giger, η καταπιεστική ατμόσφαιρα και η αίσθηση της απομόνωσης που αισθάνεστε ενώ παίζετε είναι τόσο στοιχειωσιακά και εμπνευσμένα. αξιοσημείωτα παραδείγματα είναι η οθόνη του τίτλου γεμάτη από νεκρά σώματα ή η θυσία θανάτου από καρδιά του μωρού (Metroid Larva / Super Metroid) στην τελική αντιπαράθεση με τη μητέρα του εγκεφάλου. Η Nintendo πήγε πραγματικά σε ένα ασυνήθιστα σκοτεινό μέρος με αυτό. και λίγοι τίτλοι από τότε έχουν ταιριάξει αυτό το επίπεδο αριστοτεχνική μελαγχολία .
Ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους Super Metroid εξακολουθεί να πραγματοποιείται σε τόσο μεγάλη εκτίμηση σήμερα είναι επειδή είναι ένα masterclass του σχεδιασμού παιχνιδιών. Οι περιοχές, οι power-ups και οι εχθροί είναι έξυπνα δημιουργημένοι με τέτοιο τρόπο ώστε να παρουσιάζουν ένα γραμμικό παιχνίδι ως ανοιχτό κόσμο . Αντιμετωπίζει τον παίκτη με σεβασμό, επιτρέποντάς σας να εξερευνήσετε με το δικό σας ρυθμό και εάν χαθείτε ή κολλήσετε, σας υποτάσσει απαλά προς τη σωστή κατεύθυνση χωρίς να έχετε βιώσει ένα βίαιο οδηγό ή αόρατο τοίχο. Αυτό επιτυγχάνεται χάρη στον έξυπνο συνδυασμό του σχεδίου και των αναβαθμίσεων επιπέδου: Τα παραθυρόφυλλα κλεισίματος συνεχίζουν να εμποδίζουν τη διαδρομή σας; Βρείτε το Speed Booster και τώρα μπορείτε να τρέξετε μέσα στο χρόνο. Είναι αυτή η σταθερή ροή πρόκλησης και ανταμοιβής που παίρνει τη μονοτονία από την ανάκτηση των βημάτων σας, καθώς κάθε backtrack έρχεται με ένα νέο παζλ για να λύσει ή μυστική περιοχή για να αποκαλύψει. Και δεν υπάρχει κανένας σωστός τρόπος για να κάνετε κάτι: Αν χαθείτε, μπορείτε να συναντήσετε μια μυστική περιοχή με μια προαιρετική ενεργοποίηση και να βρείτε μια παράκαμψη, που σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε μια διαφορετική διαδρομή και πιθανόν να πάρετε διαφορετικό τέλος κάθε φορά που παίζετε .
Super Metroid παίρνει τις επαναλαμβανόμενες μπλε σήραγγες του αρχικού τίτλου NES και τις εκτοξεύει με έναν τεράστιο και ποικίλο κόσμο εξωγήινων περιβαλλόντων που κυμαίνονται από τις υπόγειες ζούγκλες έως τα φλογερά σπήλαια, πιέζοντας τα γραφικά 16-bit του SNES στο όριο για να δημιουργήσουν ένα εκτεταμένη και συγκλονιστική εμπειρία που εξακολουθεί να φαίνεται μεγάλη σήμερα. Καμία λεπτομέρεια δεν ξεχάστηκε όταν ήρθε στους χαρακτήρες, είτε πρόκειται για τον ασύμμετρο σπρίχη του Σάμου που στέκεται ισχυρή ενάντια στα σκοτεινά περιβάλλοντα, είτε για τις μικρές σταγόνες σάλιου που περιοδικά πέφτουν από τα σιαγόνες της Μητέρας Brain προτού την εκτοξεύσετε στη λήθη σε όλη τη δόξα του ουράνιου τόξου. Είναι ο συνδυασμός όλων αυτών των μικρών πινελιών περιβάλλοντος που πραγματικά φέρνουν το παιχνίδι μαζί και το κατατάσσει σε κάτι πιστό.
Super Metroid έχει ένα απίστευτο soundtrack που αναμφισβήτητα έχει περισσότερο αντίκτυπο και ίσως περισσότερο από μια κληρονομιά από την πραγματική γραφικά. Hirokazu Tanaka, ο συνθέτης του πρωτοτύπου Metroid δήλωσε ότι ήθελε το σκορ να να ακούγεται σαν να συναντούσαν παίκτες έναν ζωντανό οργανισμό , και σίγουρα δεν απογοήτευσε. Το θέμα του τίτλου από μόνο του είναι ένα αριστούργημα δημιουργίας διάθεσης με το μινιμαλιστικό synth επικαλυμμένο με έναν αναπνευστήρα τύπου Darth Vader και κάθε κομμάτι που ακολουθεί διατηρεί αυτό το πρότυπο. Επίσης, μια αξιόλογη αναφορά στη δειγματοληψία της ταινίας Godzilla ακούγεται για τους προϊσταμένους.
Δυστυχώς, θα ήταν άλλα οκτώ χρόνια πριν ο Samus θα έβλεπε μια άλλη συνέχεια, λείπει απελευθερώνοντας το N64 εξ ολοκλήρου. Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι αυτή η μακρά παύση έβλαψε τη δυναμική αυτού του franchise, όπως αργότερα Metroid οι κυκλοφορίες ποτέ δεν ήταν αρκετά ικανοί να συγκεντρώσουν τόσο δημοτικότητα ή έπαινο με αυτόν τον πρακτικά τέλειο τίτλο. Παρ 'όλα αυτά, Super Metroid έχει εδραιωθεί σταθερά στο πανθεόν του παιχνιδιού. έχοντας ένα είδος που ονομάζεται μετά από αυτό (και το μισό) και συνεχίζοντας να εμπνέει αξιόλογους τίτλους όπως Axiom Verge , Ori και το τυφλό δάσος , και Guacamelee! για να αναφέρω μερικά. Ωστόσο αβέβαιη Metroid του μέλλοντος, είναι καθησυχαστικό να γνωρίζουμε ότι πάντα θα υπάρχει Super Metroid να σταθεί η δοκιμασία του χρόνου.
Τι σας αρέσει περισσότερο Super Metroid ; Ή νομίζετε ότι ένα άλλο παιχνίδι στο franchise είναι καλύτερο; Να είστε βέβαιος να μοιραστείτε τις σκέψεις σας, και ευχαριστίες για τη συμμετοχή μου μέσα από αυτό το μικρό ταξίδι κάτω τη λωρίδα μνήμης.
Θα δούμε την επόμενη αποστολή.
σαπουνόι δοκιμές ερωτήσεων και απαντήσεων συνέντευξης