the order 1886 sure is
Δεν λέμε ότι πρέπει να κάνουμε αυτή τη διαταγή, αλλά, ελπίζοντας ότι υπάρχουν περισσότερα
Τελικά έπαιξα Η τάξη: 1886 , Ready to Dawn's upcoming PS4, γεμάτο τέρατα, εναντίον του τρίτου προσώπου εναντίον του Λονδίνου-ιστορίας εδώ στην εβδομάδα Αγώνων του Παρισιού.
Ακόμα θέλω να το αρέσει. Μου αρέσουν πολλά πράγματα γι 'αυτό. Λοιπόν, κυρίως την αισθητική του, τόσο το τεχνικό θαύμα όσο και το φιλμ. Αλλά ήμουν κάπως βαρεθεί παίζοντας το παιχνίδι. Ίσως δεν βοήθησε μου έλειπε το ιστορικό πλαίσιο ξεκινώντας κάπου μερικά κεφάλαια μέσα Δεν υπήρξε καμία συναισθηματική χειραγώγηση για μένα να με νοιάζει για την ομάδα μας κάνοντας το δρόμο μας σε ένα από τα μέλη μας που είχαν καρφωθεί downed, έκαναν αφού το έκανα.
Και δεν αισθανόμουν καμία λυσσάδα θλίψης για το άλλο μέλος της ομάδας που πεθαίνει - καλή ole What'shisname - μετά από μια μικρή σκηνή όπου σύρετε το εξαερωτικό του σώμα σε κάλυψη, πυροβολώντας ένα πιστόλι σε μερικά σμήνη εχθρών στο στέγη.
ερωτήσεις συνέντευξης για δοκιμές υπηρεσιών διαδικτύου
Υπάρχει επίσης ένα παράξενο κομμάτι αδράνειας στην αίθουσα, όταν τα κοψίματα τελικά τελειώνουν και σας ζητείται να βρούμε μια διέξοδο. Ήμασταν αρχικά σε ένα χαρτί στο μπαρ, που είχε έναν αριθμημένο χάρτη και, αν πατήσετε για να γυρίσετε στο πίσω μέρος, τα ονόματα, μερικά από αυτά διέσχισαν. Δεν προκάλεσε τίποτα, όπως μια αναζήτηση, ή ένα cutscene. Πλαίσιο-λιγότερο, ίσως είναι μόνο ένα κομμάτι περιβαλλοντικής ιστορίας-λέγοντας αναφορικά με τα πρώιμα γεγονότα.
Ίσως όμως να είναι μια ένδειξη, μια σημαντική πληροφορία που ένας διαδραστικός, προσεκτικός παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει κάπου στη γραμμή. Αυτό θα ήταν ωραίο, τουλάχιστον.
Τότε περπάτησα γύρω από το μικρό δωμάτιο, πάνω από το νεκρό σώμα, αρκετές φορές προσπαθώντας να καταλάβω πώς να βγούμε έξω πριν από ένα κουμπί προτροπή ξεκίνησε μια cutscene όπου θα thermite καίγονται μέσα από μια γιγαντιαία σόμπα ή κάτι που ήταν (είδος) μπλοκάρει την πόρτα (αλλά μάλλον θα μπορούσε να είχε μετακινηθεί από τέσσερις ανθρώπους;).
Ίσως κάτι που χρειάζεται απλώς αυτό το κινηματογραφικό και ιστορικός λόγος πρέπει να παίξει πλήρως. Και μόνο μία φορά. Ίσως οι κατακόρυφες φέτες δεν είναι χρήσιμες. Μου άρεσε το όπλο σου. Πυρκαγιάζει τα σύννεφα του θερμοτίου, τα οποία στη συνέχεια πυροβολούν φωτιά για να αναφλεγούν. Ήταν διασκεδαστικό να βλέπετε τη φωτιά να έρχεται στη ζωή σε μια στιγμή και να εξαπλώνεται, αν και ποτέ δεν ξεφεύγει από τον έλεγχο, επειδή αυτή είναι μια προσαρμοσμένη εμπειρία.
Μερικές φορές η κρίση της απόστασης αυτών των σύννεφων ήταν σκληρή, αν και δεν είχε σημασία. Δεν γνωρίζω αν η συλλογή πυροβολισμών με βάση το κάλυμμα ήταν εύκολη επειδή είναι ένα δημόσιο demo που προορίζεται για τους ανθρώπους να έχουν μια καλή στιγμή με ή επειδή είναι χαρακτηριστικό και εύκολο, που εξυπηρετεί να σας φέρει στο επόμενο κομμάτι.
Γρήγορα άλλαξα την τακτική μου και έβαλα πρώτη φλόγα, στη συνέχεια, σύννεφο του θερμομήγματος. Προσπάθησα στους ανθρώπους με εγκεφαλικά επεισόδια να εκραγούν και στη συνέχεια να αναφλέξουν τους φίλους τους Προς το τέλος του σύντομου demo, έδωσα τη γκαλερί, το αριστερό κάλυμμα και απλά χόρευα κύκλους στην αυλή που έφτανε ανεπιφύλακτα φωτιά. Αυτό δεν είναι αυτό που το παιχνίδι θέλει, χωρίς αμφιβολία, αλλά ακόμα δεν πλησίασα στο να πεθάνω, και ήταν λίγο πιο διασκεδαστικό.