the myth casual gaming
Το 'casual gaming' είναι ένας όρος που έχει φτάσει στη βιομηχανία των παιχνιδιών και έχει ριχτεί με γρήγορη ταχύτητα κατά το παρελθόν έτος ή έτσι. Ο λεγόμενος casual gamer, ένα φανταστικό πλάσμα που θα αποφέρει εκατομμύρια μαγεμένοι δολάρια και μαγικά φίλτρα, είναι μία από τις πιο περιζήτητες οντότητες της βιομηχανίας παιχνιδιών.
Όπως φαινομενικά λατρεύεται από τις εταιρείες όπως είναι, αυτοί οι casual gamers είναι εξίσου κακοποιημένοι από τα hardcore αντίθετά τους. Αυτά τα περιστασιακά θηρία δεν είναι μόνο ισχυροί κομιστές νεράιδας σκόνης, είναι επίσης πλάσματα καταστροφικών, που προκαλούν την πτώση των «σκληρών παιχνιδιών» με τα ισχυρά τους μυθιστορήματα συλλογών minigame.
Αν ακούω σαρκαστική, αυτό συμβαίνει επειδή σκοπεύω. Η αλήθεια του θέματος είναι ότι το hardcore / casual split είναι λίγο περισσότερο από ένα μύθο και οι εταιρείες που είναι τόσο απελπισμένες για να εξασφαλίσουν μια περιστασιακή δημογραφική δεν κάνουν τίποτα άλλο από το να κυνηγούν ουράνια τόξα. Όπως ο όρος next-gen, το casual gaming είναι ένα μοντέρνο buzzterm που δεν έχει απτό ορισμό και εφαρμόζεται ευεργετικά από ανθρώπους που δεν γνωρίζουν τι μιλάνε.
Χτυπήστε το άλμα καθώς τεμαχίζω τον μύθο του casual gaming και εξηγήστε γιατί είναι κάτι περισσότερο από έναν θεοποιημένο μύθο.
Από τη γέννηση του Wii και τη συγκλονιστική mainstream appeal του, ο όρος casual gaming έχει αυξηθεί σε εξέχουσα θέση. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Wii έχει απογειωθεί με κάτι περισσότερο από το δημοφιλές δημογραφικό παιχνίδι - στην πραγματικότητα το έχει αντικαταστήσει ουσιαστικά, ειδικά στα μάτια της Nintendo, μια εταιρεία που κάνει ό, τι μπορεί για να κρατήσει το τεράστιο ακροατήριο που έχει ασφαλείς. Όπως συμβαίνει με αυτά τα πράγματα, όλοι είδαν την τεράστια εμπορική επιτυχία του Wii και ήθελαν ένα κομμάτι από αυτό για τον εαυτό τους. Όπως είναι επίσης πρότυπο, ωστόσο, όλοι πήραν εντελώς λάθος ιδέα στις προσπάθειές τους να μπουκάρουν τη μαγεία.
Οι εταιρείες θέλουν να συλλάβουν την αόριστη «περιστασιακή» δημογραφική άποψη, επειδή πιστεύουν ότι θα τους οδηγήσει σε μια υποσχεμένη γη εκατομμυρίων δολαρίων και δωρεάν πόνυ. Για πολλούς λόγους, αυτό είναι εντελώς λανθασμένο, αλλά η μεγαλύτερη πρόκληση είναι να καθορίσουμε ακριβώς τι χρειάζεται για να είναι περιστασιακή. Τώρα για μένα, ο ορισμός ενός casual gamer είναι αρκετά απλός - είναι κάποιος που παίζει αθλήματα. Θα νομίζατε ότι ήταν αρκετά απλή, αλλά όχι στα μάτια των εταιριών παιχνιδιών, οι οποίες φαίνεται να αντιμετωπίζουν τον περιστασιακό gamer σαν να ήταν κάποιο ξένο είδος που δεν έχει ιδέα για αληθινά βιντεοπαιχνίδια και απλά θέλει να παίξει mini games. Ως εκ τούτου, ήρθε το ενοχλητικό faux-είδος που τώρα γνωρίζουμε ως «casual games».
Τι ακριβώς είναι τα casual παιχνίδια, όμως, και τι τους χωρίζει από τους λεγόμενους hardcore; Είναι σχεδόν γελοίο να βλέπετε τη βιομηχανία των παιχνιδιών να προσπαθεί αδέξια να δώσει μορφή σε casual gaming, επειδή είναι αρκετά σαφές ότι για όλη τη συζήτηση κανείς δεν φαίνεται να έχει ιδέα για το τυχαίο παιχνίδι. Όταν έχετε το αφεντικό του Nintendo of America, Reggie Fils-Aimes, που λέει στους σκληρούς παίκτες αυτό Super Mario Galaxy ήταν το «δώρο» της Nintendo σε αυτά, τότε έχετε πρόβλημα - από τότε που ο Mario ήταν ποτέ ο προπύργιος του καθαρά «σκληρού» παιχνιδιού; Νόμιζα ότι ήταν ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα πρόσωπα στα παιχνίδια, ακόμη και σε μη-gamers, και οι τίτλοι του απολάμβαναν εκατομμύρια. Προφανώς έκανα λάθος. Mario είναι ένα παιχνίδι hardcore για τους παίκτες hardcore, ακριβώς όπως Wii Sports είναι ένα περιστασιακό παιχνίδι που μπορούν να παίξουν μόνο casual gamers. Η ζωή είναι αυτή που σήμερα είναι απλοϊκή.
Mario είναι ένα παιχνίδι που αυξήθηκε στη δημοτικότητα όταν ήμασταν όλοι παιδιά. Εμείς, οι σκληροπυρηνικοί παίκτες του σήμερα, ήταν λίγο περισσότερο από τα «casual» παιδιά όταν ξεκινήσαμε, και μερικά από τα παιχνίδια που αγαπάμε σήμερα είναι περίπου τόσο κοντά στην ιδέα του casual ως κάτι. Pac-Man , Donkey Kong , Έχεις σκάψει - αυτά τα παιχνίδια παίζονται με σκληρούς τρόπους από σκληρούς ανθρώπους, αλλά ας το αντιμετωπίσουμε - είναι απλές, γρήγορες εμπειρίες που οι περισσότεροι παίκτες απολαμβάνουν για σύντομες χρονικές περιόδους. Είναι τόσο κοντά σε casual παιχνίδια όπως μπορείτε να έρθετε, και όμως δεν θεωρούνται ως τέτοια. Αυτός ο τύπος προσέγγισης του τρόπου με τον οποίο ο χρήστης ορίζει ένα απλό παιχνίδι κάνει τον όρο ασαφής και ανεπαρκώς εφαρμοσμένος και αποδεικνύει ότι κανείς δεν ξέρει πραγματικά ποια παιχνίδια είναι casual.
Ομοίως, η ιδέα ότι οι casual gamers ενδιαφέρονται μόνο για εντελώς διαφορετικούς τύπους τίτλων από τους hardcore είναι μυωπικός και γελοίο. Η φίλη μου θα μπορούσε εύκολα να περιγραφεί ως casual gamer - δεν επενδύει πολύ χρόνο σε τυχερά παιχνίδια, ούτε ακολουθεί τη βιομηχανία παιχνιδιών, αλλά παίζει το περιστασιακό τίτλο αν είναι αρκετά ενδιαφέρον. Θέλετε να μάθετε τα τελευταία παιχνίδια που έπαιξε; Το δόγμα της δολοφονίας και BioShock , και σχεδιάζει να παίξει Ξεχάσατε την Οδύσσεια σύντομα. Μπορεί να είναι ένας casual gamer, αλλά καταλαβαίνει ποιοτικό videogaming όταν το βλέπει. Μπορεί να εξετάσει την πλειοψηφία των συλλογών minigame στο Wii και να αναγνωρίσει ότι είναι χάλια. Δεν είναι ηλίθιος και έχει ζήτηση για ποιότητα στο λογισμικό που αγοράζει. Προφανώς όμως, αυτό δεν είναι ένας casual gamer, και μόνο hardcore αυτοί παίζουν τίτλους σαν BioShock , σωστά?
Όταν ήμουν παιδί με μόνο μια συναρπαστική γοητεία στα παιχνίδια, ήταν σαν το λογισμικό Final Fantasy VII και Metal Gear Solid που έπληξε το ενδιαφέρον μου. Ήμουν πολύ casual gamer για πολλή ζωή μου προτού να το ξεκλειδώσω, αλλά αυτό δεν με εμπόδισε να πολεμήσω ο διάβολος μπορεί να κλάψει . Είχα παίξει μόνο τα «casual games» που κυκλοφορούν σήμερα στο mainstream, είναι πιθανό να μην το γράψω αυτό. Δεν θα είχα γίνει ποτέ ένας σκληρός gamer, επειδή αυτά τα παιχνίδια, σε γενικές γραμμές, είναι χάλια και δεν χρησιμεύουν ως πύλη στον κόσμο των πραγματικών παιχνιδιών.
Είναι πολύ απλό - δεν υπάρχει hardcore / casual χάσμα, και αυτή είναι η ουσία του μύθου. Είμαστε άνθρωποι και όλοι έχουμε διαφορετικές προτιμήσεις. Η προσπάθεια να χωριστεί η ανθρώπινη φυλή σε δύο πολύ διαφορετικές ομάδες ανθρώπων είναι αδύνατη. Οι casual gamers είναι απλώς αυτοί που παίζουν αδιάφορα - δεν έχουν τίποτα να κάνουν με τα παιχνίδια που πραγματικά τους αρέσουν και έχουν πάντα να κάνουν με το πώς πραγματικά παίζουν. ΠΟΚΕΜΟΝ είναι ένα παιχνίδι με τεράστια μαζική απήχηση, αλλά παίζεται εξίσου από τους σκληρούς παίκτες που προσπαθούν πραγματικά να τα πιάσουν όλα, και πιο χαλαροί καταναλωτές που το βλέπουν απλώς ως διασκέδαση. Ακόμη και στους σκληρούς και casual παίκτες, μπορείτε να έχετε έναν τυπικό casual gamer που προσεγγίζει ένα παιχνίδι με μια σκεπτόμενη hardcore και επενδύει εκατοντάδες ώρες σε έναν τίτλο, ακριβώς όπως ένας παραδοσιακά hardcore gamer μπορεί να προσεγγίσει αδιάκοπα ένα παιχνίδι και να το παίξει μόνο τώρα και τότε. Άγια χάλια, είναι σχεδόν όπως οι άνθρωποι είναι τα άτομα ή κάτι.
Στο ίδιο σημείωμα, πιστεύοντας ότι μπορείτε να χωρίσετε τα χιλιάδες παιχνίδια εκεί έξω σε δύο μεγάλες εκκλησίες - hardcore και casual - είναι τόσο αφελής όσο είναι ηλίθιο και είναι αυτό που οδηγεί σε περιπτώσεις Mario που ονομάζεται «σκληρό» παιχνίδι. Έλα - η μητέρα μου παίζει Mario Bros . Δεν είναι δύσκολο, αλλά ούτε είναι τυχαίο. Δίνω Mario τα παιχνίδια στα οποία ανήκουν - πλατφόρμες - και το αφήνουν σε αυτό. Τα παιχνίδια είναι παιχνίδια και θα παίζονται από χιλιάδες διαφορετικούς ανθρώπους με διαφορετικό τρόπο ζωής και διαφορετικά επίπεδα δέσμευσης. Δεν μπορείτε να χωρίσετε κάθε παιχνίδι στον κόσμο, ή ακόμα και τα περισσότερα από αυτά, σε αυτό το μαύρο και άσπρο ζευγάρι περιστεριών. Προσπαθήστε να εισαγάγετε την ιδέα των «casual ταινιών» ή «casual τραγούδια» και θα γελούν από οποιοδήποτε σχολείο κινηματογράφου ή κολέγιο μουσικής. Τα περιστασιακά παιχνίδια θα πρέπει να γελούν με τον ίδιο τρόπο, επειδή έχουν ήδη είδη και είναι πολύ άγρια και εξωτικά για να οριστούν με τέτοιες αλλά δύο μεγάλες πινελιές.
Μην με πάρτε λάθος - οι περιστασιακοί παίκτες είναι πραγματικοί, αλλά το γεγονός που έχουν τιμηθεί από εταιρείες παιχνιδιών είναι ένα αστείο. Έχετε μόνο να δείτε πώς η κονσόλα της Nintendo αποτυγχάνει στο ρυθμό σύνδεσης λογισμικού σε σχέση με το σκληρό Xbox 360 για να δείτε πως τα casual παιχνίδια δεν είναι η χρυσή γέφυρα που οδηγεί σε γλάστρες μετρητών και ότι δεν πρέπει να είναι - οι casual gamers είναι CASUAL παίκτες. Δεν πρόκειται να βυθιστούν εκατοντάδες δολάρια στη βιομηχανία των παιχνιδιών, διότι δεν είναι παρά μια πελώρια φαντασία σε αυτά, μια περιστασιακή φιγούρα. Για τους περισσότερους από αυτούς, Wii Sports είναι αρκετό, και αυτό είναι ένα παιχνίδι που άρεσε επίσης πολλοί σκληροπυρηνικοί gamers, για το ρεκόρ. Αυτό συμβαίνει επειδή ήταν ένα «καλό» παιχνίδι - όχι ένα «σκληρό» ή «απλό». Αν ένα παιχνίδι πετύχει, να είναι Ήρωας της κιθάρας , Wii Fit ή Gears of War , δεν είναι επειδή κυκλοφορούσαν στο εμπόριο σε κάποια μυθική δημογραφική - είναι επειδή οι άνθρωποι, στο σύνολό τους, θέλουν το προϊόν. Οι άνθρωποι προσεγγίζουν αυτούς τους τίτλους με οποιονδήποτε αριθμό τρόπων. Μπορείτε να πάτε hardcore με Nintendogs εξίσου εύκολα όπως μπορείτε να παίξετε τυχαία Call of Duty 4 . Είναι η προσέγγιση, όχι το ίδιο το παιχνίδι, που υποδηλώνει σκληρό και απλό παιχνίδι.
το καλύτερο πρόγραμμα λήψης mp3 για τα Windows 10
Όλοι ήμασταν τυχαίοι σε κάποιο σημείο ή άλλο, και δεν είχαμε ξεχαστεί από επιφυλακτικές προσπάθειες να προσφέρουμε «casual» τίτλους. Όταν ξεκινήσαμε, τα παιχνίδια ήταν απλά παιχνίδια και οι παίκτες ήταν απλώς άνθρωποι που παίζανε. Όπως πάντοτε όμως, η απλή και η λογική προσέγγιση απορρίφθηκε από το παράθυρο υπέρ της κυριαρχίας των υπερεκτιμημένων δημογραφικών στοιχείων και παρέχοντας μόνο αυτό που σκέφτονται οι άνθρωποι σε ένα κοστούμι και γραβάτα, όχι τι πράγματι θέλω.
Σε όσους επιθυμούν να απευθύνονται σε casual gamers, σας εύχομαι καλή τύχη. Απολαύστε καθαρισμό χώρων στα ράφια των καταστημάτων σας και απολαύστε τη δημιουργία ολόκληρων σπιτιών ανάπτυξης για να καλύψετε μια αγορά η οποία με το ίδιο όνομα δηλώνει ότι δεν θα αγοράζει πολλά λογισμικά. Οι casual gamers δεν είναι κάποια νέα αγορά, ούτε είναι η υποσχεθείσα γη. Όσο πιο γρήγορα οι εταιρείες αρχίζουν να επιστρέφουν απλώς σε παιχνίδια, αντί να προσπαθούν απεγνωσμένα και παθιασμένα να κάνουν την απεργία του Wii δύο φορές, τόσο καλύτερα θα είναι όλοι.