the memory card 66 taloon merchant
Η «κάρτα μνήμης» είναι ένα εποχιακό χαρακτηριστικό που αναδεικνύει και τιμάει μερικές από τις πιο καλλιτεχνικές, καινοτόμες και αξέχαστες στιγμές όλων των εποχών.
Για χρόνια, τα παιχνίδια ρόλων έχουν εισαγάγει πολυάριθμα, πολύχρωμα χέρια χαρακτήρων που μπορούν να αναπαραχθούν, τα οποία απαγορεύουν από κοινού να σταματήσουν τον κόσμο από κάποια απρόβλεπτη, τρομερά κακή δύναμη. Και, δυστυχώς, αυτά τα χτυπήματα αποτελούνται συνήθως από μερικούς πολύ εναλλάξιμους ήρωες. Γίγαντα σπαθί; Ελεγχος. Μυστηριώδες παρελθόν; Ελεγχος. Τρελή κούρεμα; Ελεγχος.
Καθώς αυτοί οι γενικοί ήρωες ταξιδεύουν μέσα από τους αντίστοιχους, φανταστικούς κόσμους RPG, έρχονται σε επαφή με πάρα πολλά NPC για να μετρήσουν. Και μερικές φορές αυτά χαρακτήρες που δεν μπορούν να αναπαραχθούν δείχνουν ενδείξεις ότι είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον από τον κύριο πρωταγωνιστή που ελέγχετε. Ποτέ δεν αναρωτήσατε ποια είναι η ιστορία γύρω από τον όμορφο, κοκκινομάλα μπάρμαν που δουλεύει στο υπόγειο αυτού του πανδοχείου; Ή ποια είναι η τυχαία κοπέλα που κάθεται δίπλα στη λίμνη, που βγάζει χρήσιμες συμβουλές για το πού θα βρει έναν ιδιαίτερο θησαυρό;
selenium webdriver συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Dragon Quest IV για το σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo Entertainment όχι μόνο αντιμετωπίζει αυτές τις συναρπαστικές ερωτήσεις, το παιχνίδι αφιερώνει ένα ολόκληρο τμήμα για να επικεντρωθεί σε έναν από τους πιο απίθανους ήρωες να βάλει ποτέ τα πόδια σε ένα RPG.
Χτυπήστε το άλμα για να επισκεφθείτε μία από τις πιο πρωτότυπες, δημιουργικές ακολουθίες σε ένα από τα αγαπημένα μου ρετρό παιχνίδια ρόλων όλων των εποχών.
Η ρύθμιση
Ω, Αμερική. Είσαι τόσο αχρείος μερικές φορές. Για κάποιο λόγο, αποφασίσατε να αλλάξετε το απολύτως αποδεκτό Δράκος Αναζήτηση διορίζω Δράκος πολεμιστής όταν έφερες το παιχνίδι στις ΗΠΑ. Και μετά με Dragon Quest VIII για το PlayStation 2, αποφασίσατε να το αλλάξετε πίσω πρωτότυπο , Ιαπωνικό όνομα. Τι δίνει; Ξέρω ότι υπήρχαν κάποιες ανησυχίες για το δικαίωμα πνευματικής ιδιοκτησίας με ένα άλλο παιχνίδι ρόλων, αλλά αυτά τα πράγματα είναι απλά συγκεχυμένα.
Αλλά αποχωρίζω (συγγνώμη!).
Για λόγους συνέπειας, πρόκειται να αναφερθώ στο παιχνίδι ως Dragon Quest IV , παρόλο που έπαιξα Δράκος Πολεμιστής IV για το NES. Αυτό απλά θα κάνει τα πράγματα ευκολότερα.
Πολλοί οπαδοί θεωρούν Dragon Quest IV ένα από τα αγαπημένα της σειράς, και κατά τρόπο κατανοητό. Το παιχνίδι ενσωματώνει ένα μάλλον έξυπνο σύστημα κεφαλαίων, διαιρώντας τη μαζική περιπέτεια σε μέρη, όπου κάθε τμήμα εισάγει νέους χαρακτήρες και συμπληρώνει σημαντικά στοιχεία σχεδίου και ιστορίας. Είναι λαμπρή έννοια και πραγματικά κάνει να παίζει μέσα σε κάθε νέο κεφάλαιο μια συναρπαστική εμπειρία.
Τα τέσσερα πρώτα κεφάλαια της Dragon Quest IV εισάγετε ένα διαφορετικό σύνολο χαρακτήρων, το καθένα με διαφορετικές δεξιότητες. Ενώ αυτή είναι μια πολύ δημιουργική ιδέα, μερικοί άνθρωποι απογοητεύτηκαν από το γεγονός ότι κάθε ένας από τους νέους χαρακτήρες ξεκινά στο επίπεδο 1 στην αρχή κάθε κεφαλαίου. Για μένα, όμως, μου άρεσε αυτό καθώς έκανε τις πρώτες δέκα ώρες του παιχνιδιού να αισθάνονται ατελείωτα φρέσκο.
Στο πρόλογο του πρώτου κεφαλαίου, ο κύριος ήρωας της ιστορίας εισάγεται ως παιδί, αλλά οι παίκτες δεν μπορούν να τον χρησιμοποιήσουν εντελώς μέχρι το κεφάλαιο 5, όταν όλοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού από τα τέσσερα πρώτα κεφάλαια επανασυνδεθούν για να ξεκινήσουν μια τελευταία, μακρά προσπάθεια να σώσει τον κόσμο.
Αλλά έχω μπροστά από τον εαυτό μου. Η κάρτα μνήμης αυτής της εβδομάδας επικεντρώνεται στο Κεφάλαιο 3 και έναν από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες στο Dragon Quest σειρά: Taloon ο έμπορος.
Τη στιγμή
Κεφάλαιο 3 του Dragon Quest IV αρχίζει στη μικρή πόλη της Λακαναμπά.
Στην αρχή του κεφαλαίου, ένας υπερβολικός έμπορος με το όνομα Torneko Taloon ξυπνάει η σύζυγός του, η Νέτα. Κουνάει τον Taloon και τον προειδοποιεί να βιάζεται να δουλέψει ή ο προϊστάμενός του θα τον καλέσει για να ξαναπάει ξανά.
Συμφωνώντας, ο Taloon ξεχειλίζει, αρπάζει το μεσημεριανό του από το αγαπημένο Neta και κατευθύνεται δυτικά στη δουλειά του στο τοπικό κατάστημα όπλων.
Μόλις φτάσει στο κατάστημα, το αφεντικό του τον βάζει στη δουλειά αμέσως.
Σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, ο παίκτης πρέπει να εργάζεται πίσω από τον πάγκο ως πραγματικός έμπορος ενός καταστήματος όπλων και να αγοράζει και να πωλεί διάφορα όπλα από ανθρώπους που έρχονται στο κατάστημα. Είναι αλήθεια ότι μπορεί να γίνει κουραστικό μετά από λίγο, αλλά στον Taloon προσφέρεται μια προμήθεια για όλα όσα πουλάει, έτσι ώστε οι περισσότερες ώρες που ξοδεύει πίσω από τον πάγκο τόσο το καλύτερο!
Σε οποιαδήποτε στιγμή, ο Taloon μπορεί να το αποκαλεί κλείνει, να εισπράττει τα χρήματά του και να αποσυρθεί για το βράδυ, ελεύθερο να επιστρέψει ανά πάσα στιγμή την επόμενη μέρα.
Αφού επαναλάβει την εργασία του ξανά και ξανά, ο Taloon θα κερδίσει τελικά αρκετά χρήματα για να αρχίσει να αγοράζει όπλα, αντικείμενα και πανοπλίες του δικού του. Μόλις είναι πλήρως εξοπλισμένος, ο Taloon αποφασίζει να αποχαιρετήσει τη δουλειά του και την οικογένειά του (!), Να βγεί στον κόσμο και να κάνει αρκετά χρήματα για να ανοίξει το δικό του κατάστημα στην πόλη Endor.
Ο Taloon είναι έμπορος, οπότε οι ικανότητές του είναι πολύ ελάχιστες. Στην πραγματικότητα, για να επιβιώσουν ακόμη και για λίγα λεπτά, ο Taloon είναι σχεδόν απαιτείται να εξοπλίσει όσο το δυνατόν περισσότερη θωράκιση στον εαυτό του.
Καθώς το ταξίδι του για να ανοίξει το δικό του κατάστημα κινείται προς τα εμπρός, ο Taloon έχει την εντολή να ολοκληρώσει πολλές διαφορετικές αναζητήσεις που σχετίζονται με την ύπαρξη ενός εμπόρου.
Κατ 'αρχάς, καλείται να βρει μια μαγική ασφάλεια, που μόλις βρεθεί, θα προστατεύσει τα χρήματα από το να χαθεί μετά το θάνατο (super χρήσιμο!). Μια άλλη αναζήτηση βρίσκει τον Taloon υποχρεωμένο να πληρώσει μια σειρά χωρικών για να αποκτήσει ειδικά αντικείμενα και πληροφορίες για να προχωρήσει. Για να το πετύχει αυτό, ο Taloon πρέπει να καταπολεμήσει τα τρομακτικά θηρία (κάτι που δεν είναι συνηθισμένο), να ορμήσει τα αντικείμενα που βρίσκει, αφού τα νίκησε, και να πουλήσει τα πάντα για να βγάλει αρκετά χρήματα για να πληρώσει τα αιτήματά του.
Αφού έκανε το δρόμο του μέσα από πολλά δάση και μπουντρούμια, ο Τάλοον τελικά φτάνει στο Endor, πουλάει ένα ακριβό ιερό άγαλμα που έλαβε στο ταξίδι του και χρησιμοποιεί τα κέρδη του για να αγοράσει ένα κενό κατάστημα όπλων. Το όνειρο του Taloon να είναι ένας έμπορος όπλων με το δικό του κατάστημα τελικά γίνεται πραγματικότητα!
Ακόμη και πιο δροσερό, μόλις δημιουργήσει το κατάστημα, η σύζυγος και το παιδί του Taloon τον ενώνουν στο Endor και τον βοηθούν να τρέξει το νέο κατάστημα όπλων.
Σε αυτό το σημείο, ο Taloon πρέπει να δαπανήσει ένα γελοίο χρηματικό ποσό για να μισθώσει έναν εκσκαφέα για να χτίσει μια υποθαλάσσια σήραγγα σε μια νέα ήπειρο, διευρύνοντας έτσι τον κόσμο που ο καταξιωμένος έμπορος πρέπει να εξερευνήσει και να ανακαλύψει νέους θησαυρούς.
Για να φτιάξει τα αναγκαία κεφάλαια για την επέκταση αυτή, ο Taloon πρέπει να ταξιδέψει στα άγρια ζώα, να πολεμήσει τους εχθρούς για πολύτιμα αντικείμενα και να πουλήσει τα αντικείμενα του πολύ δικό του κατάστημα . Ευτυχώς, όμως, η σύζυγος του Taloon αποφασίζει να αναλάβει τη δουλειά πίσω από το πάγκο, και σηματοδοτεί κάθε στοιχείο σε γελοίες τιμές, φροντίζοντας τεράστιο κέρδος γίνεται από κάθε σπαθί και κομμάτι πανοπλίας που πωλείται.
Μόλις συγκεντρωθούν αρκετά χρήματα, ο Taloon πληρώνει τον εκσκαφέα και παρακολουθεί την κατασκευή της υποθαλάσσιας σήραγγας.
ποιο είναι το καλύτερο δωρεάν e-mail
Ο Taloon, λέγοντας ένα δάκρυα για τη σύζυγό του για άλλη μια φορά, πηγαίνει στη νέα ήπειρο καθώς το κεφάλαιο τελειώνει.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε το άνοιγμα του Κεφαλαίου 3 - που ακολουθεί τον Taloon καθώς εργάζεται στην πρώτη δουλειά του ως έμπορος - εδώ: (παρακαλώ αγνοήστε τα σχόλια του ατόμου στο βίντεο. μισεί αυτό το μέρος του Dragon Quest IV με την οποία διαφωνώ έντονα. Boo, τυχαίος τύπος του YouTube!)
Ο αντίκτυπος
Αν είχα ένα νικέλιο για κάθε gamer που γνώρισα που μίρεσε το κεφάλαιο 3 του Dragon Quest IV , Θα έχω αρκετά χρήματα για να ανακαλύψω μια δική μου υποθαλάσσια σήραγγα! Για κάποιο περίεργο λόγο, το κεφάλαιο με τον αγαπητό οικογενειακό άνθρωπο Taloon συναντάται με τόσο σκληρή κριτική.
Αλλά υποθέτω ότι καταλαβαίνω από πού έρχονται οι άνθρωποι. Το όλο κεφάλαιο - όλες οι πολλαπλές ώρες του - είναι κυρίως αποκλειστικά για την εύρεση, τη διαχείριση και την πώληση αντικειμένων, κάτι που οι περισσότεροι άνθρωποι περιφρονούν να κάνουν σε ένα RPG.
Αλλά, για μένα, απολύτως αγάπη πόσο διαφορετική είναι η ιστορία με τον Taloon.
Σκεφτείτε πόσα RPGs έχετε παίξει. Εντάξει, στενό αυτό κάτω: σκεφτείτε πόσα Καλός RPG που έχετε παίξει. Τώρα σκεφτείτε πόσοι χαρακτήρες NPC υπάρχουν σε κάθε έναν από αυτούς τους φανταστικούς κόσμους RPG. Ο αριθμός φτάνει στις χιλιάδες, ε;
Σε ένα καλό RPG με έναν φανταστικά συνειδητοποιημένο κόσμο, καθένας από αυτούς τους χαρακτήρες NPC θα πρέπει να δώσει την εντύπωση ότι έχουν μια ζωή που ζουν έξω από την περιπέτεια του βασικού σας χαρακτήρος. Κάθε βασιλιάς μπορεί να έχει μια ιστορία για το πώς ήρθε στην εξουσία. κάθε χωρικός μπορεί να έχει μια οικογένεια που πάει σπίτι για κάθε νύχτα μετά από βηματισμό γύρω από την πόλη? κάθε έμπορος μπορεί να χρειαστεί να αποκτήσει και να διαχειριστεί κάθε είδος που πωλεί στο κατάστημά του .
Αυτό είναι ο λόγος που αγαπώ απόλυτα το κεφάλαιο 3 της Dragon Quest IV : Για πρώτη φορά σε ένα RPG, πήρα να δω τι ήταν να ζήσεις τη ζωή ενός χαρακτήρα που δεν ήταν ένας ισχυρός ήρωας που έφτανε στον κόσμο. Πήρα να βιώσω αυτό που ο έμπορος σε ένα κατάστημα βιώνει όταν ο γενικός ήρωας δεν είναι γύρω. Εγώ πήρε να βρει τα πραγματικά στοιχεία που θα πωλούσα. Εγώ έπρεπε να παρακολουθήσω σαν παρέλαση πιθανών ήρωων αγόρασε τα σκληρά κερδισμένα όπλα μου για να χρησιμοποιήσω για το Θεό ξέρει τι.
Το Torneko Taloon δεν είναι παρά ο παραδοσιακός ήρωας. Είναι ένας συγκλονιστικά αδύναμος, αδέξιος έμπορος που δεν έχει καμία φιλοδοξία εκτός από το να έχει το δικό του κατάστημα και να φροντίζει την οικογένειά του. Τι πνοή καθαρού αέρα!
Για χρόνια, ελπίζω και προσεύχομαι αυτό όποιος παιχνίδι βίντεο όποιος το είδος θα είναι πιο δημιουργικό με τον κύριο χαρακτήρα που σας ζητείται να παίξετε. Τα όρια είναι πραγματικά ατελείωτα, αλλά φαίνεται ότι οι σχεδιαστές είναι πολύ φοβισμένοι να αναλάβουν μεγάλους κινδύνους. Επιλέξτε οποιοδήποτε δημοφιλές παιχνίδι και μπορείτε να βρείτε μια χούφτα χαρακτήρες που θα αγαπούσα να παίξω! Παίρνω Grand Theft Auto IV , για παράδειγμα: Πόσο ενδιαφέρουσα θα ήταν να παίζεις ως δάσκαλος σε ένα σχολείο στην Liberty City αντί για τον προφανή γκάνγκστερ που μπαίνει στην πόλη. Ή στο Γείωση , Θα ήθελα πολύ να δω τι θα έπαιζε ένα παιχνίδι σχεδιασμένο γύρω από ένα μέλος του Runaway Five.
Σίγουρα, μερικά από αυτά τα πειράματα μπορεί να μην καταλήγουν να είναι τόσο διασκεδαστικά όσο οι τρέχουσες επαναλήψεις τους - ποιος θα ήθελε να συμμετάσχει σε συνεχή minigames διδασκαλίας όταν μπορείτε να πηδήσετε ένα ελικόπτερο με ένα Uzi στο ένα χέρι και μια χειροβομβίδα σε μια άλλη - σε έναν ταλαντούχο σχεδιαστή, οποιοσδήποτε κύριος χαρακτήρας μπορεί να γίνει ένας ενδιαφέροντος πρωταγωνιστής.
Μετά από όλα αυτά τα χρόνια (ακόμα περισσότερο μετά το DS remake), έχω ατελείωτα γοητευμένος από το κεφάλαιο του Taloon Dragon Quest IV . Θα είμαι ο πρώτος που θα παραδεχτεί ότι είναι δύσκολο να περάσει ώρες σε ώρες χωρίς τίποτα αλλά να εργάζεται πίσω από τον πάγκο ενός καταστήματος όπλων, αλλά ο βαθμός σεβασμού και ο θαυμασμός που έχω για τους σχεδιαστές να δοκιμάσουν κάτι εντελώς μοναδικό, πάντα αντισταθμίζει το (ανεκτό) κενό.
Προσθέστε στο γεγονός ότι το απολαυστικό Taloon έχει μια πλήρως υλοποιημένη οικογένεια που παίζει μεγάλο ρόλο στο gameplay του κεφαλαίου και είμαι εντελώς πωλημένος.
ο Dragon Quest τα παιχνίδια φαίνονται πάντα να σπρώχνουν το φάκελο ακριβώς όσο αυτοί κολλάνε στις δοκιμασμένες και πραγματικές παραδόσεις RPG. Είναι ένα θαυμάσιο, ενδιαφέρον μίγμα και ένας από τους κύριους λόγους που η σειρά είναι ένα από τα αγαπημένα μου όλων των εποχών.
Τώρα, κάθε φορά που μπαίνω σε κατάστημα κατά τη διάρκεια οποιουδήποτε RPG, θέλω πάντα να μάθω περισσότερα για τον φαινομενικά τυχαίο έμπορο πίσω από τον πάγκο.
Ποια είναι η ιστορία του;
Έχει μια οικογένεια;
Ζει το όνειρό του;
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
.01 -. 20 (Περίοδος 1)
.21 -. 40 (Περίοδος 2)
.41 -. 60 (Περίοδος 3)
.61: Το όνειρο του Wind Fish ( Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link )
.62: Άφιξη Midgard ( Final Fantasy VII )
.63: Αντίο! ( Bionic Commando )
.64: Ο θάνατος και η θλίψη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.65: Μια ματιά στο μέλλον ( Space Quest: Το Sarien Encounter )